НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 2 марта
Black Desert 2022-03-02 13:00

 

Изменения, внесенные в содержание Обновлений от 2 марта

Предметы

  • В описание некоторых фитильных ружей была добавлена информация о том, что при Гневе Черного духа 100% или выше можно использовать мощную атаку нажатием клавиши F. 

(Добавлено 21.03.2022 в 04:30)


Монстры

  • Теперь тело уничтоженного во время Охоты животного не исчезает примерно в 1,5 раза дольше, что позволяет легче освежевать его.

(Добавлено 21.03.2022 в 04:30)




Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 2 марта 2022 года).

 

(Прибл. размер патча 615.4MB)

Новые ивенты 

  • Настало время для Укрощения!

Ивент 1. Особый запрос на имперскую поставку!

Период ивента: с 2 марта 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)

Ивент 2. Признанная империей лошадь!

Период ивента: с 2 марта 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Особое время транспорта и Цветок заблуждений!

Ивент 1. Особое время! Опыт транспорта +50%

Период ивента: с 2 марта 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)

Ивент 2. Цветок заблуждений

Период ивента: с 2 марта 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Переливающийся Несовершенный кристалл?!

Период ивента: с 2 марта 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

 

Текущие ивенты

  • Весенние Достижения для начинающих и вернувшихся игроков!

Достижения за повышение уровня для начинающих игроков!

Период ивента: с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) по 23 марта 2022 г. (до технических работ)

Достижения игрового времени для вернувшихся игроков!

Период ивента:

■ Ежедневные Достижения игрового времени!

- с 00:00 24 февраля 2022 г. до 23:59 16 марта 2022 г.

■ Достижения общего игрового времени!

- с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Красный дракон Камос и множество Камней Кафраса?!

Время охоты на Камос и Велла!

Период ивента: с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) по 10 марта 2022 г. (до технических работ) 

Бонус! Красный дракон Камос и множество Камней Кафраса?!

Период ивента: с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) по 10 марта 2022 г. (до технических работ) 

[Подробнее]

 

  • Щедрый сезон Сбора

Особое время Охоты и Сбора!

Период ивента: с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) до 10:00 9 марта 2022 г. (до технических работ)

Щедрый сезон Сбора

Период ивента: с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) по 10 марта 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Особые награды за вход к началу весны!

Период ивента: с 00:00 17 февраля 2022 г. до 23:59 23 марта 2022 г.

[Подробнее]

 

  • Награды за вход каждый день!

Период ивента: с 00:00 17 февраля 2022 г. до 23:59 23 марта 2022 г.

[Подробнее]

 

  • Бросьте вызов сладкой, как шоколад, удаче!

Период ивента: с 00:00 10 февраля 2022 г. до 23:59 9 марта 2022 г.

[Подробнее]

 

  • Сезонные Достижения для начинающих и вернувшихся игроков!

Период ивента: с 00:00 10 февраля 2022 г. до 23:59 29 марта 2022 г.

[Подробнее]

 

  • Жаркое особое время и в Зимнем сезоне!

Период ивента: с 9 февраля 2022 г. (после технических работ) по 30 марта 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Гильдии-представители и расписание проведения межсерверного Захвата территории «RU x EU»

Расписание проведения межсерверного Захвата территории можно проверить в ивентовом объявлении

[Подробнее]

 

  • Поддержка развития для Зимнего сезона!

Ивент 1. [Зимний сезон] Особое время повышенного опыта 24 часа в сутки
Период ивента: с 22 декабря 2021 г. (после технических работ) по 30 марта 2022 г. (до технических работ)

Ивент 2. [Зимний сезон] Достижения за повышение уровня

Период ивента: с 22 декабря 2021 г. (после технических работ) по 30 марта 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Сезонная подписка и Снежинка северного сияния!

Период ивента: с 22 декабря 2021 г. (после технических работ) по 30 марта 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии

[Подробнее]

 

  • Поддержка для ваших путешествий!

Ивент 1. [Steam] Бесплатный подарочный набор ♥

Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе

Ивент 2. Подарочный набор за 1 ед. серебра ♥

Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе

[Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Постоянные ивенты

[Подробнее]

 

 

Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

 

  • [Заметки ГМ] Представляем вам OST Гор вечной зимы.

[Перейти к Заметкам ГМ]



Основное обновление — Реликвии и Светящиеся камни

Как и было анонсировано на прошлом Кальфеонском приеме, в игру добавлен новый вид предметов — реликвии, а также светящиеся камни, усиливающие их действие.
 
В отличие от обычных предметов, которые сразу имеют определенные значения атаки и защиты, реликвии и светящиеся камни обеспечивают больше разнообразия в показателях в зависимости от выбранного класса или стиля игры. У каждой реликвии есть по две ячейки для светящихся камней, и при установке трех или четырех камней применяются эффекты от комбинаций в зависимости от того, какие это камни и сколько их установлено. Данная система в чем-то схожа с действием магического кристалла единства Хум. Мы предусмотрели самые различные эффекты. Какой конкретно будет активирован, зависит от предпочтений и стиля игры каждого игрока.
 
Однако эффекты Магических кристаллов единства заранее определены, а эффекты светящихся камней зависят от выбранной комбинации. Кроме того, при извлечении светящихся камней можно использовать предмет, продающийся за серебро в магазине, что делает их более гибким средством, чем кристаллы.
 
Реликвии можно добыть в локациях для охоты уже в «готовом» виде. Однако для пробуждения свойств большинства светящихся камней необходимо использовать алхимию. Во время охоты на монстров либо при использовании другого контента можно получить несовершенные светящиеся камни. Их в свою очередь можно преобразовать в светящиеся камни нескольких видов. На прошлом Кальфеонском приеме мы говорили о том, что полученные светящиеся камни затем будут усиливаться. Однако, в конце концов, было решено уменьшить трудности, связанные с усилением, и придать большее значение алхимии. Кроме того, теперь за определенное количество серебра в каждом городе можно попросить алхимика (Даллисайн и других) преобразовать несовершенные светящиеся камни в светящиеся камни. Это будет стоить немного дороже, нежели преобразовывать камни самостоятельно.
※ Реликвии нельзя продавать и покупать на аукционе, а несовершенные светящиеся камни, светящиеся камни и очищенные светящиеся камни — можно.
 


| Реликвии
  • В игру добавлен новый вид предметов — реликвии.

- Персонаж может использовать до двух реликвий. В каждой реликвии есть по две ячейки для светящихся камней.

- Каждая реликвия обладает своим уникальным эффектом. Его можно дополнить эффектом светящихся камней, помещенных в ячейки реликвии.

- Реликвии нельзя зарегистрировать на Центральном аукционе.

- Для реликвий доступно использование камней печати.                                      

- Эффекты реликвий делятся на четыре категории, описанные ниже.

- Эффекты определяются в зависимости от формы атаки, указанной в меню Информации о персонаже (P) - Характеристики.                  

Реликвии Марши

Эффекты атаки

Реликвии Ресии

Эффекты защиты

Реликвии Кехелль

Особые эффекты

Реликвии Сеслы

Ремесленные эффекты

- Более подробную информацию о видах реликвий и их действии можно найти в WIKI [Реликвии и Светящиеся камни] в разделе «Реликвии».




| Слоты для реликвий
  • В окне снаряжения добавлено два слота для реликвий.

- Использовать реликвию можно, нажав на нее ПКМ в инвентаре (I). Кнопка «Эффекты реликвий» позволяет просмотреть действующие эффекты реликвий, используемых персонажем в данный момент.

 

 

| Места получения реликвий
  • Реликвии можно получить за выполнение заданий, охоту на монстров, битвы в Разломе тьмы, сражения с мировыми или призванными с помощью свитков боссами, участие в рейдах гильдии, а также сбора, ремесла и др. способами.

- Более подробную информацию о местах получения реликвий можно найти в WIKI [Реликвии и Светящиеся камни] в разделе «Получение реликвий».

 

| Преобразование реликвий
  • Полученные реликвии можно преобразовать в очищенные светящиеся камни описанным ниже способом.

 - Нажмите ПКМ и используйте очищенный светящийся камень в инвентаре (I), чтобы с определенной вероятностью получить светящийся камень.

Материал

Способ изготовления

Результат

1 реликвия

Простая алхимия (L)


Очищенный светящийся камень 1-2 шт.

1 реликвия
 Красный древний осколок
 Древняя печать - Черный осколок

Простая алхимия (L)


Очищенный светящийся камень 2-3 шт.

 

| Светящиеся камни
  • В игру добавлены светящиеся камни, которые устанавливаются в реликвии и придают им дополнительные свойства.

 - В одну реликвию можно поместить до двух светящихся камней. Персонаж может одновременно использовать до двух реликвий, и соответственно, до четырех светящихся камней.

- Есть несколько видов светящихся камней, каждый со своим уникальным эффектом. Определенные комбинации камней, вставленных в реликвии, дают дополнительные эффекты.

- Светящиеся камни, несовершенные светящиеся камни и очищенные светящиеся камни можно регистрировать на Центральном аукционе.

 - Эффекты светящихся камней делятся на четыре указанные ниже категории:

Светящийся камень огня

Эффекты атаки

Светящийся камень земли

Эффекты защиты

Светящийся камень ветра

Особые эффекты

Светящийся камень зелени

Ремесленные эффекты

※ Существуют также разноцветные светящиеся камни. Это отдельный вид камней, которые дают особые эффекты при комбинации светящихся камней.

- Более подробную информацию о видах светящихся камней и их действии можно в WIKI [Реликвии и Светящиеся камни] в разделе «Светящиеся камни».

 

 

| Места получения светящихся камней
  • Светящиеся камни можно получить из несовершенных светящихся камней при помощи алхимии. Последние добываются во время охоты на монстров, в боях в Разломе тьмы, во время сражений с мировыми или призванными с помощью свитков боссами, участия в рейдах гильдии, а также сбора, ремесла и др. способами.

- Несовершенные светящиеся камни можно получить за выполнение заданий, охоту на монстров, битвы в Разломе тьмы, сражения с мировыми или призванными с помощью свитков боссами, участие в рейдах гильдии и другими способами.

- Более подробную информацию о способах получения несовершенных светящихся камней можно найти в WIK [Реликвии и Светящиеся камни] в разделе «Несовершенные светящиеся камни».

1. Преобразование можно выполнить у алхимика Даллисайн в любом поселении.
2. Преобразование также можно выполнить самостоятельно на алхимическом столе в доме. Для этого необходимо иметь уровень алхимии не ниже Специалист 1.
※ При преобразовании очищенного светящегося камня с помощью алхимии с небольшой вероятностью можно дополнительно получить светящийся камень того же типа.
- Для получения одного из светящихся камней соответствующего типа нужно открыть очищенный светящийся камень.

- Для самостоятельного изготовления светящихся камней на алхимическом столе дома (для этого нужно иметь уровень алхимии не ниже Специалист 1) понадобятся следующие предметы.

Очищенный светящийся камень огня

Несовершенный светящийся камень огня 1 шт.
 Осколки черного кристалла
  10 шт.
 Черный камень (оружие) или Черный камень (броня) 10 шт.
 Пыль огня 50 шт.
 Жидкий реагент 50 шт.

Очищенный светящийся камень земли

Несовершенный светящийся камень земли 1 шт.
 Осколки черного кристалла
  10 шт.
 Черный камень (оружие) или Черный камень (броня) 10 шт.
 Пыль притяжения 50 шт.
 Порошковый реагент 50 шт.

Очищенный светящийся камень ветра

Несовершенный светящийся камень ветра
  1 шт.
 Осколки черного кристалла
  10 шт.
 Черный камень (оружие) или Черный камень (броня) 10 шт.
 Пыль разрушения 50 шт.
 Жидкий реагент 50 шт.

Очищенный светящийся камень зелени

Несовершенный светящийся камень зелени 1 шт.
 Осколки черного кристалла
  10 шт.
 Черный камень (оружие) или Черный камень (броня) 10 шт.
 Пыль веков 50 шт.
 Порошковый реагент 50 шт.

 

| Установка, извлечение и удаление светящихся камней
    • Чтобы установить полученный светящийся камень, щелкните по нему ПКМ в инвентаре (I) или перейдите в меню: «Меню Esc» (новое) — «Персонаж» (F2) — «Использование светящегося камня».




  • Для извлечения светящегося камня из реликвии понадобится инструмент для извлечения светящихся камней.

- Инструмент для извлечения светящихся камней можно купить у местного кузнеца за 10 000 000 серебра.

 

 

  • Можно также удалить светящийся камень, нажав на него ПКМ в окне «Использование светящегося камня».

- В этом случае, в отличие от извлечения, удаленный камень разрушается.

  • Установленные в реликвии светящиеся камни не разрушаются в случае гибели персонажа.

- Установленные в реликвии светящиеся камни могут разрушиться при гибели персонажей с отрицательной кармой.

  • Реликвии и установленные в них светящиеся камни можно передавать другим персонажам.

- При этом не взимается дополнительная плата (как и в случае передачи брони).

 - Если получивший с помощью передачи реликвию персонаж имеет отрицательную карму, в случае гибели реликвия разрушается (как и остальные виды снаряжения).

  • После передачи реликвии из нее нельзя извлечь светящиеся камни. Их можно только удалить или уничтожить.

 

| Эффекты от комбинации светящихся камней
  • Комбинация трех или четырех светящихся камней в двух реликвиях позволяет получить уникальные эффекты.

- Подробнее обо всех комбинациях светящихся камней можно узнать в WIKI (Способы комбинации светящихся камней).

- Эффекты комбинаций не суммируются.

 

| Задания реликвий и светящихся камней.
  • Бродячий алхимик Даллисайн, известная в мире Black Desert своим талантом к алхимии, готова открыть всем желающим результаты своих исследований о светящихся камнях, всеобщий интерес к которым стал возрастать.

※ Даллисайн можно найти в больших городах с помощью функции «Поиск НИП» при условии, что у вас есть знание о соответствующем персонаже.

Локация

Город Велия
 Город Хидель
 Кальфеон
 Алтинова

Валенсия
 Грана
 Двенкрун
 Одираксия

 

[1. Способ очистки несовершенного светящегося камня]
  • При завершении следующего задания 1 раз на аккаунт персонажем не ниже 57 уровня можно принимать указанные ниже повторяющиеся задания.

Предшествующее задание

Условия выполнения

Награда

Эврика!

Спросить Даллисайн о новом веществе

Опыт влияния (100)

 

Повторяющиеся задания

Условия выполнения

Награда

Очищение несовершенного светящегося камня огня

Отдать Даллисайн несовершенный светящийся камень огня
 Отдать Даллисайн Золотой слиток 100G (2 шт.)
 


Очищенный светящийся камень огня 1 шт.

Очищение несовершенного светящегося камня земли

Отдать Даллисайн несовершенный светящийся камень земли
 Отдать Даллисайн Золотой слиток 100G (2 шт.);


Очищенный светящийся камень земли 1 шт.

Очищение несовершенного светящегося камня ветра

Отдать Даллисайн несовершенный светящийся камень ветра
 Отдать Даллисайн Золотой слиток 100G (2 шт.);


Очищенный светящийся камень ветра 1 шт.

Очищение несовершенного светящегося камня зелени

Отдать Даллисайн несовершенный светящийся камень зелени
 Отдать Даллисайн Золотой слиток 100G (2 шт.)
 


 Очищенный светящийся камень зелени 1 шт.

- Вышеуказанные повторяющиеся задания нельзя выполнять одновременно.

- При открытии очищенного светящегося камня, полученного в качестве награды за выполнение данных заданий, можно с определенной вероятностью получить 1 светящийся камень.

 

[2. Как эффективно использовать ненужные светящиеся камни]
  • Добавлено задание для обмена с получением 1 светящегося камня при передаче Даллисайн 3 шт. ненужных светящихся камней при условиях завершения задания «Эврика!»

- Следующее задание является повторяющимся и может быть принято вновь сразу после выполнения.

Наименование задания

Условия выполнения

Награда

[Обмен] Повторное использование ненужных светящихся камней

Отдать Даллисайн Ненужный светящийся камень (3 шт.)


Очищенный светящийся камень (1 шт.)

- При открытии очищенного светящегося камня, полученного в качестве награды за выполнение данных заданий, можно с определенной вероятностью получить 1 светящийся камень.

  • С появлением в мире Black Desert светящихся камней и реликвий, хранящих в себе таинственные силы, Черный дух приготовил для искателей приключений неожиданные подарки. Выполните нижеуказанные задания, а затем призовите Черного духа (/) и нажмите W, чтобы получить награды.

- Следующие задания можно выполнить только 1 раз на аккаунт.

Наименование задания

Условия выполнения

Награда

Подарок за старания I

Выполнение одного из заданий ниже ▼
«Черный валун», «Молчание взрослых»,
«[Особое развитие] Блокнот Фугара: Глава 6»


Реликвия Марши — доп. урон монстрам 1 шт.

 Опыт влияния (150)

Подарок за старания II

Выполнение одного из заданий ниже ▼
 «Черный валун», «Молчание взрослых»,
«[Особое развитие] Блокнот Фугара: Глава 6»


Светящийся камень ветра: Развитие (бой) 1 шт.

 Опыт влияния (150)

Подарок за старания III

Выполнение одного из заданий ниже ▼
«Трехдневная тьма», «Укрепление Сармы», «Место раскопок»,
«[Особое развитие] Блокнот Фугара: Глава 7»


Светящийся камень ветра: Развитие (навыки) 1 шт.

 Опыт влияния (150)

Подарок за старания IV
 

Выполнение одного из заданий ниже ▼
«[Вызов] Пробудившийся Черный дух», «[Группа] Пробудившийся Черный дух»,
«[Особое развитие] Блокнот Фугара: Глава 8»


Реликвия Ресии — снижение урона от монстров 1 шт.

 Опыт влияния (150)

Подарок за старания V

Выполнение задания «[Валенсия] Встреча с принцем Барханом»


Светящийся камень огня: Хищник 1 шт.

 Опыт влияния (200)

Подарок за старания VI

Выполнение задания «[Валенсия] Раскрытая тайна»


Светящийся камень огня: Хищник 1 шт.

 Опыт влияния (200)

※ Все задания, за которые можно получить Подарки за старания I–VI, являются заданиями основной цепочки.

Наименование задания

Категория

Черный валун, Трехдневная тьма, Укрепление Сармы, [Вызов] Пробудившийся Черный дух

Персонажи, которые прошли основные задания Медии до реорганизации

Молчание взрослых, Место раскопок, [Вызов] Пробудившийся Черный дух

Персонажи, которые прошли основные задания Медии до реорганизации

Задания категории [Особое развитие]

Персонажи, выбравшие прохождение упрощенной цепочки заданий

 

  • Добавлено задание «‎[Поручение] Открытие лавки Даллисайн»‎.

 - Данное задание можно принять с низкой вероятностью при выполнении имперской рыбалки, имперской торговли, имперской продажи, имперского производства (кулинария, алхимия).

- В качестве награды за выполнение задания можно получить реликвию Сеслы либо несовершенный светящийся камень зелени.

※ Задание нельзя получить, если уже принято 30 заданий.

 

 

Все классы

Изменено поведение агрессивных монстров для того, чтобы при выполнении основных цепочек заданий стало проще призывать Черного духа во время охоты на монстров и в остальных случаях. Теперь, если призвать Черного духа после того, как монстр вас заметил или уже начал атаковать, монстр перестает быть агрессивным на некоторое время, что дает игроку некую передышку на случай, если нужно выполнить задание или совершить взаимодействие. При этом следует отметить, что Черного духа нельзя призвать, если персонаж атакует монстра. Для этого нужно сначала принять небоевую или находиться в боевой стойке в состоянии подготовки. Это нововведение должно ощутимо облегчить жизнь начинающим игрокам и тем, кто только осваивается в игре. Сейчас функция действует только в регионах вплоть до Валенсии. Если игроки не станут злоупотреблять этой особенностью, в будущем мы рассмотрим возможность распространить эту функцию и на регионы подальше.
  • Теперь при призыве Черного духа (/) в следующих регионах монстры на некоторое время перестают атаковать и замечать персонажа: Баленос, Серендия, Кальфеон, Медия, Валенсия.

- Это нововведение не распространяется на групповые локации, монстров-стражей, ивентовых монстров, монстров для охоты, а также монстров, связанных с заданиями.


 

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании клинков асуров во время навыка «Недолговечность» звуковой эффект некоторых движений не воспроизводился.

 

 

Обновления и улучшения

Предметы

  • Формула расчета получаемого урона от монстров скорректирована: теперь урон пропорционален показателю «‎снижение урона от монстров» и будет немного снижен.‎
Доп. урон монстрам и снижение урона от монстров очень эффективны во время охоты на больших монстров, а также являются основными параметрами снаряжения Черной звезды. Эти изменения были внесены для того, чтобы повысить эффективность снижения урона от монстров. На следующей неделе мы планируем повысить показатель снижения урона от монстров для эффекта набора Черной звезды (2 предмета) до 10. На этом изменения для брони Черной звезды не заканчиваются, в особенности мы продолжим рассматривать ее параметры после усиления до V уровня. 

 

  • Изменен способ изготовления Свитка повышения мастерства ремесла, а также предметы Свиток повышения мастерства ремесла, [Ивент] Свиток удачи (60 мин.).

※ Указанные предметы в наличии отправлены на внутриигровую почту в измененном виде:

До

После

[Ивент] Свиток повышения мастерства ремесла
 ※ Премиум-инвентарь

Тайные записи из Флорин
 ※ Премиум-инвентарь

[Ивент] Свиток удачи (60 мин.)
 ※ Обыкновенный инвентарь

Свиток удачи (60 мин.)
 ※ Премиум-инвентарь

[Ивент] Свиток удачи II (60 мин.)
 ※ Обыкновенный инвентарь

Свиток удачи II (60 мин.)
 ※ Премиум-инвентарь

[Ивент] Катализатор от Валентина
 ※ Обыкновенный инвентарь

[Ивент] Катализатор от Валентина
 ※ Премиум-инвентарь

- Сундуки, награды за задания, награды подписки развития, награды за ивенты, ассортимент предметов для обмена у НИП были приведены в соответствие данным изменениям, а также исправлены описания.

 

  • Наименования следующих предметов изменены на более подходящие.

- [Ивент] Свиток очков навыков → [Ивент] Свиток очков навыков (временный)

- [Ивент] Свиток ремесленного опыта → [Ивент] Свиток ремесленного опыта (50%)

- [Ивент] Свиток ремесленного опыта → [Ивент] Свиток ремесленного опыта (10%)

- [Ивент] Свиток опыта транспорта → [Ивент] Свиток опыта транспорта (1 ч.)

- [Ивент] Свиток опыта транспорта → [Ивент] Свиток опыта транспорта (10 ч.)

- Ящик с хорошими зельями → [Ивент] Ящик с хорошими зельями

- Расширение инвентаря (16 слотов) → [Ивент] Расширение инвентаря (16 слотов)

- Свиток глашатая → [Ивент] Свиток глашатая

 

  • [Темный рыцарь] Перчатки, входившие в состав Доспехов Отверженных, теперь отделены в самостоятельный предмет.

- Соответственно теперь при открытии сундуков с [Темный рыцарь] Доспехами Отверженных получить также и [Темный рыцарь] Перчатки Отверженных.

  * Игрокам, у которых есть [Темный рыцарь] Доспехи Отверженных, [Темный рыцарь] Перчатки Отверженных отправлены на склад в Хиделе.

  • [Фурия] Перчатки и обувь, входившие в состав в состав Доспехов Отверженных, теперь отделены в самостоятельный предмет.

-  Соответственно теперь при открытии сундуков с [Фурия] Доспехами Отверженных можно получить также [Фурия] Перчатки Отверженных и [Фурия] Обувь Отверженных.

  * Игрокам, у которых есть [Фурия] Доспехи Отверженных, [Фурия] Перчатки Отверженных и [Фурия] Обувь Отверженных отправлены на склад в Хиделе.

 

  • Теперь при добавлении времени в окне Свитка удачи вместе с допустимым временем продления указывается также и максимальное число свитков.
  • Теперь, если при использовании зачарованных инструментов и инструментов удачи вероятность сбора и охоты, полученная с помощью свитка, превышает 80%, разница применяется как дополнительный эффект.

- Поэтому если персонаж использует зачарованный инструмент или инструмент удачи, в окне «Персонаж (P)» во вкладке «Ремесло» в качестве вероятности сбора обычных, особых и редких ресурсов теперь отображается не «0%», а значение вероятности до использования персонажем предмета.

  • В описание некоторых фитильных ружей была добавлена информация о том, что при Гневе Черного духа 100% или выше можно использовать мощную атаку нажатием клавиши F. (Добавлено)



Монстры

Эмоции древних изваяний в Подземелье Храма Гайфирансии теперь стали более сильными.
В связи с этим изменены правила получения трофеев Убийц Гайфирансии, которые появляются рядом с каменными статуями, а также статуй, наполненных эмоциями. Кроме того, был изменен урон, получаемый во время пробуждения древних каменных статуй, а также урон, получаемый во время переплетения эмоций двух или более статуй. Увеличено число <Фрагмент отчаяния> Убийц Гайфирансии, а также повышен шанс получения и количество получаемых от <Падение> Палач Гайфирансии трофеев.
  • Убийцы Гайфирансии стали подчиняться древним каменным статуям <Гнев>, <Подозрение>, <Доверие>.

- Теперь, если первой уничтожить наполненную эмоциями древнюю каменную статую, появившийся рядом с ней убийца Гайфирансии тоже погибнет, а персонаж сможет забрать трофеи.

Пример: если <Гнев> Разрушитель Гайфирансии был уничтожен раньше, чем Убийца Гайфирансии, все монстры Убийца Гайфирансии уничтожаются. При этом из Убийц Гайфирансии, находившихся поблизости статуи <Гнев> трофеи получить можно, а из монстров, находившихся поблизости статуй <Подозрение> и <Доверие>, трофеи получить нельзя.

 

  • Древние каменные статуи <Гнев>, <Подозрение>, <Доверие> долгое время находились под влиянием кристаллизовавшихся эмоций.

- Во время пробуждения древних каменных статуй урон снижается.

  • Если из каменных статуй <Гнев>, <Подозрение>, <Доверие> рядом оказываются две и более, их эмоции переплетаются гораздо крепче.

- Во время переплетения эмоций получаемый статуями урон снижается.

  • Теперь если пробудилось 2 или более каменных статуи, охваченные эмоциями гнева, подозрения, доверия, после уничтожения каменной статуи, охваченной одной из эмоций, больше нельзя получать трофеи при уничтожении каменных статуй других эмоций.

Пример: если пробудились одновременно каменные статуи, охваченные эмоциями гнева, подозрения, доверия, и сначала была уничтожена статуя <Гнев>, получить трофеи при уничтожении <Фрагмент гнева> Разрушитель Гайфирансии можно, но при уничтожении <Фрагмент подозрения> Жрицы Гайфирансии — нельзя.

 

  • Теперь если каменная статуя, охваченная эмоциями гнева, подозрения, доверия падет, соответствующие эмоции сохраняются в течение некоторого времени, а затем пропадают.

- При действии эффекта невредимости в момент, когда древняя статуя уничтожена, можно получить усиление соответствующей эмоции после окончания действия эффекта невредимости.

  • Отчаяние Убийцы Гайфирансии теперь стало еще более глубоким.

- <Фрагмент отчаяния> Убийцы Гайфирансии, вызываемые <Отчаяние> Убийцей Гайфирансии, стали появляться в еще большем количестве.

  • Увеличено количество и вероятность получения обычных трофеев при уничтожении <Падение> Палача Гайфирансии.

 

  • Урон от ожогов, наносимый жаром Сики в Сикаракии Атораксиона, перенесен из списка усиливающих эффектов в список ослабляющих эффектов.
  • Значки эффектов увеличения/снижения защиты некоторых монстров стали более понятными.

- Увеличение защиты:  →

- Снижение защиты:

  • Теперь тело уничтоженного во время Охоты животного не исчезает примерно в 1,5 раза дольше, что позволяет легче освежевать его. (Добавлено)



НИП, Фон, Звук

  • Теперь при использовании геймпада кат-сцены можно пропустить нажатием кнопки взаимодействия (Y), даже если специальный интерфейс для геймпада не используется.



Задания и знания

  • Ученики Валентина, старосты деревни Флорин, близнецы Рианна и Людвиг ходят по городам и небольшим селениям, где многие странники любят заниматься ремеслами. Они ищут ингредиенты для исследований.

- В обмен на помощь близнецы предлагают предметы и опыт, которые пригодятся любителям ремесел.

- Близнецам можно помочь, приняв следующие еженедельные задания у Рианны в любом городе.

Название задания

Цель задания

Награды

[Еженедельно] [Сбор]
 Порошок фей

Получить Порошок фей (100 шт.)

Опыт влияния (500)
 
▼ Награда на выбор
 Лепесток Флорамуса (3 шт.)
 Золотой слиток 10G (3 шт.)

[Еженедельно] [Охота]
 Закаленные рога

Получить Закаленный рог (100 шт.)

Опыт влияния (500)
 
▼ Награда на выбор
 Лепесток Флорамуса (3 шт.)
 Золотой слиток 10G (3 шт.)

[Еженедельно] [Кулинария]
 Деликатесы ведьмы

Получить Деликатес ведьмы (50 шт.)

Опыт влияния (500)
 
▼ Награда на выбор
 Лепесток Флорамуса (3 шт.)
 Золотой слиток 10G (3 шт.)

[Еженедельно] [Алхимия]
 Неизвестные реагенты

Получить неизвестный реагент (50 шт.)

Опыт влияния (500)
 
▼ Награда на выбор
 Лепесток Флорамуса (3 шт.)
 Золотой слиток 10G (3 шт.)

[Еженедельно] [Укрощение]
 Поимка лошади

Поймать 1 лошадь

Опыт влияния (500)
 Опыт укрощения
 
▼ Награда на выбор
 Лепесток Флорамуса (3 шт.)
 Золотой слиток 10G (3 шт.)

[Еженедельно] [Рыбалка]
 Куски кристаллов с древних руин
 ※ Задания из категории «[Еженедельно] [Рыбалка]» нельзя получить одновременно.

Получить Кусок кристалла из древних руин (5 шт.)

Опыт влияния (500)
 Опыт рыбалки
 
▼ Награда на выбор
 Лепесток Флорамуса (3 шт.)
 Золотой слиток 10G (3 шт.)

[Еженедельно] [Рыбалка]
 Серебряные ключи
 ※ Задания из категории ※ Нельзя получить несколько заданий из категории «[Еженедельно] [Рыбалка]» одновременно.

Получить Серебряный ключ (5 шт.)

Опыт влияния (500)
 Опыт рыбалки
 
▼ Награда на выбор
 Лепесток Флорамуса (3 шт.)
 Золотой слиток 10G (3 шт.)

[Еженедельно] [Сбор урожая] Борьба с кротами
 ※ Нельзя получить несколько заданий из категории «[Еженедельно] [Сбор урожая]» одновременно.

Уничтожить 1 крота

Опыт влияния (500)
 Опыт урожая
 
▼ Награда на выбор
 Лепесток Флорамуса (3 шт.)
 Золотой слиток 10G (3 шт.)

[Еженедельно] [Сбор урожая]
 Мистические семена
 ※ Нельзя получить несколько заданий из категории «[Еженедельно] [Сбор урожая]» одновременно.

Получить Мистические семена (3 шт.)

Опыт влияния (500)
 Опыт урожая
 
▼ Награда на выбор
 Лепесток Флорамуса (3 шт.)
 Золотой слиток 10G (3 шт.)

- Для завершения еженедельных заданий из категорий «[Сбор]» и «[Охота]» нужно встретиться с Людвигом. Найти его можно в ремесленных кварталах небольших поселений.

 

  • Обнаружены Тайные записи из Флорин, увеличивающие мастерство ремесла и ремесленный опыт.

Предмет

Эффект реликвии


Тайные записи из Флорин

Мастерство +100 на 60 мин.
 Ремесленный опыт +20%

- Тайные записей из Флорин можно получить с помощью простой алхимии (L):

Предмет

Формула


Тайные записи из Флорин (1 шт.)

 +
 Лепесток Флорамуса + Катализатор от Рианны

++
Лепесток Флорамуса + Катализатор от Людвига + Свиток удачи (60 мин.)

+
 [Ивент] Катализатор от Валентина + Свиток удачи (60 мин.) или Свиток удачи (30 мин.) (2 шт.)


Катализатор от Рианны

Продается в лавке Рианны и Людвига (1 раз в неделю, сброс — в понедельник в полночь).


Катализатор от Людвига

Продается в магазине Рианны и Людвига (2 раза в неделю, сброс — в понедельник в полночь).

- Лепесток Флорамуса, Катализатор от Людвига, Тайные записи из Флорин помещаются в премиум-инвентарь.

 

  • Добавлены Ежедневные задания от Рианны и Людвига из категорий «[Сбор]», «[Кулинария]», «[Алхимия]» и «[Охота]».

- Ежедневные задания можно получить у Рианны в любом городе.

※ Указанные ниже задания из категории «[Ежедневно]» показываются или скрываются в зависимости от уровня ремесла вашего персонажа.

- Нельзя принять сразу несколько заданий из категории «[Ежедневно] [Сбор]». Можно выполнить только одно задание в день.                                     

Название задания

Цель задания

Награды

[Ежедневно] [Сбор] Изучение загадочного валуна

Новичок 1 — Ученик 10:
 Добыть валун с драгоценным камнем (2 шт.)

Опыт сбора
 (Ученик 10: 65%)

Профессионал 1—10:
 Добыть валун с драгоценным камнем (3 шт.)

Опыт сбора
 (Профессионал 10: 60%)

Эксперт 1—10:
 Добыть валун с драгоценным камнем (4 шт.)

Опыт сбора
 (Эксперт 10: 11%)

Мастер 1—10:
 Добыть валун с драгоценным камнем (6 шт.)

Опыт сбора
 (Мастер 10: 3,83%)

Грандмастер 1 и выше:
 Добыть валун с драгоценным камнем (8 шт.)

Опыт сбора
 (Грандмастер 10: 1,7%)
 
▼ Награда на выбор
 Порошок земли (5 шт.)
 Порошок варваров (5 шт.)
 Порошок битвы (5 шт.)
 Порошок пепла (5 шт.)
 Порошок смерти (5 шт.)
 Порошок починки (5 шт.)

[Ежедневно] [Сбор] Изучение загадочного камня

Новичок 1 — Ученик 10:
 Добыть янтарь с насекомым (3 шт.)

Опыт сбора
 (Ученик 10: 65%)

Профессионал 1—10:
 Добыть янтарь с насекомым (4 шт.)

Опыт сбора
 (Профессионал 10: 60%)

Эксперт 1—10:
 Добыть янтарь с насекомым (6 шт.)

Опыт сбора
 (Эксперт 10: 11%)

Мастер 1—10:
 Добыть янтарь с насекомым (8 шт.)

Опыт сбора
 (Мастер 10: 3,83%)

Грандмастер 1 и выше:
 Добыть янтарь с насекомым (10 шт.)

Опыт сбора
 (Грандмастер 10: 1,7%)
 
▼ Награда на выбор
 Порошок земли (5 шт.)
 Порошок варваров (5 шт.)
 Порошок битвы (5 шт.)
 Порошок пепла (5 шт.)
 Порошок смерти (5 шт.)
 Порошок починки (5 шт.)

[Ежедневно] [Сбор] Изучение загадочных насекомых

Новичок 1 — Ученик 10:
 Добыть кошениль (3 шт.)

Опыт сбора
 (Ученик 10: 65%)

Профессионал 1—10:
 Добыть кошениль (4 шт.)

Опыт сбора
 (Профессионал 10: 60%)

Эксперт 1—10:
 Добыть кошениль (6 шт.)

Опыт сбора
 (Эксперт 10: 11%)

Мастер 1—10:
 Добыть кошениль (8 шт.)

Опыт сбора
 (Мастер 10: 3,83%)

Грандмастер 1 и выше:
 Добыть кошениль (10 шт.)

Опыт сбора
 (Грандмастер 10: 1,7%)
 
▼ Награда на выбор
 Порошок земли (5 шт.)
 Порошок варваров (5 шт.)
 Порошок битвы (5 шт.)
 Порошок пепла (5 шт.)
 Порошок смерти (5 шт.)
 Порошок починки (5 шт.)

[Ежедневно] [Сбор] Изучение загадочной лапы

Новичок 1 — Ученик 10:
 Добыть лапу животного (3 шт.)

Опыт сбора
 (Ученик 10: 65%)

Профессионал 1—10:
 Добыть лапу животного (4 шт.)

Опыт сбора
 (Профессионал 10: 60%)

Эксперт 1—10:
 Добыть лапу животного (6 шт.)

Опыт сбора
 (Эксперт 10: 11%)

Мастер 1—10:
 Добыть лапу животного (8 шт.)

Опыт сбора
 (Мастер 10: 3,83%)

Грандмастер 1 и выше:
 Добыть лапу животного (10 шт.)

Опыт сбора
 (Грандмастер 10: 1,7%)
 
▼ Награда на выбор
 Порошок земли (5 шт.)
 Порошок варваров (5 шт.)
 Порошок битвы (5 шт.)
 Порошок пепла (5 шт.)
 Порошок смерти (5 шт.)
 Порошок починки (5 шт.)

[Ежедневно] [Сбор] Изучение загадочной крови

Новичок 1 — Ученик 10:
 Добыть закристаллизовавшуюся кровь (4 шт.)

Опыт сбора
 (Ученик 10: 65%)

Профессионал 1—10:
 Добыть закристаллизовавшуюся кровь (5 шт.)

Опыт сбора
 (Профессионал 10: 60%)

Эксперт 1—10:
 Добыть закристаллизовавшуюся кровь (7 шт.)

Опыт сбора
 (Эксперт 10: 11%)

Мастер 1—10:
 Добыть закристаллизовавшуюся кровь (9 шт.)

Опыт сбора
 (Мастер 10: 3,83%)

Грандмастер 1 и выше:
 Добыть закристаллизовавшуюся кровь (12 шт.)

Опыт сбора
 (Грандмастер 10: 1,7%)
 
▼ Награда на выбор
 Порошок земли (5 шт.)
 Порошок варваров (5 шт.)
 Порошок битвы (5 шт.)
 Порошок пепла (5 шт.)
 Порошок смерти (5 шт.)
 Порошок починки (5 шт.)

- Нельзя принять сразу несколько заданий из категории «[Ежедневно] [Кулинария]». Можно выполнить только одно задание в день.

Название задания

Цель задания

Награды

[Ежедневно] [Кулинария]
 Будущий имперский поставщик

Новичок 1–Профессионал 10:
 Изготовить уксус (100 шт.)

Кулинария
 (Ученик 10: 65%)
 Инструмент для ремонта плиты III (1 шт.)
 Яблоко (30 шт.)

Эксперт 1–Мастер 10:
 Приготовить одно из следующих блюд (100 шт.): соленья, пиво, запеченная птица (выбирается в случайном порядке)

Кулинария
 (Эксперт 10: 11%)
 Инструмент для ремонта плиты III (1 шт.)
 Сундук с базовыми специями (1 шт.)
 
▼ Награда на выбор
 Молоко (50 шт.)
 Яйцо (100 шт.)

Грандмастер 1–30:
 Продать Сундук повара-грандмастера имперскому торговцу за 27 500 000 серебра

Опыт кулинарии
 (Грандмастер 10: 0,88%)
 Инструмент для ремонта плиты III (1 шт.)
 Сундук с базовыми специями (1 шт.)
 
▼ Награда на выбор
 Молоко (100 шт.)
 Яйцо (200 шт.)

Специалист 1 и выше:
 Продать Сундук повара-специалиста имперскому торговцу за 40 000 000 серебра

Опыт кулинарии
 (Специалист 10: 0,26%)
 Инструмент для ремонта плиты III (1 шт.)
 Сундук с базовыми специями (1 шт.)
 
▼ Награда на выбор
 Молоко (150 шт.)
 Яйцо (300 шт.)

※ Из Сундука с базовыми специями можно получить один из следующих ингредиентов (50 шт.): черный перец, красный перец, чеснок, лук.

- Нельзя принять сразу несколько заданий из категории «[Ежедневно] [Алхимия]». Можно выполнить только одно задание в день.

Название задания

Цель задания

Награды

[Ежедневно] [Алхимия]
 Будущий имперский поставщик

Новичок 1 — Профессионал 10:
 Изготовить 100 шт. одного из следующих материалов: жидкий реагент, порошковый реагент

Опыт алхимии
 (Ученик 10: 65%)
 Инструмент для ремонта Алхимического стола III (1 шт.)
 Очищенная вода (50 шт.)

Эксперт 1 — Мастер 10:
 Приготовить один из следующих ингредиентов (100 шт.): Кровь божества, Кровь тирана, Кровь шута, Кровь грешника, Кровь мудреца (выбирается случайным образом)

Опыт алхимии
 (Эксперт 10: 11%)
 Инструмент для ремонта Алхимического стола III (1 шт.)
 Сундук с порошками (1 шт.)
 
▼ Награда на выбор
 Кровь волка (60 шт.)
 Кровь ящерицы (60 шт.)
 Кровь свиньи (60 шт.)
 Кровь медведя (60 шт.)
 Кровь лисы (60 шт.)

Грандмастер 1 и выше:
 Приготовить один из следующих ингредиентов (100 шт.): Масло реинкарнации, Масло бури, Масло стойкости, Масло упадка, Масло гармонии (выбирается случайным образом)

Опыт алхимии
 (Грандмастер 10: 1,17%)
 Инструмент для ремонта Алхимического стола III (1 шт.)
 Сундук с порошками (1 шт.)
 
▼ Награда на выбор
 Плод природы (30 шт.)
 Плод шторма (30 шт.)
 Плод солнца (30 шт.)
 Плод магмы (30 шт.)
 Плод магии (30 шт.)

- Нельзя принять сразу несколько заданий из категории «[Ежедневно] [Охота]». Можно выполнить только одно задание в день.

Название задания

Цель задания

Награды

[Ежедневно] [Охота]
 <Дикая> Камасильвия

Новичок 1 — Мастер 10:
 Уничтожить пернатых волков (10 шт.)

Опыт охоты
 (Эксперт 10: 11%)
 Охотничья зарница (1 шт.)
 Знак охотника (5 шт.)

Грандмастер 1 и выше:
 Уничтожить пернатых волков (30 шт.)

Опыт охоты
 (Грандмастер 10: 1,7%)
 Охотничья зарница (1 шт.)
 Знак охотника (10 шт.)

[Ежедневно] [Охота]
 <Дикий> Наксион

Новичок 1 — Мастер 10:
 Подстрелить дичь из Наксиона (5 шт.)

Опыт охоты
 (Эксперт 10: 11%)
 Охотничья зарница (1 шт.)
 Знак охотника (5 шт.)

Грандмастер 1 и выше:
 Подстрелить дичь из Наксиона (15 шт.)

Опыт охоты
 (Грандмастер 10: 1,7%)
 Охотничья зарница (1 шт.)
 Знак охотника (10 шт.)

[Ежедневно] [Охота]
 <Дикий> Улей

Для всех уровней:
 Уничтожить ульи (50 шт.)

Опыт охоты
 (Эксперт 10: 5,72%)
 Охотничья зарница (1 шт.)
 Знак охотника (5 шт.)

- Для завершения этих ежедневных заданий из категорий «[Сбор]» и «[Охота]» нужно встретиться с Людвигом. Найти его можно в ремесленных кварталах небольших поселений.

  • Рианну и Людвига можно найти в указанных ниже городах.

Рианна

Людвиг

Велия
 Хидель
 Столица Кальфеона
 Алтинова
 Столица Валенсии
 Грана
 Одираксия
 Двенкрун

Ферма Тоскани
 Деревня Флорин
 Медвежья деревня
 Паучья деревня
 Ферма Касулы
 Сторожевой лагерь Акер
 Озеро Флондор
 

Наксион
 Скалистая застава
 Могила мучеников
 Порт Неккадо
 Арехаза
 Алтарь Гаяка
 Лесопилка Химута

  • При получении первого задания поговорите с Рианной, чтобы получить знания о Людвиге.

- Полученное знание позволит использовать функцию «Поиск НИП» слева от мини-карты, чтобы найти ближайшее местонахождение Людвига.



Битвы за узлы, захват территории

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время битвы за узлы после разрушения начального узла не разрушались последующие.

 

 

Интерфейс

  • Теперь во время занятия кулинарией и алхимией можно посмотреть последние использованные рецепты, выбрав категорию «Недавно приготовленные блюда».

- Нововведение действует для плит и алхимических столов.

- Список последних рецептов начнет пополняться после данного обновления.

- Полученный таким образом журнал можно сохранить и загрузить на компьютер через меню «Архив настроек».

 

 

  • Добавлена функция примерки нижнего белья, позволяющая просмотреть надетые на персонажа белье или костюм в особняке.




  • К отображающимся в правой верхней части экрана показателям прочности добавлен показатель снижения прочности установленной реликвии.
  • Теперь о информацию о местах получения реликвий и светящихся камней можно просмотреть в меню «Предметы».
  • В Заметки (F2) добавлена информация об алхимических формулах Очищенных светящихся камней огня/земли/ветра/зелени.
  • Теперь при использовании интерфейса для геймпада можно просмотреть информацию о навыках с эффектами пробуждения в окне Навыки (К) - Пробуждение.

 

 

Система

  • Для группы с выбранными параметрами получения трофеев «По очереди» или «Случайно» увеличена область, которая учитывается при получении трофеев и ликвидации монстров.

- Победа над монстром учитывается только в том случае, если активирован значок группы в списке участников.


Официальный сайт, Веб-страницы

  • На панель «Награды за завершение круга» в окне «Приключение Черного духа» добавлена информация о получении наград за повтор.
  • Теперь при добавлении изображения на форум или в сообщество можно просмотреть название файла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенном разрешении значок Черного духа в заголовках объявлений отображался некорректно.
  • Изменен дизайн страницы, которая отображается во время технических работ.
  • В Руководство по навыкам добавлены новые видео.

 

 

Исправления и изменения

  • [Темный рыцарь] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Ведианта сумрачной розы с некоторыми костюмами внешний вид рук отображался некорректно.
  • [Колдунья] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Доспехов Ра Орзеркии внешний вид рук персонажа отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Горная деревня не отображалась в списке производственных узлов на Карте мира (M) при выборе фильтра «урожай».
  • Исправлены графические ошибки в фоне следующих регионов.

- Горы Баленоса, Гнездо ворон, Сикаракия Атораксиона

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании интерфейса для геймпада во время выполнения некоторых заданий иногда отображалось сообщение об ошибке.
  • Исправлены опечатки в описании задания «Измененная сила, изменившиеся существа».
  • Исправлены некоторые формулировки в тексте задания «[Еженедельно] Вот бы и мне крылья!».
  • Исправлены некоторые реплики Фугара, отображающиеся при выполнении задания «[Помощь] Замена оружия на Нарсиллан».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в начале шлифовки алхимического камня ингредиенты не отображались.
  • Теперь при завершении всех заданий из Достижений (Y) и Списка заданий (О) будет отображаться уведомление о завершении.

 

Информация о недавних обновлениях

Основные обновления для игроков, которые только начинают свое путешествие или продолжают развитие!

Подписка развития для начинающих игроков


Постепенно изучайте мир Black Desert и получайте награды.
Шаг за шагом, со временем вы станете настоящим экспертом!

Снаряжение Нарсиллан


Для начинающих игроков подготовлено снаряжение Нарсиллан,

которое будет очень полезно в путешествиях! 

Повышение удобства усиления снаряжения


Усиляйте с удобством!
Израсходовав Черные камни, можно сразу же повысить шанс усиления.

Задания на получение снаряжения босса уровня V


Выполняя задания, можно получить снаряжение босса высшего уровня усиления V. 

Задания на получение аксессуара уровня V


1 раз на аккаунт с помощью заданий можно получить аксессуар с лучшими характеристиками! 

 

Основные обновления для игроков, которые наслаждаются захватывающими битвами!

Новая Арена Крови: Валенсия


На Арене Крови, презназначенной для свободного PvP вместе с другими игроками, появился новый регион. Примите участие в сражении за территории прямо на улицах столицы Валенсии!

Улучшение трофеев Валенсии


Доход при охоте в локациях Валенсии был значительно повышен. 

Улучшенный способ получения Эссенций духов: Одо и Онет


Были добавлены материалы более низкого ранга для изготовления Эссенций духов: Одо и Онет. 

Расширенные возможности получения Камней Кафраса


Развивайтесь еще быстрее с Камнями Кафраса, шанс выпадения которых был повышен. 

Территория Эльвия


Данная территория пропитана силой Хадум, поэтому здесь появляются более мощные монстры.

 

Обновление для игроков, которые хотят отвлечься от повседневной суеты!

Новый контент «Яр»
Добавлен новый контент «Яр» — карточная игра для всех!
В «Яр» можно сыграть и с НИП, и с другими игроками. Попробуйте несложную, но интересную мини-игру «Яр»!
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие