Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 13 марта 2025 года).
(Прибл. размер патча 1.96GB)
Новые ивенты
- Третье испытание от Черного духа: Группа
Период ивента: с 13 марта (чт.) (после тех. работ) по 27 марта (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Весенняя практика Black Desert: курсы от академий
Период ивента: с 13 марта (чт.) (после тех. работ) до 10 апреля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
Текущие ивенты
- Приключения в океане!
Период ивента: с 6 марта (чт.) (после тех. работ) до 20 марта (чт.) (до тех. работ) 2025 г.
- Повышенный опыт в честь прихода весны!
Период ивента: с 6 марта (чт.) (после тех. работ) до 20 марта (чт.) (до тех. работ) 2025 г.
- Продемонстрируйте свои способности!
Период ивента: с 6 марта (чт.) (после тех. работ) до 20 марта (чт.) (до тех. работ) 2025 г.
- Весеннее благословение луны!
Период ивента: c 6 марта (чт.) 2025 г. (после технических работ) до 27 марта (чт.) 2025 г. (до тех. работ) 2025 г.
- Товары за мили: специальное обновление! Ежедневные награды за вход!
Период ивента: с 00:00 28 февраля (пт.) до 23:59 3 апреля (чт.) 2025 г.
- Товары за мили! Время использовать накопленные мили!
Период ивента: с 27 февраля (чт.) (после тех. работ) по 30 апреля (ср.) 2025 г. (до тех. работ)
- Скидка в Steam!
Период ивента: с 20:00 19 февраля (ср.) по 20:00 20 марта (чт.) 2025 г.
- Оригинальная кастомизация экрана выбора персонажей!
Период ивента: с 23 января (чт.) (после тех. работ) по 24 апреля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Боевой опыт 1000%, развитие персонажей (1+1) и полный комплект снаряжения босса уровня IV!
Период ивента: с 24 декабря (вт.) 2024 г. (после тех. работ) по 20 марта (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Награды за вход для новых приключений!
Период ивента: с 00:00 6 февраля (чт.) до 23:59 4 июня (ср.) 2025 г.
- Путешествие, о котором вы мечтали!
- Еще одна возможность создания сезонного персонажа!
- [Черная звезда IV] Станьте сильнее с оружием Черной звезды!
Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)
- Иллюзии в реальность ★
Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)
- Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!
Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
[Подробнее]
- Сезонные Достижения!
Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании
- Для начинающих и вернувшихся игроков 💙
Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после тех. работ) до объявления об окончании
- Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста
Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
- Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!
Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
- [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!
Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]
- Black Desert+ прибавит вам удобства!
Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]
- Еще больше бонусов Особого времени!
Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
- В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
- С чего начать на сервере Hardcore?
- Новый Сезон: Практика в Black Desert уже 20 марта!
- Победители ивента «Расправьте крылья и ловите момент!»
- Отчет о Войне Роз за 9 марта 2025 г.
Основное обновление - Сервер Hardcore

Как упоминалось в прошлом месяце в беседе с разработчиками, этот сервер – контент, позволяющий Искателям приключений, которые с нами уже более 10 лет, немного отдохнуть. Поскольку сервер Hardcore сначала запускается в предсезоне, вы можете выбрать одного из персонажей: Воина, Колдунью, Лучницу или Варвара.
Хотя сама пустыня и враги на сервере Hardcore могут показаться пугающими, не стоит слишком беспокоиться. На сервере вы можете зарабатывать очки, уничтожая монстров или других искателей приключений, а также накапливать очки, выполняя ежедневные задания. Очки за задания не исчезают даже в случае гибели персонажа, поэтому Искатели приключений, испытывающие трудности с PvP, могут заходить на сервер без боязни сражений. Конечно, Искатели приключений, уверенные в своих силах, могут свободно проявлять свои навыки в боях с другими игроками.
Надеемся на ваш интерес к предсезону Hardcore, который продлится около месяца. После этого обновления мы быстро внесем необходимые изменения, чтобы создать более стабильную и качественную игровую среду.

- Добавлен сервер Hardcore.
- Сервер Hardcore доступен 2 часа в день. Главная задача игроков – накапливать очки за выживание, сражаясь с монстрами или другими искателями приключений, и очки за задания, выполняя различные задания, а затем пожертвовать их.
- Пожертвованные очки заменяются
печати Hardcore, которые затем можно обменять на награды на основном сервере через меню Печати.
- На сервер Hardcore можно войти, создав специального персонажа. Доступен только один слот.
Доступные классы для создания |
![]() В предсезоне сервера Hardcore можно играть персонажами следующих классов: Воин, Колдунья, Лучница или Варвар
|
Сервер Hardcore: Способ участия
Сервер Hardcore | |
Способ участия |
![]()
|
Период проведения |
|
Время игры |
※ Внимание
|
Сервер Hardcore: Прохождение
![]()
|
Правила сервера Hardcore
Очки за выживание |
|
Очки за задания |
|
Предметы |
|
Гибель |
* Однако полученные очки заданий не исчезнут.
|
Воскрешение |
|
Спасение |
|
Рейтинг |
※ Общий рейтинг
|
Система |
|
Использование |
|
Задания сервера Hardcore
- При первом входе на север Hardcore можно выполнить задание проводника.
- Вы можете принять задание «Начало трудного пути» у НИП Фейсала, который находится рядом со Святилищем, где начинается приключение на сервере Hardcore.
Задание | Условия | Цель | Награда |
Начало трудного пути |
Нет |
Поговорить с Фейсалом |
Зелье HP ворона (20 шт.) |
- После завершения задания «Начало трудного пути» вы сможете ежедневно получать случайные задания у НИП Фейсала в зависимости от имеющихся у вас очков за выживание.
- Данные задания можно принимать для выполнения только один раз в день. Нельзя принять более одного задания одновременно.
- Задания, которые можно получить в течение дня, определяются в зависимости от очков за выживание в наличии.
- Очки за выживание отображаются над именем персонажа.
- Если у вас имеется 1504 оч., вы можете принять любое из следующих основных заданий: [Основное] Уничтожение <Разъяренных> пустынных наг, [Основное] Уничтожение <Разъяренных> пустынных фоганов, [Основное] Уничтожение <Разъяренных> монстров Храма Полумесяца.
- Если персонаж погибает во время выполнения задания, и очки за выживание уменьшаются, то текущее задание можно продолжать. Однако если отказаться от него и взять снова, то можно будет принять задания в диапазоне от 200 до 1500 очков за выживание.
- Во время охоты на монстров с определенной вероятностью можно получить внезапное поручение.
- Эти задания можно получить один раз в день. Нельзя принять более одного задания одновременно.
Святилище паломников: Смирение, Воздержание, Усердие, Целомудрие
- Святилище паломников является безопасной зоной на сервере Hardcore, где можно выполнять задания и покупать/продавать предметы.
- Святилища паломников выполняют следующие функции.
- В Святилище паломников можно встретить НИП для выполнения ежедневных заданий и получить очки за задания.
- Существуют НИП, у которых можно купить/продать различные предметы, поэтому при необходимости можно заранее приобрести снаряжение и подготовиться к путешествию.
- Если вы завершили пожертвование и вышли, то при следующем входе путешествие начнется в Святилище паломников.
![]() Святилище паломников: Смирение
|
![]() Святилище паломников: Воздержание
|
![]() Святилище паломников: Усердие
|
![]() Святилище паломников: Целомудрие
|
Черная завеса
- Если в одном месте на сервере собралось определенное количество искателей приключений, активируется черная завеса.

Черная завеса |
|
Сервер Hardcore: Монстры
- На сервере Hardcore есть локации для охоты на монстров, где можно получить снаряжение для повышения боевой мощи до максимума в зависимости от очков за выживание.
- Внимание! Монстры в локациях, начиная с разбойников Кахаза и сильнее, находятся под влиянием энергии Черного духа и обладают настолько мощной силой, что их невозможно уничтожить.
- Охотясь на монстров, можно получить снаряжение сервера Hardcore (оружие/броня/аксессуары) и очки за выживание.
Локации для охоты | Местоположение | Рекомендуемая атака |
![]() |
Весь регион пустыни |
Базовое снаряжение и выше |
![]() Пустынные наги
|
Пустыня 9 часов (направление) |
[Гнев] [Ярость] |
![]() Долина Титума
|
Пустыня 6 часов (направление) |
[Гнев] [Ярость] |
![]() Храм Полумесяца
|
Пустыня 7 часов (направление) |
[Гнев] [Ярость] |
![]() Разбойники Кахаза
|
Пустыня 3 часа (направление) |
[Охваченное энергией Черного духа]
??? |
![]() Тюрьма Пиллап
|
Пустыня 5 часов (направление) |
[Охваченное энергией Черного духа]
??? |
![]() Храм Анакреона
|
Пустыня 10 часов (направление) |
[Охваченное энергией Черного духа]
??? |
![]() Руины Гистрии
|
Пустыня 4 часа (направление) |
[Охваченное энергией Черного духа]
??? |
Боссы

- Боссы Лайтен и Футурум, за уничтожение которых можно получить ценные предметы и большое количество очков за выживание, появляются в случайных локациях пустыни.
- При появлении босса отображается уведомление, а через 5 мин его местоположение указывается на карте мира.
- Если не уничтожить босса за 30 минут после появления, он исчезнет автоматически.
Монстр | Время появления | Трофеи |
Лайтен![]() |
Каждые 45–60 мин. |
Аксессуар молодого ворона на выбор |
Футурум
![]() |
Каждые 40–50 мин. |
Аксессуар молодого ворона на выбор |
- Трофеи за уничтожение босса получает искатель приключений, нанесший последний удар.
Таинственный воин
- Во время охоты на монстров на сервере Hardcore может появиться Таинственный воин.

-
- Воины, которых можно было встретить в Бездне бессмертия, сражаются с искателями приключений и на сервере Hardcore.
- Сражения с таинственным воином сделают ваши приключения на сервере Hardcore более захватывающими. За их уничтожение можно получить различные предметы.
- Таинственные воины появятся после технических работ 20 марта (чт.).
Пожертвование

- С помощью пожертвования можно обменять очки за задания и очки за выживание, полученные на сервере Hardcore, на печати Hardcore.
- При пожертвовании происходит автоматический выход с сервера Hardcore, и до обновления времени входа доступ к серверу ограничен.
- Очки за выживание и очки за задания суммируются. В день можно пожертвовать максимум до 10 000 оч.
- Если не пожертвовать доступные очки за выживание, они обнулятся при следующем входе на сервер.
- Однако они учитываются при подсчете общего количества набранных очков за выживание.
- Например: Если на 1-й день вы получите 500 очков за выживание и выйдете, то на следующий день доступные для пожертвования очки за выживание будут равны 0, а общий счет за выживание равен 500.
- Очки за задания не обнуляются, даже если пожертвование не завершено.
- Например: Если завершить задание и набрать 1500 очков, а затем выйти из игры, то на следующий день можно начать с 1500 очков, доступных для пожертвования.
- Таинственный свет – безопасная зона, где можно выполнить пожертвование. Также пожертвование доступно с помощью Света пожертвования, который появляется в случайном месте в случайное время.
- Место для пожертвования можно найти на карте мира (M).
- Если вы пожертвуете имеющиеся очки, подключение к серверу Hardcore будет автоматически завершено, и до тех пор пока с момента входа не пройдет 23 часа, вы не сможете войти на сервер.

Начальное местоположение зависит от того, было завершено пожертвование или нет | |
При завершении пожертвования | Пожертвование не выполнено |
Случайное появление в одном из четырех Святилищ паломников | Появление в последнем месте выхода |
Обмен предметов за печати Hardcore | ||
Необходимое кол-во печатей |
Получаемый предмет | Условия обмена |
20000 |
![]() Совет Валкса (+250)
|
1 раз на аккаунт |
10000 |
![]() Совет Валкса (+200)
|
1 раз на аккаунт |
8500 |
![]() Совет Валкса (+180)
|
1 раз на аккаунт |
8000 |
![]() Купон обмена основного оружия
|
1 раз на аккаунт |
8000 |
![]() Купон обмена пробужденного оружия
|
1 раз на аккаунт |
8000 |
![]() Купон обмена дополнительного оружия
|
2 раза на аккаунт |
5500 |
![]() Совет Валкса (+150)
|
2 раза на аккаунт |
4000 |
![]() Совет Валкса (+130)
|
2 раза на аккаунт |
2500 |
![]() Совет Валкса (+100)
|
2 раза на аккаунт |
1500 |
![]() Камень Крон (500 шт.)
|
1 раз на аккаунт |
800 |
![]() Ожерелье Деборики
|
5 раз на аккаунт |
800 |
![]() Кольцо Деборики
|
5 раз на аккаунт |
800 |
![]() Пояс Деборики
|
5 раз на аккаунт |
800 |
![]() Серьги Деборики
|
5 раз на аккаунт |
60 |
![]() Порченое масло бессмертия
|
15 раз на аккаунт |
50 |
![]() След векового леса
|
50 раз на аккаунт |
50 |
![]() Бальзам храбрости
|
100 раз на аккаунт |
50 |
![]() Эликсир темных вод
|
100 раз на аккаунт |
25 |
![]() Алхимический порошок (50 шт.)
|
50 раз на аккаунт |
15 |
![]() Свиток удачи
|
50 раз на аккаунт |
10 |
![]() Особый эликсир из жил кита
|
100 раз на аккаунт |
3 |
![]() Особое зелье из жил кита
|
100 раз на аккаунт |
500 |
![]() Сундук Hardcore c золотым слитком
|
Без ограничений |
1 |
![]() Золотой слиток 1G (6 шт.)
|
Без ограничений |
Бродячий торговец
- Бродячий торговец появляется на сервере Hardcore в случайное время в случайном месте и продает редкие аксессуары.
![]() Бродячий торговец
|
![]() |
Сервер Hardcore: Достижения
- Добавлены особые достижения для сервера Hardcore.
- При достижении каждого из них можно получить титул.
- Наивысший из полученных титулов автоматически применяется к персонажу. Данные титулы можно использовать только на сервере Hardcore.
- Если удалить персонажа на сервере Hardcore, достижения на этом сервере будут сброшены, а полученные титулы удалены.

Сезонные награды сервера Hardcore

- После окончания предсезона сервера Hardcore титулы и награды будут выданы в зависимости от достигнутого рейтинга и ранга.
- Полученные в качестве награды титулы Hardcore доступны для использования в течение 30 дней.
Название | Критерии рейтинга | Награды |
![]() Владыка
|
1-е место |
- Титул ранга Владыка
- Камень Крон (500 шт.) - Золотой слиток 10kG (2 шт.) - Сундук с бальзамом бессмертия на выбор (10 шт.) (1 шт.) |
![]() Завоеватель
|
2-е место | - Титул ранга Завоеватель - Камень Крон (400 шт.) - Золотой слиток 10kG (2 шт.) - Сундук с бальзамом бессмертия на выбор (10 шт.) (1 шт.) |
![]() Истребитель
|
3-е место | - Титул ранга Истребитель - Камень Крон (300 шт.) - Золотой слиток 10kG (2 шт.) - Сундук с бальзамом бессмертия на выбор (10 шт.) (1 шт.) |
![]() Лезвие Чести
|
4-е место –
ниже ТОП 1% |
- Титул ранга Лезвие Чести - Камень Крон (200 шт.) - Золотой слиток 10kG (2 шт.) - Сундук с бальзамом бессмертия на выбор (10 шт.) (1 шт.) |
![]() Лезвие Рассвета
|
ТОП 1% и выше –
ниже ТОП 5% |
- Титул ранга Лезвие Рассвета - Камень Крон (100 шт.) - Золотой слиток 10kG (2 шт.) - Сундук с бальзамом бессмертия на выбор (5 10 шт.) (1 шт.) (Изменено 18.04.2025 в 11:54) |
![]() Лезвие Пламени
|
ТОП 5% и выше –
ниже ТОП 10% |
- Титул ранга Лезвие Пламени - Камень Крон (100 шт.) - Золотой слиток 10kG (2 шт.) - Сундук с бальзамом бессмертия на выбор (5 шт.) (1 шт.) |
![]() Лезвие Зари
|
ТОП 10% и выше –
ниже ТОП 30% |
- Титул ранга Лезвие Зари - Камень Крон (100 шт.) - Золотой слиток 10kG (1 шт.) - Золотой слиток 1000G (5 шт.) - Сундук с бальзамом бессмертия на выбор (5 шт.) (1 шт.) |
![]() Выживший герой
|
ТОП 30% и выше –
ниже ТОП 50% |
- Титул ранга Выживший герой - Камень Крон (100 шт.) - Золотой слиток 10kG (1 шт.) - Золотой слиток 1000G (5 шт.) |
![]() Выживший воин
|
ТОП 50% и выше –
до ТОП 100% |
- Титул ранг Выживший воин - Камень Крон (100 шт.) - Золотой слиток 10kG (1 шт.) |
Все классы

В прошлом изменения баланса осуществлялись достаточно консервативно. Мы старались учесть множество факторов, которые могли возникнуть после выхода обновлений, когда Искатели приключений освоят своих персонажей. Также мы старались избегать ситуаций с повторными корректировками уже улучшенного баланса.
В результате многие Искатели приключений считали, что изменения не привели к заметным улучшениям. В этот раз мы планируем вносить изменения решительно, чтобы обеспечить более ощутимый эффект. Однако, если какие-либо изменения будут признаны чрезмерными после обновления, мы оперативно пересмотрим их на следующей неделе, чтобы найти оптимальный баланс.
Что касается PvP, будет проведено повышение характеристик классов с недостаточной эффективностью и снижение показателей у тех классов, которые имеют относительное преимущество. Также будут исправлены и улучшены различные аспекты сражений в PvP.
Мы понимаем, что балансировка PvP важна для Искателей приключений, поэтому будем внимательно следить за данными и при необходимости быстро вносить изменения.


- Удален эффект уменьшения защиты в ближнем бою при успешном ударе.

- Эффект уменьшения защиты при успешном ударе: 15/15/17/20 → 15/17/20/30 в зависимости от уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой переход к другим навыкам после навыка Мощь: Двойное рассечение III, IV происходил медленнее, чем после навыка Мощь: Двойное рассечение I, II.

- Улучшен переход к навыку Двойной удар после навыка Комбо: Мобильное уклонение.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка восстанавливались FP.

- Теперь при использовании навыка Комбо: Мобильное уклонение во время Подготовки к обороне необходимо завершить перемещение, чтобы персонаж двигался в состоянии защитной стойки.

- Эффект увеличения всей атаки при использовании навыка Мощь: Последняя рана изменен с +10 на +16 на 10 сек..

- Улучшен переход к другим навыкам после навыка Эхо земли.

- Время перезарядки навыка изменено с 16 сек. на 13 сек..
- Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка | До изменения | После изменения |
Мощь: Сокрушительный удар IV |
7585% x 2
Снижение урона в PvP: 70,7% |
8950% x 2
Снижение урона в PvP: 75,1% |
Мощь: Последняя рана III |
4640% x 2, макс. 2 уд.
Последний удар: 5800% x 2 Снижение урона в PvP: 63,7% |
5614% x 2, макс. 2 уд.
Последний удар: 7018% x 2 Снижение урона в PvP: 70,0% |
Мощь: Взрывной удар IV |
7395% x 2
Снижение урона в PvP: 65,5% |
8652% x 2
Снижение урона в PvP: 70,5% |
Мощь: Крушение земли |
5100% x 3
Снижение урона в PvP: 68,8% |
6783% x 3
Снижение урона в PvP: 76,5% |
Мощь: Круговой разрез |
3000% x 2
Снижение урона в PvP: 50,0% |
5130% x 2
Снижение урона в PvP: 70,7% |
Мощь: Измельчение |
Урон 2348% x 3
Снижение урона в PvP:: 46,2% Последний удар: 1761% x 2 Снижение урона в PvP: 30,0% |
Урон 2841% x 3
Снижение урона в PvP: 55,5% Последний удар 3522% x 2 Снижение урона в PvP: 65,0% |
Разрывающий удар |
1 уд.: 2920% x 2
2 уд.: 5110% x 2 Снижение урона в PvP: 63,0% |
1 уд.: 3533% x 2
2 уд.: 6183% x 2 Снижение урона в PvP: 69,4% |
Эхо земли |
2403% x 3
Снижение урона в PvP: 30,0% |
9011% x 2
Снижение урона в PvP: 72,0% |
Последний удар |
1 уд.: 2290% x 2
Снижение урона в PvP: 35,0% 2 уд.: 4580% x 2 Снижение урона в PvP: 54,5% |
2 уд.: 2748% x 2
Снижение урона в PvP: 45,8% 2 уд.: 7557% x 2 Снижение урона в PvP: 72,4% |
Сокрушительный разрез |
1 уд.: 1493% x 2
Снижение урона в PvP: 61,0% 2 уд.: 4526% x 2 Снижение урона в PvP: 72,1% |
1 уд.: 2240% x 2
Снижение урона в PvP: 74,0% 2 уд.: 5431% x 2 Снижение урона в PvP: 76,7% |

- Добавлен эффект снижения всей защиты на 30 на 10 сек. при успешном ударе.
- Доступно пробуждение навыка.

- Теперь эффект уменьшения всей защиты при успешном ударе не применяется во время перезарядки.


- Во время использования навыка теперь применяется столкновение.
- Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка | До изменения | После изменения |
Зарево IV |
3575% x 2
Снижение урона в PvP: 61,9% |
5363% x 2
Снижение урона в PvP: 74,6% |
Комбо: Превосходство |
3334% x 2
Снижение урона в PvP: 65,1% |
5001% x 2
Снижение урона в PvP: 76,7% |
Помешательство III |
1, 2 уд.: 2520% x 2 |
1, 2 удар: 3528% x 2 |
Беспощадный удар IV |
3506% x2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP: 61,8% |
5014% x2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP: 73,3% |
Комбо: Взрывной толчок |
1950% x 2
Снижение урона в PvP: 63,4% |
5343% x 2
Снижение урона в PvP: 86,6% |
Погребение IV
(включая Комбо: Погребение заживо) |
Удар с разворотом: 5380% x 2 |
Удар с разворотом: 5649% x 2 |
Измельчение III
(включая Комбо: Вихрь безумия) |
3747% x 3
Снижение урона в PvP 55,5% |
5058% x 3
Снижение урона в PvP 67,0% |
Комбо: Измельчение |
Урон до заряда: 5325% x 2 |
Урон до заряда: 7988% x 2 |
Комбо: Разрушение брони |
3368% x 2
Снижение урона в PvP: 63,3% |
6298% x 2
Снижение урона в PvP: 80,3% |
Предел: Рассечение небес |
1 уд.: 4340% x 1 |
1 уд.: 6076% x 1 |
Комбо: Сбить с ног |
4015% x2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP: 58,4% |
5340% x2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP: 68,7% |
Комбо: Удар ногой |
3048% x 2
Снижение урона в PvP: 65,6% |
4023% x 2
Снижение урона в PvP: 73,9% |
Беспощадный удар (Черный дух) |
4383% x2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP: 61,8% |
6268% x2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP: 73,3% |
Измельчение (Черный дух) |
5353% x 3
Снижение урона в PvP: 59,0% |
6959% x 3
Снижение урона в PvP: 68,4% |
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка Комбо: Погребение заживо (Черный дух) отсутствовала информация о снижении урона в PvP.


- Добавлен эффект снижения защиты на 20 в течение 10 сек. при успешном ударе.
- Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка | До изменения | После изменения |
Лунный блик III |
Удар при рывке: 2230% x 1 |
Удар при рывке: 2788% x 1 |
Комбо: Лунный блик |
5037% x 2 |
6063% x 2 |
Белый вихрь IV |
3868% x 8 |
4122% x 8 |
Комбо: Воронка |
5220% x 8 |
5587% x 8 |
Ярость луны III |
3880% x2, макс. 2 уд. |
4524% x2, макс. 2 уд. |
Комбо: Ярость луны |
7305% x 2 |
8106% x 2 |
Бросок чакрама |
7740% x 2 |
8978% x 2 |
Цикл: Преломленный луч |
3895% x 4 |
4351% x 4 |
Лунный блик (Черный дух) |
Удар при рывке: 3345% x 1 |
Удар при рывке: 4149% x 1 |
Цикл: Преломленный луч (Черный дух) |
5193% x 4 |
5801% x 4 |


- Расстояние перемещения навыка влево, вправо и назад немного увеличено.

- Улучшен переход к следующим навыкам.
- Рваная рана, Драконья пасть, По тонкому льду, Пламя очищения, 2 удар навыка Презрение драконов, Ледяной ветер

- Улучшен переход к навыку Всплеск Инферно после навыка Комбо: Ревущий свет.

- Время действия эффекта увеличения скорости атаки при использовании навыка изменено с 10 сек. на 20 сек.

- Увеличена скорость перехода к навыку Всплеск Инферно после навыка Рваная рана.
- Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка | До изменения | После изменения |
Доблестный удар IV |
1 уд.: 2977% x 2 |
1 уд.: 4452% x 2 |
Укус дракона III |
1 уд.: 4524% x 2 |
1 уд.: 5014% x 2 |
Комбо: Усмирение |
7624% x 2 |
8672% x 2 |
Всплеск Инферно III |
4804% x 7 |
6018% x 7 |
Комбо: Истощение |
6477% x 2 |
7772% x 2 |
Пламя очищения IV |
9296% x 2 |
10346% x 2 |
Драконья пасть III |
8918% x 2 |
13341% x 2 |
Рваная рана |
2106% x 2 |
4212% x 2 |
Пламя очищения (Черный дух) |
11620% x 2 |
12933% x 2 |
Всплеск Инферно (Черный дух) |
1 уд.: 6405% x 3 |
1 уд.: 8024% x 3 |
Рваная рана (Черный дух) |
2633% x 2 |
5266% x 2 |


- Перезарядка навыка изменена с 15 сек. до 7 сек.

- Эффект при успешном ударе: Опрокидывание теперь применяется только к монстрам.
- Эффект устойчивости до начала атаки изменен на устойчивость при использовании навыка.

- Эффект при успешном ударе: Подбрасывание теперь применяется ко всем целям.
- Эффект при успешном ударе: Уменьшение защиты цели изменено с 20% на 10%.
- Улучшен переход к другим навыка после навыка Всплеск волн.

- Эффект при успешном ударе: Ошеломление теперь применяется только к монстрам.

- Радиус атаки навыка был немного уменьшен.

- Эффект удара: Подбрасывание теперь применяется ко всем целям.
- Защита от атак спереди во время использования навыка изменена на эффект устойчивости.

- Эффект при успешном ударе: Отталкивание при попадании 2 удара изменен теперь применяется только к монстрам.

- Эффект при успешном ударе: Нокдаун при попадании 2 удара применяется только к монстрам.

- Защита от атак спереди во время использования навыка изменена на устойчивость.

- Исправлена ошибка, из-за которой количество ударов 2-го удара навыка применялось некорректно.

- При использовании навыка добавлен эффект устойчивости.
До изменения | После изменения |
![]() |
![]() |
- Эффект удара: Подбрасывание изменен на Нокдаун.
- Добавлен эффект атаки по низу.
- Атака изменена: Урон x2 → Урон x1, макс. 3 уд..
- Эффект при успешном ударе: Восстановление MP изменено с 90/135/180/225 на 60/90/120/150.
- Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка | До изменения | После изменения |
Абсолют: Шквальная волна |
2580% x 2 |
5160% x 2 |
Абсолют: Наводнение |
5558% x 2 |
5558% x1, макс. 3 уд. |
Абсолют: Поцелуй волны |
5706% x 2 |
6410% x 2 |
Мощь: Бушующий шторм IV |
3035% x2, макс. 2 уд. |
3569% x 2, макс. 2 уд. |
Мощь: Штормовой прилив III |
1 уд.: 2297% x1, макс. 2 уд. |
1 уд.: 2996% x 1, макс. 2 уд. |
Мощь: Переменчивый прибой IV |
2739% x1, макс. 3 уд. |
3588% x1, макс. 3 уд. |
Мощь: Удар волной IV |
4200% x 2, макс. 2 уд. |
4655% x 2, макс. 2 уд. |
Мощь: Водяная бомба III |
Урон от взрыва: 8368% x 2 |
Урон от взрыва: 10209% x 2 |
Мощь: Девятый вал III |
1 уд.: 5064% x1 |
1 уд.: 6378% x 1 |
Мощь: Марека: Мечты китов |
1 уд.: 3056% x 3 |
1 уд.: 3452% x 3 |
Мощь: Марека: Живое цунами |
1 уд.: 8139% x 1, макс. 2 уд. |
1 уд.: 8139% x1, макс.2 уд. |
Мощь: Морская петля |
1902% x 2 |
1902% x 2 |
Бушующая энергия |
1 уд.: 5780% x 1 |
1 уд.: 7322% x 1 |
Свирепый водоворот |
4533% x 2 |
7697% x 2 |
Вскипающие буруны |
7848% x 2 |
8720% x 2 |
Марека: Сказочные киты |
1 уд.: 3598% x1, макс. 2 уд. |
1 уд.: 3598% x1, макс. 2 уд. |

- Время перезарядки: 12/11/10 сек. → 9/8/7 сек.
- Добавлен эффект уменьшения всей защиты на 20 на 10 сек. при успешном ударе.
- Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка | До изменения | После изменения |
Ближний бой: Подавление IV |
1 уд.: 3014% x 2 |
1 уд.: 3579% x 2 |
Капитанская атака IV |
1 уд.: 3270% x1, макс. 2 уд. |
1 уд.: 3871% x 1, макс. 2 уд. |
Патрака затмения III |
5493% x 2 |
6390% x 2 |
Метка ворон III |
6087% x 2 |
7007% x 2 |
Приказ капитана: Огонь! III |
7221% x 2 |
8642% x 2 |
Комбо: Рассекающая землю Патрака |
5779% x 2 |
6605% x 2 |
Патрака сечи ветров |
5046% x 2 |
5784% x 2 |
Ближний бой: Напор |
6681% x 2 |
7744% x 2 |
Туманный вихрь |
5334% x 2 |
6152% x 2 |
Ближний бой: Подавление (Черный дух) |
1 уд.: 4521% x 2 |
1 уд.: 5369% x 2 |
Ближний бой: Напор (Черный дух) |
8908% x 2 |
10325% x 2 |


- Теперь при переходе к навыкам Изящное вращение, Полет бабочки во время использования навыка Путь на небеса переход доступен только после того, как персонаж появляется и совершает атаку.

- Теперь при переходе к навыкам Лисьи искры, Полет бабочки, Путь на небеса во время использования навыка Скачок лисицы переход доступен только после того, как персонаж появляется и совершает атаку.
- Теперь при нажатии ЛКМ во время использования навыка Скачок лисицы невозможно использовать атаку во время спринта навыка Цветочный взмах. Вместо этого атака происходит при нажатии ЛКМ, ПКМ, F.

- Перед прыжком навыка добавлено действие.
- При переходи к другим навыкам во время трансформации навык активируется с той же скоростью, что и раньше.

- Снижение урона в PvP: 69% → 65%.

- Снижение урона в PvP: 60,7% → 55%.


- Время действия эффекта увеличения атаки в ближнем бою при использовании навыка изменено с 10 сек. на 15 сек..

- Время действия эффекта увеличения скорости атаки при использовании навыка изменено с 10 сек. на 15 сек.
- Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка | До изменения | После изменения |
Абсолют: Гравитационное поле |
1 уд.: 5028% x 2 |
1 уд.: 5746% x 2 |
Абсолют: Полет молота |
10752% x 2 |
12287% x 2 |
Абсолют: Потенциальная энергия |
1 уд.: 5665% x 2 |
1 уд.: 6642% x 2 |
Преодоление предела IV |
1 уд.: 5434% x 2 |
1 уд.: 6202% x 2 |
Безудержная сила IV |
Урон до заряда: 8628% x 2 |
Урон до заряда: 9521% x 2 |
Ветряная мельница IV |
1 уд.: 4933% x 2 |
1 уд.: 5403% x2 |
Волна колебания III |
1 уд.: 4718% x2 |
1 уд.: 5134% x 2 |
Комбо: Золотая преграда V |
7770% x 2 |
8547% x 2 |
Комбо: Золотой терновник V |
7038% x 2
Снижение урона в PvP: 62,0% |
8104% x 2 |
Комбо: Всплеск золота V |
1 уд.: 6314% x 2 |
1 уд.: 6819% x 2 |
Комбо: Золотой снаряд V |
1 уд.: 7595% x1 |
1 уд.: 8608% x 1 |
Ветряная мельница (Черный дух) |
1 уд.: 4933% x 2 |
1 уд.: 5403% x2 |
Преодоление предела (Черный дух) |
1 уд.: 5434% x 2 |
1 уд.: 6202% x 2 |

- При использовании устойчивости в пробужденной стойке коэффициент снижения урона изменен с 20% на 10%.

- При использовании навыка эффект невредимость изменен на устойчивость.

- Удален эффект атаки в воздухе.

- Эффект восстановления HP союзников поблизости изменен следующим образом:
- До изменения: +500 HP, всего 5 раз
- После изменения: +200 HP, всего 5 раз
- Навык увеличения макс. HP рядом стоящих союзников изменен следующим образом.
- До изменения: Макс. HP +2000 на 10 сек.
- После изменения: Макс. HP +3000 на 5 сек.

- Теперь навык не активируется при нажатии клавиши движения вперед. Таким образом, при нажатии ↑ + F сначала активируется пробужденный навык Мгла.

- Снижение урона в PvP: 68,3% → 73%.


- Снижение урона в PvP: 68% → 71%.


- Теперь эффект отталкивания от каждого 4 удара применяется только к монстрам.
- В руководство по управлению навыками добавлено описание способа фиксации цели.

- Теперь эффекты Отталкивание при успешном 1 уд. и Нокдаун при успешном 2 уд. применяются только к монстрам.

- Эффект Ошеломления изменен на Оглушение, и теперь применяется также и к игрокам.
- Однако негативные эффекты применяются только при первом и последнем ударах.

- Добавлен эффект оглушения при успешном 1 и 2 ударах. Данный эффект применяется как к монстрам, так и к игрокам.
- Улучшен переход к навыку Вооруженная бандитка после 1 удара навыка Агония.

- Теперь после приземления во время использования навыка выносливость восстанавливается сразу.
- Теперь перед атакой после использования навыка Обратный маневр доступен переход к следующим навыкам.
- Мобильная стрельба, Скольжение, Вооруженная бандитка, Агония

- Удален эффект уменьшения шанса крит. удара при успешном ударе навыков с использование Чертенка.
- [Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Сияние ветра во время перезарядки применялся эффект устойчивости во время движения возвращения.
- В описание навыка добавлено упоминание, что эффект устойчивости не применяется во время перезарядки.
- [Мастер меча] Изменено описание урона от удара меча навыков Боковой удар, Огненный взмах, Пламенная черта, Серия: Разрыв материи: Урон x 4 → Урон x 1, макс. 4 уд.
- [Маэва] Навык Комбо: Ледяной бутон теперь можно заблокировать.
- [Фурия] Теперь после захвата во время использования навыков Хватка хищника, Абсолют: Хватка хищника удар применяется не только к захваченному объекту, но и к врагам в определенном радиусе вокруг.
- Количество целей, по которым наносится удар, указано в описании навыка.
- [Лан] Исправлена ошибка, из-за которой в боевой стойке при непрерывном нажатии клавиши W во время спринта персонаж не выполнял перемещение с уклонением, а выносливость быстро уменьшалась.
Обновления и улучшения
Предметы
- Добавлена следующая фраза в описание оружия Туваллы для сезонных персонажей.
- Предмет предназначен для сезонных персонажей, обычные персонажи не могут его использовать.
- В описание предметов Энергия земли, Энергия ветров, Энергия воды, Энергия леса добавлена информация о получении, применении и материалах.
- Улучшено отображение границы ранга при отображении предметов серого ранга.
- Изменено увеличение шанса успешного усиления снаряжения при использовании [Ивент] Нестабильного источника темного насыщения.
![]() [Ивент] Нестабильный источник темного насыщения
|
|||
До изменения | После изменения |
||
Увеличение по значениям шанса усиления | Увеличение шанса | Увеличение по значениям шанса усиления | Увеличение шанса |
100-104 | 6 | 100-104 | 6 |
105-115 | 5 | 105-116 | 5 |
116-129 | 4 | 117-136 | 4 |
130-159 | 3 | 137-167 | 3 |
160-209 | 2 | 168-209 | 2 |
210-299 | 1 | 210-299 | 1 |
- Изменен применяемый шанс успеха улучшения с темным насыщением при использовании [Ивент] Нестабильного источника темного насыщения при вероятности успешного усиления имеющегося снаряжения 292–300.
- До изменений: Успех с вероятностью 97,92%
- После изменений: Успех с вероятностью 100%
- В описание предметов Источник темного насыщения, Мерцающий источник темного насыщения, [Ивент] Нестабильный источник темного насыщения добавлена информация об увеличении по значениям шанса усиления.
[Ивент] Нестабильный источник темного насыщения | Мерцающий источник темного насыщения | Источник темного насыщения |
![]() |
![]() |
![]() |
Монстры
- Исправлена ошибка, из-за которой в Пещере Золотой свиньи (удача) при уничтожении [Удача] Элитной золотой свиньи и Разъяренной золотой свиньи применялся эффект Рвения Агриса.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Пещере Золотой свиньи (удача) для [Удача] Элитной золотой свиньи и Разъяренной золотой свиньи применялись негативные эффекты.
- Изменено время появления мирового босса Страны Утра Утури.
- До: Четверг 00:00
- После: Суббота 10:00
Интерфейс
- Теперь при прокрутке в списке перемещения транспорта из других конюшен сохраняется последнее местоположение ползунка.
- Теперь в интерфейсе бартера, если текст информации о регионе слишком длинный, он отображается как «...», а при наведении мыши появляется всплывающее окно.
Исправления и изменения
- [Маэва] Исправлена ошибка, из-за которой эффект катаны в Наследии не исчезал в особых случаях.
- [Мудрец] Исправлена ошибка, из-за которой при падении в воду во время использования навыка Иллюзорный барьер эффект не исчезал.
- [Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях при использовании навыка Сверкающая грань персонаж выполнял действие без оружия.
- [Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях при беге после скрытия оружия оно все еще отображалось в руках персонажа.
- [Мертвый Глаз] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании доспехов Час расплаты, которые недоступны для передачи, не отображался особый эффект ожидания.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке заняться горным делом с фитильным ружьем или винтовкой, установленной в слот, звуковые эффекты не воспроизводились корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях показатели матросов применялись повторно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при восстановлении всех матросов происходил выбор матроса.
- Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре окна управления матросами в меню информации о судне во время поездки сортировка матросов на борту не отображалась в конце.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания [Сказание о главном тигрином слуге] Что там в объявлении? появлялся некорректный персонаж.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания [Пробуждение Тосы] Воспоминания того дня управление персонажем становилось невозможным.
- Исправлена ошибка, из-за которой после гибели под водой и воскрешения во время выполнения задания [Имуги] Возвращение Имуги, [Имуги] Канчхори или уничтожения Имуги в Черном храме в кат-сцене персонаж двигался, наклонившись.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке забрать используемое снаряжение при открытом инвентаре аккаунта через поиск предметов в особых случаях открывался другой инвентарь.
- Исправлена ошибка, из-за которой в недавно использованном меню не отображались закрепленное подменю и иконки номеров.
- Исправлена ошибка, из-за которой при успехе во время кулинарии или массового приготовления блюда не добавлялись в список недавно приготовленных.
- Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе транспортировки транспорта из другой конюшни при нажатии на иконку региона слева не происходила прокрутка.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Арене Солларе или во время гонки в Гран-при Убывающей Луны в особых случаях воспроизводился звук получения сокровищ Короля золотых свиней.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Заметках количество материалов для изготовления Нефритового слитка не совпадало с фактическим количеством расходуемых предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наличии более 4 навыков у лошади кнопка управления навыками перекрывала кнопку выхода.
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте не отображались иконки погибших членов гильдии.
- Улучшено описание задания Путь к успеху Фугара (Том 2), Глава 2: Загадочный город Алтинова.
- Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях было невозможно использовать [Танец] Веселимся вместе! и Твист.
- [Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой при применении 1 или 2 типа лица внешний вид персонажа отображался некорректно.
- [Лан] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Шлема Розалин прическа отображалась некорректно.
- [Мертвый Глаз] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании доспехов Джад внешний вид отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях на экране завершения игры не отображались портреты некоторых персонажей.
- Исправлена ошибка, из-за которой маршрут задания Предмет зависти указывался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой длинные названия костюмов выходили за пределы окна в меню извлечения костюмов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании интерфейса для геймпада после первого нажатия кнопки сортировки в меню управления матросами список матросов с указанным критерием отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании интерфейса для геймпада сортировка матросов по показателям или типу отображалась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой у НИП в Склоне падающих снежинок можно было получить определенные ивентовые печати.
- Печати, полученные вне периода ивента, были изъяты во время тех. работ 13 марта (чт.).
- Исправлена ошибка, из-за которой во время боя с Призраком девы в Черном храме VI и VII уровня отсчет времени происходил некорректно.