Экзамен Азнака: расстройство-худший квест за всю игру. Я не могу его пройти. После этого издевательского квеста,я больше не хочу заходить в игру, хоть и играла в бдо 5 лет. Удовольствие от игры получить невозможно.Весь процесс игры -сводиться к трате огромного количества времени, и не вознаграждается вообще не чем.Получение каких-то классных вещей вообще может расстянуться на несколько лет. Шансы выбить, что то хорошее настолько малы, что скорее бессмысленны.Заточка брони и оружия на 20 тоже походит издевательство . Пробудить пегаса грез с шансом в 3 % бессмысленная трата времени.Создается впечатление, что кроме графики в игре больше не осталось нечего хорошего.
Это ты по поводу прыжков по плиточкам, прикольные задания. За 5 лет и ты ещё ни одним персом его не делала, у-у-у-у-у, чем ты вообще в игре занимаешься, не точишься, не фармишь, это если судить по посту. Вот, я, например квестики делаю, правда только одним персом ) Ещё ивенты фармлю, как бы и всё чем занимаюсь.
Экзамен Азнака или попрыгушки проходятся лекго, не знаю почему у тебя проблемы возникли. Это же не Летние тайны, где было проще и быстрее Ланку до 36-го уровня качнуть и долететь до 5-й башни, чем по плиткам прыгать, по которым ты как на коньках катаешься. А эти даже Усой недавно прошёл, в качестве развлечения.
Сколько их там, заданий, 4 вроде? Первые два, даже прыгать не нужно, просто подходишь к краю плотформы, ждёшь когда ты вверху будешь, а следующая внизу и просто делаешь шаг, не прыгаешь, а тупо идёшь вперёд, главное вовремя клавишу вперёд отпусти, а то перебежишь ) Второе задание, вроде, можно начать с середины, а не с самого начала. Третью проходишь с другой стороны, это вроде та что над узлом, поэтому заходишь со стороны лестницы, 2 предмета Таллис и зелька крыльев на прыжок, вроде должно хватить, можешь ещё пару дешёвых камней на прыжок засунуть, если не хватит. Вот видео по ней: >>Экзамен Азнака: Надежда<<
Вот в последнем задании уже придётся попрыгать, но там ни чего сложного, платформы очень удачно расположены, в конце на последнюю или предпоследнюю, не помню, прыгать не надо, сразу на руку спрыгиваешь.
Весь процесс игры -сводиться к трате огромного количества времени
___________________
Я давно заметил эту особенность Пырлей.
Создаётся впечатление, что их начальство задало строгий императив: любой ценой удерживать игроков в игре, не давать закрывать её ни в коем случае. На это заточено буквально всё.
Отсутствие телепортов (Магнус - практически неюзабельная хрень для отмашки), авторыбалка с автопрокачкой лошадей, нарочито меееееедленное появление боссов, совершенно смехотворные шансы выбить уникальную итемку (типа компаса или карты) и т.д.
Для чего? Скорее всего, пыль в глаза: "посмотрите, дорогие инвесторы, какой крутой у нас онлайн постоянно".
Создается впечатление, что кроме графики в игре больше не осталось нечего хорошего.
__________________
И не было практически никогда, только в обещалках разрабов перед релизом.
Как только игра попала в загребущие лапы издателя (кажись, корейский Daum) - так сразу начала превращаться в откровенное доильное дерьмо.
Проблема в том, что из нормальных игр остались лишь совсем уж окаменелые динозавры.
И ещё большая проблема, что на горизонте ничего нет кроме таких же корейских доилен...
на горизонте нет не то, что ММОшек нормальных, а даже простых игр класса ААА нет. Играть тупо не во что.
Экзамен Азнака: расстройство-худший квест за всю игру. Я не могу его пройти. После этого издевательского квеста,я больше не хочу заходить в игру, хоть и играла в бдо 5 лет. Удовольствие от игры получить невозможно.Весь процесс игры -сводиться к трате огромного количества времени, и не вознаграждается вообще не чем.Получение каких-то классных вещей вообще может расстянуться на несколько лет. Шансы выбить, что то хорошее настолько малы, что скорее бессмысленны.Заточка брони и оружия на 20 тоже походит издевательство . Пробудить пегаса грез с шансом в 3 % бессмысленная трата времени.Создается впечатление, что кроме графики в игре больше не осталось нечего хорошего.
Что-то такое слышала про эти задания.. А для чего вы их делаете, что там дают за выполнение?
А по игре в целом. Как надо играть, чтобы не расстраиватся, что предмет не выпал, и уж тем более по процессу заточки - просто тупо фармлю и собираю деняки на покупки всяких плюшек.)) Исключения итемки, которые игровым серебром не получить. К примеру Грезы. Я в этом случае сделала задачу его получить не первоочередной. Собрались перья, папоротники и цветы - тыкаю (и то не факт, что прям сразу..тыкание его не такое уж дешевое дело).
на горизонте нет не то, что ММОшек нормальных, а даже простых игр класса ААА нет. Играть тупо не во что.
Ну с играми сейчас сложно, и если уж чего-то ждать, то мне Chrono Odyssey приглянулся. Как минимум красиво. Делают какие-то корейцы, на каком-то анриале, для каких-то пк и консолей, и даже не для мобилок.
Ну с играми сейчас сложно, и если уж чего-то ждать, то мне Chrono Odyssey приглянулся. Как минимум красиво. Делают какие-то корейцы, на каком-то анриале, для каких-то пк и консолей, и даже не для мобилок.
Подозреваю, что это будет, что-то в стиле группового ДаркСоулс, чисто боссы, данжи. Если профы какие и будут, то чисто для галочки, либо только для улучшения шмота. Красивых роликов сколько уже было и что на релизе выходило ( По роликам, сюжетка как бы совсем не представлена. Поживём увидим, конечно.
Что-то такое слышала про эти задания.. А для чего вы их делаете, что там дают за выполнение?
А по игре в целом. Как надо играть, чтобы не расстраиватся, что предмет не выпал, и уж тем более по процессу заточки - просто тупо фармлю и собираю деняки на покупки всяких плюшек.)) Исключения итемки, которые игровым серебром не получить. К примеру Грезы. Я в этом случае сделала задачу его получить не первоочередной. Собрались перья, папоротники и цветы - тыкаю (и то не факт, что прям сразу..тыкание его не такое уж дешевое дело).
Ну задания как бы ради лора делают. А в Дригане есть 4 сюжетки. Первые 2 основные, затем 2 второстепенные, идут по очереди. Второстепенные, по протяжённости, не меньше сюжетных. Последнее 4-е, про Лолку, реально интересное и лучше начинать его делать ночью, в реале :)) Хотя и в игре оно начинается тоже ночью, берётся днём, а продолжается уже ночью. За цепочку если только куклу дают для интерьера в дом >>Мемориальная кукла<<.
Ну задания как бы ради лора делают. А в Дригане есть 4 сюжетки. Первые 2 основные, затем 2 второстепенные, идут по очереди. Второстепенные, по протяжённости, не меньше сюжетных. Последнее 4-е, про Лолку, реально интересное и лучше начинать его делать ночью, в реале :)) Хотя и в игре оно начинается тоже ночью, берётся днём, а продолжается уже ночью. За цепочку если только куклу дают для интерьера в дом >>Мемориальная кукла<<.
Спасиб, гляну, что за квестики.)
А то фарм и фарм один, надоело))
Ну задания как бы ради лора делают. А в Дригане есть 4 сюжетки. Первые 2 основные, затем 2 второстепенные, идут по очереди. Второстепенные, по протяжённости, не меньше сюжетных. Последнее 4-е, про Лолку, реально интересное и лучше начинать его делать ночью, в реале :)) Хотя и в игре оно начинается тоже ночью, берётся днём, а продолжается уже ночью. За цепочку если только куклу дают для интерьера в дом >>Мемориальная кукла<<.
Этот квест — полная дичь! Просто хоррор какой-то!
Этот квест — полная дичь! Просто хоррор какой-то!
:))) Ведь могут, если захотят... Да даже вторая сюжетка Одилиты, Камень дисбаланса и та вполне интересная, хотя и предсказуемая, да и свелась, вся, к финальному монологу. С другой стороны и сюжетка Камы, так же вся свелась к такому же финальному монологу. А вот сюжетка Дригана, как и испытание Азнака, что-то сумбурное, трудноперевариваемое и, даже, сколько бы не проходил её, ни хрена не запоминается. В принципе, как и сюжетка Валенсии, сколько твинов прокачал, но даже представления не имею о чём она, хоть и пытался её, по началу, даже читать :(
Сейчас выловил, наконец-то, записку сокровищь Дакка, по которой перекапываем всю пустыню... прямо "Формула любви" - Отправлю в Сибирь снег убирать; - Что, весь???
Так, по этой записке, получаем знание, в котором говорится о пророчестве, которое, в свою очередь, является частью сюжетки Гор вечной зимы. Это та часть, где Нессер просит нас, в саду Маслан, забрать некую реликвию его матери, в которой говорится о браке двух близнецов и их ребёнке.
:))) Ведь могут, если захотят... Да даже вторая сюжетка Одилиты, Камень дисбаланса и та вполне интересная, хотя и предсказуемая, да и свелась, вся, к финальному монологу. С другой стороны и сюжетка Камы, так же вся свелась к такому же финальному монологу. А вот сюжетка Дригана, как и испытание Азнака, что-то сумбурное, трудноперевариваемое и, даже, сколько бы не проходил её, ни хрена не запоминается. В принципе, как и сюжетка Валенсии, сколько твинов прокачал, но даже представления не имею о чём она, хоть и пытался её, по началу, даже читать :(
Сейчас выловил, наконец-то, записку сокровищь Дакка, по которой перекапываем всю пустыню... прямо "Формула любви" - Отправлю в Сибирь снег убирать; - Что, весь???
Так, по этой записке, получаем знание, в котором говорится о пророчестве, которое, в свою очередь, является частью сюжетки Гор вечной зимы. Это та часть, где Нессер просит нас, в саду Маслан, забрать некую реликвию его матери, в которой говорится о браке двух близнецов и их ребёнке.
а чо там понимать, лучше купи костюмчик по скидочке и премиум..тоже по скидочке -) А так я сам теряюсь в сюжете ,что за Иллезра(вначале я думал что Иллезра наша любовница и просто разбила нам сердечко, а оказалось она нас пырнула ножиком).. куда делся Жардик который спёр наше пламя..какого чёрта, взять его бабу в плен и шантажировать.. сам вернёт. Сюжетка Валенсии вообще стрёмная, вроде мы потом или не потом чото там дохрена важного древнего типа, но вот щас мы узнали что Юнхва которая с Утра имеет ребёнка (шок контент) , а если этот ребёнок ШАЙ О_О аоаоаоа. + Юнхва топала в Валенсию, что найти мего камень ВУАЛЯ НЕОЖИДАННО ЭТО ЖЕ 100% тот самый штуковина на которую нас послал уродец на троне, и вот тут МЕГО УБЕР ПОВОРОТИЩЕ.. Вуджу оказывается был ДУХОМ Юнхвы.. овермайнд ловушка. Лучше б сюжет реально вертелся между тем что Иллезра была Любовницей Шай и та стерва перспала с Лан , да.. и вот сюжет так и начинался бы. и .. Ничего бы не изменилось, вообщем сюжет тут поломан раскидан и склеить его сложнаааааа. А ещо мы узнали что Уся и Мэгу ... принцессы..но до Новы им ДАЛЕКО.. досвидули
...Сюжетка Валенсии вообще стрёмная, вроде мы потом или не потом чото там дохрена важного древнего типа, ...
----------------------
Вот, приблизительно так, я, её и понял )))
Ребёнок Юнхвы вряд ли Шай, а вот какой-нибудь Олень, вероятней. А вот у Мэгу, 100% лис будет ))) Что касается Новы, так она и не принцесса, она же один из Айнелов или как их там, Одилитский клон принцессы Новы, короче. Который, замочил оригинал, благодаря чему перевозбудился и пустил из руки Стинг-корни Трасила... Жардин, всю дорогу по своей Джарет сох и скулил, как бы они зажили счастливо, и тут хватает неистовое пламя и смывается с ним куда-то, а потом выясняется, что всех надули и это фуфло всего лишь бенгальский огонёк новогодний, для дураков. Мэгу с Усой, всю жизнь, выцарапывали друг другу глаза и тут выясняется, что и этих развели, их наставничи. Да в БДО, сюжет, тупо из реальной жизни скопирован ))) Поэтому, ни капли не удивляет, что тут у матери человека и отца аветша Оленя, ребёнок Шай )
КаспеРрр, может, это такая перспектива на сюжет со стороны самого персонажа игрока? Персонаж ничего не помнит, ничего не понимает, ничего не знает о событиях, произошедших ранее и происходящих сейчас в других местах. Персонажа просто эксплуатируют некие потные личности, Дух нас даже иногда отговаривает и упрекает в том, что мы ведёмся на поводу! Так что может запутанность и непрозрачность сюжета оправдана, как будто нам посередине фильма кино включили, а вот уже и титры. Потом мы сюжет додумываем по обрывкам, которые принесла
КаспеРрр, может, это такая перспектива на сюжет со стороны самого персонажа игрока? Персонаж ничего не помнит, ничего не понимает, ничего не знает о событиях, произошедших ранее и происходящих сейчас в других местах. Персонажа просто эксплуатируют некие потные личности, Дух нас даже иногда отговаривает и упрекает в том, что мы ведёмся на поводу! Так что может запутанность и непрозрачность сюжета оправдана, как будто нам посередине фильма кино включили, а вот уже и титры. Потом мы сюжет додумываем по обрывкам, которые принесла
Это уже не перспектива, а свершившееся 14 Июня будущее... Разве не, это, нам разрабы обещали - И выйдет Страна Утра... И волен будет игрок сам решать, что делать и как поступать в том мире... И только от его действий будет зависеть судьба страны... И записаны будут, все, его поступки и свершения в Великой Книге судеб...
Как звучит-то!!! Прям, как трейлеры БДО. Помнится, в стародавние времена, разрабы обещали новую, революционную систему комбинирования скиллов, где каждый игрок сможет создать собственные наборы комбинаций под свой стиль игры. И-и-и, вооот вышла... рабама, просвящённые скиллы :((( Что вышло, то вышло...
Чувствую, уже совсем близко на подходе, как струится мощная, лютая энергия игроков, из Страны Утра, сжигая табуретки под задницей...
-
7Доступные навыки19/05/20239 1.2KLv.62 Wednesday19/05/2023
-
22Авто кормление рабочих16/05/202314 2KLv.62 FedyaBonfire16/05/2023
-
18Экзамен Азнака: расстройство, и об игре в целом.15/05/202314 1.2KLv.62 Элмиреан15/05/2023
-
1Квест «Бедный гоблин» в Двенкруне13/05/20234 1.3KLv.62 КаспеРрр13/05/2023
-
293обещенного 3 года ждут12/05/2023770 5.7KLv.62 Тилвек12/05/2023