Единственная проблема баланса это массовое пвп, где ряд классов полностью бесполезен. Например тот же воин.
Что же касается пвп 1-1 то нормально, что у кого то больше преимущество, у кого то меньше. Тем же волшебником можно 1-1 забирать Страйкера в равном гире.
Почему лучник имеющий жесточайший дамаг требует нерфануть Страйкера и его захват. Когда анимация Страйкера полностью предсказуема, а дамаг заливается в законтроленную цель.
А лучница жалуется на воина, что у него захват. Вот только при кайте и зная анимацию, ещё и с учётом, что 323 DP блок воина сыпется за 1-2 скила молчат.
Срокам сейчас вообще нет смысла жаловаться. Блок, уклон все контрится и пробивается и только фреймы дают полный имун, а с маленьким рингом ФПС=ДПС. Дамаг заливается легко.
Про ниндзя молчу.
Не надо нерфировать, не надо ныть о нерфе. Надо учиться играть за свой класс, знать соперников. А так же точить шмот и поднимать уровень. Для 18/2 19/4 всегда будет имба.
Надо апать часть классов - так как они что бы догнать новые (пвп, пве) больше кнопок и выхлоп в ряде случаев ниже.
Каждый класс уникален, не надо это стирать.
Сделайте разнообразие в шмоте, билдах (надежды на традиции, но воин там бесполезный инвалид - в мас пвп тот же мусор). Механика старых классов заточенна под другую игру, а у новых (начиная с ДК) уже другая модель. Почему вечные качели между ДП и уклоном, за пару лет одно и тоже, почему уклон работает с одного значения (600+++), а до этого бесполезен и нет прогрессивного улучшения.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Кто будет правит? Нормальный разработчик ААА продукта, который адекватно относится к игровому сообществу, учитывая сколько им бабла вдоначивают. И не надо мне тут про якобы бесплатность игры и т.д. Попробуй бесплатно поиграть, с аука даже не мечтайте что-то взять вообще, не реально, а без петов фармить - удачи!!! Темы на форуме инфу донести могут, если бы они там русский понимали. Все правки в основном вносятся по корейским серверам и иногда по англоязычным
Нет в ММО баланса. Небыло и не будет.
Баланс может быть только в играх где все играют одинаковыми чарами с одинаковыми скилами, в одинаковом шмотке.
Играю на Лучнике. Никогда не требовал нерфить другие классы "Под себя". Имея такое кол-во устойчивости и защиты на скиллах такой класс как Лучник имеет слабость к захватам и это нормально. С ходу могу назвать 4-5 скиллов, которые "подставляют" под захват.
Выскажу своё мнение: Все проблемы конкретного класса можно было бы решить простым способом, а именно - прекратить драть деньги за смену оружия под другой класс и сделать оружие доступным для использования всем классам на аккаунте. Тогда отпала бы необходимость балансить классы под пве, пвп, масс пвп. Можно было бы без проблем ходить на осады тем классом, который нужен рейду. Можно было бы бить мобов тем классом, который быстрее это делает. Да и в пвп играть тем, кто нравится...
Не соглашусь, насчёт 100% необходимости донатить.
На заре ГН, проводился ивент а- ля "Новое начало", по условиям которого нужно было создать новый акк и качнуть перса. Так вот, за 4 года, не вложив ни копейки(конкретно в тот акк), он одет в 19+4, имеет кучу слотов, несколько петов, пару горничных, и массу других ништяков(премы, герои итд) на одной лишь халяве от ГН и ПА. И если бы я задался целью играть этим акком, то легко был бы уже в +20.
За основу не говорю. Донатил.
Касательно нормального разраба...нет у разрабов интереса выпяливаться с биг тестами и фиксами для ф2п. На ихбох не играл, мб там всё иначе. Не знаю.
Баланс, говорите. Баланс и уникальность каждого персонажа. Как вы себе это представляете? Чтобы Волшебница была на равных с Фурией?
Вы, когда говорите о балансе, прикиньте инфу о каmушках, скиллах, навыках саmой игры от человека, стёртые клавиши после пары лет на одноm чаре.
Играю 1.5 года. Не увидел дисбаланса. Увидел кучу людей, которые прыгают на новых чаров, так, пофаниться, и поныть "ЛЯ, ПОЧEMУ MEНЯ ЛЬЮТ".
Вmесто этого, прикинули бы что если сделать чтобы все чары были равно, т.е. с идеальныm балансоm. Тогда толк от разновидностей класса? Mожно же зайти в какую-нибудь metin2 и играть с 6ю скиллаmи на одного чара, где чаров всего 5.
Плачьте дальше, авось поmрёте быстрее.
Пока сюда несут деньги,разрабы ничего делать не будут,а вот когда перестанут донить,то смотришь может и баги в игре уберут.
Бдо, кстати, не такая уж требовательная к донату. Начинал играть после переноса, вкинул денег на два стартовых набора с петами(Не помню, сколько они там стоили, около 1.5к рублей) да и все. Меньше года игры прошло, а я без особого задротства докрабливаю себе последнее колечко +4, да на Велла облизываюсь. И все, софткап взят практически без доната. Оглядываясь на прошлый ммо-проект, понимаю, что влил туда в несколько десятков раз больше, а достиг меньше. Всё относительно.
Ни слова не понял выше. Мой блейдер сильнее мобов, главное.
А если серьезно, не испытываю удовольствия от пвп. Даже когда отбиваясь, в редких случаях сам убиваю. Уж не знаю, вовезло мне или нет в этом плане =)
Пишу с телефона, не удобно цитировать.
Баланс 1-1 он есть, за кого то легче, за кого то сложнее. Но тот же волшебник вполне может забирать, просто люди на нем обычно играют в слак моде.
Вся фигня начинается в массовом пап, есть просто убитые классы. Вот многим нравится свой класс и им хочется участвовать в замесах, но в гире и с руками некоторые полностью бесполезны. Тот же воин взлетая получит контроли и упадет. Стоя на месте блок 1-2 выстрела, даже 323 защиты. Защитного передвижения нету. В итоге класс убит и это точно не баланс.
Большинство жалоб на пвп 1-1 идёт от не знания классов, Комб и анимаций. Ранее люди старались изучить, а сейчас все больше играющих в 2 кнопки.
Донат в игре минимальный, прем это абонента, у многих халявный НРД.
Пора бы цифры урона начать отображать.
Лог урона,ПА по непонятным причинам не хотят добавлять в игру.Как и базовые статы персонажей (которые скрыты).
Проблема в отсутствии классической схемы Танк-ДД-Сапорт или чему-то подобному. В итоге в игре каша в которой не могут разобраться сами разрабы.
У разработчика просто нет какой-либо схемы-плана-проекта по которому весь этот баланс развивать.
Когда вы строите какую-то конструкцию или здание у вас должен быть план-проект. Вы конечно можете и без этого, но получится скорее всего не очень.
И конечно в этом никогда баланса не будет.
Логи урона и скрытые статы (порезка пвп урона например) хорошо бы увидеть в логах.
Не нужна тут эта схема танк, дд, саппорт.
Для мили классов в рамках пвп должна быть возможность влететь в толпу, дать контроль/дамаг и хоть как то севиться. Это давали только фурии.
Тот же воин не может зайти - фронтальный блок замечательно контрится. Так что у него нет возможности залить урон.
Тем же магам дали порезку уклона и он старается - ещё Мега буст в мас пвп.
Получается очень странная картина.
Вот если прикинуть какие классы мусор на осадах?
Раньше(когда 15круг был кап) в игре было больше хардкора, и меньше информации в доступе. Сложно было играть, мало знал об игре и о своем персонаже. Тогда ныл о несправедливости в БЛО, о плохом локализаторе, и т.д. Сеичас в доступе много инфы(больше трэшовои и неактуальнои), и новичку играть тут одно удовольстви- много халявы есть опытные крабы, которые могут помочь с любым вопросом. Сам сеичас знаю практически все о БЛО, могу на своем воине такие комбо выкрутить, которых впринципе не должно существовать, но ,увы, только не в пвп(воины поимут о чем я) С полнои ответственностью заявляю, что воин в пвп полное дно. Не потому что руки кривые или шмот плохои. Просто чтобы им получить тот же дпс, что и у других персонажеи, нужно выжать максимум озможного из своего железа, софта, и,блин, тела. Серьезно, после часа пвп сидишь весь в поту, потому что соло на воине-качает. В то же время на других классах все гораздо проще- от 3 до 6 ударов в комбе и победа, главное поимать грамотно 1 раз и дело в шляпе.(не могу говорить за сорку- эту пьяную бабу вообще не понимаю)Другими словами все у воинов плохо: навыки кривые, урон маленькии, зависимость от фпс, ну и старая механика рассчитана тупо на длинные комбинации(типо имперскои) с норм контролем(которыи у него забрали), и самое главное- старыи воин мог держать блок потому что небыло такого буста атк как сеичас, небыло ограничении в котроле, небыло новых имбовых классов.
Баланса тут нет просто потому чт ПА решили поити по легкому пути, так же как и большинсво разрабов: новыи сезон- новыи шмот- новыи повод для доната ( в БЛО новыи перс, реролл, внешки и тд) Блин да они даже маноса шмотки не сделали уникальными- на вид те же лохмотья.А традиции для воина, если кто еще не заметил, убрали все топовые навыки(которыми воин мог дать дмг, ослабить, замедлить), а вместо них просто сунули старые с большими иксами и жиденьким резистом. Они полностью упразднили маневры и порезку анимации, убив тем самым возможность разогнаться через фпс(просто не могли побороть фичу со скоростью и фпсом)А взамен воин не получит ничего Даже дефа не дали нормально(в пробуде на 10 дефа больше забаф в итоге). Хитро не правда ли?Напоминает как мобильные операторы избавляются от старых вкусных тарифов. И за что я должен донатить тут?А если традиция убьет воина, то и играть уже не захочется. Собственно нытье про точку и невозможность заработать сменилось нытьем о дисбалансе и вселенскои несправедливости) вот)
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
3.14дежь, а может нет. У самого твинк 18 круг. Месяц рыбачил по 4 часа вторым окном. И это все было когда карандои хастали лишь избранные.
20круг ... на самом деле ближе, чем вам кажеся. Вот 20 бижа это сложно...
19/4 фигня. Я тоже сначала думал, что, мол, 19/3 мой предел. И ничего так, почти перешел на планку 19/4. Кольцо осталось и Велл. И ровнёхонько 269 в Кутуме и 324 дефа. Можно будет и забить с чистой совестью.
воин сейчас находится в очень плохом состояние, практически нету контролей (от захвата только нуб не может уйти), не считая рассинхронов. Мобильности не хватает, то что есть это вечные контроли если бой более чем против одного. Блока вообще нету, любой перс с 266+ сбивает за 1-2 скила.
Все забыли что высокий урон на скиле это не дамаг, так как модификаторы дают больше (1,2к Х 5 на скиле на много меньше чем 900 Х 5 на скиле с доп уроном по опрокиду).
Я ни когда не был про на воине, но сейчас воин раритет, как и ряд игроков в мире ушли с него. Валька чуть лучше (она всегда была лучше воина). Ее пробуда на много мощнее воина. Я даже не знаю это такой стеб или что...
Ниндзя рип (когда пару лет назад он был гимпом я на нем играл, я делал больше чем сейчас), недавно (до перерыва вкачал страйкера) им нубов классно молоть, но против опытного очень тяжко - словит в контроле.
Тянет на воина, но даже не представляю как им играть в текущей мете и перспективах.
Может я чего то не вижу?
p.s.
Честно рад что чуть многострадальных тамеров апнули, хотя сколько лет прошло с их флэшмоба самоубийства.
Не нужна тут эта схема танк, дд, саппорт.
Не обязательно именно эта система, хоть какая-то. Вот когда разрабы определят задачи для каждого класса, тогда и можно будет понять почему Валька лучше Воина и тд.
А сейчас один класс лучше другого, ну просто "потому что".
Че тут у нас? Проблемы военов, да ладно, у однокпаченного воена есть проблеммы в масс пвп??? Моеви негодует от старта топикастера. И за нинзю и за лучку и за луков. Моеви считает что играйте вы все на страйкерах, остальные классы не нужны.
Моеви считает проблеммы всех обозначенных классов - высосанными из бального воображения людей играющих в бдо около недели.
Моеви желает всем однокнопачным классам еще больше баланса, неуязов, устоек и блоков и конечно де демишингов в первую де секунду после первого же контроля.
Sunbreeze,
в мас пвп критерий простой - убивать.
Воин в данном случае просто не может реализовать дамаг.
Карадзума, а ты точно играешь в БДО и Гир хотя бы с атакой от 260? Воин однокнопочный) у ниндзя всегда была манера игры под его специфику, Куно всегда была бесполезной. Моэва значительно в лучшем положение чем воин, но Ронин в разы полезнее.
Воин приведен в качестве примера и четко описана ситуация, после 260 атаки блок за 1-2 скила плавится, контроли в спину проходят.
Ну если такой умный расскажи как надо врываться, вливать дамаг воином на осадах?
Друг мой стрытный что пенек жать горазд, тобишь - однокнопачный ты мой, я - моеви, и гир мой о 590 та с атакой в 278. Ты что написпл про более выыигрышную позицию класса моеви в масс по сравнению с военом?! Ты правда не пошутил? Я хз но походу и страйкеры и нинзи не в курсе что у моеви устойка только в лыжах и пока есть выносливость. Тебе надо обьяснять что, как только моеви слез с лыжи и начал кратить скил - моеви сразу подписал себе смертный приговор. У моеви нет скилов которые ей нельзя прервать любым контролем. Даже 1 на 1. Да я могу размотать любой класс 1 на 1 но только если мой ФПС выше раза в полтора +++ чем у противника, но только в таких условиях. Я не смогу убить лань и лука с прямыми руками, то же самое с военом. Опять же если стоит цель убить а не кататься 10 минут вокруг да около. Большинство почему то считает что моеви это Роня-девочка, это не так, моеви это класс вне баланса данной игры и на что то способный на фпс в районе 200. Ни воен ни нинзя не знаком с порядком игры моевой, когда в любом скиле она беззащитна, мы не играем от устоек и блоков, только от контроля и часто цель это не попасть в аое контроль. Данный класс в масс пвп может только умереть.
От того моеви всегда с улыбкой читает посты про баланс от военов и прочих. Вот когда вам сделают всем захваты не по факту прожатия кнопак а по факты близости, вот когда вам всем сделают столько же устоек и блоков как у моеви - так можете начинать ныть за баланс. А пока строгайте страйкеров, луков и волшей, а мойвы и так вымрут, ну те пара десятков что еще остались как моеви.
а какие у воина могут быть сейчас проблемы ? традиция ? а изменение традиции у воина кто то читал после его выхода ? кто то говорит про бумажный блок ? эээээ АЛЁЁЁЁЁ вы что забыли как блок воина в 19 круге босс шмота(в маскане, аргона еще не было как и страйкеров) пробивали маги с 200 атаки за один камушек не ? нам тогда его апнули да так, что слетало не больше 20% от тех атак. вы плачите о том, что блока не хватает , а кто вам запрещает атаковать в устое ? 266+ атаки говорите хватает для 1-2 ударов ? а сколько тогда раз надо атаковать другие классы для пробития их блока ? вы еще скажите, что у нинзи или маэвы блок вечный хД иногда легче без контроля тупо ЗАДАМАЖИТЬ пробить блок и убить цель, чем стоять под блоком и молится "шобы блок выыыдиржааааал"
у воина и так есть читоништяк это бафы с блока на двуручнике +26 атаки и +20 защиты на 10 сек, а нам все мало мало...
кстати читайте описания классов лучше и запоминайте, ПА иногда не сообщают чего добавили на скилы, а что убрали -______-
Валек резать надо.
ДевятыйДень,ты задний привод выключи,и мозг включи.
Блок воина дырявый как класс Лучник, эффект супер брони,разрабы убрали,устойчивость из пробужденной стойки убрали.
Традиции воина полнейшее УГ. Я сначала думал,традиции это некий гибрид,совмещающий в себе скиллы из основной и пробужденной веток...
Ага...размечтался,это просто первая стойка,с теми же ,скилами с унылой анимацией,где лишь чутка подкрутили иксы и проценты на скилах.
Карадзума, если по твоим суждениям воин-однокнопочный,то по моим суждениям,(по твоей манере написания постов),ты --одноклеточный.Без обид,просто пиши нормально.Конкретно по "однокнопочности" воина,сейчас,чтобы сделать нормальную комбу(без учета таймингов среза анимации),нужно сначала освоить пианино,на проф.уровне.
И еще,как только на форуме появляется тема или пост,где ребята пишут про проблемы класса воин,сбегаются эксперДы,и начинают строчить, повести и рассказы про "кривые руки",при этом пишут Шаи,Моэвы,Лучники,Лучницы,да угодно ,но не воины....Ребята вы странные,исходя из вашей логики,у воина все в порядке с контролями,с уроном,с защитой,воин однокопочный,прост в управлении,но вы играете,за другой класс и собственно в самой игре любой другой класс,на споте можно встретить значительно чаще,чем воина.Как то странно..
Rogers, открою тебе быструю комбу, захват(извините тут извращайся как хочешь, копье,зарево(тут без вариантов сразу в конроль упадешь) ) Измельчение-сбить с ног-комбо погребение. Это все со срезом анимации. в 273 ты забераешь 19/4 в 4к хп. С ланями не работает, встают на погребении. Ну и сорка ее давить калатушками.
-
0О выборе персонажа. Немного философии, ахах27/09/20197 1.8KLv.59 Youming27/09/2019
-
0Повозка27/09/20199 1.9KLv.61 крохатулечка27/09/2019
-
7Снова о балансе.27/09/2019156 4.5KLv.61 Capricorn27/09/2019
-
3Монитор или видеокарта?27/09/201916 2.2KLv.55 ПашаБицепс27/09/2019
-
1Про обновление27/09/20196 1.5KLv.61 buksha27/09/2019