Форум

Мастерство. Подводные камни и прочая корейщина.
ВизасМарр 2019-09-18 08:05
2650 102 19 0
1 2 3 4
# 1
Последние редактированные : 18/09/2019

Предлагаю в этой теме собирать полезную инфу о нюансах мастёрств.

 

Начну с коневодства. Коневодов и рыбаков похоже больше всех отманосили мастерством (не считая торгашей и огородников, которым его вообще не завезли). Хотя, пожалуй, в коневодстве самая адекватная система мастерства, с точки зрения здравого смысла. Самая важная «плюшка» - шанс что кобылка получить навык зависит ТОЛЬКО от уровня профы, так же от профы зависит немаловажный для иллюзий и восьмерок шанс повышения скорости, и бонус к баблу при продаже зависит только от профы.

 

От мастерства же зависит скрещивание (логично, типа начитался литры и знаешь какому коню, какую кобылу подогнать), опыт транспорта, и шанс поимки.

Выходит, что коневодам точить манос, увы, но малополезно.

С бижой маноса у норм коневода итак набежит около 300-450 мастерства.

250 мастерства – 2% получить выше ранг при скрещивании.

450 – 3%

650 – 4%

850 – 5%

+18 манос, кнут и ремесленка дают по +180 к профе. Маноса чинится печеньками, вероятно его заточка обойдется в такую же сумму, что и босс шмот. Стоит ли лишние 2% во время скрещивания 1-5 лярдов, время покажет.

Опыт транспорта 20% дается на 1250 мастерства. Выходит, до 1250 лучше пользоваться старой ремесленкой коневода на +3, а еще лучше обычной одеждой укротителя, которая покупается у НПС за 1,5кк и дает +15% транспорту и +10% к прокачке профы игроку.

 

Вопрос к сборщикам, которые успели поточить шмот для мастерства. С какого уровня мастерства лучше переходить инструменты «маноса»?

Зачарованный\Лоджи\Латунный

 

Судя по тому, что у ложди и дестера одинаковый шанс получения трофея, у маноса будет такой же – 30%. Когда одеваешь зачарованные инструменты в ноль скидываются вероятности на особые, редкие ресы и даже на обычные. Но шанс получения трофея становится 80%. Плюс к кол-ву добываемых предметов остается таким же.

Получается до 900 мастерства, когда шанс становится 80,72% рыпаться не стоит?

Или может быть до 650, когда шанс становится 53,61, но у лоджи\дестера еще 30% врожденные и хз, может тут 53,61+30=83,61 работает?

 

И еще вопрос. У меня пару раз было такое, что с одного дерева получал 2 точки в разных ячейках. Похоже «увеличение кол-ва добываемых предметов» должно сделать такое явления регулярным? На 1050 мастерства 33% увеличение кол-ва редких, выходит, по логике, примерно каждый 3й раз должны собираться сразу 2 точки? – кто-нибудь наблюдает такое явление?

 

Шапку буду редактировать согласно ваши комментам. Если не надоест собирать инфу и получится че-нить путное, то перенесу в гайды.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 18/09/2019

резерв 1

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 18/09/2019

резер 2

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 18/09/2019

резерв 3

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 5
Последние редактированные : 18/09/2019

Использую серп Маноса на +19, скажу, что шанс выпадения предметов, их количество и всяких ништяков ,выше чем у зачарованного.

Имя персонажа Муравьишка
Основной персонаж Шай
Lv 60
# 6
Последние редактированные : 18/09/2019

Муравьишка, только серп маноса или еще немного бижи, слегка точеная зеленка лоджи...какой уровень мастерсва у тебя?

Серп маноса повышает "ручной сбор"?

Я там еще один вопрос к сборщикам дописал.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 7
Последние редактированные : 18/09/2019

Имею сказать то, что Серп Маноса уже введен в игру.

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 18/09/2019

ВизасМарр, почему не завезли? Бижа маноса вполне влияет на огород и торговлю. Может еще бонуы не придумали? Ну и хавка на мастерство влияет.

 Так же интересует сбор лопатой, есть подозрение что это как набор воды.

 Ежи, повышающие мастерство сбора, на мой взгляд удваивают любой сбор, и их сбор напрямую зависит от мастерства. Но это не точно. Они и удваиваюют при сборе, но сам 2 точки не доставал ещё, хз влияет ли.

 Кулинарка. Шанс х10 рецепта работает просто но очень вкусно. Так у меня сейчас шанс 15.6% на выходе получаем, в среднем на плите из Кальфа

1688[2000 - 15,6%] + 3120[15,6% х 10] = 4808 - простых рецептов.

Иногда получается под 4900, иногда 4700. В общем рандом. 

 Алхимка, тут у меня уровень не очень большой, но уже получал паленые алхим камни, золотые слитки(ресурс), золотые слитки(на обмен серы). масла.

 

Имя персонажа Ponch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 9
Последние редактированные : 18/09/2019

А что "как набор воды" - для воды всё завезли. Стало прокать по 2 бутылки, общий объём за ту же энку сильно возрос.

Довольно странно придумали манос для перекрафта (изготовления) - даже еле точеный зелёный комплект, грубо в районе 500 мастерства даёт скорость перекрафта более, чем достаточную для переработки всего, чего только можно. У меня ГМ22 изготовление и порядка 80 рабочих - хватило "за глаза" за неделю переработать кучу старых остатков на складах и уже натасканных новых, и это далеко не постоянно занимаясь только этим. Не понимаю, для чего надо повышать мастерство ещё выше, сейчас что-то около 50 шт. за раз могу обрабатывать.

Имя персонажа Ittan
Основной персонаж Маэва
Lv 56
# 10
Последние редактированные : 18/09/2019

Рано еще это все обсуждать.

Максимум, что сейчас стоит точить - инструменты Лоджи немного, синию бижу. Упароваться в остальное - бесполезная трата точек.

Завезут 25-го нормальный манос, заточаться люди, чтоб поднять мастерство прилично, вот тогда и можно что-то обсуждать.

А пока упарываемся в коллекционирование осколков черного кристалла.

Имя персонажа Таанелорн
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 11
Последние редактированные : 18/09/2019

Проверить легко. У меня просто нет серпа маноса, но судя по тому, что в особых предметах плод глубин, скорее всего ручной это серп.

 

Просто утверждение у меня +19 серп маноса и все круто, не дает никакой инфы. Может он уже лоджи 20\5 сделал, а может у него только серп и он эксперт 5 сбора.

Это как говорить "что то моя +19 каранда совсем не дамажит ". Ясен феникс, что без бижи и допки и +20 каранда не будет дамажить.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 12
Последние редактированные : 18/09/2019

Таанелорн, согласен на все 100 %/ Не стал точить ни зеленый ни синий шмот. Тот сбор , что сейчас есть с профшмотом на +3 меня пока устраивает. Полностью посвятил время на сбор точек и ресурсов на крафт маноса

Имя персонажа Муравьишка
Основной персонаж Шай
Lv 60
# 13
Последние редактированные : 18/09/2019

2 точки в разных ячейках - ежик прокнул, в одной - мастерство. По идее так. Проверял на охоте.

Имя персонажа УсыЛюбви
Основной персонаж Мастер меча
Lv 56
# 14
Последние редактированные : 18/09/2019

Про ежей уже давно известно. Они иногда удваивают весь обычный лут(не удваивают точки и мб кафрасы). Даже цифры кто то говорил, что 4й ранг в 60% случаев удваивает.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 15
Последние редактированные : 18/09/2019

У меня 2 точки в разных ячейках прокало еще в прошлом году.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 16
Последние редактированные : 18/09/2019

Для некоторых проф возможно и зеленки хватит. Например изготовление, если результат проков подвязан к уровню професии, а не к мастерству, то накой спрашивается точить для переработки +19 маноса?

Это кстати тоже хотелось бы тестануть, прежде чем точить изготовителю именно маноса, возможно синьки с головой хватит.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 17
Последние редактированные : 18/09/2019

Ittan, согласен. Мне и 28 хватает, ушёл в лт. А то уже и не афкнуть совсем. Камни пока не точил, рыжие дадут, точну на 15, мне 100 мастерства за глаза, дальше и заморачиваться не буду.

 Но есть подозрение, что прочку на камнях производства возможно должно(должно было) кушать, по какой причине так, не ясно. Может бага, и я вот сейчас всех подставил, а может и фича.

ВизасМарр, вот думаю что недоработка, либо переиграли что. Его то давно ввели на Корее, может и сделали прочку струментам беззатратную. Выглядит так, будто она должна была тратиться.

Имя персонажа Ponch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 18
Последние редактированные : 18/09/2019

Понч, но ресурсы ведь за 10 порций берутся. Выходит тем кто не кулинарит по 200 плит в неделю, этот бонус х10 не так важен. И тем кто на ночное афк не оставляет, х10 просто небольшое приятное дополнение. Им интересней кол-во макс проков и кол-во синьки на выходе. Ну и побочка. Я ни разу не пользовал кальф плиту из-за +5 сек к готовке. Всегда плита III, круассан, эликсир зелени, камень, ремесленка +4 повара.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 19
Последние редактированные : 18/09/2019

А кто-нибудь сравнивал, что выгоднее собирать?

Я после ввода зелени и сини "маноса" рубил бревна, собирал кровь и мясо только.

Бревна в разы выгоднее по дополнительному луту.

Но может, просто рандом?

 

Имя персонажа ХитраяБестия
Основной персонаж Мистик
Lv 61
# 20
Последние редактированные : 18/09/2019

Кстати про изготовление. Вы ведь учтите что бонус 50 одновременно это 50*5=250 ресов за 1-1,5 минуты.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 21
Последние редактированные : 18/09/2019

Про сбор могу ответственно заявить, так как лично потестил. Начиная с 600 мастерства, дроп редких предметов становится лучше с инструментами маноса, нежели с зачарованным. Так как там идёт сложение эффектов от уровня профы и базового шанса самого предмета. К примеру с 750 мастерства при рубке деревьев, порошками и чистыми кафрасами у меня выходит около 30 шт за час, плюс около 10 шт. точек 16+. Так же стоит отметить, что базовый шанс дропа предметов с разных ресурсов- разный. К примеру за час сбора с деревьев я вообще не собрал ни одной точки маноса, а со сбора крови     50-60 шт. за час. , но ни одного кафраса.

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 22
Последние редактированные : 18/09/2019

ВизасМарр, ну на плите 3 при шансе х10 в 15,6% будет уже 2159 крафтов, что болше чем в 2 раза экономит плиту 3, и это за ~15 минут. Скажем я уже достиг лимита в весе на нигредиенты пива, и при прокачке буду оставлять покусанные плиты. Потому думаю уже переходить на плиты 3, но надо сжечь заготовленные Кальфы.

По прокам х10 рецепты кулинарки, ни чем не отличаются от х1.

 По поводу изготовления, возможно просто поднялся КАП. И в итоге простое и массовое дают одинаково[требуется проверка временем].

Имя персонажа Ponch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 23
Последние редактированные : 18/09/2019

Рыбалку обделили? да ну... как по мне ты плохо смотришь. 5% на ловлю легендарки. Всем высокоуровневым рыбакам афк с маносом, это нефиговый буст. С переодическим бонусом в виде кита за 100лям. А теперь повезем его в пустыню и уже не 100 лям - а все 500-700

Имя персонажа NeYaEto
Основной персонаж Лан
Lv 59
# 24
Последние редактированные : 18/09/2019

В игре не полное описание мастерства, да и вообще очень гладкое. мастерство укрощения дает шанс получения навыков инфа сотка.

По изготовлению, самый ценный ресурс в этой игре это время, сейчас у меня 53 тика, на загрузку 3 рабов в гране тратится примерно 3 часа полуафк, планирую разогнать до 100, это с одной стороны будет очень долго окупаться, а с другой эти 1,5-2ч можно заняться чем-то более полезным.

По сбору буст очень большой, опять же я в основном собираю ресы себе на алхимку/кулинарку, теперь я за час собираю больше чем раньше за 2, единственно сбор сока и рубка деревьев как то слишком занерфлены с них не точек, ни кафрасов особо не падает.

По алхимке интересней все, 800 мастери, коэфициент уже 2,8 т.е со стола на 900 я получаю не 2250 +-10 а 2500+-20, в некоторых циклах это +20-30кк, так же проки точки/печеньки/кафрасы и тд под 30 слотов, в час набегает по ~15кк

По рыбалке, ловлю тольков афк по ночам, колво дискотек явно выросло. Сегодня вот 17шт вытащил

Кулинарка, очень серьезная экономия времени и столов, стандартные 900 улетатают за 7-8 минут .

Имя персонажа ChuСhu
Основной персонаж Мистик
Lv 62
# 25
Последние редактированные : 18/09/2019
NeYaEto

Рыбалку обделили? да ну... как по мне ты плохо смотришь. 5% на ловлю легендарки. Всем высокоуровневым рыбакам афк с маносом, это нефиговый буст. С переодическим бонусом в виде кита за 100лям. А теперь повезем его в пустыню и уже не 100 лям - а все 500-700

 

Ну во-первых кит ловится на гарпун в опе мира, а на гарпун не поАФКашишь. Во-вторых на него не работает торговля в привычном понимании. То есть, он будет стоить 100лям хоть на Марсе.

Имя персонажа Sunbreeze
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 26
Последние редактированные : 18/09/2019

NeYaEto, судя по просочившейсяинфе, рыжая рыбка не имеет срока годности и не является товаром. Типо рюкзаков и золотых латимерий.

Имя персонажа Ponch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 27
Последние редактированные : 18/09/2019

30 кафраса и 10 точек за час на дереве...хера се. Походу пора снова собирательством заниматься.

Еще когда кафрасы только ввели, сразу нарисовалась такая картина - на овцах мало, на камнях норм, на деревья хорошо. На крови не тестил тогда. Но раньше сливать 400-500 энергии на дереве это часа два нудятины...а раз теперь на это дело меньше часа уходит, нада будет точнуть манос и периодически ходить.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 28
Последние редактированные : 18/09/2019

Почн, плита 3 имеет 900 прочки. 

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 29
Последние редактированные : 18/09/2019

ChuСhu,я тоже ждал от маноса вкусного повышения вероятности прока навыков у кобылок. Ориентировался на эту табличку. Своих перспективных восьмерок не качал.

Но на деле имеем такое:

На мастере 2 было 18,2%, на мастере 3 стало 18,9%.

Пробовал бижой и кнутом повышать мастерство до 250. Изменились только шанс скрещивания до 2%, опыт транспорта и шанс укрощения. Вероятность получения навыка осталась такая же.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 30
Последние редактированные : 18/09/2019

ВизасМарр,

Плита 900

900 - 15,6% = 759,6 одиночные рецепты

15,6% от 900 = 140,4 проки х10

759,6 + 10х140,4 = 2136,6 количество как бы одиночных крафтов

2138,6 х 2.5 = 5409 пива в итоге, без синего.

Ну и цыфры очень приблезительные. Так на вскидку +/-

Плита 2000

2000 - 15,6% = 1688 одиночные рецепты

15,6% от 2000 = 312 проки х10

1688 + 312х10 = 4808 количество как бы одиночных крафтов

4808 х 2,5 = 12020 пива в итоге, без синего.

Считаю для своего мастрества, 15,6% шанс х10 рецепта, можете подставлять свое.

Если говорить грубо прок в 11% х10 рецептов даст +100% к расходу и итогу. 21% даст +200%. И так далее.

Имя персонажа Ponch
Основной персонаж Шай
Lv 49
По обсуждениямТемаМастерство. Подводные камни и прочая корейщина.
top