Уважаемые разрабочки!
Спасибо Вам за продуманое и граммотное отношение к созданию классов персонажей.
Я играю с сентября прошлого года, сделав 12 персонажей разного класса 60 лвл м выше.
Большое удовольствие доставляет играть за страйкера и фурию, так как сам являюсь тренером по тайскому боксу. Интересно сделана боевка, а главное продумано. Страйкер как положено мужику имеет арсенал тяжелых и массовых атак, Фурия прельщает ударами с прыжка и количеством ударов. Очень порадовал ее удар"топор" применяется на отходе и хороший урон (к неме бы защиту хотя бы от атак спереди, но лучше устойчивость).
Эстетически порадовала Уса красивые скиллы в стиле ушу. В общем, так можно продолжать долго...
У меня предложение создать класс типа Брюс Ли, к примеру название класса Яростный Дракон.
Наследие сделать классическою боевку Брюса, в перчатках с его боковым ударом ногой, скоростным мидл киком с подсечкой, ну в общем я уверен Вы и так знаете, что он делал. А вот пробуждение дать ему наунчаки, где появятся оригинальные и сильные массовые скиллы.
Надеюсь мое предложение понравится остальным игрокам. Особенно любителям страйкера.
Буду рад увидеть в будущем подобный клаас. Уверен с вашей реализацией играть им будет в удовольствие!
И что тренер по тайскому боксу (с его слов) смыслит в кунг-фу? 🤔
И что тренер по тайскому боксу (с его слов) смыслит в кунг-фу? 🤔
Ну во первых! я говорил не о Кунг Фу, а об Ушу. Хотя для Вас, с таким комментарием я вижу, разницы нет никакой.
Однако ушу это вид боевых искусств, а Кунг фу в дословном переводе «работа над собой», термин часто применяемый к мастерам ушу.
Так же, как и два термина Муай Тай и тайский бокс, где Муай Тай – боевое искусство, а тайский бокс - вид спорта, внесенный в реестр Минспорта ))
Так вот, ещё раз, я преподаватель Муай Тай и тренер по тайскому боксу, со стажем более 20 лет, и, наверное, что-то знаю, раз пишу. Если Вы уж решили тут обсуждать меня, в гугле или яндексе запрос «михаил михайлов курск тайский бокс» - звоните, обсудим. Я не прячусь за логинами.
Во-вторых, к сказанному выше, я предложил обсудить новый класс, а не мои познания, в чем либо. Так что напишите лучше, что Вы думаете об этом, а не используйте свой эгоцентризм для того чтобы выделится.
+ к теме Боевых искусств.Пару стилей/игровых классов
бонусом K-pop Брюс Ли
+ к теме Боевых искусств.Пару стилей/игровых классов
Ага))) Учитывая подход раработчиков , могут классную боевку сделать.
Ну кстати у Джеки Чана уже были такие предложения)))
Была такая игра — Легенды Кунг Фу
Отличное ПВП,много приемов,стилей.Школы,фракции.
Лор игровой проработаный,тема древнего Китая,философия,итп
Из минусов её,"фарм"игровой валюты(ляней):воровство игроков в офлайне)
Уважаемые разрабочки!
Спасибо Вам за продуманое и граммотное отношение к созданию классов персонажей.
Я играю с сентября прошлого года, сделав 12 персонажей разного класса 60 лвл м выше.
Большое удовольствие доставляет играть за страйкера и фурию, так как сам являюсь тренером по тайскому боксу. Интересно сделана боевка, а главное продумано. Страйкер как положено мужику имеет арсенал тяжелых и массовых атак, Фурия прельщает ударами с прыжка и количеством ударов. Очень порадовал ее удар"топор" применяется на отходе и хороший урон (к неме бы защиту хотя бы от атак спереди, но лучше устойчивость).
Эстетически порадовала Уса красивые скиллы в стиле ушу. В общем, так можно продолжать долго...
У меня предложение создать класс типа Брюс Ли, к примеру название класса Яростный Дракон.
Наследие сделать классическою боевку Брюса, в перчатках с его боковым ударом ногой, скоростным мидл киком с подсечкой, ну в общем я уверен Вы и так знаете, что он делал. А вот пробуждение дать ему наунчаки, где появятся оригинальные и сильные массовые скиллы.
Надеюсь мое предложение понравится остальным игрокам. Особенно любителям страйкера.
Буду рад увидеть в будущем подобный клаас. Уверен с вашей реализацией играть им будет в удовольствие!
У нас тут фентезЯ в стиле классического средневековья. Страйкер и фурия в данном сеттинге сморятся откровенно по идиотски. Вообще, это был огромный промах гейМдизайнеров.
Ну что человек с голыми кулаками может сделать противнику в латах и с оружием? ТОлько мучительно умереть. Вся эта бокс, ушу, куг фу и прочее хоршо смотрятся в фильмах или на улице против пары алкашей, но в фенткзи и в реальности это выглядит максимально ущербно.
По хорошему этот бред(фурия/страйкер) необходимо выпилить из игры. Ссылка что мол, это магия не катит, в игре полно классов маг, от волшебника до мэгУ, и что-то кулаками они не машут. Это типичный классы файтинга, а не средневековья.
У нас тут фентезЯ в стиле классического средневековья. Страйкер и фурия в данном сеттинге сморятся откровенно по идиотски. Вообще, это был огромный промах гейМдизайнеров.
Ну что человек с голыми кулаками может сделать противнику в латах и с оружием? ТОлько мучительно умереть. Вся эта бокс, ушу, куг фу и прочее хоршо смотрятся в фильмах или на улице против пары алкашей, но в фенткзи и в реальности это выглядит максимально ущербно.
По хорошему этот бред(фурия/страйкер) необходимо выпилить из игры. Ссылка что мол, это магия не катит, в игре полно классов маг, от волшебника до мэгУ, и что-то кулаками они не машут. Это типичный классы файтинга, а не средневековья.
Реально, ведь у страйкера и фуры высокое сопротивление маг урону. И сражаются они голыми руками при том мощнее многих других классов.
Но с другой стороны, страйкер пробудный это отсылка на Асуру, только у того было 6 рук, а у этого клоны.
И по мне норм идея, перс ближнего боя с нун-чаками и огненным драконом, что-то среднее между страйкером и драканией будет.
Реально, ведь у страйкера и фуры высокое сопротивление маг урону. И сражаются они голыми руками при том мощнее многих других классов.
Но с другой стороны, страйкер пробудный это отсылка на Асуру, только у того было 6 рук, а у этого клоны.
И по мне норм идея, перс ближнего боя с нун-чаками и огненным драконом, что-то среднее между страйкером и драканией будет.
Сразу видно игроков в Мортал Комбат, вроде все однотипные, но играть за каждого персонажа интересно.... И даже магия присутствует:)
У нас тут фентезЯ в стиле классического средневековья. Страйкер и фурия в данном сеттинге сморятся откровенно по идиотски. Вообще, это был огромный промах гейМдизайнеров.
Ну что человек с голыми кулаками может сделать противнику в латах и с оружием? ТОлько мучительно умереть. Вся эта бокс, ушу, куг фу и прочее хоршо смотрятся в фильмах или на улице против пары алкашей, но в фенткзи и в реальности это выглядит максимально ущербно.
По хорошему этот бред(фурия/страйкер) необходимо выпилить из игры. Ссылка что мол, это магия не катит, в игре полно классов маг, от волшебника до мэгУ, и что-то кулаками они не машут. Это типичный классы файтинга, а не средневековья.
Ну, для начала! Вы в курсе, что у нас тут появится регион "Страна Утра" - родина Усы и Мэгу?
Страна Утра — это совершенно новый регион, вдохновленный культурой корейского государства династии Чосон. Исследуя данную территорию, у игроков будет возможность окунуться в мир древних корейских легенд и народных преданий.
Так что, Страйкер и Фурия, тут абсолютно в тему. Никакого промаха разработчики не сделали!
К тому же, босс там будет Кумихо, которая, как раз владеет единоборствами. Это канон того времени.
Кумихо был искусственным существом, созданным Аришемом Судьей и наделенным сверхчеловеческими способностями. Тем не менее, девиант эволюционировал со временем.
- Сверхчеловеческая сила: Кумихо был очень силен и мог сражаться с несколькими Вечными одновременно.
- Сверхчеловеческая стойкость: Кумихо выдержал удары Кинго и некоторых других Вечных.
- Сверхчеловеческая скорость: Кумихо смогла очень быстро убежать от спасения Ким Бу Сика.
- Сверхчеловеческая ловкость: Кумихо был очень проворным и мог передвигаться быстро и легко.
- Сверхчеловеческая выносливость: Кумихо сражался с Кинго в течение длительного времени.
- Сверхчеловеческие рефлексы: Кумихо увернулся от многих взрывов космической энергии Кинго.
- Долголетие: Кумихо прожил не менее 500 лет.
Теперь далее. Так как, ТУТ фэнтези, значит возможно всё. Следовательно, горыми руками, можно убивать не только алкашей у ларьков)))))
Ну и последнее. Вы наверное совсем не играли Страйкером или Фурией? Если играли! То не внимательно.
Страйкер обладаетя магией призыва железных войнов (клонов) и массовым огеннным ударом. Вряд ли рыцарь в доспехах выдержит, когда его сразу дубасят 4, а иногда и 6 железных дядек))), и уж наверное - прекрасная, выйдет запеканка, если его подогреть огнем, в его латах))
Ну а Фурия обладает премещением с неуязвимостью, такое же как Мэги и Усы (только, не столь эстетически красивым). При этом, она призывает дракона. Тут тоже вопрос. Всякий ли рыцарь среднивековья мог одолеть дракона?
Ну, а так в общем, спасибо за ваше мнение. Дискуссия хоть не умерла!
Ну, для начала! Вы в курсе, что у нас тут появится регион "Страна Утра" - родина Усы и Мэгу?
Страна Утра — это совершенно новый регион, вдохновленный культурой корейского государства династии Чосон. Исследуя данную территорию, у игроков будет возможность окунуться в мир древних корейских легенд и народных преданий.
Так что, Страйкер и Фурия, тут абсолютно в тему. Никакого промаха разработчики не сделали!
К тому же, босс там будет Кумихо, которая, как раз владеет единоборствами. Это канон того времени.
Кумихо был искусственным существом, созданным Аришемом Судьей и наделенным сверхчеловеческими способностями. Тем не менее, девиант эволюционировал со временем.
- Сверхчеловеческая сила: Кумихо был очень силен и мог сражаться с несколькими Вечными одновременно.
- Сверхчеловеческая стойкость: Кумихо выдержал удары Кинго и некоторых других Вечных.
- Сверхчеловеческая скорость: Кумихо смогла очень быстро убежать от спасения Ким Бу Сика.
- Сверхчеловеческая ловкость: Кумихо был очень проворным и мог передвигаться быстро и легко.
- Сверхчеловеческая выносливость: Кумихо сражался с Кинго в течение длительного времени.
- Сверхчеловеческие рефлексы: Кумихо увернулся от многих взрывов космической энергии Кинго.
- Долголетие: Кумихо прожил не менее 500 лет.
Теперь далее. Так как, ТУТ фэнтези, значит возможно всё. Следовательно, горыми руками, можно убивать не только алкашей у ларьков)))))
Ну и последнее. Вы наверное совсем не играли Страйкером или Фурией? Если играли! То не внимательно.
Страйкер обладаетя магией призыва железных войнов (клонов) и массовым огеннным ударом. Вряд ли рыцарь в доспехах выдержит, когда его сразу дубасят 4, а иногда и 6 железных дядек))), и уж наверное - прекрасная, выйдет запеканка, если его подогреть огнем, в его латах))
Ну а Фурия обладает премещением с неуязвимостью, такое же как Мэги и Усы (только, не столь эстетически красивым). При этом, она призывает дракона. Тут тоже вопрос. Всякий ли рыцарь среднивековья мог одолеть дракона?
Ну, а так в общем, спасибо за ваше мнение. Дискуссия хоть не умерла!
Фурия это мобильность и скорость, но по урону слабее страйкера.
Сразу видно игроков в Мортал Комбат, вроде все однотипные, но играть за каждого персонажа интересно.... И даже магия присутствует:)
Я не играю в мк, но плагиат лю кенга даже вполне интересный должен быть
Ну по Фурии, как раз, это женский вариант. Разогнав у нее скорость атаки и передвижение в совокупности, она достигает урона не хуже, чем у Страйкера.
Это как раз к вопросу о смене полов. Я не могу представить боевку Фурии у мужского перса, слишком убого будет. Разработчики правильно сделали привязав класс к полу. ИМХО
Боксёра бы еще добавили тогда бы )))
))) Ага. Мы с сыном прикалывались уже. Типа Тайсона, Марчиано или Али. Но так по мне, это примитивно.
Просто у Брюса есть в стиле харизма, да и наунчак в игре нет , и дракон огненный у него смотрелся бы.
))) Ага. Мы с сыном прикалывались уже. Типа Тайсона, Марчиано или Али. Но так по мне, это примитивно.
Просто у Брюса есть в стиле харизма, да и наунчак в игре нет , и дракон огненный у него смотрелся бы.
Реализовать то можно, примитивно нет но игра и так ваншотная, приёмы чисто рук и уклонения в бок - вот и все скиллы. Но смотреть надо не на настоящих боксёров, только анимации будут реалистичными, остальное нет.
Уважаемые разрабочки!
Спасибо Вам за продуманое и граммотное отношение к созданию классов персонажей.
Я играю с сентября прошлого года, сделав 12 персонажей разного класса 60 лвл м выше.
Большое удовольствие доставляет играть за страйкера и фурию, так как сам являюсь тренером по тайскому боксу. Интересно сделана боевка, а главное продумано. Страйкер как положено мужику имеет арсенал тяжелых и массовых атак, Фурия прельщает ударами с прыжка и количеством ударов. Очень порадовал ее удар"топор" применяется на отходе и хороший урон (к неме бы защиту хотя бы от атак спереди, но лучше устойчивость).
Эстетически порадовала Уса красивые скиллы в стиле ушу. В общем, так можно продолжать долго...
У меня предложение создать класс типа Брюс Ли, к примеру название класса Яростный Дракон.
Наследие сделать классическою боевку Брюса, в перчатках с его боковым ударом ногой, скоростным мидл киком с подсечкой, ну в общем я уверен Вы и так знаете, что он делал. А вот пробуждение дать ему наунчаки, где появятся оригинальные и сильные массовые скиллы.
Надеюсь мое предложение понравится остальным игрокам. Особенно любителям страйкера.
Буду рад увидеть в будущем подобный клаас. Уверен с вашей реализацией играть им будет в удовольствие!
Ну, такое себе, учитывая, что и так есть рукопашные персонажи по типу страйкера и фурии. Заблокируй некоторые скилы и будет тебе почти боксёр, или каратист, или ушуист)))
Если и добавлять класс, то уж лучше с каким ни будь стрелковым вооружением, боёвкой завязанной на технологиях, а не магии...
Ну, такое себе, учитывая, что и так есть рукопашные персонажи по типу страйкера и фурии. Заблокируй некоторые скилы и будет тебе почти боксёр, или каратист, или ушуист)))
Если и добавлять класс, то уж лучше с каким ни будь стрелковым вооружением, боёвкой завязанной на технологиях, а не магии...
Бред ты вообще в бдо не играешь видимо. Если скиллы заблочить то как играть вообще?
Какое еще стрелковое вооружение с технологиями в средневековье?
Бред ты вообще в бдо не играешь видимо. Если скиллы заблочить то как играть вообще?
Какое еще стрелковое вооружение с технологиями в средневековье?
Порох есть, железо есть, алхимия есть. Этого достаточно для реализации, не выходя за рамки лора. Что касается заблочить некоторые скилы, то даже в этом случае многие персонажи остаются играбельными. Тот же страйкер, который будет наносить урон используя только руки...Включай воображение. Повторюсь, рукопашные бойцы есть, зачем делать почти тоже самое? Даже воин со щитом и копьём по типу Новы будет актуальнее....
Порох есть, железо есть, алхимия есть. Этого достаточно для реализации, не выходя за рамки лора. Что касается заблочить некоторые скилы, то даже в этом случае многие персонажи остаются играбельными. Тот же страйкер, который будет наносить урон используя только руки...Включай воображение. Повторюсь, рукопашные бойцы есть, зачем делать почти тоже самое? Даже воин со щитом и копьём по типу Новы будет актуальнее....
Корсар есть, вот тебе стрелковое оружие. Если нет то введут класс корсар 2.0
Что он там только руками надамажит? а в пвп как? Бред лютый
Ну, такое себе, учитывая, что и так есть рукопашные персонажи по типу страйкера и фурии. Заблокируй некоторые скилы и будет тебе почти боксёр, или каратист, или ушуист)))
Если и добавлять класс, то уж лучше с каким ни будь стрелковым вооружением, боёвкой завязанной на технологиях, а не магии...
Ну это на превый взгляд!!!;) (А блокировать некоторые скиллы для эстетики - просто не уместно, там все интересно продумано. Да и не получится того , что желаешь.)
Таких рукопашных персонажев нет.
Страйкер, это прототип Муай Тай, Май Боран, Муай Корат, Кхмерского и бирманского бокса.
Для примера (ни чего не напоминает?)))
Фурия женское исполнение выше указанного.
Повторюсь Брюс обладает самой большой харизмой в единоборствах.
Оружия наунчак нет в игре.
Эстетику Джит Кун До Брюса можно посмотреть в этом видео (начиная с 1 мин 34 сек)
Из этого уже можно набрать скиллы и преукрасить их.
А теперь о механике этих скиллов.
Так как Джит Кун До создавался Брюсом, как путь опережающего кулака(удара), то механику можно сделать в опережение соперников (неуязвимость и устойчивость). Вин Чунь в его стиле, предполагает захваты и контроль.
Все это подойдет , как для ПВП так и ПВЕ.
Ну и наунчаки и огненный дракон (по подобию Фурии), может разбавить ПВП, и сделать удобным в ПВЕ.
Еще ФИШКА. За счет любимого удара Брюса, ногой в прыжке, пробуду можно сделать смесью ближнего и дальнего боя, что разнообразило бы бойцов в игре.
Ну а так, конечно... На вкус и цвет... Как говорится ;)
Ну как бы порекомендовал бы к просмотру старый фильм "36 ступеней Шаолиня"
А так класс назвал бы Боевым Монахом...
Смотрел!
Так же как 18 бронзовых бойцов Шаолиня и Последнее испытание Шаолиня.
Помню в конце 80-х в телеальманахе "Вокруг Света" (была такая передача в СССР) активно начали ознакамливать нас с Шаолинем.
Однако здесь есть одно НО
Игра все таки корейская и разрабочики продвигают больше свой эпос, к которому Шаолинь в отличие от Мэги, Усы и Кумихо, отношения не имеет. А вот Брюс Ли до сих пор по всей Азии остается легендарной личностью, которая превратила на мировых экранах, вечно улыбающего и соглашающегося со всем азиата, в бойца, который противостоит злу.
Страйкер и Фурия у разрабочиков, это сборка боевых исскуств Азии популярных на сегодняшний день в мире.
Это так, мысли в слух.))) Лично я непротив Монаха Шаолиня)) Но уж больно он будет похож на Страйкера, а вот Брюса, вряд ли с кем то можно спутать )
Ну это на превый взгляд!!!;) (А блокировать некоторые скиллы для эстетики - просто не уместно, там все интересно продумано. Да и не получится того , что желаешь.)
Таких рукопашных персонажев нет.
Страйкер, это прототип Муай Тай, Май Боран, Муай Корат, Кхмерского и бирманского бокса.
Для примера (ни чего не напоминает?)))
Фурия женское исполнение выше указанного.
Повторюсь Брюс обладает самой большой харизмой в единоборствах.
Оружия наунчак нет в игре.
Эстетику Джит Кун До Брюса можно посмотреть в этом видео (начиная с 1 мин 34 сек)
Из этого уже можно набрать скиллы и преукрасить их.
А теперь о механике этих скиллов.
Так как Джит Кун До создавался Брюсом, как путь опережающего кулака(удара), то механику можно сделать в опережение соперников (неуязвимость и устойчивость). Вин Чунь в его стиле, предполагает захваты и контроль.
Все это подойдет , как для ПВП так и ПВЕ.
Ну и наунчаки и огненный дракон (по подобию Фурии), может разбавить ПВП, и сделать удобным в ПВЕ.
Еще ФИШКА. За счет любимого удара Брюса, ногой в прыжке, пробуду можно сделать смесью ближнего и дальнего боя, что разнообразило бы бойцов в игре.
Ну а так, конечно... На вкус и цвет... Как говорится ;)
Ну, судя по тому, какие классы были выпущены до недавнего времени...Думаю подобное они если и задумают, то только доставая из самого дальнего ящика.
Ну, судя по тому, какие классы были выпущены до недавнего времени...Думаю подобное они если и задумают, то только доставая из самого дальнего ящика.
Факт. С этим не поспоришь.
Как говорится: Озвучить проблему, значит наполовину решить её.
или так: правильно поставленный вопрос — это уже половина ответа.
Так что, чем больше мнений и обсуждений по данному вопросу, тем лучше.
В итоге, когда нибудь услышат. Я никуда не спешу.
Разрабы же хотели обезьяну с палкой выпустить, передумали?
Разрабы же хотели обезьяну с палкой выпустить, передумали?
Наверное передумали.
Но Сунь Укун, это немного не то.
Он интересен, как мифическое существо китайской литературы, а не как боец.
Да и в Доте уже есть Манки Кинг.
Сравнивать его с Брюсом бессмыслено.
Сунь Укун вряд ли будет относится к разряду бойцов.
Разрабы же хотели обезьяну с палкой выпустить, передумали?
Кстати сын напомнил, что на корейских мобилах уже выпустили Манки Кинга, а потом из-за Усы и Мэги на других версиях забили.
Но это мало похоже на бойца))
Хотя, я бы за него поиграл. Есть иентересные скиллы.
Выглядит как ронин 2.0
Да и разрабы кажись хотят что-то новое делать уникальное.
Ну а вообще, мне нравится как они классы стали делать многовариантными.
Вот нова в наследии это непробиваемый малоподвижный но мощный танк, а в пробуде она наоборот спидстер. И костюмы, обычные костюмы монашки, шоповские костюмы сродне воину и сефия видимо ее лорный костюм. Не хватает только космических костюмов под пробуду. И мудрец в наследии называется Куб, а в пробуде он высоко прыгает и кидается молниями из трезубца, ну чем не Зевс. И костюмы как у воина, и обычные тряпки как во времена зевса.
Если класс типа брюс ли добавят то таким он должен быть в наследии, а в пробуде чем-то иным уже, будет круто.
-
12Осмотр выдаваемых костюмов во время их выбора22/02/20236 841Lv.61 Калебрио22/02/2023
-
1застревает судно у бартера21/02/20230 302Lv.62 Солэрин21/02/2023
-
28Предложение создать класс типа Брюс Ли.20/02/202331 1KLv.62 НайКханомТом20/02/2023
-
10Доп вещь для рыбалки от Маноса19/02/20237 807Lv.62 МасТерТенЬ19/02/2023
-
3Дополнительное оружие Чёрной звезды V бесполезно?!17/02/20230 1.5KLv.65 ДолбыняЩитич17/02/2023