Пощупал новую торговлю и был немного разочарован. Разрабы сломали то что худо-бедно работало и ввели весьма неудобное "нечто". обозвав это торговлей. При первом знакомстве в глаза бросаются странные решения и откровенные минусы:
- Практически полное отсутствие привязки лвл профы к торговле. Наценка к покупным пакам минимальная и почти полностью нивелируется обычными бонусами к цене (расстояние, торг, наценка). Раньше были паки с привязкой к профе и качая торговлю можно было видеть свой прогресс в профессии. И каждый новый открытый товар за лвл профы был существенно дороже, особенно это было видно в эйлате. Сейчас же имея много энергии можно выкачать узел и покупать любой товар даже на новичке.
- Базовые цены на паки практически одинаковые и слабо коррелируются от лвл узла. Хотелось бы получить более существенный импакт от вливания тонны энергии в узел.
- Невозможность вести торговлю в обе стороны. Ты везешь товар с узла в столицу, а обратно едешь порожняком, что весьма неудобно. По хорошему должна быть функция брать товар с торгового узла, находясь в столице региона, пусть с комиссией, но возможность должна быть. Либо дать функцию доставки таких товаров в столичный хаб путем складских телег. Тем более что сейчас, после ввода магнуса, они практически у всех простаивают.
- Невозможно узнать цену и процент наценки купленного товара на складе. Невозможно понять выгодно его сейчас продавать или нет, если заранее не записал эти данные вручную.
- Убрана морская торговля, узлы на островах стали еще более бесполезными
- Убрана имперская торговля, всем кто копил жетончики соболезную.
- Убрали торговые ги квесты, совсем, теперь там только бартер.
- Невозможность загрузки купленного товара сразу в телегу, его надо сначала положить на склад, а из склада в телегу. И если склад полностью забит, то что-либо купить на узле не выйдет, не выкинув часть товара.
- Невозможно вернуть товар обратно на склад. Если по ошибке взял товар, а его продажа будет в убыток, то его или продать в минус или выкинуть, обратно никак и вкупе с предыдущим пунктом это весьма неудобно.
- В городах в списке товаров у торговца намешаны в одну кучу покупные паки, крафтовые паки, паки с мобов и нефтяных вышек. По итогу в этой мешанине найти цену на интересующий товар весьма сложно. Не хватает поиска и системы избранных товаров, чтобы они высвечивались сверху или в отдельной вкладке. По идее нужно разделить виды паков по отдельным вкладкам.
- Очень странная система слухов. Известия убывающей луны могут врать. Нпц на узле могут врать. В итоге 2 из 3 что слухи ложные.. Мы в торговлю торгуем или в казино, где выигрывает всегда казино играем? По хорошему такая неопределенность только с толку сбивает и вообще не нужна. Ждать 4 часа чтобы по итогу понять что ты в минусе? Ну спасибо. К тому же непонято какие нпц распрсостраняют слухи и где они стоят. На узлах нпц говорят о чем угодно, но не о товарах. Ощущение что нам этих нпц еще не завезли, либо они очень сильно спрятаны. Сделайте единое место рапсространения слухов - таверны в городах, этого будет достаточно. Ну и реплики им более осмысленные, чтобы можно было четко понять про что они вообще.
Также неплохо было бы увидеть обратную свяь к слухам прошлых периодов, что-то вроде "информация что еда в баленосе подорожает неподтвердилась" или что-то подобное.
- "Подкрученная" система наценок. За пару дней видно как почти все товары со 100% резко пошли вниз. В +15% уходят единицы и ап цены в основном за счет системы слухов. То есть купить товар в "красной" зоне и ждать что он станет +300% так себе затея, игровых способов "угадать" какой товар так выстрелит нет, а наличие арендной платы сожрет всю возможную прибыль.
- Не хватает инструментов для предсказания цены. В игре видим закос под биржевую торговлю, но сильно упрощенную и с необходимостью перевозки товаров. Нужны более четкие графики для наглядности динамики цен. А так же сами цены должны быть предсказуемыми (ну там японские свечи, бары, линейные графики итд). По хорошему момент с первозкой в игре вообще бы убрать, оставить чисто биржу, а перевозку оставить крафтерам.
- Отсутствие нормальной кнопки открытия окошка с ценами через миникарту. На некоторых узлах прицелиться в иконку торговца бывает очень сложно из за мешающих элементов.
Итого имеем крайне сомнительную торговлю, но с хорошим потенциалом, если разрабы ее не забросят как прошлый вариант. Так же доходность данной деятельности вызывает вопросы - с такой торговлей проще уйти в минус или в символический плюс, чем что-то существенное заработать. С тем же успехом можно золотые слитки в Кальфеоне рабами крутить.
В общем мое имхо - торговать пока не советую. ждем апа или исправления текущей торговли.
зы
Возможно какие-то минусы упустил, пишите ваши впечатления об измененной торговле и найденные недостатки/достоинства.
Всё так. Ещё можно добавить что в коня невозможно положить даже один торговый предмет, чтобы например поделать квесты. Крайне бестолковой выглядит торговля из Арехазы - даже если допустить перевоз товара на базар на слоне или верблюде, то там скинуть товары нельзя для телеги. Ну и телега очень, очень медленная, даже на автоматическом рывке, даже лесная(или как там её зовут). Мне всегда нравилась торговля в Космических Рейнджерах 2. Несколько категорий товаров, читаешь новости о событиях или спрашиваешь в бизнес-центре где что выгодно купить/продать, получаешь инфу, и следуя ей можно делать капитал, качаешь профу, получаешь больше выгоды. Чем дольше везешь, тем больше вероятность того что выгода будет не такой, как ожидал. И что делать если в минус идет продажа? Скинуть на склад ожидая повышения цен, или везти в другое место. И вся информация в новостях была ожидаема, не слухи, а именно что условно случился неурожай - везешь продукты - отравились едой - везешь медикаменты. Нашли залежи ресурсов - везешь технику - люди разбогатели - захотели роскоши. Что можно было сделать в БДО? Да хотя бы взять полностью торговлю из БДМ. Вместе с лагерем и премиум сумкой на семью. И возможностью доставать с карманов других персонажей предметы минуя склад. И много чего ещё. А пока говорим спасибо разработчикам, что они много лет разрабатывали и тестировали новую торговлю. Страшно представить было бы, что они бы выкатили, если бы они её придумали за две недели.
За єто писали сразу как оно появилось на птс, была надежда что они изменять но в итоге никто ничего не менял - контент мертв.
контент мертв
___________________
Это вообще можно делать слоганом всей игры и помещать на заставку.
Живо в этой игре только клепание новых классов...
Полностью поддерживаю. Не играл полгода, только новости читал. Решил вернуться именно посмотреть торговлю - смотреть по итогу не на что. Бестолковая малопредсказуемая угадайка с сомнительными перспективами дохода. Несложный расчёт на калькуляторе даёт неплохой доход, если тебе НУ ПРЯМО ОЧЕНЬ повезёт. Что-то вроде: забил узел под завязку одним товаром - и именно он прям круто скакнул в цене. Тогда ещё есть шанс хотя бы на пару сотен лямов за одну "смену". Но шанс это поймать мизерный. А системный заработок я, честно говоря, вообще не могу понять - как на этом организовать.
Радует рост цен на паки и упрощение с пустынным бафом - но это несколько из другой оперы.
В совковые времена, при покупке дефицитной продукции "Союзпечати", навязывали никому не нужный шлак( именуемый в народе "нагрузка").
Вероятно, за введением "нагрузочного" контента стоит внучёк, наслушавшийся рассказов какого- нибудь Кима/Пака, репатриировавшегося в Корею после развала совка.
Терпите хомячки терпите, вы только не вспоминайте Арену Соляре
Терпите хомячки терпите, вы только не вспоминайте Арену Соляре
Щас бы в игре про сбор и рыбалку про арены вспоминать.
Ждем когда обновленную торговлю, отправят на доработку и введут новый класс.
Еще про минусы:
- снижение бонуса за расстояние убивает возможность отвозить дальше, чтобы продать дороже
- вес товара 300 Лт. Повозка 22 ячейки требует вес 6600. Достаточно вкачать вывеску на +6 и все... разрабы! Для какого контента мне нужна вывеска +7?
- подъем веса до 300 Лт позволяет нагрузить на спину в среднем 10 шт товара. Т.е. Вариант путешествия с сухой глиной - 120 шт за спиной (в моем случае) из Глиши больше не актуален, точнее вообще убит перенос товаров на спине при таком весе
- торговля проф, мастер, гранд и под каждую ступень появлялись новые товары. Не ужели нельзя было в этом направлении подумать. Эйлат + гранд торговли + галеон для перевозки товара - и все это после!!! вкачивания торговли, а не сразу влив 7 ранг энергии в узел и сняв все ограничения по товару.
- перенос из хранилища в телегу в начале 20 потом еще 2. А сразу 22 нельзя или проще взять модуль переноса товара на склад, гдекак раз по 20 предметов?
Торговля это спекуляция на товаре, нашел где дороже, отвез и продал.
Выше навык больше возможностей для спекуляции на товаре. Больше ассортимент, больше доход, легче товар.
Давно пора убрать ячейки изповозки! Это не лоток для яиц. Вес телеги и вес товара. Выше навык,больше взял больше заработал.
Нафиг здесь биржевой модуль с отслеживанием колебания цен?!!!
Куплено 9 нодов, потрачено приблизительно 600кк (скупка товара 30-50%), за 3 дня цена на эти товары не вернулась в 100+%.
Слухи бесполезная лотерея ... пример: пафу орут что блестяшки (драгоценности) пропали ... покупаем блестяшки, ииии... а от фиг вам, блестяшки поднялись в цене но не те что были куплены, пичалька.
Пасемся дальше. фырфырфыр ...
Задумалась...
Задумалась...
Поосторожней со словом "починят", для старичков БДО, это равноценно приговору (
Все замечания по теме. Вот только зачем вы тратите время и их тут пишите, всё равно ни кто в ПА этого не увидит. Достачно просто написать, что это не работает.
Раз уж я тут, то тоже поною.
Обнимите кто-нибудь а, ну пазязя(
67 попыток - чего ради?
Ради того, чтобы вывести непродаваемого Дума, а потом ещё качать его в надежде получить хорошие скиллы?
А я - то думал, это я маньяк со своими судоходкой и бартером.
Тут маньяки поманьячистее водятся...
Фокся, не старайся искать логичность поступков того, кто за 6 лет до сих пор не нажал кнопку Delete the game, это бессмысленно.
Дума качают получая все скилы, обычная смена нужного навыка, дум самый быстрый. Дум отлично продается, если вкачены все скилы. Игрокам раздавали вагонами свитки на смену навыка скакуна. И да.. это пост про торговлю в торговой телеге лошадей тоже качают.
Цель для задротов хризолитовая повозка с 4 огненными скакунами. Выглядит супер ))
Дум отлично продается, если вкачены все скилы.
_________________
Ключевое слово здесь "если". Да и со всеми скиллами не так чтобы хорошо продаются. 47 страниц на ярмарке забито Думами и Дайнами.
А если ещё учесть, сколько обходится его получение...
И ни одного Пегаса. Даже странно, что на них такой дикий спрос.
Ибо этот полёт ну очень уж ситуативно используется.
У меня все 3 иллюзии со всеми скиллами, есть с чем сравнивать.
Как по мне, самый удобный как раз Дум. Катаюсь чаще всего на нём.
Но я купил не простого, а прокачанного до 59 левела, у меня он уже стал 60. )))
А Пегасы, мне кажется, если бы цены отпустили, продавались бы по 20-25 лярдов.
Возможно, Думов начнут лучше разбирать, когда введут Т-10. Интересно, какие скиллы ему приДУМают...
Торговля интересовала с этой стороны. Хотелось бы от разрабов более подробно что и как теперь. Прежних НПС нет, прежних товаров тоже.
Погоняла немного. Нынешняя торгашка и профа - как две параллельные прямые. Не ясно стало/, почему до реворка баффы на ремесло не распространялись на торговлю.
Много порожняка. Отладить торговую логистику не выйдет. Без призванного транспорта - телега/конь/верблюд товар на общий стол хзаказов не купить и не положить - ругается, что транспорт далеко. Хотя при покупке в общаг - транспорт как таковой не участвует.
Прокачка узлов под товар - плевок торгашам, вкачавшим профу.
Добычу влияния под торговлю не апнули - как хочешь теперь так и настраивай логистику.
Слухи не ясны. К примеру слухи о предметах роскоши - так пусть это ко всей роскоши относится, а не к определенному товару внутри категории. Так уже не игра, а угадайка.
Все замечания по теме. Вот только зачем вы тратите время и их тут пишите, всё равно ни кто в ПА этого не увидит. Достачно просто написать, что это не работает.
Раз уж я тут, то тоже поною.
Обнимите кто-нибудь а, ну пазязя(
иди пожмакаю( так я еще не сосал, переведу, чтоб у воспаленых ничего не произошло - иди обниму, так я никогда еще не обламывался
Все замечания по теме. Вот только зачем вы тратите время и их тут пишите, всё равно ни кто в ПА этого не увидит. Достачно просто написать, что это не работает.
Раз уж я тут, то тоже поною.
Обнимите кто-нибудь а, ну пазязя(
тю, это даже не т10...
иди пожмакаю( так я еще не сосал, переведу, чтоб у воспаленых ничего не произошло - иди обниму, так я никогда еще не обламывался
Спасибо тебе добрый человек!
Ждем когда обновленную торговлю, отправят на доработку и введут новый класс.
Ага, уже обновили, радуйтесь. Теперь, мало того, что шансы заработать были довольно сомнительны, так еще и большей части товара по 30% от базовой просто нету. Неделю его нельзя купить, а если купил ранее, то обломайся - цена эту же самую неделю не будет меняться. И так ерунда была, а не торговля, а сейчас совсем фигню сотворили. В мусорку.
за 6 дней - 2 товара поднялись до 250+% ... цена прыгает примерно до 140%.
с введением новшества теперь нет половины товаров.
общем дно.
поду дальше оленей грызть.
Попробовала поторговать пару дней и со словами "Нуберу под хвост такую торговлю" вернулась в море, там Абуссы последний раз хотя бы не на партачили, что уже можно считать удачной обновой.
Глупый корейский разработчик зря получает зарплату - контент не пригоден для использования. Куча человекочасов коту под хвост, так же как и страна утра с 5 босами в неделю
Я просто завидую тому количеству свободного времени которое ты потратил на этот анализ.
Переделывали торговлю, а запороли квесты и цепочки квестов. Начал делать цепочку на рыбалку "К новому промыслу" от Крио, через 4-5 заданий столкнулся с проблемой, выловить рыбу и продать НПСу, только вот он перестал быть торговцем и не может купить. Это был побочный квест, делаю дальше, задание "Поторгуем" Сион, остров Дейтан, продать ставриду, сайру, остроноса. Вопрос, кому продать? Убрали всех торговцев, а продать нужно и именно Сиону, может есть ответ, как продать? Короче на этом цепочка квестов обрывается, пока не сдам несдаваемое, следующего не появится, очень всё продуманно, ещё бы узнать чем думали. Это как с торговцем в Кальфеоне, Гарден (точно не помню) , сначала убрали его, стоит просто гоблин напротиа аукциониста, то что он привязан к квестам мало кого волнует и тут после стопа происходит чудо, он опять торговец и значок ему вернули и торговлю, что за фигня, глаза не видят - руки делают? Ну а торговля это и так была бременем, через силу чисто по квестам, ну иногда не по квесту, а теперь для меня нет такого понятия и контента, да и фиг с ней, квесты бы починили бы, те что поломали.
-
0Окно респа у боссов, китов и т.д08/04/20230 650-08/04/2023
-
3Продажа товаров в Кальфеоне.08/04/20231 1.1KLv.60 Ойлис08/04/2023
-
107Минусы "новой" торговли08/04/202334 5KLv.62 Тенебах08/04/2023
-
0PC(Chrome, Win 10)07/04/20230 817Lv.59 VezMa07/04/2023
-
16Ивент с яйцами - карта07/04/20236 1.9KLv.62 Т3нгу07/04/2023