Небольшое руководство об этом споте.
Для начала - просто так войти туда можно, но бесполезно, ни мобов, ни наград так не получить. Для начала испытания нужен предмет "Знак забытой ведьмы", которые с небольшим шансом падают на всех остальных спотах этого региона. Задания выдаёт Келос, стоящий у дверей - берём ради легких кафрасов(убить 500 мобов и открыть сундук в сокровищнице).
Получив знак и взяв всё необходимое(обеды,эликсиры, зелья), заходим внутрь и подходим к каменной "книге", нажимаем "взаимодействовать". В меню появились 2 новых пункта - низкая и высокая сложность. Выбираем по вкусу(легкая сложность - 250 рекомендуемой атаки, сложная - 290 рекомендуемой), после чего персонажа перемещает в индивидуальный "данж", куда нельзя взять союзников. Внимательно смотрим на появившиеся кристаллы в центре комнаты - это наша "карта". Над кристаллами комнат, которые обязательно надо пройти, будут полупрозрачные символы(лучше сделать скриншот и по нему ориентироваться), и кристаллы обозначают, какие комнаты с какими рядом(например, если фиолетовый кристалл рядом с зеленым, эти комнаты соединены).
Выбираем дверь и проходим - время пошло, и у нас 1 час на то, чтобы завершить все испытания, каковых будет 4 обязательных(и какое-то количество дополнительных, которые нужно выполнить просто для прохода к нужным комнатам). Игра будет оценивать успешность прохождения испытаний, открывая то или иное количество дверей из комнаты - 3 при наилучшем, 2 при среднем и 1 при провале.
Собственно, сами испытания(список может быть неполным):
- заточить 5 первородных душ в башню. Первородная душа это белый моб, которые появляются по 1 мобу за раз. Всё это время будут нападать и другие мобы - можно бить ради мусора(с них нет иного дропа). При убийстве первородной души остаётся огонёк, следующий за персонажем - подбегаем к башне и ждём, пока огонёк исчезнет, а на башне загорится пламя. После 5 огоньков появится следующая башня, для наилучшего прохождения надо заполнить 3 башни или больше.
- защитить башни от первородных душ. Как можно скорее убивать белых мобов, которые будут пытаться атаковать башни.
- испытание, которое можно назвать "выживанием". На персонажа будет накладываться эффект сильного снижения защиты(-200 защиты), но взаимодействие с башнями(которые пропадают после этого) или убийство белых мобов убирают негативный эффект и дают 30 секунд защиты от него. Время защиты не складывается, а сбрасывается до 30 секунд, поэтому стараемся подгадать момент убийства белого моба(которые появляются по 1 за раз), когда остается секунд 5-10. Использование башен снижает оценку прохождения.
- уничтожить башни огнём первородных душ. Белые мобы создают красные зоны, атакуя персонажа, и необходимо сделать так, чтобы они задевали башни этими зонами, пока не сломают все. Каждый раз, когда по башне попадает 5 ударов душ, один огонёк башни гаснет. После угасания последнего, башня пропадает.
- "выживание" 2. Мобы имеют мощный эффект защиты, и убийство первородной души снимает его с мобов поблизости. Необходимо наполнять башни "гневом", для чего просто убиваем мобов поблизости от них, наилучшая оценка за 3 и более наполненных башен.
Даже если испытание окончилось неудачно, одна из дверей откроется и можно будет попытаться пройти случайное другое испытание(или то же самое, они могут повторяться). После завершения 4 испытаний становится доступной дверь с золотистым свечением, ведущая в так называемый "золотой зал" - сокровищницу. Сначала нужно взаимодействовать с самым большим сундуком - это всегда даёт предмет "Дар Эретеи", который можно открыть в инвентаре. После этого сундуки, расставленные в центре зала, становятся доступными для уничтожения - с них падает оставшаяся часть награды. Собрав всё, возвращаемся в первый зал, подходим к "книге" и в меню завершаем испытание.
Спасибо.
В дополнение к началу... При выборе сложности и запуске данжа посередине появится шесть кристаллов разного цвета. Чтобы увидеть символы испытания, нужно будет выставить прозрачность эффектов примерно на 80-85. Печально, но факт. После этого четыре кристалла засветятся и над ними будут видны символы. Стоит записать их куда-то или запомнить, например, фиолетовый эээ... цветок, белый... эээ... клевер, синий треугольник вверх, красный треугольник вниз... и вот в двери именно с этими испытаниями нужно будет заходить. Поначалу двери могут не светиться, можно подойти, выбрать диалог, осмотреть дверь. В лишние двери можно не заходить, они лишние.
Заточить пять первородных душ не получилось - то ли не было нужных мобов, то ли заточение это не просто убийство.
Как убить пять башен первородными душами, я не догадался, спасибо за подсказку.
За почти полгода существования локации в ней осталось множество странных косяков начиная от страшного снижения фпс при большом количестве мобов, и заканчивая косяком с этим самым испытанием: я прошёл испытание, зашёл в жёлтую комнату, мне примерно пять секунд показывали сундуки, а потом выбросили в первую комнату. Так и не понял, время в сокровищнице настолько сильно ограничено или я опять попал на результат работы высококвалифицированных программистов Pearl Abyss.
P.S. Заточение первородных душ в башни - надо подвести светлячок, остающийся после убийства первородной души, к башенке с четырьмы... ээээ... маленькими башенками. При исчезновении души загорится огонёк, после заполнения башни появится ещё одна. Немного непонятно, как тут быть, чтобы выполнить испытание идеально; выходит, нужно наполнить душами пять башен?
Спасибо.
В дополнение к началу... При выборе сложности и запуске данжа посередине появится шесть кристаллов разного цвета. Чтобы увидеть символы испытания, нужно будет выставить прозрачность эффектов примерно на 80-85. Печально, но факт. После этого четыре кристалла засветятся и над ними будут видны символы. Стоит записать их куда-то или запомнить, например, фиолетовый эээ... цветок, белый... эээ... клевер, синий треугольник вверх, красный треугольник вниз... и вот в двери именно с этими испытаниями нужно будет заходить. Поначалу двери могут не светиться, можно подойти, выбрать диалог, осмотреть дверь. В лишние двери можно не заходить, они лишние.
Заточить пять первородных душ не получилось - то ли не было нужных мобов, то ли заточение это не просто убийство.
Как убить пять башен первородными душами, я не догадался, спасибо за подсказку.
За почти полгода существования локации в ней осталось множество странных косяков начиная от страшного снижения фпс при большом количестве мобов, и заканчивая косяком с этим самым испытанием: я прошёл испытание, зашёл в жёлтую комнату, мне примерно пять секунд показывали сундуки, а потом выбросили в первую комнату. Так и не понял, время в сокровищнице настолько сильно ограничено или я опять попал на результат работы высококвалифицированных программистов Pearl Abyss.
P.S. Заточение первородных душ в башни - надо подвести светлячок, остающийся после убийства первородной души, к башенке с четырьмы... ээээ... маленькими башенками. При исчезновении души загорится огонёк, после заполнения башни появится ещё одна. Немного непонятно, как тут быть, чтобы выполнить испытание идеально; выходит, нужно наполнить душами пять башен?
Спасибо за поправки. Да, нужно наполнить 5 башен,но это почти невозможно. И время действительно сильно ограничено, причём игра про это никак не предупреждает. Поэтому лучше иметь таймер, или по времени действия обедов и зелий отслеживать, сколько осталось времени.
-
32Механика выплат бонусов гильдии, налоги, фонд22/04/20225 5.8KLv.63 Mylah22/04/2022
-
27Сезон [Как получить хорошие аксессуары 1-2]18/04/202210 7.9KLv.60 KissTo4ka18/04/2022
-
10Забвение Эретеи18/04/20222 12.2KLv.63 Nastya9318/04/2022
-
0Где брать квест выслушать объяснение Черного духа?17/04/20221 1.7KLv.61 Zorok17/04/2022
-
4Фоганы - лучший спот для энергии Рвения Агрис?16/04/20221 2.3KLv.62 Faradp016/04/2022