Доброго времени суток,уважаемые посетители данного форума)
Суть проста-высказать впечатления про новый класс,то что дали потрогать,пощупать на данный момент,основная стойка и чуть позднее ,а это будет сегодня, добавят пробуду/наследие (обсудим и их).
Вообщем сразу скажу не тая,что основная стойка очень порадовала,в плане срезов(срезы от слова есть практически на все удары с замахом,нет только на панельные навыки,но может я не нашёл, может в пробуде изменится, дальше увидим.)и комбинаций.Много ударов контактируют друг с другом,можно менять ротацию и удары будут дополнять друг друга,очень приятно.Сама по себе стойка интересная в плане тематики со смерчами тут и перемещение ,и суммон их,и удары через них,очень интересно реализовано это.В этом плане вижу хорошо проделанную работу.И внезапно первая стойка не вызывает позывов тошноты и скуки,а наоборот,очень динамичная и бодрая.
Ну то что сразу заметно даже при беглом щупе, это катастрафическая нехватка мп и хп регена, я скажу по этому поводу так:"За все время ,что играю в бдо, я не пил столько банок на этом этапе игры х))))"Ни одного толкового и внятного навыка на родной реген нет,это один из таких моментов, где разрабы такие:"Нееее,ненадо ему реген,а вдруг имба выйдет опять)" и срезали в этом плане в основе под чистую его ))).Пришлось 2 камня вставлять в оружку на реген хп,вопрос решился конечно на всех спотах в плоть до камы с лонарос, ну и далее есессно...Никогда на спотах не юзал их,а тут реально банки на хп жрёт как пылесос.Ну хоть с мп у него можно вопрос решить морфами и на париться так сильно,но как бы все равно,довольно странное решение конечно.
Порадовало что блок есть,стяжка для стайки мобов,два телепорта ,устои есть,конечно не супер,с некоторых ударов я бы убрал их,а на другие добавил(к примеру на смерчик бы устойчивости вперёд пкм),бросок халади,странновато реализовали.
И еще очень часто наблюдаю картину,что если срезать анимацию на некоторых ударах,дамаг по мобам проходит отчасти, а иногда совсем не коцает, это я так понимаю ему рассеивание урона подарили по началу,чтобы типо не имба))
Так же очень заметно небольшая площадь аое на некоторых ударов,как к примеру с лкм быстрым ударом(не помню название)),бывает рядом с мобом пролетаешь в плотную и не задевает даже его.
Думаю пробуда или наследие внесут в него те краски которых не хватает сейчас в простой основе и игра за него будет на хорошем уровне.Но скажу со 100% уверенностью, он не зайдёт многим,на нем нужно приличное количество кнопок жмякать, а народ у нас не любит такое дело(сам играю на ниндзе,знаю с чем сравнить),очень часто вижу на споте самые простые удары либо,очень лёгкие комбо.В чатике очень много жалоб на то что он медленный в плане ударов,значит люди не до конца еще продумали как играть за него,а это говорит о том,что играя на нем люди не могут нормально вникнуть в его комбо,тут либо все кто не смог разобраться будут гуайды ждать,либо пересядут на что попроще,по типу мага)
-
335Оставьте старые цены на бижу, мы не корейцы!16/09/2020328 3.9KLv.62 Shiruoki16/09/2020
-
8Есть ряд вопросов16/09/20206 1.4KLv.61 Sorcerer16/09/2020
-
0Про Хассашина16/09/20200 1KLv.62 Ингретал16/09/2020
-
10Квест Камасильвии.15/09/202010 3.8KLv.58 YamatanoOrrochi15/09/2020
-
1Фурия15/09/20200 1KLv.61 NoorySan15/09/2020