Форум

Предложения по игре
Добавление противоположности Новы.
Inferto 2020-12-23 09:21
245 6 0
# 1

От самого названия класса "Нова" ожидалось что то более динамичное, быстрое и эффектное по итогу ожидания были разрушены. Выйдет подобие стража. Класс перерабатывать никто станет это очевидно, но что если следом вести еще один класс который мог бы стать противоположностью данному и был бы  с ним связан в плане истории. К примеру имел бы место магии холода магию тьмы или чего-то другого(в голове слишком много вариаций). В качестве оружия бы имел клинок средней длины, темных тонов и вторичное оружие короткую цепь, обвивающая запястье . В качестве примера умения можно использовать захват цепями.  Механика может быть к примеру такой. Под целью создается область которая срабатывала бы через секунду и призывала цепи захватывающие противника. Время контроля для мобов 1-2 секунды. Для игрока время снижено на 50 процентов. Умение бы не наносило никакого урона, но накладывало бы дебаф повыщающий урон или дающие дополнительные эффекты   от некоторых умений персонажа.  К примеру умение клинок тьмы, в цель бы летел клинок , испускающий темную магию и поражал бы первую цель на своем пути нанося критический урон и в случае попадании по противнику в цепях критический урон бы возрастал процентно и накладывал следующий дебаф как повышение урона от какого-то скилла. Механика класса могла бы заключаться в  дебафах , которые бы повышали способности определенных скиллов причем в случае поражения цели иным умением дебаф бы рассеивался.
 
И еще бы хотелось видеть для дальнейших классов какую то историю  и ее введение для уже существующих. 

Расскажите,  что вы думаете об этом, было бы интересно узнать ваше мнение.

23/12/2020

Имя персонажа Inferto
Основной персонаж Лан
Lv 60
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 2

Вроде бы разработчики уже дали подсказку кем будет следующий персонаж, мне стало лень искать ответ

но это что то огненное и из Китайской культуры 

 

 

31/12/2020

Имя персонажа Эридана
Основной персонаж Лучница
Lv 58
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 3

Лучше имеющиеся классы отбалансить, порезать блоки, захваты, дпс понизить некоторым классам с блоком.

А клепать очередное уг ради колва это не самое лучшее.

31/12/2020

Имя персонажа Пуфс
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 4
2020-12-31 14:01, писал(а): Пуфс

Лучше имеющиеся классы отбалансить, порезать блоки, захваты, дпс понизить некоторым классам с блоком.

А клепать очередное уг ради колва это не самое лучшее.

3 ч. назад

Я не против баланса классов, но большинство новых классов которые вводят не оправдывают ожидания. Хочется чего то более быстрого, а тут подряд выходят медленные классы лично для меня. 

31/12/2020

Имя персонажа Inferto
Основной персонаж Лан
Lv 61
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 5

У нас будут еще дальники, или всё, на них у корейцев фантазия иссякла?

01/01/2021

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 6
2021-01-01 19:23, писал(а): Nastya93

У нас будут еще дальники, или всё, на них у корейцев фантазия иссякла?

20 ч. назад

У меня есть пару  идей с классами дальнего боя, могу рассказать если интересно конечно 

02/01/2021

Имя персонажа Inferto
Основной персонаж Лан
Lv 61
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 7
2021-01-02 15:41, писал(а): Inferto

У меня есть пару  идей с классами дальнего боя, могу рассказать если интересно конечно 

1 дн. назад

интересно!))

03/01/2021

Имя персонажа Rashyd
Основной персонаж Волшебник
Lv 57
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
МнениеТемаДобавление противоположности Новы.
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие