Почему бы не закрывать (распускать) пати, если все остальные участники его покинули? Во-первых это удобно, во-вторых ты можешь просто забыть про то, что ты состоял в каком-то пати, в-третьих нет никакого логического объяснения, зачем сохранять это "соло-пати", когда другие из него вышли.
Многие мои знакомые новички, исходя из опыта прошлых игр, наивно полагали, что так оно и есть, и недоумевали, почему их не могут пригласить в новое пати, пока им не говорили выйти из старого.
+++
Почему бы не закрывать (распускать) пати, если все остальные участники его покинули? Во-первых это удобно, во-вторых ты можешь просто забыть про то, что ты состоял в каком-то пати, в-третьих нет никакого логического объяснения, зачем сохранять это "соло-пати", когда другие из него вышли.
Многие мои знакомые новички, исходя из опыта прошлых игр, наивно полагали, что так оно и есть, и недоумевали, почему их не могут пригласить в новое пати, пока им не говорили выйти из старого.
Да, это очень странно (и не несёт практической пользы). Хотя, ПА не умеют в групповой контент (а подсмотреть идеи у других - хз что мешает, возможно, у них там есть юридические заморочки).
Например, не видно баффы на членах группы, хилом можно промазать просто потому что там наклонная поверхность или союзник был в неуязе/блинке.
Да, это очень странно (и не несёт практической пользы). Хотя, ПА не умеют в групповой контент (а подсмотреть идеи у других - хз что мешает, возможно, у них там есть юридические заморочки).
Например, не видно баффы на членах группы, хилом можно промазать просто потому что там наклонная поверхность или союзник был в неуязе/блинке.
Ох, как я понимаю эту боль "наклоненной поверхности". Даже при условии "прицеливания" в дальшем бою, каст все равно идет по прямой. Абсурд!
Вспоминаются разные видео, когда на игрока нападали и вовремя кидали ему запрос в пати, отвлекая внимание. Если соглашался, его выкидывали и сразу же нападали. Чтобы этого избежать и не тыкать галочку "отвергать запросы в пати автоматически", кое-кто просто заходил в пати и оставался там один.
Попробуйте быть более внимательными.
Вспоминаются разные видео, когда на игрока нападали и вовремя кидали ему запрос в пати, отвлекая внимание. Если соглашался, его выкидывали и сразу же нападали. Чтобы этого избежать и не тыкать галочку "отвергать запросы в пати автоматически", кое-кто просто заходил в пати и оставался там один.
Попробуйте быть более внимательными.
Вспоминаются разные посты, где люди дают ответ на пост не читая.
Попробуйте быть более внимательными.
Честно не понятна сама суть проблемы, ведь чтоб создать пати ты его юзаешь и ждешь желающих присоединится в нему. Что в данном случае уже противоречит условию, что пати кто-то покинул, а ты автоматически стал лидером пати. И тебе самостоятельно нужно жмакнуть выход из пати. Если все это автоматизировать, то вряд ли вообще когда либо его создашь, начнет на автомате закрываться, либо вообще не юзаться данная фича для рекламы в той же закладке группа.
Честно не понятна сама суть проблемы, ведь чтоб создать пати ты его юзаешь и ждешь желающих присоединится в нему. Что в данном случае уже противоречит условию, что пати кто-то покинул, а ты автоматически стал лидером пати. И тебе самостоятельно нужно жмакнуть выход из пати. Если все это автоматизировать, то вряд ли вообще когда либо его создашь, начнет на автомате закрываться, либо вообще не юзаться данная фича для рекламы в той же закладке группа.
Эээээ... что? Вообще ничего не понятно, что ты написал. О чем ты вообще говоришь?
Ты находишься в пати, чуваки из него поливали, а ты сидишь в соло-пати. В других (любых) играх, когда ты остаешься в пати один, то пати перестает существовать, она распускается. При чем тут "создаешь" и "ждешь желающих"? Я никого не жду, я хочу, чтобы меня выкидывало из пати автоматически, когда один остаешься, без надобности занимать голову лишней мыслью о нажатии лишних кнопок.
Вспоминаются разные посты, где люди дают ответ на пост не читая.
Попробуйте быть более внимательными.
Нужно тщательнее разжевать и немножко переварить? Хорошо.
В случае, если пати будет распускаться, когда в ней останется один человек, возможен абуз, о котором я писал выше. Абуз невероятно редкий, и большинство игроков с этим не сталкивались, но тем не менее, такое есть. Если пати НЕ распускается, даже если в ней остался один человек, то абуз невозможен. Всё хорошо.
Так-то разумно, что пати состоит минимум из двух человек, да. Было бы очень здорово, чтобы люди не использовали механики во вред, да. Но пока что лучше оставить всё как есть и просто выходить из пати самостоятельно, то есть быть чуточку более внимательными.
Нужно тщательнее разжевать и немножко переварить? Хорошо.
В случае, если пати будет распускаться, когда в ней останется один человек, возможен абуз, о котором я писал выше. Абуз невероятно редкий, и большинство игроков с этим не сталкивались, но тем не менее, такое есть. Если пати НЕ распускается, даже если в ней остался один человек, то абуз невозможен. Всё хорошо.
Так-то разумно, что пати состоит минимум из двух человек, да. Было бы очень здорово, чтобы люди не использовали механики во вред, да. Но пока что лучше оставить всё как есть и просто выходить из пати самостоятельно, то есть быть чуточку более внимательными.
Если ты не хочешь, чтобы тебя приглашали- приглашения можно отключить. Как же, интересно, в других играх десятками лет людей не парит окошко о приглашении в группу? И какие же в БДО мягкотелые люди. Т.е. вместо того, чтобы дополнить и предложить добавить фильтр, кто может тебя приглашать в пати/группу и кидать дуэль, ты предлагаешь запретить из-за каких-то теоритически-гипотетически инвалидов, которым в неудачный момент раз в пятилетку придет запрос в пати. Ок, яснопонятно. Типикл ру комуниту.
Эээээ... что? Вообще ничего не понятно, что ты написал. О чем ты вообще говоришь?
Ты находишься в пати, чуваки из него поливали, а ты сидишь в соло-пати. В других (любых) играх, когда ты остаешься в пати один, то пати перестает существовать, она распускается. При чем тут "создаешь" и "ждешь желающих"? Я никого не жду, я хочу, чтобы меня выкидывало из пати автоматически, когда один остаешься, без надобности занимать голову лишней мыслью о нажатии лишних кнопок.
Раз не понял, значит вообще не юзаешь кнопку создать группу, и вообще не участвуешь в групповых рейдах.
Чисто для примера, создаю группу на Сонилов и жду появления желающих без спама в чате. F9 группы....
Может пару раз кинуть в чат, что создана группа на сонилов. Пять человек, у одного закончились свитки призыва, передаешь лидерство другому и так по кругу. Соответственно группу покидают, и ты остаешься один, и автору сложно нажать кнопку выйти из группы. Создал проблему:)
Раз не понял, значит вообще не юзаешь кнопку создать группу, и вообще не участвуешь в групповых рейдах.
Чисто для примера, создаю группу на Сонилов и жду появления желающих без спама в чате. F9 группы....
Может пару раз кинуть в чат, что создана группа на сонилов. Пять человек, у одного закончились свитки призыва, передаешь лидерство другому и так по кругу. Соответственно группу покидают, и ты остаешься один, и автору сложно нажать кнопку выйти из группы. Создал проблему:)
А, это ты так по-альтернативному назвал функцию "Поиск группы/рейда"? Тяжело сразу написать было по-нормальному, чтобы собеседник понял?
Опять же, не вижу проблемы. Это все решается на уровне кода одноклеточным двустрочным исключением.
Обьясню примитивным языком, чтобы ты понял, выглядеть это будет примерно так:
ЕСЛИ игрок в процессе поиска группы/рейда
ТО пати не закрывать
Мы говорим про игру, где все условия и исключения прописываются в коде. И как ты напишешь и задашь это, то так и будет.
Я рассуждаю о том, что можно реализовать и понимаю, как это реализовать, чтобы это работало. Ты же рассуждаешь об этом в плоскости из разряда "Если это введут, то набирать в пати будет нельзя".
Мы на разных уровнях.
А, это ты так по-альтернативному назвал функцию "Поиск группы/рейда"? Тяжело сразу написать было по-нормальному, чтобы собеседник понял?
Опять же, не вижу проблемы. Это все решается на уровне кода одноклеточным двустрочным исключением.
Обьясню примитивным языком, чтобы ты понял, выглядеть это будет примерно так:
ЕСЛИ игрок в процессе поиска группы/рейда
ТО пати не закрывать
Мы говорим про игру, где все условия и исключения прописываются в коде. И как ты напишешь и задашь это, то так и будет.
Я рассуждаю о том, что можно реализовать и понимаю, как это реализовать, чтобы это работало. Ты же рассуждаешь об этом в плоскости из разряда "Если это введут, то набирать в пати будет нельзя".
Мы на разных уровнях.
Ну я уже вижу насколько адекватный оппонент, что жмакает лайки самому себе. Ну не об этом, главная тема в том, что челу очень трудно нажать кнопку выйти из пати, он создал отдельную тему:) Те. создал несуществующую проблему.
Вы вообще где такое видели, чтоб пати закрывалось автоматически?
Хотя есть такое, что пока ручками не пригласишь игрока в пати, кнопка остается не активной от слова совсем. В данной игре пока не подойдешь к игроку ты его не пригласишь в пати физически, жмакать CTRL чтоб высветился нал игроком круг действий. Пригласить в группу, в гильдию и т.д.
Теперь о самом предложении и якобы легкости автоматизации фичи выйти или создать пати.
(Спор идет с человеком, что пишет программы)
Сама логика: если человек находится в ожидании, то пати не закрывать.
Проблема в том, как программа должна определить, находится игрок в ожидании или для выхода из пати?
В итоге программа скажет: пока не пригласишь ручками ближайшего игрока пати не сможешь создать. Это машинная логика, т.е. вернешься к тому, что пока не согласуешь в чате, не заспамишь чат-группу своим желанием и обговорить место встречи ничего не выйдет.
И еще вариант, хорошо, ты сидишь ждешь присоединения ребят к твоей группе, тут залетает один и тут же ливает из этой группы, итог ожидание закончилось, группа расформирована. Тебе как игроку снова нужно писать в группу и создавать новое приглашение:) Ну что как ваш там Уровень?
Какой мне смысл раскрывать далее эту тему с тобой в диалоге? На это может быть 2 объективные причины:
Приведу пару примеров в рамках просветительской работы, раз ты в танке. Варфрейм: когда все игроки выходят- пати распускается, Тера онлайн- когда в пати никого нет, пати перестает существовать без лишнего нажатия, No Man's Sky, League of Legends- пати создаеться при создании игры, но если ты выходишь из создания и переходишь, например, в магазин, тебе не нужно закрывать пати отдельным нажатием, Bless online, как мне тут подсказывают ВоВ, Альбион. Не знаю, может у тебя опыт игры только в БДО, но во все игры, что мне довелось увидеть, пати закрываются везде, когда в группе меньше 2х игроков. Потому что само слово ГРУППА, как и РЕЙД, подразумевает множество чего-то. Не думаю, что одно тело в пати может отвечать этим требованиям.
Еще раз. Ты когда нажимаешь на кнопку в "Поиск группы/рейда" у тебя пати создается автоматически и внее уже люди кидают заявки на вступление. Когда ты приглашаешь человека вручную- у тебя пати опять же создается автоматически. Если тебя приглашает человек- у тебя пати создается автоматически. Тебе НЕ НУЖНО делать лишних телодвижений, чтобы создать пати в отдельном меню, чтобы после этого ты мог туда приглашать людей.
Щас с цитатами разнесу тебя по фактам (хотя мне это так в падлу делать). Постарайся вдуматься.
"Если все это автоматизировать, то вряд ли вообще когда либо его создашь, начнет на автомате закрываться, либо вообще не юзаться данная фича"
Как мы уже выяснили, это простой код с условием. Программа видит, что ты один в пати и запускает в коде проверку, состоит ли игрок в данный момент в поиске рейда/пати. Если состоит, то пати не распускать, если не состоит- пати распустить.
"Может пару раз кинуть в чат, что создана группа на сонилов. Пять человек, у одного закончились свитки призыва, передаешь лидерство другому и так по кругу. Соответственно группу покидают, и ты остаешься один"
А когда приглашаешь игрока- пати снова создается. Вау, магия! Не вижу тут адекватного довода, потому как ты все равно для игры в пати нажимаешь кнопку "В группу" или "В рейд", чтобы пригласить человека. Этот процесс автоматизирован в отличии от процесса роспуска группы.
"Сама логика: если человек находится в ожидании, то пати не закрывать.
Проблема в том, как программа должна определить, находится игрок в ожидании или для выхода из пати?
В итоге программа скажет: пока не пригласишь ручками ближайшего игрока пати не сможешь создать. Это машинная логика, т.е. вернешься к тому, что пока не согласуешь в чате, не заспамишь чат-группу своим желанием и обговорить место встречи ничего не выйдет. "
По этому было уже написано выше в первом тезисе.
Сразу видно, что человек никогда код не то, что в глаза не видел, даже рядом не сидел. Программа- это не ребенок с синдромом дауна, которому ты объясняешь, что нужно снять штаны перед тем как покакать. В мире программирования есть базовые функции которые были придуманы давным давно. Даже у примитивных музыкальных дискорд ботов есть такой параметр как "проверка условий" (Это первый урок программирования на Python с нуля). Ты задаешь боту действие- играть музыку, бот запускает проверку, чтобы определить, в какой комнате ты сидишь и
ЕСЛИ человек сидит в голосовой комнате,
ТО присоединится туда и проигрывать трек.
ИНАЧЕ выдает ошибку.
На параметре "проверка условий" держится вся игра.
ЕСЛИ человек стоит возле водоема,
ТО он может набрать воду.
ИНАЧЕ выдает ошибку.
ЕСЛИ человек нанёс N урона,
ТО он получает лут с босса.
ИНАЧЕ не получает ничего.
"И еще вариант, хорошо, ты сидишь ждешь присоединения ребят к твоей группе, тут залетает один и тут же ливает из этой группы, итог ожидание закончилось, группа расформирована."
Если он залетает и ливает, то это значит, что ты стоишь в поиске, а поиск на 2 и 3 человека (тык) в игре недоступен, чтобы закрывать набор в пати автоматом после вступления второго участника. Его в принципе нет в игре как механики. А это значит, что тебе вручную нужно зайти в тему "Поиск группы/рейда" и вручную отменить добор в группу, чтобы то, что ты написал, работало. А это уже противоречит условию "Залетел, сразу ливнул и группа расформирована". Если же ты говоришь про ручной набор через чат (опять же ты не можешь сразу внятно и подробно описать свою мысль, приходится догадываться), то тут вообще нет проблем. Ну ливнул он, тебе же все равно вручную надо будет пригласить другого человека в пати и она вновь будет образована.
"Ну не об этом, главная тема в том, что челу очень трудно нажать кнопку выйти из пати, он создал отдельную тему:) Те. создал несуществующую проблему."
В эту игру могут играть двое: челу очень трудно нажать кнопку создать пати, он написал несколько комментов:) Те. создал несуществующую проблему.
Речь про удобство. Тебе никто не мешает так сказать "срать на улице в дырку в земле", но удобнее это делать дома в тепле без лишних движений.
Вот и все твои доводы. Все перечисленное тобой либо можно с большой натяжкой назвать "доводом", либо просто притянутая за уши херня, не имеющая к функционалу игры никакого отношения.
На будущее, я тебя прошу как человека- формулируй мысль более ясно и понятно, тебя невозможно читать и тебя невозможно понять, из-за этого текст приходится размазывать в надежде угадать, что ты имел ввиду.
Надеюсь, ты осилишь текст и не будет оправдания "многа букоф". Ведь мной было потрачено время, чтобы разжевать тебя всё.
К слову, все недовольства выше либо реально решаются кодом из 2х-3х строчек, либо это уже автоматизировано, как автоматическое создание в пати, пока ты стоишь в поиске группы/рейда, либо когда приглашаешь вручную. Но система роспуска пати не автоматизированна, а судя по отзывам тех людей, что мне доводилось встречать в игре, и моих собственных ощущений- оставление соло-пати (как ты парадоксально это не звучало) инвалидский рудемент, который спокойно проработан в других играх.
Сравнивать не сравнимое - это главная ошибка, все Ваши потуги не больше громкого пука в пустоту.
И так абстрагируемся, и по пунктам, как программа должна определить, что ты ждешь сбора группы - условно 3 человека? Условие ты создал группу, что на машинной логике группа? Хорошо 3 человека. Это понятно.
Теперь группа распадается не случайно, прямо во время рейда у кого-то обрыв связи, согласно программе группа распалась. Группа закрыта, опять же машинная логика. Нет 3 человек.
Собираем снова группу, как машина должна определить, что ты собираешь группу во время уже на территории рейда? Надо выйти из группы, из локации и снова собирать.
Я так думаю - Вы создаете проблемы там, где их нет:)
Аналогия с кораблями у пирса, убирать корабль простоявший АФК режиме больше часа, и рыбаки во внешнем рейде оказываются в воде, потому что игра решила, что игрок АФК больше 1 часа.
Сравнивать не сравнимое - это главная ошибка, все Ваши потуги не больше громкого пука в пустоту.
И так абстрагируемся, и по пунктам, как программа должна определить, что ты ждешь сбора группы - условно 3 человека? Условие ты создал группу, что на машинной логике группа? Хорошо 3 человека. Это понятно.
Теперь группа распадается не случайно, прямо во время рейда у кого-то обрыв связи, согласно программе группа распалась. Группа закрыта, опять же машинная логика. Нет 3 человек.
Собираем снова группу, как машина должна определить, что ты собираешь группу во время уже на территории рейда? Надо выйти из группы, из локации и снова собирать.
Я так думаю - Вы создаете проблемы там, где их нет:)
Аналогия с кораблями у пирса, убирать корабль простоявший АФК режиме больше часа, и рыбаки во внешнем рейде оказываются в воде, потому что игра решила, что игрок АФК больше 1 часа.
Просто поцитирую человека, который тебе так же написал в соседней теме. Еще раз- мы с тобой на разных уровнях, не буду тратить на тебя свое время, до тебя все равно не дойдет.
Сравнивать не сравнимое - это главная ошибка, все Ваши потуги не больше громкого пука в пустоту.
И так абстрагируемся, и по пунктам, как программа должна определить, что ты ждешь сбора группы - условно 3 человека? Условие ты создал группу, что на машинной логике группа? Хорошо 3 человека. Это понятно.
Теперь группа распадается не случайно, прямо во время рейда у кого-то обрыв связи, согласно программе группа распалась. Группа закрыта, опять же машинная логика. Нет 3 человек.
Собираем снова группу, как машина должна определить, что ты собираешь группу во время уже на территории рейда? Надо выйти из группы, из локации и снова собирать.
Я так думаю - Вы создаете проблемы там, где их нет:)
Аналогия с кораблями у пирса, убирать корабль простоявший АФК режиме больше часа, и рыбаки во внешнем рейде оказываются в воде, потому что игра решила, что игрок АФК больше 1 часа.
ну харт ты че
дайте я попробую
Когда в группе осталось 2 человека и один из них выходит, группа должна распадаться. Иначе это бесит самому постоянно выходить из "соло пати".
Когда ты создаешь группу, она должна создаться соло чтобы ты мог набирать людей в нее.
Но когда сделали свои дела в группе и все вышли, группа должна распасться
И это должны ввести!
А еще лучше, если бы была кнопка "автоматически расформировывать группу если остался 1 человек" чтобы избежать конфузов, таких как: создал пати, в нее присоединился 1 человек а потом вышел, тогда по логике она и закроется и челу заново придется создавать ее.
Millway, Спасибо огромное, что поняли и дополнили. Тяжело доносить элементарное людям с негибким умом.
Единственное что осталось добавить для удобства, значки группы или цветовая иконка, что игрок состоит в группе из стольки-то игроков. Для того, чтоб не лезли с прошением принять в группу, когда группа уже собрана и нет места. Ибо как уже оговаривалось, что прошкение вываливается по центру экрана и не убирается, либо выходит сообщение, что игрока нельзя принять, так как он уже находися в другой группе. Т.е. игрок кидает заявку на вступление и тут же переходит в другую группу, и во время рейда эта вывеска очень раздражает. Пока идет бой, т.е. в этом случае заявку лучше вообще не принимать или просителю выдавать контрвывеску, что в данную группу нельзя вступить во время боя.
Пример из WoT когда собираешь рейд/группу, при окончании набора группы - физически закрываешь окно с заявками на вступление.
Т.е. расширить меню групп.
1 список тех, кто желает вступить
2 список тех, кого допустили для участия
3 основная группа по рейду, данное окно закрывается при полном наборе участников
"Единственное что осталось добавить для удобства, значки группы или цветовая иконка"
Да зачем? И без иконки все поймешь) Зачем тебе иконки? Хотя стоит поменять, все же люди разные, если человек умственно неполноценный, то без иконки никак, согласен.
"Единственное что осталось добавить для удобства, значки группы или цветовая иконка"
Да зачем? И без иконки все поймешь) Зачем тебе иконки? Хотя стоит поменять, все же люди разные, если человек умственно неполноценный, то без иконки никак, согласен.
Трудно понимать того, кто читать не умеет от слова совсем:)
Трудно понимать того, кто читать не умеет от слова совсем:)
То есть читать не умею я, а понимать сложно тебе? Где тут логика?
-
11Поднять стоимость сертификатов на Верблюда!28/10/20221 533Lv.62 ЖанЛайонель28/10/2022
-
439Хардкорный сервер.28/10/2022136 1.9KLv.60 Миланиа28/10/2022
-
39Закрытие/роспуск соло-пати.27/10/202223 1.1KLv.62 ЖанЛайонель27/10/2022
-
15Зачем все эти валксы, кроны и т.д.27/10/20224 520Lv.61 ТриСудьбы27/10/2022
-
8Шахматы26/10/20228 482Lv.59 WhiteHeart26/10/2022