Тут такое дело что автопуть кривой до нельзя порою ведет в никуда а порою прямо в море или в руки к мобам. Думаю все уже привыкли к тому что к некоторым заданиям путь ведет по кривой дорожке и не факт что приведет на нужное место. Я играю ретко изза графика работы изза чего пропускаю все ивенты типа Маноса,прокачки лошадок и цепочку Эферии для кораблей. Но это нормально , и между реалом и игрой я выбираю заработок на жизнь а не гринд серы. Думаю понятно что мне приходиться догонять других играков позже. Так вот пока я жду бартера который можно было бы купить на ауке я тренерую лошадку 8го грайда катаясь в АФК с одной стороны контенента в другой по автопути. Лошадка скачет долго и смотреть в монтор по пол часа лень. Вот тут и бывают накладки что лошадь по какойто причине сбиваеться с пути натыкаеться на мобов,микро фризы и т.д . После чего скачит в сторону куда бог послал то в речку,море или прямоком в гущю мобов где благополучно и гибнген вместе с персом. Если лошадку можно откатить смерти за мили то с персонаж теряет опыт что неприятно. Это одна неприятность с автопутем. Вторая же касаеться уже обновы Эпоха океана где автопуть проходит почемуто близ берегов по рифам которые и стачивают прочку корабля почти в ноль. Я все понимаю ветер там течения ,от чего путь проходит где их меньше всего то есть у берегов но по рифам то зачем плыть? Вместо того чтоб всякий контент подвозить раз в неделю по средам не лучше ли исправить механику хотя бы автопуть сделать более прямой а не с острыми поворотами от которых коней колбасит как пьяных матросов а корабли плывут долше изза чего неуспевают продать последний бартер даже за три часа.
с кораблями не знаю
а лошадей лучше качать скажем например от восточных ворот кальфеона до эферии
там нет мобов
или на подобных участках дорог
Хотелось бы прямой путь с точки А до точки Б
Это в другой игре, не в этой. Вероятно в Корее кратчайшее расстояние между двумя точками - это зигзаг.
В принципе, в море можно просто отойти от штурвала, проложить путь и встать опять к штурвалу - вот тогда путь будет прямой и можно нажимать движение по автопути, но стоит нажать любую клавишу изменения направления движения - путь сразу перекосит. А почему? А вот так. Чтобы измотать игрока и задержать его в игре все средства хороши.
Чем долше путь тем больше экспы
________________
Конь получает экспу за прохождение небольшого расстояния.
Вот автопуть, мобов нет, в безопаске. Сохранил маршрут, предварительно проверив чтобы "закругления" были правильными(концы должны быть прямыми, а не Г образными). Автопуть может сбросится из за реконекта, видимо случае потери пакетов или небольшого разрыва соединения. Даже просто слегка отошедший кабель в разъеме может такое вытворять. Или глючащий роутер.
в море можно просто отойти от штурвала, проложить путь и встать опять к штурвалу - вот тогда путь будет прямой и можно нажимать движение по автопути, но стоит нажать любую клавишу изменения направления движения - путь сразу перекосит.
________________________________
Зачем выдумывать такие сложности?)
Автопуть в море и пустыне это когда ты нажимаешь Т, без обозначения конечной точки. Тогда транспорт будет ехать\плыть по прямой пока не наткнется на препятствие.
Во время такого автопути можно прожимать шифр для рывка судна. Автопуть не собьется, но автопути выносливость судна восстанавливается в 2,5 раза дольше, чем при ручном управлении(во время действия рывка не обязательно держать W). Судно поворачиваем мышкой. Я бартерю в основном на таком автопути, пока бриг плывет к новой точке поворота, можно че нить почитать или на форум написать)) Играю в большом окне без рамок, поэтому браузер легко поверх игры разворачивается. Можно за 3 секунды перейти к окну игры, прожать шифр и снова альт+таб.
Нужно лишь приловчиться давать правильное направление ориентируясь по миникарте. Настройки - прочие - убрать галку "вращение мини карты" и она становится компасом.
Раньше на Эйлат так и плавали. От острова Кайт указывали направление примерно по диагонали на мини карте и Т. Оставалось только иногда следить чтобы корабль призрак не потопил.
Автор, кто ж виноват, что ты такой кривой и не можешь уследить за персонажем своим.
ВизасМарр ,Спасибо за помощь.😇
Язналчтоей8 ,некто не виноват что бывает игра лагает. 😡
Аиша, так выглядит автопуть, если отойти от штурвала и проложить его)))
Если сесть на корабль, стать возле штурвала и проложить автопуть, то игра проложить его прямым образом, как будто перс плыть туда собирается. И если взять за штурвал и нажать Т он таким сохранится пока не клацнешь любую кнопку движения. Такие автопусти можно через альт наделать, только они криво работают)
такой автопуть прокладывает из гнезда ворона
а просто в море стоя рядом с штурвалом кладет ровную линию
Автопуть существует для того, чтобы существовать. А не для того, чтобы его юзать.
Как и многие механики в данной игре.
-
2до свидания28/10/20195 1.8KLv.60 1MikasaAckerman28/10/2019
-
16неМного ласковых словей в адрес Пэрлабэс27/10/201917 2KLv.21 3ВЕ3ДЕЦ27/10/2019
-
6Автопуть27/10/201911 2.9KLv.58 Азариэл27/10/2019
-
11Опустели без тебя сервера)27/10/201911 1.8KLv.60 Бджилка27/10/2019
-
0Не заходит в игру. Ошибка.27/10/20190 1.2KLv.61 Мьюти27/10/2019