Форум

Предложения по игре
Пробуда,Нова,правки.
Ингретал 2021-01-15 00:25
194 17 1
# 1

Добрый день,хотел бы уточнить по поводу правок на нову в пробужденной стойке,это конечно не баг как с зависание ее шаров,а именно недоработка ,а конкретно ее блока при ходьбе назад...Что именно происходит,она во время некоторых ударов даже без прожатия клавиши назад,может сделать шаг назад,я хз анимация это запланированная или забытая,но что получается следом,если по ней попали у нее подрубается удар из блока...Причем очень лениво она так отмахивается и очень много навыков не прекращают у нее эту анимацию,если идет серия ударов,она на каждый такой отмашкой отвечает. Эта анимация может подрубиться в любой момент даже без прожатия клавиши назад.Теперь дальше,у нее очень много ударов с использованием этой клавиши и как следствие иногда подрубается эта анимация и при нажатии комбо клавиш. Можно играть и час не видеть эту анимацию, а потом раз и ее клинит,а убрать ее трудновато из за того что ты такой сидишь и не можешь понять а где следующий удар,она перестает реагировать на управление.Вот уж непонятно толи отклики ей недонастроили при прожатия нескольких клавишь,то еще что,но это нужно исправить у нее.

 

Теперь дальше,у нее при использовании дыхания звезды меняются некоторые навыки,причем меняется их продолжительность и кд.Соответственно, на панели перезарядки они отображаются иначе как другие навыки,что получается в итоге,есть заделаная панель перезарядки,есть дыхание звезды с изминенными навыками которые отображаются отдельно от основных,а сама панелька сделанная специально чтобы смотреть кд-она умирает во время этого усиления,вы скажете но есть же общая панель перезарядки навыков там можно смотреть...Это вы сколько будете вглядываться у нее туда пока разглядите среди всех тех иконок нужную,да там все скилы откатятся за это время и тем более общую перезарядки убирают с середины экрана,чтобы не мешала настроенным иконкам.Что нужно сделать,нужно как то починить это,конечно чтобы на время усиления иконки сами менялись на нужные,а потом обратно это единственное правильное решение,но как будут чинить не ясно,а вообще возможно так или нет?

 

Что дальше заметил это топорность некоторых навыков все в том же усилении в пробуде,что требует срочной доработки ,то это ее боковой телепорт в состоянии усиления,(как самый близкий пример это дк, у нее очень хорошо настроено такое перемещение в бок и ты его контролируешь полностью)там слишком маленький тайминг отжатия кнопки и зачастую тебя просто выбрасывает к фигам в направлении прожатия и приходится заново лететь в бой,что нужно скорректировать тайминг на двойной телепорт в усилении,слишком мало времени даётся на определение,что нужно либо два прыжка и выйти из боя,либо один.Почему возникает эта проблема,некоторые скилы у нее по типу шифт q,назад f,имеют непрерывную анимацию, что подставляет нову под окружение к примеру мобами,из этого следует что нужно либо отпугнуть,либо прыгнуть за спину к ни,самый простой способ это повернуть камеру немного и прожать боковой прыжок, потому что прыжок вперед если прожать то будет столкновение с неписями, вот и получается,что ты уже стоишь и ждёшь окончание анимации с прожатыми кнопками для рывка,анимация резко заканчивается и персонаж очень резко в двойном прыжке перепрыгивает.Нужно как то тайминг подкорректировать на двойной прыжке,сделать его более гибким ,сейчас он слишком топорный и из за этого она улетает ))

15/01/2021

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 2

Вообщем что еще хотелось добавить по поводу ее блинков в пробуде,если делать блинк вбок и по ней пытаются в это время бить,то дистанция блинка заметно короче становится,если проходит серия ударов,она вообще может переместиться на один шаг в бок или того хуже на месте остаться,это прям очень сильно раздражает.

 

Вперед F тоже плохо поддаётся контролю,она с него улетает на разное расстояние, если в группу мобов применить она может за ними остановится, а может и прям посреди них,может вообще улететь на полную дистанцию.Нужно откорректировать дальность применения навыка, ото он плохо поддаётся контролю,результат может быть разный а условия его применения одинаковые. 

 

20/01/2021

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 3

Так же нужно скорректировать дамаг с навыка назад F в усилении, почему он дамажит меньше чем его обычная версия?Куда там дамаг рассеивается?Автоатаками проще добить мобов чем этим скилом, цифры не соответствуют наносимым повреждениям. И так же после обновления механики этого навыка,то есть теперь не нужно удерживать комбинацию кнопок чтобы полностью навык работал,достаточно просто назад ф нажать и все,НО теперь этот навык иногда клинит,он может сделать пару ударов из серии и все,она просто встаёт без дальнейшей анимации этого навыка.

26/01/2021

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 4

Про дикий износ оружия забыл, за час в наследии 10% оружия ломается и 2% допки, в пробуде часа не могу простоять, допка ломается в 0.

26/01/2021

Имя персонажа ZZADNICA
Основной персонаж Страйкер
Lv 57
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 5
2021-01-26 08:45, писал(а): ZZADNICA

Про дикий износ оружия забыл, за час в наследии 10% оружия ломается и 2% допки, в пробуде часа не могу простоять, допка ломается в 0.

15 ч. назад

И плевать, что количество ударов, которое делает нова за полчаса фарма в пробуде в 10 превышает наследие. 
Ну да, ну да...

27/01/2021

Имя персонажа KMRasta
Основной персонаж Лучник
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 6

Ну я ее тестил в колючке в основном и упор делал не на износ оружия,смотрел в основном на навыки и их применение.Так же в колючке своеобразный износ амуниции ,там почему то сначала летит бижа,а уже за ней оружки, ну это так к слову.Про ее рывки это то что точно нужно корректировать, потому что в бой она еще хоть как то врывается ,а вот как раз перемещение в бою хромает ,причем в усиленном и обычном варианте,как я описывал ранее нужно править ее рывки вбок и назад,потому что если по ней проходят удары во время рывка или она его делает через толпу мобов,он становится значительно короче вплоть до обычного шага вбок или назад,я не шучу и нисколько не преувеличиваю, на самом деле рывок так глючит и его надо править.

 

З.ы.Вспомнил,я же печати втыкал в оружки,возможно поэтому такая ситуация с бижей)))Почти уверен в этом)

27/01/2021

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 7

Какие удары, в пробуде фаст спот мув скилом фармится, что в пробуде, чт о наследии 1 скил на пачку!

2021-01-27 00:42, писал(а): KMRasta

И плевать, что количество ударов, которое делает нова за полчаса фарма в пробуде в 10 превышает наследие. 
Ну да, ну да...

4 ч. назад
27/01/2021

Имя персонажа ZZADNICA
Основной персонаж Страйкер
Lv 57
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 8

Нова как и Хасашин совершенно слабые персонажи на фоне остальных, даже с прокачанными скилами и гиром, быстро выдыхается против толпы, а удары маргенштейном просто никакие. Ибо мажет, так как рассчитана на удары по площадям, а там как говорится точность и даром не нужна. Минутный замах и несколько секундный дамаг по площади хорош лишь против мобов.

Слаба против дальних атак, пока добежит до лучника двадцать раз склеит ласты....

Для чего её ввели не совсем понятно, ради истории? Да соглашусь история у неё красивая, открываюся многие детали.

 

27/01/2021

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 9

Слом эквипа в пробуде новы это зло. Причем была же такая проблема, когда пробуды только-только вводили. Довольно быстро исправили и тут снова-здорова.

Я конечно понимаю, что палатки сами себя не купят, но такое откровенное подталкивание к их покупке, чтобы не бегать каждые пол часа до ремонта это бред.

27/01/2021

Имя персонажа Тенебах
Основной персонаж Ниндзя
Lv 61
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 10

Да никто вас не заставляет эту палатку покупать,цена наковальни 3-4ляма на сутки,сделал и вызывай себе на здоровье.Так же если вставить печать в оружку фарма хватает на час примерно.Это последнее из того о чем вообще стоит думать в этой игре.У нее блинки блин не работают нормально,а вы все про палатки,давайте еще скажите что на нее полюбому вечные банки нужны.

27/01/2021

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 11

А я скажу что блинки Новы меня устраивают, а вот поломка снаряжения не дает нормально стоять и фармить на споте.

