Прелюдия маленькая - новая система конечно прикольная, но не бывает плюсов без минусов... об этом на своём(вашем) опыте познаете.
Ближе к теме - у меня есть своё видение данной системы. Очевидно ясно, что такие игры делают как правило люди, которые ничего в них не понимают\не играют. Оттуда отсутствие баланса, и прочий скам. НО, у них всё же складывается некий опыт.
Как я вижу, и как бы я, не по стесняюсь хотел бы видеть новый формат инкрустации.
Ввести новый элемент снаряжения (аналог реликвий): Новый собсно релик, устройство Марни, медальон Таноса, Шпырка звезды, Облачный Кшмурдук... чо угодно из названия и лора, пырли и так выдумают.
Новый под него слот, который заполнит пустоту, и наконец сомкнёт "круг".
Сам по себе итем и будет иметь все эти 15 слотов для инкрустации. Условия для разблокировки ещё двух слотов, те же, иметь одетыми улучшенную пробуду. Путь его получения может быть так же разнообразен. Цепочка квестов, дроп со спотов, крафт, сюжетка...
Главное дальше, возможность иметь несколько таких же итемов, который будет каждый по своему инкрустирован. Таким образом быстро переодевать его в бою, будет означать довольно быструю смену "пресета"))! Гораздо более эффективную и быструю, чем сейчас.
Итого имеем всего один инкрустируемый предмет, работающий по пренжей системе, никакой сумки кристаллов, нового дикого меню, возможность линковать его в чат и делится своими комбинациями ;). Простота в освоении и использовании.
Дальше можно даже и пофантазировать (придумал, пока набирал текст). Дать этому итему заточку от I до V, как у бижи, где каждый уровень усиления будет понижать шанс на разрушение кристаллов, либо давать какие-то иные статы, выбор по прежнему различен.
Что вы думаете о моей идее, быть может вас посещало нечто подобное, нравится ли вам, и если плюсы и плюсы, то как было бы лучше это расхайпить и как-то "допырлить")))?
Спасибо!
Ах да... ап)
>переодевать его в бою
Пырли же прямым текстом говорили, что этому не бывать. А вообще идея здравая. Но нам тут уже 5 лет не могут количество пресетов для петов расширить, а ты про камни...
Чувак, а ты неплох. Открывая тему, был уверен, что прочитаю какие - нибудь дикие фантазии очередного Васяна.
Но нет. Идея очень даже, особенно с заточкой. Хотя, если честно, я вообще отменил бы выпадение камушков. Или, как минимум, дебильную систему "подкидывания под мобов" в ПвП, когда дорогущий камень можно потерять просто потому что какая-то мразь подосрала из-за спины.
И да, ты прав - нынешний способ смены пресетов через меню ЧД - не очень.
Долго, не слишком удобно, громоздко. Твой способ удобнее.
у меня есть своё видение данной системы
Инк, ты штоль?)
Дать этому итему заточку от I до V, как у бижи, где каждый уровень усиления будет понижать шанс на разрушение кристаллов
А в случае неудачной заточки весь сет сгорал.
Хотя, если честно, я вообще отменил бы выпадение камушков.
И вообще чтобы при моём появление все в ужасе умиралиубегали.
у меня есть своё видение данной системы
Инк, ты штоль?)
Дать этому итему заточку от I до V, как у бижи, где каждый уровень усиления будет понижать шанс на разрушение кристаллов
А в случае неудачной заточки весь сет сгорал.
Хотя, если честно, я вообще отменил бы выпадение камушков.
И вообще чтобы при моём появление все в ужасе умиралиубегали.
😁 Отличная идея со сгоранием сета)
у меня есть своё видение данной системы
Инк, ты штоль?)
Дать этому итему заточку от I до V, как у бижи, где каждый уровень усиления будет понижать шанс на разрушение кристаллов
А в случае неудачной заточки весь сет сгорал.
Хотя, если честно, я вообще отменил бы выпадение камушков.
И вообще чтобы при моём появление все в ужасе умиралиубегали.
Инка знаю, но я не инк)).
чтобы всё сгорало жосско, но про бижу я имел ввиду конкретно этапы усиления, от 1 до 5, а не сгорание))))
кому шо чи шо ля шо...
а ну да)
MilanaBlack
Верно мыслишь. Была такая игра, Revelation, там была на великолепном уровне реализована система кристаллов, с разными вариантами сборок, кучей открываемых бонусов, заточкой камней до неэпических уровней (система заточки была без фейлов, просто смешивались низкоуровневые камни для получения нового). Сами по себе камни давали опр. бонусы, их комбинации открывали новые, более серьёзные статы, плюс статы были 2х уровней и т.п. Правда, система фарма была дико убогой и тупорылой, и чтоб нафармить камни на нужные статы нужно было продать жёппу дьяволу либо вдонить хату.
Чтоб реализовать что-то подобное тут, достаточно просто скопировать идею, потратить неделю-другую на придумку системы бонусов (можно при желании ввести новые кристаллы и даже новые статы), продумать систему фарма/заточки - и вуаля, новый контент готов. Но кто наши опусы тут читать будет?
P.S. идея "смены в бою", имхо, хреновая - тогда можно будет чуть ли не под каждый прокаст хоткеить нужный сет камней. Зачем? Наоборот, лучше сделать так, что с каким сетом зашел в бой, с таким и остаешься.
>переодевать его в бою
Пырли же прямым текстом говорили, что этому не бывать. А вообще идея здравая. Но нам тут уже 5 лет не могут количество пресетов для петов расширить, а ты про камни...
99 процентам игроков хватает 5 пресетов петов, возможно поэтому никто не добавляет, а вот тот что лод не могут сделать дальше 20 метров уже 8 лет, вот это реально косяк
по сути, то о чем вы говорите - релики, просто с большим кол-вом камней и нивелированием в виде разрушения камней. основная концепция инкрустаций скорее всего было "доступен всем изначально".
при такой реализации о которой вы говорите, придется убирать либо то либо другое.
доп статы от реликов почти мизерные, напоминают доп 1/2 слота в инкрустацию. только вместо как вы говорите, заточки, сделали просто, чтобы они выбивались на спотах.
тут попытались усидеться на двух стульях: доп статы за "старание их заполучить" и баланс.
-
48Спасибо, ПА.05/01/202315 1.4KLv.12 FoxNew05/01/2023
-
1Поправте ,сколько на атаку можно установить .05/01/20235 1.2KLv.61 БруноАлегро05/01/2023
-
24Иной Взгляд на пресеты инкрустации05/01/20239 2.8KLv.65 MilanaBlack05/01/2023
-
2Крысы игроки04/01/20230 666Lv.61 Vator04/01/2023
-
14Весёлое дело с кристалами04/01/202310 2.3KLv.62 Tulliu04/01/2023