Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Мотивация в ПВП
Katriqa 2024-11-30 14:54
319 13 23 18
# 1
Последние редактированные : 30/11/2024

Для начала, я бы хотел осветить проблему. БДО - замечательная игра с неимеющей аналогов боевой счистемой с огромным соревновательным потенциалом. Но куда бы мы не пошли, получаем что единственное прибыльное занятие - это пинать мобов. Атараксион и груповой Храм не беру в расчёт, потому что это всё за пол дня закрыть можно и оставшуюся неделю ты просто чилишь.

И с такой боевой системой хочется изучать её и совершенствоваться в бою с другими игроками, однако в сложившейся ситуации ПВП либо тратит твоё серебро, либо мешает фармить, что демотивирует игроков и во всех активностях сейчас перекати поле. Только во время ивентов, когда вводят дополнительные награды, активности оживают. Но даже со всеми наградами основной фарм серебра и развитие гира возможно только пиная мобов.

 

Пойдём по порядку: 

 

- Арена соларе - Режим не требует гир, а только твои навыки драться, что уравнивает всех, но сильно ограничивает билдостроение. В следствие чего можно его считать низкоуровневым режимом. На данный момент режим не требует никаких вливаний и даёт символические награды. Потому режим в целом жив. Всегда можно найти себе партию, хоть и бывают моменты, когда ищешь игру минут 5, а всех людей кто регает уже знаешь поимённо. В момент ивента ранговой очериди режим расцвёл и было много новых игроков.

 

Что можно улучшить?

1) Верните ранговый режим на постоянку с посезонными косметическими наградами.

2) Добавте награды за печати способные усилять снаряжение. Это низкоуровневый контент и я согласен, что серебро он не должен приносить, но должна быть весомая польза запускать катку за каткой. Я предлагаю внести возможность получить 100 камней крон за условные 30-45 знаков соларе. Это не даёт серебро, потому фармить эквип и точки для него всё равно придётся на споте, но позволит усилять свою экипировку совершенствуя свои навыки в ПВП. А по вэлью это будет примерно как фарм спота в тувале эквивалентно в кронах. Это не позволит тебе получить серебро, но позволит сэкономить на покупке крон условные 500кк-900кк в зависимости от того как часто ты выйгрываешь.

Ранговый режим замотивирует старичков, так как даст возможность потешить своё ЧСВ визуальными наградами и верхними списками в топе. Новичкам поможет заточиться и усилить свой эквип. И даже  ремесленники смогут точить маноса или пробуждать коней. Что приведёт к большей заинтересованности к контенту не ломая экономику и не вытесняя фарм мобов.

 

- Арена крови - Уже более требовательный режим, где учитывается гир, но это всё ещё сумбурная потасовка, где дерутся 2 пачки рандомов. Условные 700ГС уже позволят не умирать с пары тычков и вносить свой вклад в победу. В обычные дни игру можно найти разве что вечером 1-2 комнаты на Валенсии. Проблема опять в наградах. На арене действует всё без пореза в том числе и забаф. Поражение не окупит даже то, что не пропадает после смерти (церковь, палатка, обед), если бафаться ещё химией и чучелом, то каждая игра отправляет тебя в значительный минус, даже при победе. Попадаем в ситуацию, когда ты либо тратишь деньги на контент не получая толком ничего, кроме веселья, но стоит ли оно того, если для этого тебе пару часов на споте отстоять нужно. Или ты просто фидишь 20 минут за 10кк серебра. Т.е. доход с арены крови 30кк - 150кк в час. Даже на сезонке, пока качаешь перса больше получить можно.

 

Что можно улучшить?

1) Сезонные каналы не актуальные, потому что сезонка не для этого. Вместо сезонных каналов можно оставить такие для прем персонажей.

2) Убрать возможность пользоваться обычной химой и добавить в награды токены, за которые можно будет покупать аренную химу, которая будет работать только на арене.

3) Так же добавить печати за которые можно будет покупать инкру, точки , кафрасы, печеньки, может даже искры для крафта богов или куски бесконечной банки.

4) Ну и награды в серебре 50кк за победу - это просто смешно. Предлагаю поставить 200кк за порожение и 500кк за победу, на каналах с обычным чаром. На каналах с премами только печати на покупку химы и прочих наград. Можно подумать что слишком жирно, но тут мы получаем гирозависимую активность, условно от 700+ГС, а награды 600кк-1,5ккк в час. Выйгрывать все потасовки точно не получиться, потому в среднем это примерно 1ккк в час + немного кафрасов, точек или какой-то инкры. С таким ГС со спота всё равно получаешь больше. Но учитывая что тут всё равно можно получать нормальный доход, активность станет востребованной, а на спотах станет чутка по свободнее. Я бы под это дело убрал из игры комнату Марни, так как ПВПешеры всё равно на аренках, тут хоть социализация на споте немного увеличиться в ММО игре.

 

- Лига гильдий - Очень веселый командный замес со своими братюнями из гильдии, который хорошо тренирует командное взаимодействие. Во время ивента с очень вкусными наградами просто за заход, гильдий было много и можно было всегда найти равноценную себе команду борясь за каждое убийство. На данный момент ты либо очень сильный, либо стоишь откисаешь на респавне, так как даже с условно неплохими наградами множество гильдий не видят смысла учавствоать в данной активности. 

 

Что можно улучшить? Награды в денежном эквиваленте там в целом неплохие. Я бы добавил гильдейные награды. За достижения в рейтинге добавить сезонные награды всем активным участникам гильдии, в зависимости сколько активности в гильдию превнёс участник за сезон лиги гильдии. В качестве наград более визуальные: титулы, шапочки, плащики, медальки, эмоции, в зависимости от места в рейтинге раздавать костюмы, кроны, протесты и советы валкса. Ну и награды в целом только за топ 100, а самые вкусные за топ 10 и топ 3. За топ 50 что-то среднее. Ну и в фонд гильдии за каждую игру можно добавить награду.

 

- Осады - Самый живой тип контента. Потому что в целом награды есть, награды вкусные за потраченое время. В случае победы окупает вливания на химию. А значёк тыоей гильдии на карте тешит твое ЧСВ. Проблемы бывают только из-за малого количества участников. Проблем там конечно то же хватает, но они менее серьёзные и разрабочики в целом обращают внимание на осады и экспереминтируют с улучшением этого контента. Единственное что, я бы убрал вторые порезки, что бы был больший смысл развивать персонажа. Топовые гильдии будут драться за самые жирные кипы, которые сейчас беспорезки. Гильдии поменьше смогут на беспорезках подраться в регионе попроще, которые сейчас вторые порезки.

 

- ПВП в мире - Комната Марни и сильные штрафы за ПК практически убило ПВП в мире. И я тоже понимаю, почему были введены такие ограничения. С одной стороны Человек, который хочет попинать мобов. Он потратился на забаф, химию, инкрустацию по мобам и хочет прийти и зафармить своё серебро. С таким забафом у него не будет шансов победить ПВП игрока в полном забафе по людям из-за чего ПВЕ игрок не получает ничего кроме раздражения и досады за потраченые деньги. И он уже идёт строчить сообщения на форуме о том что он не может фармить.

С другой стороны ПВП игрок, который тоже хорошо потратился, подготовился, и победил, а получил право побить мобов с меньшей эффективностью, чем мог бы в ПВЕ забафе. В итоге, любое ПВП в мире мотивируется только самими игроками, фан ради фана и ГВГ просто за подраться.

 

Улучшения у меня уже на грани фантастики, которые добавят новые механики в игру и я сильно сомневаюсь, что в Корее разрабы будут этим заниматься или дадут добро нашим локолизатором, но всё же идею свою представлю.

Как я раньше говорил, что бы драться, нужна мотивация обусловленная игровыми механиками. Самая простая мотивация, которая работает в каждой игре - это фракции. Выходя в мире 1 против всех может фрострировать новичков и в целом создавать гнетущую атмосферу. Выходя в мир с принадлежностью к фракции, ты получаешь поддержку и общность с какой-то группой, а так же добавляет соревновательный азарт, даже без каких либо наград.

 

Что я предлагаю? Убираем сервер арши. Оставляем ПК как есть, с большими штрафами, но вводим новый предмет экипировки "Знамя фракции". Пасивно в знамя мы добавляем эффект сервера арши, а именно + к дропу оверкапа. Но так же мы получаем со знаменем включённый вар, с которым на тебя может напасть участники другой фракции. Фракции предлагаю сделать 3, как с регионами осады. Медия, Серендия и Камасильвия. Знамя можно получить только в столице региона у НПЦ, отдав предыдущее. Ну и сделать какой-то кд, что бы нельзя было переобуваться каждые 5 минут. Условно раз в день или раз в неделю. А фракционная активность доступна только на первых каналах, где проводяться осады, и соответственно тоже отключается во время самих осад.

А теперь смысл воевать имено фракциям. В мире можно запускать временные ивенты на территориях, что то вроде мини осад. Захват какого-нибудь лагеря или специально выделенного под это узла, а так же убийство полевых босов. Данные активности могут происходить либо рандомно в течение дня так, что бы постоянно 3-4 пункта на карте были всегда активны. За взятие объекта, все участвовавшие игроки, принадлежащие к победившей фракции, получают вкусную награду. Что бы уравнивать фракции, что бы не было 1 доминирующей, будет вестись подсчёт влияния фракции, каждый взятый объект будет добавлять влиятельности во фракцию и фракция с самым большим количеством влияния будет получать дополнительный баф на увеличения дропа к тому что в знамени условные ещё +10%. А фракции с меньшим количеством влияния получают баф который бустит немного защиту и атаку, что позволит отстающим фракциям вырваться в перёд, но так же и на споте не обидит, так как позволит лучше фармить за счёт чуть высших показателей.

 

Понятное дело - это большие изменения, особенно с мировым ПВП и могут сильно повлиять на баланс и экономику игры. Подобные изменеия нужно вносить осторожно и тестировать, и всё шлифовать и править, однако, если ничего не делать, всё будет становиться только хуже. ПВЕ хлебушки в скором времени уйдут в ПОЕ2 или в любую новую корейскую гриндилку, которых наанонсировали в последнее время. Все мамкины убиваки и уже плавно перетикают в TL, и возможные другие проекты, так как кроме осад, в БДО ПВП направленному игроку и заняться то нечем. Это всё лишь моё мнение, о том, как мне было бы играть интереснее, и то что даже, если бы внесли награды хотя бы на половину от того что я предложил, я бы только в пвп и фармил, выходя на спот раз в неделю, агрис отбить, так что критика моих идей только приветствуется. 

Имя персонажа Katriqa
Основной персонаж Корсар
Lv 63
# 2
Последние редактированные : 05/12/2024
2024-11-30 14:54, писал(а): Katriqa
Последние редактированные : 30/11/2024

Для начала, я бы хотел осветить проблему. БДО - замечательная игра с неимеющей аналогов боевой счистемой с огромным соревновательным потенциалом. Но куда бы мы не пошли, получаем что единственное прибыльное занятие - это пинать мобов. Атараксион и груповой Храм не беру в расчёт, потому что это всё за пол дня закрыть можно и оставшуюся неделю ты просто чилишь.

И с такой боевой системой хочется изучать её и совершенствоваться в бою с другими игроками, однако в сложившейся ситуации ПВП либо тратит твоё серебро, либо мешает фармить, что демотивирует игроков и во всех активностях сейчас перекати поле. Только во время ивентов, когда вводят дополнительные награды, активности оживают. Но даже со всеми наградами основной фарм серебра и развитие гира возможно только пиная мобов.

 

Пойдём по порядку: 

 

- Арена соларе - Режим не требует гир, а только твои навыки драться, что уравнивает всех, но сильно ограничивает билдостроение. В следствие чего можно его считать низкоуровневым режимом. На данный момент режим не требует никаких вливаний и даёт символические награды. Потому режим в целом жив. Всегда можно найти себе партию, хоть и бывают моменты, когда ищешь игру минут 5, а всех людей кто регает уже знаешь поимённо. В момент ивента ранговой очериди режим расцвёл и было много новых игроков.

 

Что можно улучшить?

1) Верните ранговый режим на постоянку с посезонными косметическими наградами.

2) Добавте награды за печати способные усилять снаряжение. Это низкоуровневый контент и я согласен, что серебро он не должен приносить, но должна быть весомая польза запускать катку за каткой. Я предлагаю внести возможность получить 100 камней крон за условные 30-45 знаков соларе. Это не даёт серебро, потому фармить эквип и точки для него всё равно придётся на споте, но позволит усилять свою экипировку совершенствуя свои навыки в ПВП. А по вэлью это будет примерно как фарм спота в тувале эквивалентно в кронах. Это не позволит тебе получить серебро, но позволит сэкономить на покупке крон условные 500кк-900кк в зависимости от того как часто ты выйгрываешь.

Ранговый режим замотивирует старичков, так как даст возможность потешить своё ЧСВ визуальными наградами и верхними списками в топе. Новичкам поможет заточиться и усилить свой эквип. И даже  ремесленники смогут точить маноса или пробуждать коней. Что приведёт к большей заинтересованности к контенту не ломая экономику и не вытесняя фарм мобов.

 

- Арена крови - Уже более требовательный режим, где учитывается гир, но это всё ещё сумбурная потасовка, где дерутся 2 пачки рандомов. Условные 700ГС уже позволят не умирать с пары тычков и вносить свой вклад в победу. В обычные дни игру можно найти разве что вечером 1-2 комнаты на Валенсии. Проблема опять в наградах. На арене действует всё без пореза в том числе и забаф. Поражение не окупит даже то, что не пропадает после смерти (церковь, палатка, обед), если бафаться ещё химией и чучелом, то каждая игра отправляет тебя в значительный минус, даже при победе. Попадаем в ситуацию, когда ты либо тратишь деньги на контент не получая толком ничего, кроме веселья, но стоит ли оно того, если для этого тебе пару часов на споте отстоять нужно. Или ты просто фидишь 20 минут за 10кк серебра. Т.е. доход с арены крови 30кк - 150кк в час. Даже на сезонке, пока качаешь перса больше получить можно.

 

Что можно улучшить?

1) Сезонные каналы не актуальные, потому что сезонка не для этого. Вместо сезонных каналов можно оставить такие для прем персонажей.

2) Убрать возможность пользоваться обычной химой и добавить в награды токены, за которые можно будет покупать аренную химу, которая будет работать только на арене.

3) Так же добавить печати за которые можно будет покупать инкру, точки , кафрасы, печеньки, может даже искры для крафта богов или куски бесконечной банки.

4) Ну и награды в серебре 50кк за победу - это просто смешно. Предлагаю поставить 200кк за порожение и 500кк за победу, на каналах с обычным чаром. На каналах с премами только печати на покупку химы и прочих наград. Можно подумать что слишком жирно, но тут мы получаем гирозависимую активность, условно от 700+ГС, а награды 600кк-1,5ккк в час. Выйгрывать все потасовки точно не получиться, потому в среднем это примерно 1ккк в час + немного кафрасов, точек или какой-то инкры. С таким ГС со спота всё равно получаешь больше. Но учитывая что тут всё равно можно получать нормальный доход, активность станет востребованной, а на спотах станет чутка по свободнее. Я бы под это дело убрал из игры комнату Марни, так как ПВПешеры всё равно на аренках, тут хоть социализация на споте немного увеличиться в ММО игре.

 

- Лига гильдий - Очень веселый командный замес со своими братюнями из гильдии, который хорошо тренирует командное взаимодействие. Во время ивента с очень вкусными наградами просто за заход, гильдий было много и можно было всегда найти равноценную себе команду борясь за каждое убийство. На данный момент ты либо очень сильный, либо стоишь откисаешь на респавне, так как даже с условно неплохими наградами множество гильдий не видят смысла учавствоать в данной активности. 

 

Что можно улучшить? Награды в денежном эквиваленте там в целом неплохие. Я бы добавил гильдейные награды. За достижения в рейтинге добавить сезонные награды всем активным участникам гильдии, в зависимости сколько активности в гильдию превнёс участник за сезон лиги гильдии. В качестве наград более визуальные: титулы, шапочки, плащики, медальки, эмоции, в зависимости от места в рейтинге раздавать костюмы, кроны, протесты и советы валкса. Ну и награды в целом только за топ 100, а самые вкусные за топ 10 и топ 3. За топ 50 что-то среднее. Ну и в фонд гильдии за каждую игру можно добавить награду.

 

- Осады - Самый живой тип контента. Потому что в целом награды есть, награды вкусные за потраченое время. В случае победы окупает вливания на химию. А значёк тыоей гильдии на карте тешит твое ЧСВ. Проблемы бывают только из-за малого количества участников. Проблем там конечно то же хватает, но они менее серьёзные и разрабочики в целом обращают внимание на осады и экспереминтируют с улучшением этого контента. Единственное что, я бы убрал вторые порезки, что бы был больший смысл развивать персонажа. Топовые гильдии будут драться за самые жирные кипы, которые сейчас беспорезки. Гильдии поменьше смогут на беспорезках подраться в регионе попроще, которые сейчас вторые порезки.

 

- ПВП в мире - Комната Марни и сильные штрафы за ПК практически убило ПВП в мире. И я тоже понимаю, почему были введены такие ограничения. С одной стороны Человек, который хочет попинать мобов. Он потратился на забаф, химию, инкрустацию по мобам и хочет прийти и зафармить своё серебро. С таким забафом у него не будет шансов победить ПВП игрока в полном забафе по людям из-за чего ПВЕ игрок не получает ничего кроме раздражения и досады за потраченые деньги. И он уже идёт строчить сообщения на форуме о том что он не может фармить.

С другой стороны ПВП игрок, который тоже хорошо потратился, подготовился, и победил, а получил право побить мобов с меньшей эффективностью, чем мог бы в ПВЕ забафе. В итоге, любое ПВП в мире мотивируется только самими игроками, фан ради фана и ГВГ просто за подраться.

 

Улучшения у меня уже на грани фантастики, которые добавят новые механики в игру и я сильно сомневаюсь, что в Корее разрабы будут этим заниматься или дадут добро нашим локолизатором, но всё же идею свою представлю.

Как я раньше говорил, что бы драться, нужна мотивация обусловленная игровыми механиками. Самая простая мотивация, которая работает в каждой игре - это фракции. Выходя в мире 1 против всех может фрострировать новичков и в целом создавать гнетущую атмосферу. Выходя в мир с принадлежностью к фракции, ты получаешь поддержку и общность с какой-то группой, а так же добавляет соревновательный азарт, даже без каких либо наград.

 

Что я предлагаю? Убираем сервер арши. Оставляем ПК как есть, с большими штрафами, но вводим новый предмет экипировки "Знамя фракции". Пасивно в знамя мы добавляем эффект сервера арши, а именно + к дропу оверкапа. Но так же мы получаем со знаменем включённый вар, с которым на тебя может напасть участники другой фракции. Фракции предлагаю сделать 3, как с регионами осады. Медия, Серендия и Камасильвия. Знамя можно получить только в столице региона у НПЦ, отдав предыдущее. Ну и сделать какой-то кд, что бы нельзя было переобуваться каждые 5 минут. Условно раз в день или раз в неделю. А фракционная активность доступна только на первых каналах, где проводяться осады, и соответственно тоже отключается во время самих осад.

А теперь смысл воевать имено фракциям. В мире можно запускать временные ивенты на территориях, что то вроде мини осад. Захват какого-нибудь лагеря или специально выделенного под это узла, а так же убийство полевых босов. Данные активности могут происходить либо рандомно в течение дня так, что бы постоянно 3-4 пункта на карте были всегда активны. За взятие объекта, все участвовавшие игроки, принадлежащие к победившей фракции, получают вкусную награду. Что бы уравнивать фракции, что бы не было 1 доминирующей, будет вестись подсчёт влияния фракции, каждый взятый объект будет добавлять влиятельности во фракцию и фракция с самым большим количеством влияния будет получать дополнительный баф на увеличения дропа к тому что в знамени условные ещё +10%. А фракции с меньшим количеством влияния получают баф который бустит немного защиту и атаку, что позволит отстающим фракциям вырваться в перёд, но так же и на споте не обидит, так как позволит лучше фармить за счёт чуть высших показателей.

 

Понятное дело - это большие изменения, особенно с мировым ПВП и могут сильно повлиять на баланс и экономику игры. Подобные изменеия нужно вносить осторожно и тестировать, и всё шлифовать и править, однако, если ничего не делать, всё будет становиться только хуже. ПВЕ хлебушки в скором времени уйдут в ПОЕ2 или в любую новую корейскую гриндилку, которых наанонсировали в последнее время. Все мамкины убиваки и уже плавно перетикают в TL, и возможные другие проекты, так как кроме осад, в БДО ПВП направленному игроку и заняться то нечем. Это всё лишь моё мнение, о том, как мне было бы играть интереснее, и то что даже, если бы внесли награды хотя бы на половину от того что я предложил, я бы только в пвп и фармил, выходя на спот раз в неделю, агрис отбить, так что критика моих идей только приветствуется. 

Посмотри что будет если злоупотреблять ПВП и овергир снесет все. ВСЕ!

 

Имя персонажа Трекета
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 05/12/2024

Он еще стрелочки нарисовал - типа "смотрите, смотрите". Странный чел, конечно. Заливатель анфина кармой. Я бы на месте мадераторов забанил его - реально форум засоряет. Но, к сожалению, правил формально не нарушает.

Имя персонажа Aliseile
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 4
Последние редактированные : 05/12/2024
2024-12-05 22:50, писал(а): Aliseile
Последние редактированные : 36 мин. назад

Он еще стрелочки нарисовал - типа "смотрите, смотрите". Странный чел, конечно. Заливатель анфина кармой. Я бы на месте мадераторов забанил его - реально форум засоряет. Но, к сожалению, правил формально не нарушает.

Хм... Если уж начистоту... Как же ты надокучил и тебе подобные с вашими "наколами", издевательствами и т.д. Ваша логика: 1. Один и только один! актуальный контент. Все остальное шлак и другого даже в теории не может быть. И это АКСИОМА. Кто не согласен, тот по вашему дурак и вон с форума. 2. Даже если на тебя напали и по многу раз, злоупотребил ПВП тот на кого напали и тот виноват по любому и в 100% случаев! А кто напал тот поступил правильно и вообще белый и пушистый. 3. Разница в заработке между контентами доходит до рекордных 700-1000%! И это считается супернайс! А то что это дошло до абсурда и огромное количество контента таким образом обесценилось, ну это уже 355-й вопрос. Здесь я лично вижу логики ноль. И я не знаю как вас терпят и ваши выходки на форуме, но если не дай Боже! что с игрой, чего и мне не хотелось бы, то в любом другом проекте с такими принципами таких как ты будут гнать и подальше и "закидают гнилыми помидорами". И есть большие подозрения на твой и тебе подобным троллинг ибо нереально все 100% предложений это шлак, это во-первых. Во-вторых странное поведение твое и тебе подобных, любой мой комментарий и сразу же все в штыки и в 100% случаев. В третьих, на манеже все теже. Сказал как есть. Дальше разговаривать с такими не имеет смысла. И просьба больше не писать в мой адрес, раз уж на то пошло. Отвечать таким больше не буду.

Имя персонажа Трекета
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 5
Последние редактированные : 06/12/2024

Насчёт ПВП в мире предложение интересное, но, скорее всего, игроки "разных фракций" просто будут тусоваться там, где нет конкуренции, вплоть до договоров, как раньше когда-то были договоры между гильдиями типа где и на каких каналах сидят те или иные гильдии.

 

Недавно было предложение от игрока - тут же на форуме - сделать возможным моментальное переключение инкрустации с морфами, оно как-то достижимее читается.

Имя персонажа Тириам
Основной персонаж Колдунья
Lv 66
# 6
Последние редактированные : 06/12/2024
2024-12-05 22:44, писал(а): Трекета
Последние редактированные : 2 ч. назад

Посмотри что будет если злоупотреблять ПВП и овергир снесет все. ВСЕ!

 

Овергир :DDDDDD

Не обращайте внимания на этого человека. Сам со временем отвалится.

Имя персонажа Харисен
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 7
Последние редактированные : 06/12/2024
2024-12-06 00:56, писал(а): Харисен
Последние редактированные : 0 мин. назад

Овергир :DDDDDD

Не обращайте внимания на этого человека. Сам со временем отвалится.

Да не отваливается, в том то и проблема. Каждый раз у него какой-то новый прикол - то у него бижа маноса в дворцовых мастерских, то анфина кармой пытается закидать, то кильки у него здесь все, кроме него, и овергир все сносит. Ладно бы хоть попытался разобраться - куда попал и во что вообще играет, так нет - он еще лезет с предложениями и возмущается, что его "в штыки воспринимают". Просто интересно - что у него за опыт ммо был, он даже всякие альбионы упоминал. Представляю тему на форуме альбиона о том, что все "злоупотребляют пвп".

Имя персонажа Aliseile
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 06/12/2024
2024-12-06 01:06, писал(а): Aliseile
Последние редактированные : 5 ч. назад

Да не отваливается, в том то и проблема. Каждый раз у него какой-то новый прикол - то у него бижа маноса в дворцовых мастерских, то анфина кармой пытается закидать, то кильки у него здесь все, кроме него, и овергир все сносит. Ладно бы хоть попытался разобраться - куда попал и во что вообще играет, так нет - он еще лезет с предложениями и возмущается, что его "в штыки воспринимают". Просто интересно - что у него за опыт ммо был, он даже всякие альбионы упоминал. Представляю тему на форуме альбиона о том, что все "злоупотребляют пвп".

Опыт в ммо я так подозреваю, что у меня гораздо больше чем у тебя. Я еще застал те бородатые времена, когда ммо только выходили. Игры в изометрии были типа Ультима. И в первое Диабло еще играл. Хотя он вроде не считался ММО. 1997-й год кажется. И давно это было... Я тогда так раз школу заканчивал, 11-й класс. Потом играл во всякие Рапелзы, Каросы, Реборны и закидывал туда немало. Но это гораздо позже. Далее вышло ммо полно и нет смысла их перечислять. Во многие из них я играл с течением времени. И больше не кидайся такими громкими заявлениями. И больше не пиши в мой адрес. 

Имя персонажа Трекета
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 9
Последние редактированные : 06/12/2024
2024-12-06 06:30, писал(а): Трекета
Последние редактированные : 2 ч. назад

Опыт в ммо я так подозреваю, что у меня гораздо больше чем у тебя. Я еще застал те бородатые времена, когда ммо только выходили. Игры в изометрии были типа Ультима. И в первое Диабло еще играл. Хотя он вроде не считался ММО. 1997-й год кажется. И давно это было... Я тогда так раз школу заканчивал, 11-й класс. Потом играл во всякие Рапелзы, Каросы, Реборны и закидывал туда немало. Но это гораздо позже. Далее вышло ммо полно и нет смысла их перечислять. Во многие из них я играл с течением времени. И больше не кидайся такими громкими заявлениями. И больше не пиши в мой адрес. 

Какими заявлениями? Я вроде бы ничего не заявлял. А сейчас будет заявление - почувствуй разницу: несмотря на весь твой богатейший опыт с концепцией мирового пвп ты не знаком. Забавно, что ты ее для себя открыл только сейчас. У меня опыт куда меньше твоего - он начался с бк в вове. Вдоволь наслушавшись леденящих кровь рассказов о рогах под каждым кустом в стренглторне я решил попробовать это сам. И это было прикольно, когда ты квест не можешь сдать, из-за того, что зона сдачи квестов захвачена вышеуказанными ордынскими рогами. Это было ощущение опасности и противостояния фракций, которого в современном вове нет. В бдо тоже нет - но это уже другая история. Что я подумал тогда? Подумал ли я: "обоже, какой кошмар, какие-то психи убивают меня в онлайн игре!"? Нет - ведь я за этим туда и шел. Но никогда не поздно открыть для себя что-то, новый экспириенс - это здорово. Не хочешь, чтобы я писал в твой адрес - не пиши в мой адрес. Но не удержаться же, да?

Имя персонажа Aliseile
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 10
Последние редактированные : 06/12/2024
2024-12-06 09:54, писал(а): Aliseile
Последние редактированные : 12 мин. назад

Какими заявлениями? Я вроде бы ничего не заявлял. А сейчас будет заявление - почувствуй разницу: несмотря на весь твой богатейший опыт с концепцией мирового пвп ты не знаком. Забавно, что ты ее для себя открыл только сейчас. У меня опыт куда меньше твоего - он начался с бк в вове. Вдоволь наслушавшись леденящих кровь рассказов о рогах под каждым кустом в стренглторне я решил попробовать это сам. И это было прикольно, когда ты квест не можешь сдать, из-за того, что зона сдачи квестов захвачена вышеуказанными ордынскими рогами. Это было ощущение опасности и противостояния фракций, которого в современном вове нет. В бдо тоже нет - но это уже другая история. Что я подумал тогда? Подумал ли я: "обоже, какой кошмар, какие-то психи убивают меня в онлайн игре!"? Нет - ведь я за этим туда и шел. Но никогда не поздно открыть для себя что-то, новый экспириенс - это здорово. Не хочешь, чтобы я писал в твой адрес - не пиши в мой адрес. Но не удержаться же, да?

О-о-о... Как я тебя понимаю. Офигенно было в те времена на БК. У нас на сервере потом в ЛК такие махачи были в Танарисе, просто пушка. Как же я скучаю за этми всем. Здесь такого нет и не будет.

Имя персонажа Харисен
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 11
Последние редактированные : 06/12/2024
2024-12-06 09:54, писал(а): Aliseile
Последние редактированные : 1 ч. назад

Какими заявлениями? Я вроде бы ничего не заявлял. А сейчас будет заявление - почувствуй разницу: несмотря на весь твой богатейший опыт с концепцией мирового пвп ты не знаком. Забавно, что ты ее для себя открыл только сейчас. У меня опыт куда меньше твоего - он начался с бк в вове. Вдоволь наслушавшись леденящих кровь рассказов о рогах под каждым кустом в стренглторне я решил попробовать это сам. И это было прикольно, когда ты квест не можешь сдать, из-за того, что зона сдачи квестов захвачена вышеуказанными ордынскими рогами. Это было ощущение опасности и противостояния фракций, которого в современном вове нет. В бдо тоже нет - но это уже другая история. Что я подумал тогда? Подумал ли я: "обоже, какой кошмар, какие-то психи убивают меня в онлайн игре!"? Нет - ведь я за этим туда и шел. Но никогда не поздно открыть для себя что-то, новый экспириенс - это здорово. Не хочешь, чтобы я писал в твой адрес - не пиши в мой адрес. Но не удержаться же, да?

Ты прав, здесь и сказать даже нечего... Но кроме одного, того ПВП я повидал море и поверь мне, не меньше чем ты... Но чтоб так пахабно лить как Асфур десятками раз подряд игрока в 2 раза с меньшим гиром. Да еще где? На сборе??? Даа! Он крут! И Кильки круты, нечего сказать...

Имя персонажа Трекета
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 12
Последние редактированные : 06/12/2024
2024-12-06 11:48, писал(а): Трекета
Последние редактированные : 0 мин. назад

Ты прав, здесь и сказать даже нечего... Но кроме одного, того ПВП я повидал море и поверь мне, не меньше чем ты... Но чтоб так пахабно лить как Асфур десятками раз подряд игрока в 2 раза с меньшим гиром. Да еще где? На сборе??? Даа! Он крут! И Кильки круты, нечего сказать...

Ты повидал немало арен, батлграундов и прочих загонов разного размера. С концептом ворлдпвп ты не знаком - иначе у тебя мозг бы так не взрывался. Покажи мне хоть одного игрока в еву, альбион, или, на худой конец, в линейку, который бы так офигевал с того, что его кто-то "так нечестно" убил. А про килек может хватит уже? Да, мы поняли, что они нехорошие и подлые. Способов предотвратить происходящее у тебя достаточно. Твои душевные страдания тут никому не интересны, в том числе и разработчикам - они уже решили проблему ремесленников дав ремесло на аккаунт. Дальше ты начинаешь говорить, что тебе и на 49-ом уровне будут мешать? Иди играй в синглплеер - ты решишь сразу 2 проблемы: тебе не будут мешать и ты не будешь никому мешать.

Имя персонажа Aliseile
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 13
Последние редактированные : 06/12/2024
2024-12-06 00:46, писал(а): Тириам
Последние редактированные : 11 ч. назад

Насчёт ПВП в мире предложение интересное, но, скорее всего, игроки "разных фракций" просто будут тусоваться там, где нет конкуренции, вплоть до договоров, как раньше когда-то были договоры между гильдиями типа где и на каких каналах сидят те или иные гильдии.

 

Недавно было предложение от игрока - тут же на форуме - сделать возможным моментальное переключение инкрустации с морфами, оно как-то достижимее читается.

Да, проблема с договорниками конечно может возникнуть, но тут есть пара отличий от договорников гильдий. 


Гильдейное ПВП - там собираются небольшие группы, по меркам всего сервера, они сидят в голосе и их движением управляет командир. Самих гильдий на поле боя может быть достаточно много, а само событие проходит строго в определённое время дня.

Тут же будет мировое ПВПВЕ ну или ПВП за объект, где весь сервер (ну кто не зассал пвп врубить) деляться на 3 фракции. И в теории - это не контролируемая толпа, потому что там будут, как одиночки, так и представители разных гильдий. И даже если там 50 человек из одной гильдии будут в голосе, на этих 50 войнов будет 500 стихийных дубин.  Если это делать очень масовым и редким событием.

Если это будет рандомно возникать как локалки и штук по 6 на карте, то даже топ гильдии не станут сидеть нонстоп и закрывать все эти приколы. А сами стычки будут более локальными. Это будет не гильдейный контент, а скорее для небольших КПешек или одиночек. Ну и награды соответственно вкуссные, но не большие. Скажем если полевые боссы, то шанс залутать боссшмотки, мб печенек с кронами насыпать, серебра немного, ну и очков во фракцию. Если это захват каких-то лагерей, то накинуть химии, печенек, крон, серебра, мб медальки как за осаду.

Имя персонажа Katriqa
Основной персонаж Корсар
Lv 63
# 14
Последние редактированные : 06/12/2024
2024-12-05 22:44, писал(а): Трекета
Последние редактированные : 14 ч. назад

Посмотри что будет если злоупотреблять ПВП и овергир снесет все. ВСЕ!

 

Ну самый большой раздел и самый простой в исполнении у меня про аренки. Дайте ПВПшерам  норм контент на подраться, и вот таких килек станет меньше. Тем более, даже за мировое ПВП, я не предлагал убирать штрафы или как-то менять на обычных каналах, там скорее переработка концепции канала Арши. Ремесленные хомячки тут не затрагиваются. Тем более я предлагал в соляру добавить награды для ремесленников.

А про то что перегирки кошмарят, тут вопрос не к пвп системе, а к балансу получения гира в игре и разности статов  в зависимости от гира. Тут я бы то же многое поменял, но это уже отдельная тема. Однако даже если мои рекомендации по аренкам сделать, даже морально точиться станет приятнее, потому что ты гир сможешь зарабатывать не только пиная крипочков.

А в кильках есть и весёлые ребята. Не те которые на мировых босов в тувальных типов влетают, а те кто на выездах ждут людей. С ними и подраться можно нормально. И перегиреных килек я не так часто встречал.

Имя персонажа Katriqa
Основной персонаж Корсар
Lv 63
По обсуждениямТемаМотивация в ПВП
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация