Форум

изменение внешнего вида лучницы
Rozenwin 2021-06-21 13:21
548 20 3 0
# 1
Последние редактированные : 21/06/2021

Здравствуйте пожалуйста измените внешний вид у лучницы сделайте ей уже плечи рост ниже попу и бедра поменьше )))  пожалуйста

Имя персонажа Rozenwin
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 2
Последние редактированные : 21/06/2021

не слушайте его))

Имя персонажа Morphian
Основной персонаж Лучница
Lv 64
# 3
Последние редактированные : 21/06/2021

Если вы не можете пользоваться всеми функциями редакторора, это не проблема ПА 😅 минимальный рост лучницы без редактирования ног (уменьшения) в переводе на см ~165-167

Таблицу с ростом персонажей прикладываю ниже по ссылке (найдена на просторах интернета) https://sun9-62.userapi.com/impf/c850624/v850624066/143eb7/8JwTc2jXHwA.jpg?size=1154x677&quality=96&sign=f04f2fc74fa6f87c737a96cca91b12a7&type=album

 

Имя персонажа Erloth
Основной персонаж Лучница
Lv 60
# 4
Последние редактированные : 26/06/2021

это внешняя особенность класса ... елси не нравится - играй другим женским персом с телосложением по вкусу

Имя персонажа ФорумнаяШая
Основной персонаж Шай
Lv 1
# 5
Последние редактированные : 22/06/2021

Чисто на мой вкус, плечи у лучницы в рамках, ибо она же лучница и у неё развитый плечевой пояс. В реальности у лучниц плечевой пояс просто до безобразия огромен, примерно как у акробаток. Там нет узких плеч, плечи порой равны тазовой кости. Да и потом будете сами недовольны тем, как текстура лука будет тонуть в теле лучницы.

Вот где бы изменил плечи, так это у ДК, ибо они костлявые и широкие, хотя машет двуручником. Т.е не добавить мышц в плечевой пояс и из-за этого выглядит как чучело.

 

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 6
Последние редактированные : 22/06/2021
2021-06-22 07:25, писал(а): WhiteHeart

Чисто на мой вкус, плечи у лучницы в рамках, ибо она же лучница и у неё развитый плечевой пояс. В реальности у лучниц плечевой пояс просто до безобразия огромен, примерно как у акробаток. Там нет узких плеч, плечи порой равны тазовой кости. Да и потом будете сами недовольны тем, как текстура лука будет тонуть в теле лучницы.

Вот где бы изменил плечи, так это у ДК, ибо они костлявые и широкие, хотя машет двуручником. Т.е не добавить мышц в плечевой пояс и из-за этого выглядит как чучело.

 

2 ч. назад

Эт ты кого чучелом назвал?! )

 

Руки прочь от дк. И крамольные мысли подальше.. Казнить нафиг )

 

 

Дк прекрасна. Совершенна. Идеальна. Мир бдо существует ради дк )

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 7
Последние редактированные : 22/06/2021

Ну сравни своего ДК хотя бы со стражем. Ни спины, ни плеч, так балерина (Чучело). Хотя обладатель двуручного меча должен иметь именно развитые спину и плечи, не говоря про ноги. Речь идет не про смазливую мордашку:) А физиологию, вот помахай огромным фламбергом или клеймором и руки отвалятся после 10 махов.

Страж

 

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 8
Последние редактированные : 22/06/2021
2021-06-22 12:50, писал(а): WhiteHeart

Ну сравни своего ДК хотя бы со стражем. Ни спины, ни плеч, так балерина (Чучело). Хотя обладатель двуручного меча должен иметь именно развитые спину и плечи, не говоря про ноги. Речь идет не про смазливую мордашку:) А физиологию, вот помахай огромным фланбергом и руки отвалятся после 10 махов.

Страж

 

10 мин. назад

 

Это как бы фэнтези. Если ты придираешься конкретно к реализму, то вот тебе парочка реалистичных объяснений отсутствия у нее развитой мускулатуры в рамках фентезийного мира:

Вариант 1. Она даже не человек. Она эльфийка. С чего вдруг физиология эльфов должна быть такой же, как у людей и прочих животных? Может ее мышцы вообще по другому устроены? )

Вариант 2. Она магичка. Она блин магию использует, так с чего бы не предположить, что эта же магия используется и для того, чтобы не напрягать свои мышцы? )

 

Ну а если серьезно, то излишняя придирчивость к реализму в фентези выглядит не очень разумно. Ты б еще придрался, откуда у волшебниц огонь в фаерболах берется, если гореть нечему. Или почему у новы вокруг льдышки появляются, когда вокруг нет воды, которая могла бы замерзнуть )

 

А дк идеальна. Образ с легкостью вращающей двуручным мечом хрупкой эльфийки-мага - великолепен. Точка )

 

 

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 9
Последние редактированные : 22/06/2021
2021-06-22 13:19, писал(а): Крюкорук

 

Это как бы фэнтези. Если ты придираешься конкретно к реализму, то вот тебе парочка реалистичных объяснений отсутствия у нее развитой мускулатуры в рамках фентезийного мира:

Вариант 1. Она даже не человек. Она эльфийка. С чего вдруг физиология эльфов должна быть такой же, как у людей и прочих животных? Может ее мышцы вообще по другому устроены? )

Вариант 2. Она магичка. Она блин магию использует, так с чего бы не предположить, что эта же магия используется и для того, чтобы не напрягать свои мышцы? )

 

Ну а если серьезно, то излишняя придирчивость к реализму в фентези выглядит не очень разумно. Ты б еще придрался, откуда у волшебниц огонь в фаерболах берется, если гореть нечему. Или почему у новы вокруг льдышки появляются, когда вокруг нет воды, которая могла бы замерзнуть )

 

А дк идеальна. Образ с легкостью вращающей двуручным мечом хрупкой эльфийки-мага - великолепен. Точка )

 

 

2 ч. назад

Ну вот и договорились, аналогично можно ответить про лучницу:)

 

А так, если серьезно подходить к делу, то нужно расширить пресет кастомизации всех персонажей.

По типу Айона

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 10
Последние редактированные : 11/09/2021

Ну вроде правки вступили в силу:)

 

первая

вторая

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 11
Последние редактированные : 12/09/2021
2021-06-22 12:50, писал(а): WhiteHeart

Ну сравни своего ДК хотя бы со стражем. Ни спины, ни плеч, так балерина (Чучело). Хотя обладатель двуручного меча должен иметь именно развитые спину и плечи, не говоря про ноги. Речь идет не про смазливую мордашку:) А физиологию, вот помахай огромным фламбергом или клеймором и руки отвалятся после 10 махов.

Страж

 

 

У тырки не двуручный меч, а двуручный нож. Как бы это ни звучало, но именно нож) А для ножа, даже и двуручного, особого сложения не надо, там простые рубящие удары не требующие много силы, а требующие техники)

Имя персонажа Ари13
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 49
# 12
Последние редактированные : 12/09/2021

Руки им не нравятся, плечи им не нравятся... Самый главный ползунок - все равно грудь xD

Имя персонажа КорристоР2Р
Основной персонаж Мастер меча
Lv 63
# 13
Последние редактированные : 13/09/2021
2021-09-12 13:41, писал(а): Ари13

 

У тырки не двуручный меч, а двуручный нож. Как бы это ни звучало, но именно нож) А для ножа, даже и двуручного, особого сложения не надо, там простые рубящие удары не требующие много силы, а требующие техники)

Ну да, ну да. Одати, если быть точней и тебя порубят самураи в капусту за неуважение к клинку, обозвав его ножиком.

Вес практически одинаковый с прямыми мечами Европы (почти от 5 до 7 кг), ибо рассчитаны для противостояния пехоты против конников. Много навоюешь ножиком....

 

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 14
Последние редактированные : 13/09/2021
2021-09-13 02:39, писал(а): WhiteHeart

Ну да, ну да. Одати, если быть точней и тебя порубят самураи в капусту за неуважение к клинку, обозвав его ножиком.

Вес практически одинаковый с прямыми мечами Европы (почти от 5 до 7 кг), ибо рассчитаны для противостояния пехоты против конников. Много навоюешь ножиком....

 

 

Крейг мессер - военный нож с немецкого, разновидность рубящего оружия - фальшиона, он же тесак. Японское дадао тот же самый тесак, а сам меч от тесака отличаетя как велосипед от космической ракеты) 

 

Что дадао, что мессер одинаково бесполезны против бронированных целей, единственное кого они могли бы порубить - какого-нибудь крестьянина, а вот против профессионального воина, японцы огребли бы по самые гланды. Так что не надо тут писать про магические свойства японского говнооружия) 

Имя персонажа Ари13
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 49
# 15
Последние редактированные : 14/09/2021
2021-09-13 16:42, писал(а): Ари13

 

Крейг мессер - военный нож с немецкого, разновидность рубящего оружия - фальшиона, он же тесак. Японское дадао тот же самый тесак, а сам меч от тесака отличаетя как велосипед от космической ракеты) 

 

Что дадао, что мессер одинаково бесполезны против бронированных целей, единственное кого они могли бы порубить - какого-нибудь крестьянина, а вот против профессионального воина, японцы огребли бы по самые гланды. Так что не надо тут писать про магические свойства японского говнооружия) 

Вообще-то речь шла не о качестве оружия, а его весе и влиянии на мышцы здорового человека. Про меч было уточнение, что это не нож и не тесак, и даже не мачете, ибо длина его 1,5 метра и больше. Чисто для эксперимента возьми арматуру аналогичной длины и веса и помахай хотя бы раз 10, руки отвалятся после такого упражнения. Европейцы рубили не рыцарей в броне, а ноги коням. Дабы приземлить последних на землю обетованную. В японии в большей части наоборот, рубить самих конников, ибо роста были не столь большими, да и в кожанной броне, а не закатанные в стальную броню рыцари.  Нодати и одати, переводится как меч разрубающий коня.

О бесполезности оружия нельзя утверждать лишь с высоты современной истории, для своего времени они были весьма эффективны, как против конников, так и пехоты с пиками. Пикой не помашешь на поле боя, впрочем как и алебардой не обладая большой физической силой.

На каждый хитрый болт, всегда найдется гайка с левою резьбой и наоборот(с)

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 16
Последние редактированные : 14/09/2021

Вообще хотелось бы чтоб в плане настройки внешности все были доступны всем, а то получается что например класс по геймплею нравится один, прическа от другого, лицо от третьего, тело от четвертого, а костюмы от пятого.

В итоге это значительно снижает разнообразие кастомизации своего персонажа. И почти все персонажи одного класса слишком друг друга похожи, если конечно намеренно не изуродованы.

С некоторыми вообще проблема. Как не пытался сделать из Стража красотку, все время мужеподобный трап получался, а уж бицуха там какая, даже если на минимум верхнюю часть руки выкрутить.

Хотя, именно в плане мощного тела она мне понравилась. Но лицо не получалось и в галерее у других ничего толкового не нашел.

Но, вообще решил на Нове остановится, вот у нее взял один из дефолтных пресетов, 3й вроде и буквально за несколько штрихов, смену прически и глаз получил почти то что надо.

А с Волшебницей сколько пришлось возится, чтоб она выглядела нормально, а не как ребенок.

 

Вобщем, в плане кастомизации, тут большая дискриминация. А этот излишне гибкий редактор упрощает только уродование персонажей, а вот толкового добиться сложно и долго, возможно не с первого раза.

Хорошо хоть с премом смена внешности бесплатная, поэтому постепенно можно подшлифовать.

Имя персонажа Andranella
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 17
Последние редактированные : 14/09/2021
2021-09-12 21:34, писал(а): КорристоР2Р

Руки им не нравятся, плечи им не нравятся... Самый главный ползунок - все равно грудь xD

А чем там по груди ползать - просто выкрутить на максимум и все, это самое простое.

Имя персонажа Andranella
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 18
Последние редактированные : 15/09/2021
2021-09-14 07:40, писал(а): WhiteHeart

Вообще-то речь шла не о качестве оружия, а его весе и влиянии на мышцы здорового человека. Про меч было уточнение, что это не нож и не тесак, и даже не мачете, ибо длина его 1,5 метра и больше. Чисто для эксперимента возьми арматуру аналогичной длины и веса и помахай хотя бы раз 10, руки отвалятся после такого упражнения. Европейцы рубили не рыцарей в броне, а ноги коням. Дабы приземлить последних на землю обетованную. В японии в большей части наоборот, рубить самих конников, ибо роста были не столь большими, да и в кожанной броне, а не закатанные в стальную броню рыцари.  Нодати и одати, переводится как меч разрубающий коня.

О бесполезности оружия нельзя утверждать лишь с высоты современной истории, для своего времени они были весьма эффективны, как против конников, так и пехоты с пиками. Пикой не помашешь на поле боя, впрочем как и алебардой не обладая большой физической силой.

На каждый хитрый болт, всегда найдется гайка с левою резьбой и наоборот(с)

 

Если махать хоть арматурой, хоть двуручным мечом, это не изменит физиологии данной от природы) То есть если у человека от природы узкие плечи, невысокий рост - махание железками не сделает из него атлета) И да, профессиональные воины, как правило сухие и жилистые, но никак не массивные и с большой мышечной массой) Ну и да, махание оружием это махание оружием, всё решает техника и дисциплина, а не горы мышц.)

 

А про оружие, закованная в броню тяжёлая конница доминировала и решала исход боя, то есть пехота с пиками, с мессерами или с чем либо ещё просто напросто была бесполезной против них, а пехота против пехоты решали уже, упомятуе выше, техника и дисциплина)

Имя персонажа Ари13
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 49
# 19
Последние редактированные : 16/09/2021
2021-09-15 16:39, писал(а): Ари13

 

Если махать хоть арматурой, хоть двуручным мечом, это не изменит физиологии данной от природы) То есть если у человека от природы узкие плечи, невысокий рост - махание железками не сделает из него атлета) И да, профессиональные воины, как правило сухие и жилистые, но никак не массивные и с большой мышечной массой) Ну и да, махание оружием это махание оружием, всё решает техника и дисциплина, а не горы мышц.)

 

А про оружие, закованная в броню тяжёлая конница доминировала и решала исход боя, то есть пехота с пиками, с мессерами или с чем либо ещё просто напросто была бесполезной против них, а пехота против пехоты решали уже, упомятуе выше, техника и дисциплина)

Не путайте акробатов с мечниками, одни работают только с собственным весом, а другие мало того, что облачены в броню, а еще приходится до 2 часов махать мечом как топором дровосеки. И противник не будет ждать, когда соперник отдышится или передохнет. И вряд ли в этом случае будешь жилистым, скорей всего массивным.

Классический пример любителю кино:)

 

 

 

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 20
Последние редактированные : 16/09/2021
2021-09-15 16:39, писал(а): Ари13

 

Если махать хоть арматурой, хоть двуручным мечом, это не изменит физиологии данной от природы) То есть если у человека от природы узкие плечи, невысокий рост - махание железками не сделает из него атлета) И да, профессиональные воины, как правило сухие и жилистые, но никак не массивные и с большой мышечной массой) Ну и да, махание оружием это махание оружием, всё решает техника и дисциплина, а не горы мышц.)

 

А про оружие, закованная в броню тяжёлая конница доминировала и решала исход боя, то есть пехота с пиками, с мессерами или с чем либо ещё просто напросто была бесполезной против них, а пехота против пехоты решали уже, упомятуе выше, техника и дисциплина)

Лолшто?

Пехота с длинными пиками именно и была создана против тяжелой кавалерии и именно она сделала ее бесполезной, потому что мало кто хотел нанизываться на лес копий на всем скаку.

Имя персонажа Andralia
Основной персонаж Нова
Lv 40
# 21
Последние редактированные : 16/09/2021
2021-09-16 12:08, писал(а): Andralia

Лолшто?

Пехота с длинными пиками именно и была создана против тяжелой кавалерии и именно она сделала ее бесполезной, потому что мало кто хотел нанизываться на лес копий на всем скаку.

 

Расскажи эту чушь рыцарской коннице, рейтарам.. надеюсь они от смеха над тобой не помрут)))

Имя персонажа Ари13
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 49
По обсуждениямТемаизменение внешнего вида лучницы
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие