Форум

Ивент "Охота на хомяка"
Барсучонок 2020-06-20 10:50
358 1 3 0
# 1
Последние редактированные : 20/06/2020

Навеяно недавними обсуждениями. Суть ивента:

Каждый день каждый авантюрист, при желании участвовать, может выбрать одну из трех ролей:
1. Хомяк (дальнобойщик)
2. Разбойник (ауе-шник - беспредельщик)
3. Страж (местный Дон Кихот)

При выборе роли хомяк открывается доступ к квесту (НПС в Гране, Кальфеоне и Дригане). Беря квест, получаешь итемку, которую нужно доставить в Валенсию, и дебафф сродни торговому, только без потери скорости. И неуязвимость к любым атакам, кроме оружия разбойников. Квест доступен только раз в день, при успешной доставке -  сочный приз. Не справился - отдыхаешь на кахазах/бартере до след. дня. Приз должен быть солидным, или дофига серебра, или что-то ценное/редкое. При взятии квеста, по-хорошему, должна измениться внешность, чтобы хомяк как-то отличался от остальных авантюристов. Тут чем проще в плане реализации - тем лучше. 

Выбирая разбойника, получаешь фиксированные статы хп/дефа и "снайперку", вроде той, с которой лосей геноцидят. Именно снайперку, в этом весь сок. Хомяк ваншотится при условии точного выстрела в жбан, или падает с 2х обычных выстрелов. Механика та же, что при охоте на лосей, выдумавать дополнительно ничего не нужно. Задача разбойников простая - создавать максимальные проблемы ордам хомяков, чтобы квест приходилось выполнять не на автопилоте, а таки шустро, осторожно и незаметно. Разбойники неуязвимы для любых атак, кроме атак оружия стражей. За упавшего хомяка "награда" в виде -30 000 кармы. Если разбойник падает от стража - улетает в тюрьму. Падает с -кармой - тоже в тюрьму плюс дебафф, не позволяющий двигаться 15 минут или около того. Карма остается минусовой, пока не отмоешься. Профита в виде игровых ценностей у этой роли ноль, только фан и хардкор.

Задача стражей - отстрел беспредельщиков. Страж получает ружьё Трины, неуязвимость ко всем типам атак, и слабую уязвимость к атакам разбойников. Суть в том, чтобы запинать стража было в принципе реально, но сложно и затратно. Стражам профит также нулевой, только фан. 

Итого - хомяк может снять куш, доставив в Валенсию полезняшку. Разбойник вооружен дальнобойной снайперкой, при нужных навыках может легко подстрелить несколько хомяков, даже окруженных толпой стражей. Но, если стражи подойдут на дистанцию выстрела, упадет без шансов. Страж должен тоже напрягать голову - во-первых, в одиночку против 3-4 разбойников у него не будет шансов. Во-вторых - ему и на глаза хрен кто покажется, ибо разбойники будут выцеливать только хомяков. 
 
Идея в том, чтобы ивент был максимально прост в реализации (берутся готовые игровые механики) и максимально интересен разным категориям игроков. Плюс, автоматически пойдут элементы социалки, которой тут крепко не хватает. Гопота вполне логично будет организовываться, чтобы перекрыть все возможные и невозможные пути, то же касается остальных категорий. Опять-таки - участие по желанию, не хошь - не участвуй. Идея НЕ в том, чтобы завлечь под пули гопоты толпу жадных ноулайферов какими-то овернереальными призами, получив на выходе тонны абуза и т.п. Идея в том, чтобы создать поле для фана, при котором будут собираться группы из 10+ человек, из которых пара будет "хомячить" больше по фану, с целью надругаться над самооценкой беспредельщиков, а не с целью получить ту самую заветную награду. 

Имхо, подобные ивенты принесут тонны движа при минимальных временных напрягах со стороны разработчиков. Если же подобные идеи/обсуждения в принципе не имеют смысла и шанс, что даже при серьезном интересе со стороны игроков подобные идеи будут услышаны с вероятностью 0,000001% от шанса заточки ЧЗ на 20 - го тогда просто пофлудим, пообсуждаем, что можно было бы допилить/доработать в таком варианте ивентов. С упором на максимально простую реализацию, без необходимости вводить новые механики и т.п. Правила сочинял на ходу, мб что-то упустил важное, вариантов абуза навскидку не нашел
Нытики из серии "да разрабам пофиг и т.п." - идите Распад на 5 точить или еще куда подальше. Вам тут не рады, я вас не звал и далее по тексту.

Имя персонажа Барсучонок
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 2
Последние редактированные : 20/06/2020

Можно дать "хомякам" 2 доп. попытки, если подстрелили. Если зафейлил все 3 раза, допустим, давать утешительный приз. Чтобы не было абузов вроде "по-быстрому упал 3 раза и дальше диско фармить", можно, к примеру, сделать "зону охоты" только от Хиделя и дальше. Тогда, в любом случае, придется шуровать 3 раза приличную дистанцию, и "утешительный приз" должен лишь слегка покрывать временные затраты. Также, можно сделать недоступным автопоиск при взятии квеста. 

Имя персонажа Барсучонок
Основной персонаж Воин
Lv 62
По обсуждениямТемаИвент "Охота на хомяка"
top