28/01/2021

Имя персонажа Тенебах
Основной персонаж Ниндзя
Lv 61
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 12
2021-01-28 10:54, писал(а): Тенебах

А я скажу что блинки Новы меня устраивают, а вот поломка снаряжения не дает нормально стоять и фармить на споте.

4 ч. назад

Это просто катастрофа в данном случае, ни пофармить нормально, ни каких получить скажем как у Шаи бонусов по алхимии.... 

Либо может я чего-то не догнал? Может у неё есть дополнительный скилл на рыбалку, охоту, сбор?

28/01/2021

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 13
2021-01-28 10:54, писал(а): Тенебах

А я скажу что блинки Новы меня устраивают, а вот поломка снаряжения не дает нормально стоять и фармить на споте.

4 ч. назад

Еще раз, с печатью на оружии она в колючке спокойно час интенсивно фармит.А блинки тебя устраивают потому что ты фармишь на ней в сезоне максимум маншару или лонаросов там этот баг не заметен практически прыгнул в кучку дал прокаст дальше попрыгал,начиная с анакреона уже будет неприятно играть с такими блинками,она будет их укорачивать очень сильно.

 

28/01/2021

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 14

Стоял в анакреоне, все норм с блинками. но 25 минут и на ремонт это ппц. даже замер сколько фармишь за час толком не сделать.

Но я вполне допускаю что с блинками в бок, как предпочитает делать ТС что-то не так. Я же практически всегда блинкуюсь спиной и мобы мне не мешают это делать.

ps:

печати на оружие тоже за реал продаются. Но почему на Нове надо тратить реал на то, что другие могут без вливания? А если я захочу 2 часа стоять на споте без ремонта? По 2 печати на пуху повесить не выйдет.

29/01/2021

Имя персонажа Тенебах
Основной персонаж Ниндзя
Lv 61
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 15

У нее все блинки страдают и вбок,и назад.Это уже проверено десятками часов фарма в колючке,я ж писал спецом ее туда отвел для тестов,там мобов много,куча контроля,рай для тренировки пве и поиска уязвимостей персонажа.Я молю богов чтобы это поправили.В кратце:

"при блинках вбок,назад если они совершаются через группу мобов и при этом они атакуют то расстояние значительно короче становится. 

В режиме усиления нужно подправить тайминг на блинк вбок слишком чувствительный,может дать сразу два блинка и улетишь к чертям,сделать более послушным его.

Так же в режиме усиление сделать что то с иконками кд на скилах,  ото усиленные навыки имеют другие иконки отличные от обычных и не отображаются в настроенной панели перезарядки,получается целый ком навыков которые в кд обычные,усиленные и расставленные на панели,это считаю очень важным !!!!

Дальше,навык назад F в усилении не соответствует своим заявленным повреждениям, обычный навык в разы больше дамажит ,нуждается в корректировке. Либо что там делают, рассеивание урона убирают,как обычно)))

Сделать навык вперед F с корректной дистанцией удара, чтобы всегда одинаковая была,сейчас если ударить им по пачке мобов она может прям в центре этой пачки остановится или же пролетит полное расстояние ,или же проткнет одного моба и все,расстояние рывка в длиной один шаг будет,суть такая,что навык ведёт себя как хочет и ты подстраиваешься под него,а не наоборот ,навык подстраиваешь под свои комбо.

 

Авторы предыдущих постов, по поводу прочки пробуды,а не на сезонке ли вы фармите анакреон и прочее????Просто если это сезонка то 248 атаки будут гораздо быстрее ломать эквип, чем 260 или 270.

 

Вроде все вспомнил.

Может кто еще что заметил,что нужно подправить у нее??

