Форум

Баланс Гира(Гс) на Арене Крови.
Лоринрел 2021-11-14 20:58
240 9 8 0
# 1
Последние редактированные : 14/11/2021

Арена крови, интересное время препровождения,НО....Интересное кому, тому кто играет с открытия серверов? Для меня понятен момент свободного ПвП в мире, где кто сколько на себя одел, столько и имеет ГС. Но когда ты заходишь на"БГ" и тебя валят с одной плюхи, а ты в свою очередь 10 сек ковырял лечажего игрока и не смог снять ему 1000xp, ну такая себе мотивация. Как итог, на арену ходят только загиренные персы и "мясо" зашедшее проверить, а что это такое или выполнить кв на 100 "Порошка духа". Весь смысл Арены Крови: игрой и ПвП занимается 10-15 человек, остальные 30-35 просто наблюдают, бегают от респа до ...а до куда успеет добежать, пока его не настигнет плюха игрока противоположной команды и если он Загирен, то дальше происходит полет на респ, если же тебе повезло и он такой же как и ты по Гс, ну что сказать, значит для вас наступил момент истины и на Бг вы получите несколько секунд ПвП. Дальше прибежит, прилетит возникнет из воздуха "папка" арены и нажав кнопочку прибьет одного из вас, тут уж как повезет чей команды "папка" прибудет за очередным фрагом.  Суть предложения проста: все ПвП,что происходит не в открытом мире, Арены и тп, должно быть равноценным для всех игроков, т.е берем средние показатели 280 таки и 350 дефа(например), зашедший игрок скалируется под эти показатели. Был мал по гиру значит его подтянули, был выше по гиру значит показатели занизили. Тогда ПвП на аренах действительно будет играбельным , а не понятно чем, что проиходит сейчас. Можно еще проще сделать, без скалирования гира... Зашел на Арену или тп весь твой шмот становится не активным, тут же стоит НПС у которого по 1серебрушке покупается шмот для арены, естественно по гиру он одинаков для всех. Вопрос решен, куча фана, все довольны, есть какое-то противостояние...а не дагонялки "Папок" с "Бомжами"

Имя персонажа Лоринрел
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 2
Последние редактированные : 18/11/2021
2021-11-14 20:58, писал(а): Лоринрел
Последние редактированные : 14/11/2021

Арена крови, интересное время препровождения,НО....Интересное кому, тому кто играет с открытия серверов? Для меня понятен момент свободного ПвП в мире, где кто сколько на себя одел, столько и имеет ГС. Но когда ты заходишь на"БГ" и тебя валят с одной плюхи, а ты в свою очередь 10 сек ковырял лечажего игрока и не смог снять ему 1000xp, ну такая себе мотивация. Как итог, на арену ходят только загиренные персы и "мясо" зашедшее проверить, а что это такое или выполнить кв на 100 "Порошка духа". Весь смысл Арены Крови: игрой и ПвП занимается 10-15 человек, остальные 30-35 просто наблюдают, бегают от респа до ...а до куда успеет добежать, пока его не настигнет плюха игрока противоположной команды и если он Загирен, то дальше происходит полет на респ, если же тебе повезло и он такой же как и ты по Гс, ну что сказать, значит для вас наступил момент истины и на Бг вы получите несколько секунд ПвП. Дальше прибежит, прилетит возникнет из воздуха "папка" арены и нажав кнопочку прибьет одного из вас, тут уж как повезет чей команды "папка" прибудет за очередным фрагом.  Суть предложения проста: все ПвП,что происходит не в открытом мире, Арены и тп, должно быть равноценным для всех игроков, т.е берем средние показатели 280 таки и 350 дефа(например), зашедший игрок скалируется под эти показатели. Был мал по гиру значит его подтянули, был выше по гиру значит показатели занизили. Тогда ПвП на аренах действительно будет играбельным , а не понятно чем, что проиходит сейчас. Можно еще проще сделать, без скалирования гира... Зашел на Арену или тп весь твой шмот становится не активным, тут же стоит НПС у которого по 1серебрушке покупается шмот для арены, естественно по гиру он одинаков для всех. Вопрос решен, куча фана, все довольны, есть какое-то противостояние...а не дагонялки "Папок" с "Бомжами"

Нужно добавить арени по общем характеристикам (атака и защита)

Две арены до - 600 ГС - 8 000 000 серебра (проигравшые, 4 000 000 лям серебра) опыта навыков и боевого опыта, и печати арены.

Две арены до - 650 ГС - 10 000 000 серебра (проигравшые, 5 000 000 лям серебра) опыта навыков и боевого опыта, и печати арены.

Две арены до - 700 ГС - 12 000 000 серебра (проигравшые, 6 000 000 лям серебра) опыта навыков и боевого опыта, и печати арены.

Ну и  две арены 700+ ГС - 14 000 000 серебра (проигравшые, 7 000 000 лям серебра) опыта навыков и боевого опыта, и печати арены.

На обычных аренах наибольший приз в виде 16 000 000 серебра (проигравшые 8 000 000 лям серебра) опыта навыков и боевого опыта, ну и печати арены.

 

Имя персонажа Rashyd
Основной персонаж Волшебник
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 19/11/2021
2021-11-18 17:11, писал(а): Rashyd
Последние редактированные : 9 ч. назад

Нужно добавить арени по общем характеристикам (атака и защита)

Две арены до - 600 ГС - 8 000 000 серебра (проигравшые, 4 000 000 лям серебра) опыта навыков и боевого опыта, и печати арены.

Две арены до - 650 ГС - 10 000 000 серебра (проигравшые, 5 000 000 лям серебра) опыта навыков и боевого опыта, и печати арены.

Две арены до - 700 ГС - 12 000 000 серебра (проигравшые, 6 000 000 лям серебра) опыта навыков и боевого опыта, и печати арены.

Ну и  две арены 700+ ГС - 14 000 000 серебра (проигравшые, 7 000 000 лям серебра) опыта навыков и боевого опыта, и печати арены.

На обычных аренах наибольший приз в виде 16 000 000 серебра (проигравшые 8 000 000 лям серебра) опыта навыков и боевого опыта, ну и печати арены.

 

Если будет вход платным, тогда и появится реальное желание побеждать на ней.

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 4
Последние редактированные : 20/11/2021

Тогда вылезет такая веселая вещь, как неравноценность гира для разных персонажей. То есть уравниловку устроить можно, но вот только один и тот же гир на разных персонажах даёт разные показатели - что в ПвЕ, что в ПвП - умножая на ноль всю идею.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 5
Последние редактированные : 20/11/2021
2021-11-20 01:25, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 15 ч. назад

Тогда вылезет такая веселая вещь, как неравноценность гира для разных персонажей. То есть уравниловку устроить можно, но вот только один и тот же гир на разных персонажах даёт разные показатели - что в ПвЕ, что в ПвП - умножая на ноль всю идею.

Есть такое, когда при одном и том же гире урон разнится колосально...играл луком, пересел на стручка гир тот же, но урон блин...он просто взрывает. Но тут уже проблема циферок персов, возможно при реворке классов что-то допилят., ну или опять апнут стручка)))

Имя персонажа Лоринрел
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 20/11/2021

Так ведь есть Арены крови с ограничением по гиру, они разве не так работают? Правда, популярностью почему-то не пользуются.

Имя персонажа Тириам
Основной персонаж Колдунья
Lv 63
# 7
Последние редактированные : 20/11/2021
2021-11-20 01:25, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 18 ч. назад

Тогда вылезет такая веселая вещь, как неравноценность гира для разных персонажей. То есть уравниловку устроить можно, но вот только один и тот же гир на разных персонажах даёт разные показатели - что в ПвЕ, что в ПвП - умножая на ноль всю идею.

А люди с высоким гиром тебя не очень смущают?
Есть и такое, что одинаковые персонажи с одним и тем же гиром но с другими камнями уже другая защита и урон!
Если зделают атаку изащиту в один гир, то игрок
там себе уже отрегулирует чего будет больше а чего меньше!
Так что и так разница будет, но не такая как сейчас!
Еще и роспределитель на арене крови не понятен, с одной стороны 5 а с другой 10, это как!?
Еще там где их 10 там сидят несколько семсотников( которых и толпа не победит!.

 

Имя персонажа Rashyd
Основной персонаж Волшебник
Lv 61
# 8
Последние редактированные : 25/11/2021

Пусть сделают несколько Арен, где войти могут только премиальные персонажи. Вот и будут всем равные условия. А сумму за выйгрыш повысить в 5 раз. Квест на порошки оставить. 

Имя персонажа МестныйАлхимик
Основной персонаж Шай
Lv 1
Публикация была удалена.
# 10
Последние редактированные : 26/11/2021

Раз так сложно отбалансить арену, пусть запретят баффы на ней, весь бой проходит по стандарту: кто сильнее обмажиться, а это 50% дамага и 50% защиты, помимо гира.

Имя персонажа Нубрик
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 11
Последние редактированные : 27/11/2021

Есть арена крови для сезонных персонажей, че вы туда не идете?

Имя персонажа Barsick
Основной персонаж Варвар
Lv 64
По обсуждениямТемаБаланс Гира(Гс) на Арене Крови.
top