Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

#НачинающиеИгроки #Советы/Руководства #ДневникПриключений #Рекомендации
[Райский сад Сики] Сикаракия!
RenRn 2021-12-07 20:11
5803 2 33 0
# 1
Последние редактированные : 19/12/2021

Доброго времени суток, хочу поделиться своей стратегией прохождения Сикаракии.

Чтобы попасть в Сикаракию нужно выполнить основное задание "Приглашение от I", основную сюжетную цепочку "Атораксион: Яз просит помощи"

 

Если вы собираетесь пройти этот данж, рекомендую собрать всю команду в голосе, это поможет координировать действия и упростит выполнение механик.

Чтобы получить максимально возможную награду за прохождение Сикаракии в неделю, нужно пройти ее на двух разных персонажах(я для этого связал персонажей и использовал передачу предметов). Всего в неделю доступно четыре награды из которых вы можете выбрать  только две. 

 

Чтобы собрать ключ к боссу нужно каждому собрать два фрагмента Йоллуна(алчного и жесткого), два щупальца(иссохшее и огненное) и Кинжал Йоллуна. Для ускорения сбора ключа отключите сбор питомцам, тогда ваш лишний лут сможет подобрать товарищ, что ускорит прохождение данжа. Так же использование свитка удачи ускоряет набивание проходок.

 

Особенности локаций, которые не влезли в основной гайд представлены в коментарии ниже...

 

Райкина и Картиос

 

 

Райкина

Райкина

Механику Райкины выполнить просто, бьем его пока орудие не "развалится", после этого появится 3 Таркеса в синих пузырях. Их нужно уничтожить до того как они наполнят сферу по центру. При успешной механике Райкина потеряет защиту и вы без малейшего труда её уничтожите. Если не успеете вовремя уничтожить Таркесов Райкина соберется обратно нанося удар в небольшой зоне вокруг себя, она будет делать так пока не будет выполнена механика/не будет уничтожена.

Начало механики
Механика Райкин
Успешная механика

Картиос

Картиос

Для того чтобы выполнить механику этого древнего орудия нужно организованно нанести урон по его хвосту. После того как вы нанесете урон Картиосу появится надпись "Картиос пытается восстановить свою энергию" после этой надписи он вонзит хвост в землю. Первый этап, по хвосту из земли станет идти энергия желтого цвета, в этот момент нужно каждому наносить урон по хвосту. Второй этап, энергия приобретет зеленый цвет и будет идти в землю, в этот момент нужно прекратить весь урон и ждать, иначе хвост взорвется и придется снова делать механику. Третий этап Картиос снова попытается выкачать энергию из земли, цвет пульсации будет желтый, в этот момент нужно будет всем нанести урон по хвосту. Если все сделано правильно Картиос перевернется наспину и потеряет защиту. После этого вы  с легкостью его уничтожите.

Начало механики
2 стадия
Успешная механика

 

Крафт Фрагмента алчного Йоллуна для призыва "Алчности сики" Белура из бусин и выбиваемых в Чешуе Сики( Нужно 2 бусины и 4 чешуи). Лут в Чешуе Сики Крафт Фрагмента алчного Йоллуна

 

"Пассивные" орудия.

 

Фишес Латрон Маала
Фишес - маленькая рыбка появляющаяся на территории Сикаракии, может остудить огненный разлом....И заморозить игрока на несколько секунд)

Латрон - орудие которое выглядит как

рыба-удильщик, появляется случайно, выжигает мп/фп/дп за несколько тиков.... А ещё может заставить фишеса взорваться без вашей помощи)

Малла - выглядит как краб, если его уронить он выпустит облако яда, попадаются в Могиле сики. Практического применения пока не нашел но думаю когданибудь найдется)

 

Алчность Сики Белура

 

Белура и пылающий разлом На данных картинках представлены пылающий(слева) и охлажденный(справа) разломы Белура и охлажденный разлом

Это первый босс которого нужно пройти для получения Искривленного щупальца. Белура призывается лидером группы с помощью фрагмента алчного Йоллуна. Во время боя будут появлятся "Ледяные" Фишесы и обычные орудия. Механника данного босса довольно простая, сражение можно разделить на 3 этапа:

Первый этап.

Вокруг босса расположены его маленькие копии, каждая копия создает вокруг себя огненный разлом. Задача группы состоит в том чтобы как можно быстрее  охладить все разломы. Уничтожая фишесов на разломе можно его остудить. После того как все разломы будут охлаждены появится надпись "Белура не поглотила жар" или "Белура поглотила жар в силовой камень" если вы не успели вовремя. После этого начинается вторая фаза

Белура не поглотил жар
На второй фазе все просто, наносим боссу максимально возможный урон уклоняясь от атак. Если белура поглотила жар то нужно проявлять осторожность ибо босс наносит увеличенный урон на протяжении всей стадии. После надписи "Силовой камень Белуры начинает наполняться жаром" наступает третья фаза.
На третьей фазе действия точно такиеже как и на первой, охлаждаем разломы, добиваем Белуру. Обязательно проверить чтобы все подобрали лут. Лут с Белуры

 

"Алчность Сики" Серпен.

 

Серпен - второй босс Сикаракии, битву с ним можно разделить на 3 этапа, перед призывом босса посмотрите вокруг и найдите несколько Жемчужин бездны, если их нет(иногда такое бывает) смените канал. Найденые жемчужины можно для удобства перенести в центр арены  и держать босса рядом с ними. Для механики достаточно и одной жемчужины, но мы берем несколько на всякий случай. Так же смотрите подноги так как босс переодически оставляет лужи которые могут доставить неприятности в дальнейшем.

Первый этап, после получения урона, появляется надпись "Серпен контролируетустройство для производства силовых ядер" через несколько секунд от Серпена к башням  по периметру арены полетят ядра. Задача как можно быстрее уничтожить "Концентрированые" силовые ядра и оставить "нестабильные". Нестабильные ядра помимо надписи выделяются сильной пульсацией.

Если вы все сделали правильно, босс получит дебаф и можно будет его дамажить, если нет то босс отхилится, бафнет себе урон, защиту и зарядит ульту, способную положить всю группу.

 

P.S. иногда на 1 башне появляются сразу и нестабильное и концентрированное ядро, скорее всего баг.

Концентрированное ядро Нестабильное ядро
Успешная механика
Вторая стадия наступает когда появляется надпись "Жемчужины бездны откликаются на энергию, сконденсировавшуюся на корпусе Серпена" нужно взять приготовленные жемчужины бездны и встать перед боссом. Через несколько секунд после надписи босс начнет атаку. Если механика удалась, то босс застынет на несколько секунд и получит/продлит дебаф. Жемчужины Заряжаемая атака Успешная механика
Третья фаза - фаза урона, максимальный дпс по боссу. После победы нужно не забыть собрать с него лут. Лут с Серпена

 

Молитва Сики

 

Как и писалось выше, чтобы пройти к третьему боссу - Апокросу нужно решить головоломку перед Молитвой Сики. Мы пользуемся такой схемой:

Нумерация

Каждый отвечает за свой номер/номера. Запись можно осуществлять как по очереди так и 1 человеку.

 

Апокрос

 

Чтобы призвать третьего босса нужно в инвентаре последовательно сложить Фрагмент алчного Йоллуна, Фрагмент Жесткого Йолунна, Искривленное щупальце Сики, Огненное щупальце Сики Изогнутое щупальце Сики

Бой с Апокросом можно разделить на несколько этапов.

Первый этап - нужно расставить появившихся под боссом Латронов по передатчикам. Направлять их в нужном направлении можно скилами или автоатакой. Как только Латроны будут расставленны по башням Апокрос спустится на землю, наступит фаза урона. Изолирование проводника
Ослабший Апокрос
Второй этап: после фазы урона, Апокрос опять поднимается над землёй и появляется маленькая рыба в щите, растаскиваем Латронов по башням, у маленькой рыбы спадает щит, уничтожаем маленькую рыбу, Апокрос спускается на землю, начинается фаза урона. Малый Апокрос без щита

Третий этап: после уничтожения малой рыбы апокрос запускает процесс самоуничтожения, на этой стадии нужно снести башни, которые раньше закрывались Латронами, после того как все передатчики будут разрушены Апокрос спустится на землю и его можно будет добить. 

Не забудьте забрать лут, последнюю часть ключа.

Передатчик энергии

 

Свирепый Центирутос

 

Чтобы пройти к боссу нужен Кинжал падшего Йоллуна его можно получить соединив Искривленное щупальце Сики и Кинжал Йоллуна.

В саду Сики как и в Ваамакии нужно объединить 5 ключей, тогда лидер сможет запустить всек к боссу. И прежде чем зайти в колыбель не забудьте обновить баффы палатки и тп.

 

Проходка

В отличии от Ваамакии финальный босс Сикаракии имеет очень интересные механики, невыполнение которых может убить всю команду, и "переключатель" способный подстроить босса под нужды команды. Основных "вайпов" условно говоря 9: это рыбы, кальмары, цвета, плиты, снова цвета, скорпионы, лампы, ещё скорпионы и лампы  до того момента пока Центирутос не будет унечтожен, а так же различные атаки такие как перекрестья, полосы, контроль, стяжка, круги, веер, у каждой команды свои названия для подобного.

Перед битвой следует определиться по цветам(чтобы человек считал свой цвет во время стадии, всего их 4 а именно красный, синий, белый, желтый), определиться кто будет искать нужную пирамиду и отключить сбор у пэтов всем кроме того кто будет подбирать камень с Балуры.

Так же на  протяжении всей  битвы появляется два вида ловушек, а теперь по порядку...

 

Арена для битвы с босом представляет из себя шестиугольную комнату, разбитую на сектора рекомендую занимать каждый свой сектор, это упростит прохождение.

На схеме красная точка-босс

Синие прямоугольники-платформы

Ромб внизу - переключатель режимов босса, чтоб включить какой-либо режим надо постоять на платформе до тех пор пока она не загорится.

   1-самый высокий деф, самая слабая атака

   2-режим по умолчанию, баланс атаки и защиты

   3-увеличена атака босса,  понижен деф

   4-самая высокая атака и самый низкий деф(подходит для вливания урона после некоторых механик)

При умелом использовании переключателя можно не бояться сильных атак босса, но и бдительность терять не стоит.

ВНИМАНИЕ будьте аккуратны с заливом дамага тк босс запускает механики после потери определенного количества  хп и если вы его слишком сильно продамажите то не удивляйтесь если одновременно прокнут круги, стяжка и цвета.

Арена

 

Ловушки колыбели.

 

"ромб" появляется в начале сектора, к нему летит 3 светлячка 1 сразу с одного из краев этого сектора , два других через сектор-два от ромба

Достаточно поймать 2 светлячка из 3. Если это не сделать на комнибудь из союзников появится оглушающая ловушка. Ловить светлячков нужно лицом, так же может их поймать фишес который появится почти сразу после спавна ромба

Оглушающая ловушка появляется над каким либо из игроков, если ее вовремя заметить можно убежать с нее используя устойчивость, если не успел то скажи товарищам что ты застрял, самостоятельно из нее выйти будет очень трудно. Чтобы тебя было более заметно используй метку гильдии через шифт, тогда ее будет видно пати(у меня это шифт ~) так же если ты видишь ловушку рядом с союзником/ на союзнике ее тоже стоит ометить и помочь.
Ромб Оглушающая ловушка

 

Рыбки

 

После надписи "Ваа! На этот раз я не сдамся! Активация максимальной концентрации" начнется первая механика. В основании секторов появится 6 Латронов, суть этой механики в том чтобы не дать дойти до босса неправильной рыбе. Латроны светятся только 2 раза, когда ресаются, будьте внимательны.  Во время их появления нужно обязательно подойти в плотную к тому месту где они спавнятся и следить за своей рыбой. Если рыба хотя бы 1 раз засветилась то ее надо слить, если рыба не засветилась то нужно уничтожить рыбу в пустом секторе. Если все пройдет как надо вы продвинитесь дальше, если нет придётся начинать с смого начала.

P.S. если встать перед мордой рыбы она попробует вас обойти, это может дать вам несколько дополнительных секунд.

если завалить эту механику, прожав тучку на реплике "Отличная конструкция..."можно ее пройти...но это работает только с этим "Вайпом".

 

так выглядит рыба которую надо уничтожить ---------->

пустой Латрон не будет светиться, его нужно довести до босса.

Латрон

Успешно выполненная механикаЕсли удалось выполнить механику будет такая надпись и бой продолжится.

 

Кальмары(Балуры)

 

Следующий вероятный вайп, однако при успешной механике он предоставит возможность хорошо продамажить босса без особых последсвий

После надписи "Не хватает энергии...Центерутос! Запусти режим зарядки" Появляются несколько кальмаров (Белур), тот кальмар который нужен будет иметь желтоватую ауру, это заметно на картинке. все кроме человека который ищет пирамиду бьют Белуру, потом тот кто будет ставить камень подбирает лут. Начало стадии Батура с камнем подсвечен пингом и аурой.
Когда человек искавший пирамиду ее находит(вокруг нужной пирамиды будет некая дымка), он помечает ее для остальных в то же время человек подобравший лут бежит к этой пирамиде и ставит камень (он используется по пкм с инвентарая или через быстрый слот если его туда поставить.) 

Пирамида

Если у вас получилось сделать механику то у вас есть ориентировачно 30 секунд чтобы нанести боссу серьёзный урон можно поставить босса на 4

P.S. не забудьте вовремя выключить а то могут быть неприятности)

Фаза урона

 

Цвета

 

С цветами проще, каждый считает свой цвет, а потом всей группой надо взять бафф того цвета, который появлялся больше всего раз. Чтобы взять бафф нужно по окончанию цветов потрогать ту стенку, цвет которой попадался чаще всего. Если не успеваете используйте тучки, иначе вас босс шотнет следующей атакой.

Босс испускает от себя световую волну

Начало цветов

Отображение цветов

Цвета

Бафф от цвета

Бафф от цвета

 

Платформы и очередная фаза урона.

 

Следующий вайп-платформы, после надписи "Проблемы с поставкой энергии. Подключение аварийного источника питания" На вертикальных патформах появятся символы(бесконечность, треугольник или стрелка) и такие же символы появятся на полу на 3 прилежащих секторах нужно занять ТОЛЬКО те символы которые указаны на платформе, тоже самое и с другой стороны. во время нахождения на символе проходит урон, рекомендую стоять в каком либо статичном блоке. символы надо занять дважды с каждой стороны. После 1 занятия они могут поменяться, как и на вертикальных платформах так и на секторах. Если все получилось то у вас  будет ещё 1 фаза урона на 30 сек, а если нет то вайп.

 

P.S. На платформе может быть изображен не только один символ а 2 или даже три разных, будьте внимательны на этой стадии. И если скажем на одной платформе будет треугольник, стрелка и восьмерка, нужно будет закрыть все эти символы, встать на все три руны на полу. и т.д. и т.п.

руны
Платформы и символы На знаке

Фаза урона 2 

 

 После этой фазы будут  ещё одни цвета. 

 

Скорпионы

 

Когда у босса уровень хп отпускается до +-20% запускается анимационная заставка, затем после надписи "Измерение длины волн черных налетчиков. Переключение на 2 уровень боеготовности" с двух сторон появляется 2 Картиоса цель группы опустить их хп до половины, тогда они пропадут. Еще 1 раз скорпионы появятся на +-5% схема та же, 2 скорпиона, обоих надо до половины  продамажить. Скорпион

 

 Лампы

 

После скорпионов, когда у босса останется +-10%хп начнут появляться лампы, их надо быстро снести. Они будут появлятся с некой переодичностью.

 

Лампа

 

Обычные мощьные удары 

Первое-стяжка босс притягивает  игроков в 4 точки на карте, как только контроль пройдет нужно быстро бежать за вертикальные платформы. После того как спрячитесь можно прожать скил с устойчивостью и тогда можно избежать оглушения за платформой, если только попасть в тайминг контроля. Платформа защищающая от стяжки
Веер-просто направленный удар по зоне из 1-2 секторов, уклониться не проблема, в нем есть 2 кармана где урона нет. Вейер

Ульта - неприятная штука даже на первом баффе может доставить проблем, босс закручивается по широкой траэктории заряжается в течении секунд 10-15, лично я ее ставлю босса на 1 во время нее.

можно защититься скилом с устойчивостью/неуязвимостью а после надписи "иммунитет" можно встать в блок.

Начало ульты
Перекрестья - их главная опасность заключается в том что вместо одной полосы можно поймать 3 и больше, в свою очередь от них проще всего уклониться оттянувшись в основание сектора. Перекрестья
Полосы - от них довольно легко уклониться, так что особых проблем они не доставят. Полосы
Круги -Центирутос закручивается и создает зоны урона по секторам, они не очень приятные особенно если "повезёт" поймать 2-3 штуки за раз.

 

Имя персонажа RenRn
Основной персонаж Мастер меча
Lv 63
# 2
Последние редактированные : 07/12/2021

То что не влезло в основной гайд)

Особенности некоторых локаций

В отличии от Ваамакии в Сикаракии некоторые локации особенные, имеет свою фишку.

Чешуя Сики - начальная локация в которой вы соберете первые два фрагмента ключа, отличается постоянной сменой погоды, то там жарко, то холодно, на игроков применяются дебаффы такие как ожог или заморозка соответственно. Привести территорию в норму можно решив первую головоломку.

Могила Сики: на этой территории на персонажа постоянно вешается отравление, а когда ее накрывает ядовитая мгла, можно получить 2 и даже 3 дебафа(на эльвии к примеру можно расстаться с 700 хп за тик). Здесь предстоит собрать ещё два фрагмента ключа. Как и в Чешуе сики, "токсичность" локации можно на некоторое время отключить пройдя местную головоломку...(P.S. так же если решить головоломку можно на этой территории получить хитрое знание)

Взгляд Сики: Чтобы пройти в эту локацию надо распутать головоломку перед Молитвой Сики, сделать ключ и открыть дверь. В этой локации вы добудите последнюю часть ключа, останется только войти в Сад Сики, объединить ключи и войти в колыбель.

Имя персонажа RenRn
Основной персонаж Мастер меча
Lv 63
# 3
Последние редактированные : 07/12/2021

Максимально подробный и детальный гайд! Спасибо Большое за такой труд! Молодец!

Имя персонажа INickNadI
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
По обсуждениямТема[Райский сад Сики] Сикаракия!
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация