Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 9 августа
Black Desert 2023-08-09 13:00



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 9 августа 2023 года).

 

(Прибл. размер патча 1252,32 MB)

Новые ивенты

  • Отыщите свертки крольчонка, которые я принесла на сушу!
    Период ивента: с 9 августа (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 23 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Трофеи за победу над Велл и Камос x2!
    Период ивента: 

    - [Велл] с 23:00 9 августа (ср.) 2023 г. по 23 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ)

    - [Камос] с 00:00 10 августа (чт.) 2023 г. по 23 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ) 

  [Подробнее]

  • Какой кубик выбрать? Неуклюжий или Прыгучий?
    Период ивента: С 00:00 10 августа (чт.) 2023 г. до 23:59 22 августа (вт.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Повышенный опыт жарким летом!
    Период ивента: с 9 августа (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 30 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Объединяйтесь с согильдийцами!
    Период ивента: с 9 августа (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 23 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Награды за вход в августе ★
    Период ивента: с 00:00 10 августа (чт.) 2023 г. до 23:59 13 сентября (ср.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Продление ивента «Таинственная сила, появившаяся в Black Desert, не даст кристаллам разрушиться!»
    Период ивента: с 9 августа 2023 г. (после технических работ) по 16 августа 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 


 

Текущие ивенты

  • Лето в Подводном дворце!
    Период ивента: с 2 августа (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 23 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Особые награды за вход!
    Период ивента: с 00:00 27 июля (чт.) 2023 г. до 23:59 15 августа (ср.) 2023 г.

  [Подробнее]


  • Небольшой подарок в благодарность всем искателям приключений!
    Период ивента: с 12 июля (ср.) 2023 г. до 23:59 5 сентября (вт.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Награды за вход в июле ★
    Период ивента: с 00:00 6 июля (чт.) 2023 г. до 23:59 9 августа (ср.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • [Black Desert FESTA: Хидельский прием 2023] Все купоны и награды!
    Срок действия купонов: с 1 июля (сб.) 2023 г. до 23:59 5 сентября (вт.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Деревянная лошадка мечтает стать Иллюзией★
    Период ивента: c 21 июня (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 30 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

  • [1 год предоставления игрового сервиса напрямую во всем мире] Путешествовать вместе еще веселее!
    Период ивента: с 21 июня (ср.) 2023 г. (после технических работ) до 23:59 29 августа (вт.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Особое предложение и Специальная ежедневная подписка в честь открытия Страны Утра! 
    Период ивента: с 14 июня (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 23 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Награды за вход для начинающих и вернувшихся игроков!

Период ивента: с 00:00 1 июня (чт.) 2023 г. до 23:59 6 сентября (ср.) 2023 г. 

[Подробнее]

 

  • Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 30 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 30 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!

Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после технических работ) по 30 августа (ср.) 2023 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]

 

  • Еще больше бонусов Особого времени!

Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании

[Подробнее]

  • Постоянные ивенты

[Подробнее]

 


 

Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]


  • Информация о дополнительном проведении ремесленных ивентов

[Перейти к новости]

 


 

Все классы

 
В этом обновлении были немного изменены эффекты пробуждения навыков, которые приводят к снижению ресурсов противника. Изначально эти эффекты были введены в качестве особой опции, способной мгновенно поставить врага в затруднительное положение. Классы с низким запасом ресурсов оказывались в худшей ситуации, ведь в результате действия эффекта расходовался не определенный процент, а объем ресурсов в абсолютных значениях. Из-за слишком высокого расхода ресурсов битва была менее плавной и интересной. Поэтому мы приняли решение скорректировать эффекты для некоторых классов, отличительной особенностью которых не является расход ресурсов противника. Вместе с этим мы изменили и значения расхода ресурсов. Мы продолжим мониторинг, чтобы сделать игровой процесс еще более увлекательным.
Общее
 
  • Эффект снижения MP/DP/FP противника при попадании, который можно выбрать во время эффектов пробуждения навыков, изменен следующим образом в зависимости от уровня.
  • Снижение MP/DP/FP при попадании 5/10/15 → 1/2/10

  • Изменен эффект снижения MP/DP/FP при попадании ударом навыка у следующих классов.
Классы и навыки Изменения
[Лучница]
Комбо: Сияние ветра
- Эффект снижения MP/DP/FP противника при попадании убран.
[Мастер меча]
Прозрение: Фантом, Абсолют: Прозрение, Мощь: Прозрение
- Снижение MP/DP/FP противника при попадании изменено с 50 до 10.
[Маэва]
Прозрение: Фантом, Абсолют: Прозрение,
Мощь: Прозрение I-III, Багрянец: Прозрение I~III
- Снижение MP/DP/FP противника при попадании изменено с 50 до 10.

 

 


Воин
Для Наследия Воина были не только улучшены переходы к захвату навыка Мощь: Зарево, но и переход к Круговому разрезу после Комбо: Мобильного уклонения, так что теперь можно более многогранно использовать различные эффекты. Кроме того, было ускорено накопление эффекта увеличения всей защиты, чтобы Воин мог более активно выступать в роли бойца, стоящего на защите.
Основная стойка, Наследие
Комбо: Мобильное уклонение
  • Добавлены следующие способы управления для данного навыка.
    • Shift + ←(A)
    • Shift + →(D)
  • Улучшен переход к следующим навыкам после навыка Комбо: Мобильное уклонение.
    • Круговой разрез, Разрывающий удар, Сокрушительный удар, Пронзающий удар
Наследие: Подготовка к обороне
Улучшен эффект увеличения защиты при успешном отражении удара.
До После
При успешной защите вся защита +5 (макс. 10 р.) При успешной защите вся защита +10 (макс. 5 р.)
Двойной удар
  • Улучшен переход к навыку после использования навыков Мощь: Зарево, Мощь: Сильный удар.
Последняя рана
  • Улучшен переход после использования навыка Мощь: Зарево.
 
Удар щитом
  • Теперь данный навык можно использовать из быстрого слота.

Мощь: Крушение земли
  • Теперь, когда навык Мощь: Взрывной удар нельзя использовать, после нажатия Shift + F можно активировать навык на месте.
 
Наследие: Песнь битвы, Мощь: Последняя рана
  • Эффект увеличения всей атаки, который был у навыка, перемещен в навык Мощь: Последняя рана. В связи с этим навык Наследие: Песнь битвы был убран.
    • Вместо эффекта «Вся защита +10 на 20 сек.» у навыка Мощь: Последняя рана теперь применяется «Вся защита +10 на 10 сек.».

Мощь: Последняя рана
  • Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялся эффект усиленной защиты эффекта Наследие: Подготовка к обороне во время навыка.

 


Колдунья
Мы уже внесли изменения в навыки с низким уроном относительно их скорости в сравнении с навыками Попирание мертвеца и Яростной тьмы, которые позволяют наносить значительный урон в PvE у Пробуждения Колдуньи. В частности, навык Кошмар Картиан мог наносить урон по-разному в зависимости от местоположения противника. Теперь по всему радиусу действия навыка урон будет применяться одинаково. Также мы внесли улучшения в скорость навыков и надеемся, что этот навык будет применяться для нанесения большего урона во время комбо в PvE.
Основная стойка
Вырвавшаяся тьма
  • Теперь эффект отталкивания во время нокдауна активируется только при атаке с шагом назад.
Частица тьмы I-IV
  • Изменен объем MP, восстанавливающийся при использовании одного осколка.
    • Восстановление MP при использовании одного осколка тьмы +60 → +150

Пробуждение
Приговор жнеца I-IV
  • Урон навыка изменен следующим образом.
До После
Урон обычного удара 1512/1583/1654/1726% x 5
Урон удара при заряде 1709/1789/1869/1950% x 7
Снижение урона в PvP 49.3%
Урон обычного удара  1512/1662/1737/1985% x 5
Урон удара при заряде 1709/1968/2243/2502% x 7
Снижение урона в PvP 60.4%
Кошмар Картиан I-IV
  • Теперь только удерживая клавишу E после активации навыка, также активируется доп. удар.
  • Теперь после активации навыка при нажатии S активация отменяется.
  • Увеличено расстояние перемещения при нажатии ← / → + ПКМ с расходом осколка тьмы во время навыка.
  • Изменено время перезарядки навыка: 60/55/50/25 сек. → 32/28/24/18 сек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой описание навыка навыка не совпадало с реально применяющимся радиусом атаки, который был разделен на несколько областей, а также применялось разное количество ударов в зависимости от положения атакуемого.
  • Увеличена скорость навыка.
  • Урон навыка изменен следующим образом.
    До После
    Урон удара 1166/1210/1252/1294% x 24
    Шанс крит. удара +40% (только в PvE)
    Снижение урона в PvP 20%
    Урон удара 1166/1271/1377/1423% x 24
    Шанс крит. удара +100% (только в PvE)
    Снижение урона в PvP 60%
 
Комбо: Реквием
  • Теперь эффект повышения шанса крит. удара во время навыка применяется во время завершения навыка.

Попирание мертвеца
  • Теперь навык можно активировать с движением вперед при удержании ↑ + ПКМ, а не ЛКМ + ПКМ во время навыка.
 
Охота мертвеца I-IV
  • Урон навыка изменен следующим образом.
    До После
    Урон 1, 2 ударов 1054/1157/1258/1361% x 3
    Урон 3-го вращающегося удара 697/764/832/898% x 3
    Удар 3-го колющего удара 1054/1157/1258/1361% x 2
    Урон 4-го удара 1054/1157/1258/1361% x 3
    Снижение урона в PvP 25%
    Урон 1, 2 ударов 1054/1157/1321/1511% x 3
    Урон 3-го вращающегося удара 836/917/998/1078% x 3
    Удар 3-го колющего удара 1054/1157/1321/1511% x 2
    Урон 4-го удара 1054/1157/1321/1511% x 3
    Снижение урона в PvP 32.4%

 


Маэва
Для того, чтобы подчеркнуть оригинальный боевой стиль Наследия Маэвы (атака и уклонение) в предыдущих обновлениях мы сконцентрировались на доп. уроне эффекта защиты, а также увеличили урон навыков с относительно высокой меткостью, чтобы воссоздать эффект мгновенного убийства. Однако мы пришли к выводу, что урон, установленный в предыдущих обновлениях, был чрезмерно завышен для текущих условий. По этой причине мы решили скорректировать величину урона навыков Багрянец: Прозрение, а также Мощь: Меткий выстрел. Мы снизили чрезмерно завышенный урон, но при этом сохранили прежний боевой стиль персонажа и надеемся, что персонаж по-прежнему будет вселять ужас врагам.
Наследие
Багрянец: Прозрение
  • Изменено снижение урона в PvP.
    • Снижение урона в PvP 49% → 58.5%
Мощь: Меткий выстрел
  • Изменено снижение урона в PvP.
    • Снижение урона в PvP 50% → 63%

 


Куноичи
Пробуждение
Лунный блик (Черный дух)
  • Исправлено ошибочное описание навыка, в котором «Все уклонение» было указано как «Вся атака».

 

 


Страйкер, Фурия
Общее
Быстрый шаг, Марипоса, Двойной шаг
  • Исправлена ошибка из-за которой продолжительность эффекта невредимости от ударов монстров данного навыка была меньше на 1 сек.

 

 


Страйкер
У Страйкера скорректированы навыки Удар хвостом, Комбо: С небес на землю, благодаря чему теперь можно реализовать комбинации навыков, используя эффекты снижения всего уклонения, а также подбрасывания. В частности, игроки могут начинать выполнять комбинации с помощью навыков Мощь: Голодный волк - Удар хвостом + Комбо: С небес на землю либо использовать сочетание Удар хвостом + Комбо: С небес на землю во время других навыков, применяя второй негативный эффект.
Основная стойка, Наследие
Быстрый шаг
  • Улучшен переход к навыкам Волчья пасть и Совершенный дух после использования данного навыка.
  • Улучшен переход ко второму навыку Вихрь боли при нажатии ↑ + F во время навыка.
 
Мощь: Сфера охотника
  • Дистанция атаки данного навыка стала равна дистанции навыка «Прилив безумия».
Разрушение фланга
  • После перемещения при использовании данного навыка и нажатии клавиши противоположного направления активируется данный навык.
    • До изменения: Движение влево при нажатии ←(A) + ПКМ, а затем активация навыка при нажатии →(D) + ПКМ.
    • После изменения: Движение влево при нажатии ←A + ПКМ, а затем активация навыка вправо при нажатии →(D )+ ПКМ.
 
Мощь: Голодный волк
  • При нажатии F после навыка активируется 2, 3 удар.

Удар хвостом, Комбо: С небес на землю
  • Изменены движения и эффекты навыка.
    • Используемый ресурс навыка изменен с выносливости на FP.
    • Теперь у навыка С небес на землю действует доп. удар, а также эффект устойчивости при расходе дополнительной выносливости.
    • Эффект снижения всего уклонения на 10 сек. при попадании уменьшен с 12% до 9% у навыка «С небес на землю», теперь эффект применяется с первого удара (бывший эффект навыка «Удар хвостом»).
    • Эффект «Высвобождение энергии» навыка Удар хвостом теперь применяется со второго удара навыка «С небес на землю»
 
Наследие: С небес на землю Мощь: Удар хвостом
 
Серия пинков
  • Персонаж теперь временно замедляется при попадании навыка «Серия пинков».
  • Улучшен переход к навыку Мощь: Крушение черепа при нажатии ↓ + C после данного навыка.
  • Улучшен переход к навыку «Мощь: Свирепый хищник» после использования данного навыка.
  • Улучшен переход ко второму удару навыка Комбо: Беспощадные удары.

Комбо: Беспощадные удары
  • Теперь эффект подбрасывания применяется при последнем ударе ногой во время попадания второго удара навыка.
  • Улучшен переход к навыку «Удар хвостом» после 2-го удара данного навыка.
  • Удалены движения 3-го удара навыка. В связи с этим из описания удалено и соответствующее упоминание.
  • Улучшен переход к навыка Удар хвостом и Совершенный дух после данного навыка.
 
Совершенный дух
  • В описании навыка изменено указание: «Урон от заряда» - «Урон при заряде».
 

 


Лан
Прежде для атаки комбо Духовное величие - Атака с уклонением - Рубящий взмах Лан в Наследии требовалась подготовка. Теперь же весь эффект увеличения скорости атаки (который можно было получить, последовательно использовав Духовное величие и Атаку с уклонением) будет активироваться при использовании навыка Духовное величие. Соответственно теперь комбо Духовное величие - Рубящий взмах позволяет получить эффекты увеличения скорости атаки и увеличения атаки. Кроме того был увеличен недостаточный по сравнению с долгим временем подготовки урон некоторых навыков и теперь класс станет еще более эффективным в PvE.
Основная стойка, Наследие
Духовное величие
  • Теперь при использовании навыка применяется эффект увеличения скорости движения не на 3%, а на 5% в течение 15 сек.
    • Теперь эффект увеличения скорости движения не накапливается.
  • Эффект увеличения скорости атаки на 15 сек. теперь равен +5/10/18% в зависимости от уровня навыка.
    • Теперь эффект увеличения скорости атаки не накапливается.
    • Эффект увеличения скорости атаки во время навыков Атака с уклонением и Мощь: Атака с уклонением удален.
Мощь: Танец полумесяца
  • Значение увеличения скорости атаки во время навыка изменено с 20% до 25%.

 

Абсолют: Цветок души, Мощь: Цветок души
  • Изменены эффекты снижения всей защиты при попадании навыка.
    • Вся защита -15 на 10 сек. при попадании → Вся защита -20 на 10 сек. при попадании

Мощь: Пронзание сердца
  • Улучшен переход ко второму удару навыка Смертоносный танец после данного навыка.
  • Клавиши управления навыка изменены с ↓ + C на C.

  • Урон навыков изменен следующим образом.
Название навыка До После
Мощь: Толчок маятника I–IV Урон 1-го удара 722/912/1084/1267% x 3
Урон 2-го удара 722/912/1084/1267% x 4
Урон 3-го удара 722/912/1084/1267% x 6
Снижение урона в PvP 27.9%
Урон 1-го удара 809/1021/1214/1419% x 3
Урон 2-го удара 809/1021/1214/1419% x 4
Урон 3-го удара 809/1021/1214/1419% x 6
Снижение урона в PvP 35.6%
Мощь: Рассекающее лезвие Урон от рассечения на месте 1273% x 4, макс. 3 удара
Урон от 2, 3-го удара 1273% x 7
Снижение урона в PvP 48.5%
Урон от рассечения на месте 1477% x 4, макс. 3 удара
Урон от 2, 3-го удара 1477% x 7
Снижение урона в PvP 55.6%
Мощь: Багровая заря I–IV Урон от броска 732/835/1022/1122% x 5
Урон от притягивания 732/835/1022/1122% x 5, макс. 2 удара
Снижение урона в PvP 48.5%
Урон от броска 878/1002/1226/1346% x 5
Урон от притягивания 878/1002/1226/1346% x 5, макс. 2 удара
Снижение урона в PvP 57.1%
Мощь: Танец маятника I–III Урон от 1, 2, 3-го ударов 1040/1190/1401% x 4
Урон от последнего удара 1040/1190/1401% x 7
Снижение урона в PvP  57%
Урон от 1, 2, 3-го ударов  1248/1428/1681% x 4
Урон от последнего удара 1248/1428/1681% x 7
Снижение урона в PvP 64.2%
 
Мощь: Толчок маятника
  • Добавлен эффект увеличения скорости атаки +18% на 15 сек.

Пробуждение
Вращающийся клинок
  • Изменен эффект увеличения скорости атаки при использовании навыка.
    • Скорость атаки +15% на 15 сек. → Скорость атаки +18% на 15 сек.
Жажда крови
  • Эффект увеличения скорости атаки у навыка увеличился с 20 до 25%.

 


Мудрец
После этого обновления пробужденный Мудрец во время боя станет двигаться более разнообразно. Прежде навык Световой прорыв было сложно использовать в сражении с большим количеством врагов, однако теперь при использовании этого навыка можно наносить более точные удары и приближаться к врагу.
Кроме того, улучшен часто используемый пробужденный навык Посланник небесной кары, позволяющий Мудрецу передвигаться ближе к врагам и отступать проще.
Пробуждение
Грозовое назидание I - III
  • Навык изменен следующим образом.
    • Удалено движение 1 удара.
    • Улучшен переход к навыку Истребляющая вспышка.
    • Изменен урон навыка (Эффект Акенона остался прежним).
До изменений После изменений
Урон удара с отталкиванием 890/1119/1410% x 1, до 4 ударов
Урон последнего удара 890/1119/1410% x 6
Снижение урона в PvP 54%
Урона удара 979/1231/1551% x 6
Шанс крит. удара +10/20/30%
Снижение урона в PvP 54%
Громовое копье
  • Изменена скорость движений копьем.
 
Посланник небесной кары I - IV
  • Изменено время перезарядки навыка: 20/19/18/17 сек → 20/18/16/14 сек.

Комбо: Порицание
  • Время перезарядки навыка теперь составляет 10 сек.
 
Комбо: Опережение
  • Теперь навык можно активировать, даже если впереди нет врагов.

Комбо: Строгий допрос (Черный дух)
  • Изменена скорость движений навыка.
  • Улучшен переход к другим навыкам после использования Комбо: Строгий допрос (Черный дух).
 
Наплыв молний
  • Добавлен эффект увеличения шанса крит. удара на 30% в течение 5 сек.

Грозовое заточение IV
  • Урон навыка изменен следующим образом.
До изменений После изменений
Урон 1-го удара 1459% x 6
Урон 2-го удара 1645% x 6
Урон 3-го удара 1810% x 6
Снижение урона в PvP 66%
Урон 1-го удара 1674% x 6
Урон 2-го удара 1841% x 6
Урон 3-го удара 2025% x 6
Снижение урона в PvP 65%
 
Световой прорыв, Световой прорыв (Черный дух)
  • Навыки Световой прорыв и Световой прорыв (Черный дух) изменены следующим образом.
    • Удалены движения с использованием копья, теперь во время навыка можно сразу совершить рывок.
      • В связи с этим изменен урон навыков.
    • Теперь при использовании навыка Мудрец совершает рывок вперед, захватывая одного противника вместо нескольких.
    • Изменены эффекты защиты навыка.
      • До изменений: устойчивость во время использования навыка, невредимость, когда персонаж не виден.
      • После изменений: во время использования навыка действует эффект невредимости → устойчивости
    • Улучшен переход к другим навыкам.

 


Уса
В данном обновлении мы постарались улучшить пробужденные навыки Усы. Так, к наиболее часто используемому из них навыку Пожинательница душ был добавлен эффект защиты от атак спереди, а также увеличена максимальная дальность призыва Смертоносных цветов. Однако поскольку этот навык сам по себе является довольно эффективным, мы сократили урон взрыва смертоносных цветов. Несмотря на это эффект защиты от атак спереди позволит вам уверенно использовать данный навык в любой ситуации. К тому же, мы надеемся, что увеличение дальности призыва пригодится Усе в битвах за узел и захватах территории. В процессе работы над этими улучшениями мы заодно улучшили переходы от них к другим навыкам.
Пробуждение
Эффекты смертоносных цветов
  • Увеличена дальность призыва Смертоносных цветов при использовании навыков Пожинательница душ, Комбо: Цветущий луг и Цветок гибели.

Неистовый дух
  • Теперь при использовании навыка Неистовый дух вместо эффекта отталкивания во время нокдауна срабатывает эффект нокдауна.
    • При успешном 2-м ударе отталкивание во время нокдауна → При успешном 2-м ударе нокдаун
  • Ко 2 удару навыка Неистовый дух добавлен эффект смертоносных цветов навыка Комбо: Цветочное буйство
  • Теперь во время использования навыка Хищный цветок можно совершить переход ко 2 удару навыка Неистовый дух.
 
Пожинательница душ
  • Теперь во время использования навыка активируется эффект защиты от атак спереди.
  • Изменен урон от взрыва Смертоносных цветов. Описание урона теперь соответствует действительности.
До изменений После изменений
Урон от взрыва смертоносных цветов 2792% x 1, до 10 ударов Урон от взрыва смертоносных цветов 2513% x 10
Праздник цветения
  • Теперь можно быстрее переместиться назад во время использования навыка.
  • Улучшен переход к другим навыкам после первой серии ударов навыка Праздник цветения.
 
Предел: Божественная поступь
  • Изменены движения при перемещении назад во время использования навыка в пробужденной стойке.

 

 


Мэгу
Наследие
Мощь: Лисий след
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка в некоторых ситуациях не применялся эффект увеличения меткости.

Пробужденная Мэгу способна быстро приблизиться к врагу с помощью навыков Полет бабочки и Изящное вращение и неожиданно нанести удар в уязвимое место. Однако навык Изящное вращение показал себя не слишком эффективным при таком стиле боя из-за того, что даже после изучения навыка уровня Суть не применялся эффект подбрасывания.
В данном обновлении к эффектам навыка Суть: Изящное вращение был добавлен эффект Подбрасывания, и теперь навык можно использовать гораздо более эффективно. В то же время к обычному навыку Изящное вращение добавлен эффект Атака в воздухе, что позволит наносить больше урона. 
Пробуждение
 
  • Добавлены 3 вида навыков гнева Черного духа в навыки пробуждения Мэгу.
    • 10% гнева Черного духа: Изящное вращение (Черный дух)
    • 25% гнева Черного духа: Южный ветер (Черный дух)
    • 50% гнева Черного духа: Цветок сокрушения (Черный дух)
Изящное вращение (Черный дух)
  • Добавлен навык Изящное вращение (Черный дух).
Предпросмотр Описание навыка
 
Южный ветер (Черный дух)
  • Добавлен навык Южный ветер (Черный дух).
Предпросмотр Описание навыка
 
Цветок сокрушения (Черный дух)
  • Добавлен навык Цветок сокрушения (Черный дух).
Предпросмотр Описание навыка
 
Эльвия: Небесный вихрь
  • Добавлен навык Эльвия: Небесный вихрь, который можно использовать при получении силы древнего духа в Эльвии.

Изящное вращение
Теперь при первом ударе навыка применяется эффект подбрасывания.
Теперь навык имеет эффект атаки в воздухе.
Улучшен переход к навыку Южный ветер после использовании навыка Призрачный шаг влево/вправо.
 
Скачок лисицы
  • Теперь во время использования навыка Мэгу поворачивается вслед за движением камеры.

Удар веером
  • Время активации эффекта теперь является таким же, как при активации в состоянии Покровительства духа. В состоянии покровительства духа добавлен эффект увеличения урона на 10% в течение 5 сек. при атаке в воздухе.
  • Изменено снижение урона в PvP
    • Снижение урона в PvP 52% → 47%
 
Лисий оскал
  • Изменено снижение урона в PvP
    • Синжение урона в PvP 48% → 43%

 

 


 

Обновления и улучшения

Контент

Течения

Течения и направления ветра являются важными элементами игры для всех искателей приключений, которые увлекаются морским контентом. Течения считаются так называемыми морскими дорогами. Прежде, чтобы корабль двигался вперед, необходимо было реагировать на многие осложняющие плавание факторы - например, сложить парус при встречном ветре. Однако справиться с морскими течениями было гораздо сложнее, поэтому многие начинающие искатели приключений испытывали трудности при выходе в море. Кроме того, похвастаться одними лишь приятными впечатлениями не могли и те пользователи, которые отправляли свои корабли в плавание по определенному пути. Однако теперь течения устранены, и искатели приключений могут беспрепятственно покорять океан, а начинающие игроки смогут без помех изучить азы судоходства.
  • Течения в прибрежных водах и океане стихли.
    • Устранена система течений, из-за которой при передвижении на морском транспорте скорость увеличивалась или сокращалась в зависимости от направления течения.
    • В связи с этим удален интерфейс течений, отображавшийся, когда персонаж стоял за штурвалом.

