Форум

#Советы/Руководства #Рекомендации #Другое
Атораксион убийство финального босса
263 1 2
# 1

Хотел бы поделиться вкратце впечетлением от пройденного инстанса атораксион и предоставить небольшое руководство по убийству финального босса. Скриншотов, к сожалению, пока не могу предоставить. Если кто-то проявит желание дополнить своими скринами буду очень рад и укажу вас в теме.  После каждого этапа я буду выдавать краткое резюме для тех, кому много букв лень читать.


В целом Атораксион достаточно суровое место и основным показателем для выживаемости тут будет являтся наличие большого количества банок HP либо же их аналога "Бесконечная банка HP — Эссенция духов: Онет". Так же не менее важно знание своего класса и умение использовать навыки устойчисовти, защиты и невридимости, т.к. даже по 340+ 360+ защите монстры наносят огромное количество урона своими ультимативными способностями. Так же в процессе прохождения нужно иметь группу из пяти сильных игроков и желатлеьно с голосовой связью для повышения координации, которая очень важна при прохождении финального босса, да и получении кинжала лукреции будет проще. Кратко резюмируем.

 

1. Банки HP 

2. Знания класса(защита, устойчивость, невридимость, блок)

3. Группа из 5 человек

4. Налаживание координации(голосовая связь)

 

Теперь перейдём к самому руководству по убиению финального босса. В общем и целом это огромный Аргон со своей воительницей Лукрецией.

Этап I

В данной ситуации нужно начать атаковать боссов одновременно по 2 человека на каждом из них. При этом нужно распределить урон одинакого. 

Что касается пятого члена группы, его задача в разрушении синхронизации между боссами, а именно в центре комнаты будут появляться по 2 элитных монстра, его задача агрить их и ни в кое случае не подпускать ни к одному из боссов. Далее после того как заагрены монстры, нужно сломать один из святящихся столбов, вокруг в случайном месте появится круглый ореол со свечением(похим на автопуть феи) заводим монстров и наносим в нём им большой урон, при атаке 277+ хватает 2х кругов чтобы убить монстра. Так же следует быть всегда на чеку и смотреть на центр комнаты, т.к. новые монстры по 2 будут продолжать появлятся(у меня обычно держалось по 4 монстра на мне, урон не сильный, 340 дефа 4к хп жил спокойной и без проблем). 

После того как элитный монстр умирает в святящемся ореоле, у боссов пропадает защита и очень сильно начинает проходить по ним урон.

В этот момент ваша задача одновременно опустить хп до 50%, т.е. нужно координироваться и переодически уточнять количество HP. После того как один из боссов "встанет" можно смело бежать на второго и помогать бить до 50%, точное время которое даёт игра на это засечь пока не удалось, то примерно 30 секунд у вас есть, этого вполне достаточно. Если вам удастся добиться этого, то мы перейдём во вторую фазу, иначе же боссы отхилсят на 100% и будут пытаться сбежаться, чего им нужно не давать.

Боссов(аргона и лукрецию) ни в коем случае нельзя сводить вместе, начнётся синхронизация, в процессе которой будут сильные касты, блок просто напросто может не выдержать если у вас мало защиты. 
После того как вы снесёте одновременно 50% хп, выйдет сообщение, о том, что лукреция садится верхом на аргона и будет пытаться наказать нарушителей. 

Кратко резюмируем. 

 

1. Бьём боссов раздельно по 2 человека на каждом

2. Пятый член команды забирает элитных монстро с центра, ломает святящийся столб, заводит монстров в ореол и убивает их там, тем самым ломая защиту боссам.

3. Координируем HP боссов, добиваемся 50% одновременно и у Аргона и у Лукреции. 

 

Этап II

Самый проблемный этап на нашем опыте, т.к. тут самым важным является умение всех членов группы следить за другими и самим правильно двигаться.

Вначале этапа аргон с лукрецией верхом(её не видно, я по крайней мере не разглядел) выйдет в центр комнаты и будет недолго неуязвим, после начнётся этап нанесения урона, дамаг Арогону наноситься почти не будет, но это не значит, что нужно игнорировать его нанесение. Сам ящер начинает время от времени топать и наносить урон, он крайне маленький, даже блок ставить ради него не пытались, по этому не обманывайтесь желтому кругу вокруг его лап. 
Но вот у него есть рык непонятной черной массой, вот тут нужно быть осторожными, в спину 4к хп можно потерять, так же во время игр будьте внимательны, можно по 2 раза поймать рык. 

 

В процессе всего этапа будут появляться камни и желтые круги под ногами, которые наносят ну оочень много урона, всеми силами нужно пытаться избегать их. Появление данных камней и желтых кругов абсолютно случайно, может как в самом начале быть, так и во время игр так и сразу же после их. Мой вам совет, не используйте блинки на большие расстояния, можете прям в новый спавн залететь, воскрешение в данной локации недоступно, по этому не подставляйте своих товарищей. 

 

Основным моментом нанесения урона является победа в игре, которую предлагает нам Аргон. С соответсвующим красным сообщением в центре экрана об игре, в четырёх кругах по углам комнаты появятся столбы разного цвета. Через несколько секунд по всей комнате, в основном в близи столбов будут появляться разноцветные шары. Ваша задача завести 3 шарика соотвествующего цвета в тот же столб. Т.е. 3 желтых шара в желтый столб, 3 синих в синий и т.п. После этого столб гаснет(становится серым), если все 4 столба погаснут, Аргон встанет без движения и потеряет всю свою защиту. Мы за 1 такой этап сносили примерно 30% хп, если прожаться на фулл, то вообще 45% выходило, но этого делать не нужно! Мой вам крайне важный совет, не жмите Z-ки и ульты, важнее их прожать на третьем этапе.

Тот кто держит на себе Аргона тоже будет вынужден либо завести сферы либо блинками скинуть с себя их, будьте внимательны с рыком, в спину может убить! Как я понял, кастуется на случайного члена группы. В настройках прозрачность эффектов выставьте на 100, иначе не будете видеть сферы и свечение столбов.

Немного о механике шаров. Цепляются они к модели персонажа при близком контакте(просто подойти), если используете 2 коротких блинка подряд, слетят, дальний соответсвенно тоже слетят, проще всего просто на шифте бежать, выжить так же от камней и кругов на шифте проще. Так же шары растягиваются и если кто-то из членов группы пробежит рядом с ними, велика вероятность что он утащит ваши шары. В такой ситуации выхода 2, либо четкая дисциплина, либо бегаете вместе толпой по кругу столбов. 
Камни ломаются блоком, но будьте аккуратнее. 

 

После игры, независимо от победы или поражения, в центре комнаты по её краям появляются два элитных монстра с блоком спереди и кастом сильного ультимейта с оглушением. Ваша задача залить их уроном как можно быстрее, пытаться переживать и тянуть время смысла нет, у них очень мало хп, просто сносите быстро.

 

Кратко резюмируем:

 

1. По 3 шара соответсвующего цвета заводим в каждый аналогичный столб. 3 желтых - в желтый, 3 синий - в синий и т.п. (механика шаров выше)

2. От камней, желтых кругов и рыка Аргона не умираем, предельно внимательно себя ведём. 

3. Наносим большое количество урона после победы в игре, не прожимаем Z-ки и ульты, оставляем на третий этап

 

При проигрыше в игре, по моим наблюдениям, становится сложнее выжить, камне появляются не только по краям, но в центре, интервалы сокращаются. Урон прежний, просто всё становится больше и чаще. 

 

 

 

Этап III

Когда у аргона остаётся примерно 20% хп, начинается 3ий этап, камней и желтых кругов больше нет. Теперь вы садитесь на таймер в буквальном смысле. Ваша задача прожаться по фулу Z-ки и ульты, и снести эти 20% хп как можно быстрее, вся суть этапа в этом. 

А теперь о проблеме, в центре экрана появляется красное сообщение, в котором пишется что-то о земле бла-бла-бла, в общем и целом огромный луч с лужей по радиусу в центр комнаты. Если проблема вынести быстро возникает, то лучше уводите босса сразу в один из углов, пусть там выпустит эту лужу, у неё супер огромный урон который игнорирует ващу защиту(в тучке можно пролететь, может кому поможет) и АОЕ тоже, как можете представить большое. 

 

Ну думаю третий этап резюмировать смысла нету, тут всё предельно ясно. Просто вносим урон, если мало дпс-а отводим в углол, чтобы луч в центре комнаты нам потом не испортил всё. 

23/07/2021

Имя персонажа ПолныйЗаПуньПунь
Основной персонаж Мудрец
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
# 2
После последних тех работ он переходит на 3й этап когда у него 30% хп и во время переходя в него не идет урон и дебаф от 2го этапа с него спадает. Его теперь нужно опрокидовать когда он кастует лужу но вот как это правельно сделать хз(
31/07/2021

Имя персонажа Nurogami
Основной персонаж Страйкер
Lv 62
  • Новичок 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
По обсуждениямТемаАтораксион убийство финального босса
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие