Сегодня 30.04.2019 был увеличен в 3-4 раза получаемый опыт для прокачки таких профессий как охота, укрощение, судоходство, урожай, рыбалка и торговля.
При этом пропорционально увеличен опыт только у охоты, судоходства, укрощения и урожая. При этом для торговли и рыбалки полученный опыт не скорректирован.
Что это значит? Это означает, что люди которые занимались урожаем, охотой и укрощением к примеру получили тем больше опыта, чем имели, благодаря этому они ушли в отрыв от тех, кто данные профессии не качал.
При этом те кто потратил массу времени качая рыбалку с торговлей наоборот потеряли в 4 раза больше времени, чем те кто захочет это сделать сейчас.
Я не против облегчения получения опыта на профессиях, но ситуация с тем что одни профы при облегчении получения опыта скорректированы дабы компенсировать затраты на прокачку, а другие нет является идиотской.
Давайте увеличим тогда весь опыт включая боевой и на навыки, на влияние в 4 мать его раза и никак не компенсируем опыт тех, кто его крабил тратя уйму времени.
Кстати ещё и энергию сняли было 556, стало 555. Я конечно разобрался в чём причина (варагоны), но то, что обновы просто обнуляют твой прогресс. То есть тратишь ты своё время, скажем решил не буду как все буду торговать рыбачить, альтернатива гринду, да не прибыльно, но инвестиции когда-то да окупятся. Тратишь время, проседая по серебру, в итоге хренак они выкатывают такой патч.
Изучаешь варагонов на S тратишь пусть не месяцы как выше, а часы, всё равно бац такой вот патч, а возьмём эти знания просто удалим и энергию прихватим заодно, не написав про это даже, сами пусть разбираются.
Нормальные люди, кто гриндил споты конечно посчитаю всё это смешными потерями, подумаешь время на прокачку потерял пару месяцев и какое-то 1 очко энергии, но если бы у них по 1 уровню точки отняли или 1 уровню на всех персонажах я бы посмотрел как на это всё равно.
У каждого свои ценности в игре и мне лично как будто нассали на лицо сегодня. Крайне неприятное чувство.
Коль нассали - вытрись, как же я херею с этих жалоб, за каждую мелочь идут плакать на форуме, мде)
Вот посмотрите как люди просто по мановению PA стали грандмастерами, их опыт был увеличен в 3-4 раза, в зависимости от профессии. При этом люди которые качали торговлю и рыбалку в пролёте, их время менее ценно оказалось для PA.
Догнать будет тяжело тем кто с нуля будет качать охоту, укрощение, судоходство и урожай, а вот торговцев и рыбаков в 4 раза быстрее. То есть одним компенсировали затраты времени, другим нет.
И ладно бы речь шла о бусте опыта на 10%, это было бы упрощение сбалансированное, но в 4 раза. То есть человек прокачает то что я качал месяц за неделю. Я просто потерял 75% своего времени потому что PA посчитала что именно торговцы и рыбаки, качавшие эти профы в ущерб остальным профам, занятиям в игре должны страдать.
Согласен на компенсацию в виде введения для рыбаков удочки на 16 пойманных рыб.
Логично было бы просто увеличить опыт соразмерно упрощению прокачки. Не нужно ничего придумывать. PA просто захотели нанести ущерб игрокам, которые качали рыбалку с торговлей и у них это получилось. Я знаю, что данный патч затронул не так много людей, потому что только энтузиасты топили эти две профессии веря в чудо, что они когда-то станут актуальны, но в итоге всё вложенное время и старания были сожжены сегодня.
Хотелось бы, конечно, увидеть аргументацию этому безобразию, чем они руководствовались, когда приняли это решение. Но увы. Остаётся надеяться, что впоследствии выровняют "как надо" (если вообще "надо"), а не как сегодня.
Реально рыбалку ухалявили. На Спеце_8, Спец_9 берётся за 10 рюкзаков рыбы. Гладкие безДнари. Хд.
Потом напишут:"Мы надеялись, что ускоренная прокачка Вам понравится. Но мы ошибались. Поэтому, мы решили урезать уровень в 2 раза. Не расстраивайтесь, в будущем мы планируем много разных косяков нововведений, которые выбесят заставят Вас по- новому взглянуть на мир Бляцк Дизырьт. "
Это торговля то легко прокачивалась? Ну вот ознакомтесь как было до введения сегодняшего.....
А такие моменты, как отсутствие, ежедневок у коневодов на опыт профы? Единственный квест и тот появился не так давно. И даже афк прокачка лошади ни о чем по сравнению с рыбалкой.
после фиксов моря (забить уже на все) говорили люди что возмутся за профы.. вам тут облегчают усиленно а вы опять бухтите.. Помниш того мужика в пластилиновой вороне ? - Маловато будет ! Вот тут ты написал про компенсацию потерю времени и т.д. игра у нас бизнесь значит :) а не потеря времени и переливание бабла в пиксели задротами. Почему еще не ворочаем милиардами и не выкупили права на чудесную игру чтоб извращать ее и коверкать по своему хотению и велению.. черт ах да мы же тут .. тратим время.
все пройдет и даже это, офтоп.
Например человек качал коней, тратил на это время. Его опыт пересчитали. Догнать его с нуля мне будет тяжело он благодаря перлам оказался в соразмерном своим усилиям отрыве от игроков которые особо не занимались укрощением. При этом он продолжит отрываться так как получение опыта увеличено.
Я качал торговлю и рыбалку. Тратил на это столько же времени сколько человек тратил на укрощение. Мой опыт и затраченные месяцы игры посчитали ничем выбросив 75% прогресса относительно опыта пересчитанных проф. Теперь мой уровень достигает в разы быстрей, я не отрываюсь от тех кто не занимался прокачкой этих проф, наоборот я вынужден заново топить и усиленно качать эти профы, чтобы не оказаться позади.
Повторю, я не против того что опыт стал качаться быстрее, я против того что они приняли бредовое решение, что не пересчитали опыт торговли и рыбалки, пересчитав опыт укрощения, охоты, судоходства и урожая. Учитывая вложенное время я должен быть спецом 20 рыбалки и спецом 1-2 торговли сейчас, но нет. Причём я качал торговлю не паками, а позже, когда опыт уже был порезан, просто сдавал рыбу до гм6 не абузя как первые торговцы, которым опыт не порезали после порезки опыта, а сейчас я оказался в ситуации, когда именно я качал эти профы в самый неблагодарный период, когда прибыль была смехотворна, инвестируя время, чтобы оно окупилось, но оказасля в ситуации, когда все усилия сведены на нет усилиями PA.
За последнее время PA совершает неприятные для меня шаги
1. Они убрали арену, которая была единственным развлечением в игре, а также приносила хоть какую-то пользу и разнообразие. За твой скилл ты вознаграждался наградой, она не приносила дисбаланса в экономику, как некоторые считали, так как топовые награды были только у топ 10 игроков, а ходило туда не так уж много людей. Читеры да были и остаются проблемой, но с ними стали бороться.
2. На протяжении года нерфили мой мейн класс - куноичи. Увеличили кд пенька. Убрали устойчивости, забрали контроли, понерфили захват, инвиз. Сложный класс, требующий реакции, использующий в бою по 8-10 скиллов в среднем был понерфлен в нулину и практически ничего не может противопоставить бутылкам, которые убивают за захват со скилла-полтора, имея на львиной доле скиллов устойчивости, повышенную меткость, контроли, быстрые захваты с устойчивостями.
3. Забрали энергию. Просто так плевать, что выбивались знания на S. Никакой компенсации.
4. Упростили прокачку рыбалку и торговли, не пересчитав опыт. Все кто качал данные профессии в ближайший год оказались обмануты, а вложенное ими время в прокачку обесценилось в 3-4 раза.
честно сказать я не понимаю причин воплей ТС
условно для Мастера охоты нужно было получить 1миллион экспы
после пересчета эту базу умножили на 1,3 получили 1,3 миллиона экспы и это уже ГМ
что поменялось для игроков кроме названия ранга? ну понимаю если бы это был Спец охоты 20 , да он бы потерял если бы у него была цель ЧСВ в макс ранге, новичкам так же как и старым игрокам для прокачки до ГМ охоты нужно набить 1,3 кк экспы...
с торговлей тоже вроде понятно , был ГМ и остался ГМ, и теперь просто с этого момента проще прокачивать, как кому то мастера проще качать, так и теперь ГМу так же проще качать, в чем проблема так и не понял, да новичкам торговли в целом будет проще прокачаться до ГМа торговли, а потом тоже самое... но извините все ГМы торговли сняли самые сливки со своего ГМства, без конкуренции навозили товаров с эйлата и с камы
А как судоходство качать кроме квестов? Из угла в угол шарахаться? Увеличь хоть в 10 раз, профита от таких поездок не будет.
Морячка, вопрос не как а зачем. Там самый нужный навык это рывок. Море множество раз нерфилось. Основной профит был в убийстве монстров. Сейчас это трата времени.
По мне так все справедливо, а если кажется иначе, то это от незнания. Я не качал специально рыбалку, не делал квесты, не искал косяки в море. Просто тупо оставлял перса с удочкой в афк. Гм 10 рыбалки. Коневодство я качал плотно, ловил лошадей, прокачка афк, этот несчастный один квест делал ежедневно, времени потрачено в полтора раза больше, Мастер 7 было до пересчета. В чем несправедливость то?
-
0Предметы предела на аукционе30/04/20192 1.2KLv.58 Янег30/04/2019
-
0ПА разве не Корейские локализаторы игры,30/04/20192 1.3KDobrynyushka30/04/2019
-
33Непоследовательность PA. Опыт проф30/04/201920 2.9Kbalancyr30/04/2019
-
2После обновы я стал грандмастером.30/04/20191 1.5KLv.59 Инкоррнатор30/04/2019
-
0Не входит после обновления30/04/20191 1.2KLv.61 Kron0os30/04/2019