 

 

 

30/01/2021

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 16

Ну что возрадуемся,они  наконец-то добавят возможность выставлять кд скилов в усилении  новы на панельку, офигеть и трёх лет не прошло.Это чудо господне. Когда  пробуда там вышла???Просто не понимаю в чем причина сразу не добавить эти скилы в панельку перезарядки,итак понятно же было,что они там нужны так же как и все остальные навыки.А ,да и ладно.С такими темпами ,рывки у нее никогда не с корректируют, а про балансные правки вообще молчу.То что вводили в последних патчах, это то что должно быть у нее с самого начала.Они спецом разделили ввод этих правок.По типу навыка назад f когда он вышел с самого начала нужно было удерживать его для полного завершения,ну так прикол в том что у этого навыка череда однотипных ударов была сколько штук4 или5 где-то, чисто на слух ориентироваться надо было. Итак понятно было даже без тестов ,что навык очень неудобен в использовании, но они его выкатили именно сначала неудобным,а потом типо исправили.Я помойму сразу отписался про него тут.И так очень много вещей у нее было недоделаных,а теперь они типо чинят ее,гениально,имитация бурной деятельности. 

20/02/2021

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 17
2021-02-20 12:18, писал(а): Ингретал

Ну что возрадуемся,они  наконец-то добавят возможность выставлять кд скилов в усилении  новы на панельку, офигеть и трёх лет не прошло.Это чудо господне. Когда  пробуда там вышла???Просто не понимаю в чем причина сразу не добавить эти скилы в панельку перезарядки,итак понятно же было,что они там нужны так же как и все остальные навыки.А ,да и ладно.С такими темпами ,рывки у нее никогда не с корректируют, а про балансные правки вообще молчу.То что вводили в последних патчах, это то что должно быть у нее с самого начала.Они спецом разделили ввод этих правок.По типу навыка назад f когда он вышел с самого начала нужно было удерживать его для полного завершения,ну так прикол в том что у этого навыка череда однотипных ударов была сколько штук4 или5 где-то, чисто на слух ориентироваться надо было. Итак понятно было даже без тестов ,что навык очень неудобен в использовании, но они его выкатили именно сначала неудобным,а потом типо исправили.Я помойму сразу отписался про него тут.И так очень много вещей у нее было недоделаных,а теперь они типо чинят ее,гениально,имитация бурной деятельности. 

14 ч. назад

ПА так спешит выложить публике новых персонажей, что даже не проводит проверок на тестовом сервере, куда могли бы войти другие игроки. Пусть даже за отдельную плату....

Честно пробужденная Нова очень и очень слабая, даже вышла слабее основной стойки. Это прекрасно видно по квесту о похищенных аристократов. Её тупо выносят за 2 тычки.... У мобов в пустыне устойчивость к морозу (криты не проходят от слова совсем):) Спрашивается откуда у жителей пустыни устойчивость к холоду? Видать их из Северного полюса завезли.

Они игнорируют скилы и просто насилуют Нову:) В данном случае раз нельзя изменить мобов, то нужно все же добавить урона наносимого Новой.

 

 

21/02/2021

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 18

Да все они тестируют,это понятно по линии улучшения новы.Они спецом выпустили ее такой сыроватой,чтобы потом можно было изобразить деятельность. Там даже тестить часами ничего не надо было ,как и не надо обладать 3х значным iq чтобы понять где и как неправильно работает.Еще раз на банальном примере с иконками кд в слотах быстрой перезарядки,ну это прям с саааааамого первого раза понятно когда используешь навык в усилении, ты тут же задаёшь вопрос:"эм,а где это он?так стоп ,почем не поменялась основная иконка навыка на другую и она просто мёртвая без кд,а усиленный навык почему-то в общей пачке отображается, ну ка попробую поставить в слот ,нет такого навыка????внезапно...".Я к тому что тут не нужна целая бригада тестеров,чтобы это понять.А как же морфы на усиленных навыках?А ОНИ ТОЖЕ НЕ РАБОТАЮТ НА НИХ, вот это поворот,то есть ей сделали навыки которые как бы сильнее ,но при этом они без морфов и по началу были (сейчас добавили) без бафов,то есть обычные навыки как то получше были,забавно да?))))А вот теперь ,они как раз добавляют все это.И в панельку перезарядки и бафы добавили уже после релиза пробуды .Теперь осталось подрубить к навыкам усиленным морфы,сколько еще ждать???Месяц?Три месяца????Как вообще они пришли к такому выводу,что без морфов и бафов навык будет лучше для комбо???Там же вся цепочка бафов теряется.В чем усиление тогда??

25/02/2021

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
МнениеТемаПробуда,Нова,правки.
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие