нужно сделать так чтобы к примеру при сборе ресурсов топором мог появится минибосс по типу древня . Чтобы при сборе мяса или шкур появлялся босс как мамор (например большой волк). Такого контента не хватает . Данный моб будет не слабый и будет преследовать игрока до ближайшей безопасной зоны либо пока игрок не умрет либо не победит монстра (этого монстра нельзя бить в группе, он будет видим для игрока который его нашел). Пусть при рыбалке, игрока мог бы утянуть большлой осьминог. либо при сборе руды мог появится голем каменный и начал бы защищать свои ресурсы. Из таких монстров могли бы выпадать вещи ремесленные маноса.Эти монстры должны быть редкие и добыча с них была бы достойная их редкости , например 100% получения с него доспеха ремесла маноса случайного .
Пусть да же точеного.Такой монстр мог появится скажем с шансом в 0,2% с ресурса который добывают. Пусть с таким шансом он будет раз в неделю или месяц но это будет неожидано и весело . Пусть игрок занимается ремеслом с опаской. (если босс убьет игрока то будет возможность потерять накопленный ресурс например сок дерева/Бревно/Руда в размере 80% того что находится в сумке). Но опять же награда должна быть хорошая но и босс должен быть по силе как не давний Мамор!
-
1зима04/12/20190 383Lv.62 Мандалорец04/12/2019
-
0Переработать достижения03/12/20190 485Lv.61 ТугаринЗмей03/12/2019
-
1Случайные события03/12/20190 382Lv.61 ТугаринЗмей03/12/2019
-
0Идея ивента на новый год!03/12/20190 361Lv.61 ТугаринЗмей03/12/2019
-
4Укрощение03/12/20191 417Lv.58 Кормах03/12/2019