Как я уже упоминал ранее в гайде про боссов, убийство Велла - пожалуй самое выгодное вложение 10 минут жизни в этой игре. Поставив твинка на любом личном корабле, в том числе на бесплатном за основную квестовую цепочку Моря. (Его же можно купить у NPC-трактирщика Фрава в новом порту Велии) у места появления Велла, раз в неделю, в 16-00 мск в воскресенье, можно заходить на этого персонажа, несколько раз стрелять по боссу, возвращаться на основу и открывать ценный приз от 10 млн до 9 млрд.
Постановка твина на Велла на бесплатном корабле показана тут (видео слегка устарело: поменялась система снарядов, способ получения корабля, посреди маршрута вырос остров Око окилу):
Но теперь способ получения такого корабля изменился - он дается в награду за основную квестовую цепочку Моря, так же его же можно купить у NPC-трактирщика Фрава в новом порту Велии. Для пополнения ядер в море теперь необходимо брать с собой такие предметы как Источник ветра (8 ядер за 1 шт, Аукцион, крафт или морские дейлики) или Суть ветра (2 ядра за 1 шт, у смотрителей пристани или морские дейлики). Для пополнения энергии - любая пища, например Вареные яйца. Либо время от времени возвращаться для пополнения расходников к смотрителю пристани на Око окилу.
Следует помнить, что после убийства босса следует отплывать подальше, так как перед появлением Велла запретная зона гораздо больше и, зайдя на следующей неделе перед самым его появлением, можно словить ваншот.

Для этого нужно закупиться на аукционе

Это дело 10 минут и в дальнейшем, раз в неделю - можно просто заходить персонажем, тыкать печать и выходить обратно. Сдавать квест черному духу, получать награду и открывать её можно и основным персонажем.
Процесс постановки твинка показан тут:
Ну и как это выглядит потом, еженедельно:
Сложность может быть только одна - если кто-то на этом канале уже сдавал этот квест в течении часа, то печати на месте не будет, а потому старайтесь проводить операцию в будни и не в прайм-тайм, иначе придется ждать или менять каналы.
Пример участия от меня с получением 210 млн:
Рассмотрен самый легкий, но все равно эффективный пример с выращиванием Клевера и сбором всего урожая в виде семян.
Прибыль заключается в следующих предметах:
- Побочные продукты огородничества, такие как


- Излишки семян используемых растений, которые продаются NPC-торговцам и напрямую переводятся в серебро. Сюда же можно отнести и Мистические семена, которые так-же продаются NPC.
- Плоды, один из важных ингредиентов в Алхимии. Для каждого растения - разные, но для клевера -

Для организации этого вида заработка потребуются: Твинк с максимально расширенным количеством слотов в сумке, около 500 энергии на этом твинке в прямом доступе




Взятие в аренду заборов и 2 любимых игроками места их установки показаны на видео:
Требуется прокачать профессию до навыка Мастер 1, на это уйдет до 8 часов перезаходов каждые 10 минут на обработку от паразитов/сорняков, сбор урожая по готовности. После получения Мастера 1 урожая можно переехать в локацию, показанную в видео ниже (выход из Алтиновы), перестать обрабатывать урожай вручную и отправить для этих целей рабочих.
После выполнения всех подготовок остаётся лишь дожидаться 100% созревания урожая, заходить твинком, собирать всё семенами, вам начнут прокать Магические семена клевера и за 3-5 циклов вы перейдете к 20 таким семечкам, которые в приоритете над синими и сажать на огород. Лишние синие семена или выкидывать или продать на аук - больше они не понадобятся.
По необходимости жмякать удобрения. При заполнении сумки - продавать лишние Магические семена клевера ближайшему NPC с магазином а побочки перекрафчивать в Корм Каменной Пустоши персонажем с кулинарией, рабочих - кормить.
В указанном ниже примере показана оптимальная локация и для обычных заборов, и для тех, что доступны с грандмастера для предлагаемого мною для выращивания Клевера и общий геймплей после перехода на Магические семена:
Отдельно о Рабочих:
Новички могут нанять в каждом неиспользуемом городе типа Тариффы, Кеплана, Чащи древних мудрецов, Шакату, Восточного базара по одному бесплатному рабочему и сэкономить тем самым очки влияния. Более опытные могут расширить бараки за донат или купить их за влияние, например в Хиделе. Желательно использовать таких рабочих как Человек, синих или лучше. Гоблины подойдут только с большим запасом энергии, оранжевые. Уровень так же приятно было бы довести до 15+, так как это даёт прибавку скорости работы
На обработку огорода рабочие отправляются в этом меню:
и работают на огороде пока не кончится энергия, потому не забывайте кормить их пивом.
После введения мастерства автоматическая регенерация энергии твином перестала справляться с расходами энергии. Эффективными методами пополнять энергию будут:
- Сдача твинком ежедневного задания на арене крови (+200 энергии), который вы предварительно сделали основным персонажем.
- Оставлять твина время от времени на афк-рыбалке или на прокачке коней.
V. Имперская алхимия/кулинария.
Совсем недавно имперка была апнута сразу по трем направлениям - облегченные рецепты, повышение прибыли от мастерства, снятие ограничения на доступ к имперским торговцам после смены канала/входа в игру, а потому сдача хотя-бы чего-нибудь дешевого в суточную норму - черезвычайно выгодно. По сути имперка стала неким дневным лимитом на ремесленную деятельность с максимальной прибылью.
Самым ненапряжным, но выгодным вариантом для новичков на момент написания этой статьи считаю упаковку






Хорошо написано! Продолжай в этом духе!
Очень нужен гайд на лучницу в первой стойке)) давай делай, жду =)
Zelsi, возможно я перепилил бы свой старый гайд по лучке с гохи... и написал бы какойнить еще... но тут такое дело - работать забесплатно и много дней можно только по собственному желанию и при возможности. А в связи с тем что меня тут внезапно и сильно кинули с работой, возникают сильные проблемы с обоими пунктнами.
P.S. А ладно, все равно не хочется ничего делать, седня перепилю.
P.S.S. Готово.
Отличный гайд, спасибо!
Гайд клевый, но есть пару вопросов.
- Излишки семян используемых растений, которые продаются NPC-торговцам и напрямую переводятся в серебро. Сюда же можно отнести и Мистические семена, которые так-же продаются NPC.
То, что клевер растет быстрее даже грибов это понятно, но не лучше ли выращивать подсолнух с клубникой и переваривать это в травянной чай и сдавать в имперскую кулинарку?
Магические семена стоят 333к у торговца на продажу, что бы поиметь 3 ляма с 10 огородов, это нужно что бы все десять кританули по 3 лута.
Подсолнухи и клубника в велии растет на 50% дольше клевера, но с 10 огородов(магические семена) за сбор дается 800-1200 подсолнухов/клубника, берем среднее значение 1000, по 500 каждого. На крафт кулинарки нужно 1 подсолнух и 1 клубника 8 меда и капельку воды.
500 крафта при гранд мастере дает среднее значение 1500=50 паков.
один пак стоит 250к на 18.09.2019 = 12.500.000 минус затраты на Мёд.
Но не забываем о том, что мы получаем с этими паками жетон кулинара, который при обмене в будущем покрывает все расходы на мёд и выводит нас на +.
К тому же при крафте Травяной чай, критуется Ароматный чай,
Ароматный чай мы можем использовать для создания Чай на молоке.
Ароматный чай в данном случае используется как инградиент, а все синие инградиенты равняются 1 к 5, а это значит, что мы можем использовать его не как в рецепте 2 травянных чая, а всего 1 Ароматный чай.
При получении Чай на молоке мы сдаем его в Имперскую кулинарию, так же при его крафте мы получаем Особое молоко, которое не плохо продается по завышенной цене.
Одно только затестить неудастся - покроет ли такой доход то, что Излишки инградиентов с клевера мы получаем больше, потому что он растет быстрее а значит больше выведем Корм Каменной
Соответственно и доход с них тоже.
Это уже для самых ленивых, так как прибыльность в минуту довольно маленькая...
Ну с этим я не согласен.. Если находиться в активном режиме то да, но большинство крафтеров используют плиту/алхимический стол ночью, в афк режиме и не тратят почти ничего..
из-за популярности данных паков не всегда удается сдавать их NPC.
Последнее время все меньше и меньше людей гемороятся с паками.. Раньше да, приходилось и по городам бегать и каналы менять, многие даже в валенсию перевелись в своё время, где паки почти всегда сдавались по максимуму. Но сейчас в том же хиделе спокойно всё продаётся.. Бывает конечно иногда тот же травянной чай на нуле, видимо совмещение огорода с кулинаркой до сих для узкого круга людей популярна.
Отмечу что нареканий к гайду нет, это всего лишь моё мнение и частично предложение о том, что есть вариация которая способна вывести чуть больше денег почти при тех же затратах времени.
P.S. Просьба не реагировать на комментарий как какой то оспоримый фактор. Нареканий к гайду нет т.к доход есть и в том и в ином случае.
Выращивание других растений конечно же дает другие варианты схем перевода ресурсов в деньги. Например, можно выращивать Пшеницу для крафта Эликсиров гиганта. Но любые подобные варианты требуют сильного увеличения схемы и грамотного пересчета эффективности подобных расширений.
В этом случае, например, есть такие недостатки:
1) Требуется тратить дополнительное время и внимание на манипуляции с ресурсами, находить дополнительные ингридиенты, занимать склад и рабов.
2) Увеличивается время между сборами урожая
3) Уменьшается количество сборов именно семян, в результате чего собирается меньше и побочек для переработки в корм каменной пустоши. (При сборе плодов (R) побочки не падают.)
4) Забивается суточный лимит на имперскую торговлю, который можно было бы потратить на крафт других паков из источников, не несущих такой вред производству корма каменной пустоши. Например, добычей регов и на чай и на многие алхимические паки можно полностью или почти полностью занять рабов.
5) Для реализации товаров требуется премиум, когда как корм можно использовать самому в пробуждении рысаков для себя/на конеаук, не зависящий от наличия према.
Соответственно, подобные схемы требуют больших расчетов и взвешиваний, прямо зависят от цены корма, чая, эликов или другого производимого товара на аукционе, возможности собирать игроком даже самые быстрорастущие огороды "по-готовности", а не с опозданием и других параметров. В этом же гайде указаны эффективные способы заработка, которые может легко понять и использовать даже новичек.
Раньше да, приходилось и по городам бегать и каналы менять, многие даже в валенсию перевелись в своё время, где паки почти всегда сдавались по максимуму.
Так как обновление имперки сделали гораздо чаще, по расписанию и одновременно на всех каналах, люди могут сдавать в сутки на сервере гораздо больше пакичей, интерес же к имперке если и упал, то не сильно.
Ну я бы не назвал это лёгкими деньгами (за исключением Велла, хотя и там есть подводные камни). Лёгкие деньги это то что делают 90% сервера: афк-рыбалка на берегу Велии, или перекрафт разных тиров ресов на аук/паки ну или крафт того что пользуется спросом на ауке (самый хард). Уж про огороды и алхимку у меня голова опухла пока читал, а с руинами Сикрайи у меня отдельная боль, когда делал квесты нужно было туда попасть, так вот с заюзом на дыхалку (зелье котика или как то так) туда невозможно было заплыть, буквально писечки не хватало, от этого нереально подгорело, так как это основа (а костюм рыбки на крафтовом персонаже) пришлось раскочегаривать комплект рыбки на 7 дней и уже тогда с горем пополам забрался. Вообще растраивает что 50% прибыли у всех игроков идёт именно с моря (морские ГИ, косяки, Велл), остальное это либо перекрафт либо мировые боссы либо олдскульный гринд. Не люблю море от слова совсем, но для мирного заработка подоходит только оно - печаль.
В отличии от рыбалки и наконец таки вновь ставшего актуальным перекрафта у указаных в гайде вещей есть большое отличие - после всех приготовлений игрок получает доступ к быстрому получению большой суммы в чистом серебре и/или в ценных ресурсах. Хоть и с кулдауном от 2.5 часов до недели.
Если расписать подробнее, то
Для Велла нужно найти и снарядить корабль, приплыть к точке респа Велла. Соответствено, это примерно полчаса приготовлений и дороги в море, а после - 5-минутный эвент раз в неделю, дающий значительные как потенциальную так и среднюю награды.
Для вызова босса подводных руин нужно закупиться чешуей и привести твинка к точке призыва босса. Это 10-15 минут (в гайде есть видео) подготовки и потом - минутный перезаход на твинка и обратно раз в неделю. Тунры и инкрустации падают довольно стабильно, судя по тем десяткам раз, что я открывал со своего аккаунта и получал данные по открытию от знакомых.
Для ограбления телеги с налогами подготовка заключается в ренджовом классе и получению актуальных значений Защиты бижутерией и дополнительным оружием (360+). Или в слонике. Само же ограбление - соревнование и результативность игрока прямо зависит от его скилла, баффов, шмота, количества собранных налогов и наличия Защитников-владельцев Кальфеона. В любом случае, потенциальный приз слишком велик, чтобы забывать об этом мероприятии.
Для огородов подготовка занимает от 4 часов релогов и предстваляет из себя 1) прокачку проффы, 2) размещение заборов в одной из рекомендуемых локаций, 3) наем необходимых рабочих, 4) получение необходимых семян. Зато потом собирать урожай можно раз в 2.5 часа, на это уходит пара минуток, а профит - крайне заметен.
Для имперки требуется предварительно накрафтить и переработать в пакичи выбранные ресурсы, зато процесс сдачи занимает считанные минуты раз в день, если не страдать с одним-двумя видами паков.
спасибо
Спасибо огромное за гайд. О некоторых механиках даже и не подозревал. Автору плюсище в карму.
Спасибо, Бабабезимени
По огородам рекомендую выращивать лук и красный перец :D А то его иногда на ауке не найдешь, а нужно его мноооого
Хитрый какой)
Часть гайда уже не актуальна имперка поменялась предлагаю автору внести изменения взяв за основу статьи с орбит геймс)
Могу сказать по секрету, что мы с Орбитой согильдийцы и очень плотно общаемся. И в ситуациях, когда в комментах спрашивают что-то заковыристое, почти всегда ответ она ищет в моей внутричерепной базе данных.
А так её статьи - перевод корейских или английских (гораздо реже).
Ну например на этой неделе выгоднее всего было крафтить сундуки грандмастера, при этом из Чая сутэ (в связи с апом сбора молока). А для него нужны цветы. И одним из лучших вариантов были зеленые подсолнухи, так как на 1 крафт достаточно 1 такого цветочка, а сбор урожая с зеленых подсолнухов дает гораздо больше цветочков, чем с синих или желтых, такие дела.
Лук + Красный перец нужны для мясной поджарки, которую многие тоже используют для сундуков грандмастера. Но лично мне больше нравятся котлеты крафтить из мяса.
Неа не выгодно. Сбор молока процедура довольно нудная сама посебе, плюс пердворительный крафт чая. В итоге затраты по времени очень конские выходят. Гораздо выгоднее та же мясная поджарка. с 1000 крафтов получается поджарки примерно на 300 паков. Итого примерно 250к за пак. Чай Сутэ просто на ауке продается почти по цене пака.
Котлеты же вообще требуют огромной кучи гемороя, хотя с учетом наличия огромного количества сыра и яиц вполне годный вариант как "промежуточный"
Самый выгодный вариант на гранда сейчас выглядит так
Крафтим поджарку с покупных инкридиентов, если не лень ходим собирать мясо. Открываем коробочки и дальше из ресурсов коробочек перерабатываем в чай сутэ на аук и в котлеты для сундуков. В итоге налаженная линия будет чередоватся между поджаркой и котлетами с переодическим крафтом чая сутэ. Также по мере накопления инкридиентов крафтится салат из китового мяса. Куда девать красный и белый соус я не придумал, все не выгодно
Я не утверждаю, что выгоднее. Просто сбор ингридиентов на котлеты гораздо приятнее. Сыр с наград за паки, яйца с рабочих, масло у вендора. Муку один раз оставить часок молоть какуюнить картоху - и хватит на недели.
Если можно передай ей привет и наилучшие пожелания по развитию сайта.
Я ее постоянный читатель)
Не трать время на муковольство, муки на ауке тоннами за копейки.
Раз её продают, значит выгодно её крафтить. И в ситуации, когда из 1 картохи получается 1-4 муки, а с тоимость 1 муки раза в 2 больше чем стоимость картохи, потолочь картоху в АФК вполне норм идея, с точеными камнем и маносом то. Так ещё и вес их таков, что за цикл можно 12к+ муки накафтить.
надо подредактировать гайд.
вот тут
V. Имперская алхимия/кулинария....
четвёртый абзац:
Наградой же за имперку являются:
- Чистое серебро
- Медали, которые можно обменять на основные ингредиенты дорогих камней или Маноса.
- Сундуки с наградами, в которых содержатся ингридиенты для дальнейших крафтов, плиты/алхим столы, костюмы.
сундуки наградные убрали, поэтому последний пункт награды зачёркнут.
Спасибо.
Какое же приятное начало рабочей недели. Прыгнуть на твина, подтянуть горничными 5 кусочков с аука, собрать, принять кв, сдать, забрать мейном сундучки.
А там - там вот:
написал гайд для треша а сам зарабатывает на точке бижи теперь еще апает его этими бесполезными скринами.
Чтоб вы знали друзья он заработал на биже столько что ему некуда было серебро девать он его слил на звание в игре)
А вы по его гайдику дальше крабте по монеточке доньте на альтов и вообще чаще слушайте тех кто говорит с умным видом)
Эй эй у меня тут траур - 5 распадов подряд сгорели на IV а вы тут наговариваете.
-
39Мировые боссы15/08/201910 49.1KLv.62 Lemeya15/08/2019
-
0Золотая латимерия по ивенту15/08/20196 5.5KLv.62 Таанелорн15/08/2019
-
87Легкие деньги15/08/201927 34.8KLv.62 Lemeya15/08/2019
-
64Атакующие и защитные характеристики персонажа15/08/201932 31.3KLv.62 Lemeya15/08/2019
-
4Я всё понимаю, но14/08/20195 2.3K-14/08/2019