 


 

Монстры

В этом обновлении мы добавили возможность перейти в Тайное место Марни в большем количестве локаций. Теперь их тринадцать, включая локации с мощными монстрами - Склеп забытых мыслей и Пепельный лес. Надеемся, что это небольшое изменение порадует тех искателей приключений, которых расстраивало отсутствие Тайных мест Марни в наиболее часто посещаемых ими локациях.
  • В следующих локациях для охоты на монстров появилось Тайное место Марни: личная локация
Название локации Рекомендуемая атака
Лагерь клана Басим 100
Пустынный замок 100
Долина Титума 100
Инганы племени Фадус 120
Ущелье разбойников 140
Храм Полумесяца 140
Забытые руины 140
Кладбище предателей 160
Пещера Проти 170
Кентавры 190
Древние руины Кратуки 250
Пепельный лес 300
Склеп забытых мыслей 310

 

  • В меню ESC → Путешествие → Тайные места Марни: личные локации добавлены указанные выше локации.
    • Нажмите на кнопку поиска пути в правой части данного меню, чтобы проложить маршрут к Тайному месту Марни.

 

Название локации Расположение

 

  • В меню ESC → Путешествие → Тайные места Марни: личные локации добавлена информация об указанных выше локациях.
    • При выборе вкладки «Тайные места Марни» в меню «Информация о локациях» можно проложить маршрут, а также посмотреть подробности.

 

  • В Тайном месте Марни в локации Склеп забытых мыслей необходимо сражаться с монстрами определенное время, чтобы появилась <Из бездны> Темный рыцарь.
    • Время появления монстра <Из бездны> Темный рыцарь не изменилось.

 


 

Фонарь Декии - Тункута (группа из 2 человек)

 

  • Если использовать Фонарь Декии в определенных местах Тункуты, можно пробудить ярость в монстрах Туру.
    • Места, где действует эффект Фонаря Декии: около <Охваченного хаосом> Идола Туру, <Охваченного хаосом> Тотема Туру
    • Идолы и тотемы Туру располагаются в 6 локациях (по 3 на каждую из локаций Тункуты).
Идол Туру Тотем Туру

    • В данных локациях можно получить Пояс Туру II ур. усиления.
    • В отличие от обычных монстров при использовании Фонаря Декии в Тункуте уничтожение монстров происходит на одном месте без необходимости перемещения по локации.
Рекомендуемые показатели Описание локации для охоты на монстров
[Декия] Тункута
Рекомендуемая атака 310
Рекомендуемая защита 400
Через определенное время после использования Фонаря Декии появляются <Охваченные хаосом> Идолы Туру и <Охваченные хаосом> Тотемы Туру.
При уничтожении определенного числа монстров Туру появляется Уллутук.

 


 

Фонарь Декии - Колючий лес

 

  • Если использовать Фонарь Декии в определенных местах в Колючем лесу, можно пробудить ярость в Ахибах.
    • Места, где действует эффект Фонаря Декии: Около <С пустотой в сердце> Ока отчаяния
    • <С пустотой в сердце> Око отчаяния располагается в 4 локациях недалеко от узла Колючего леса.
<С пустотой в сердце> Око отчаяния

 

  • В данных локациях можно получить Кольцо страха II ур. усиления.
Рекомендуемые показатели Описание локации
[Декия] Колючий лес
Рекомендуемая атака 310
Рекомендуемая защита 400
После использования Фонаря Декии в Колючем лесу появляются  <Поглощенные пустотой> Ахибы.
При уничтожении определенного числа Ахибов пояляется <Порочная пустота> Темный рыцарь.
Будьте осторожнее, ведь даже после появления Темного рыцаря вас продолжат атаковать и Ахибы.

  • В связи с указанными выше нововведениями расположение некоторых монстров было изменено.
    • Однако показатели монстров остались прежними.

 


 

[Декия] Пепельный лес

  • Монстров в локации [Фонарь Декии] Пепельный лес коснулись следующие изменения.
<Пустота> Барнас - Теперь <Пустота> Барнас не призывает Гайраса.
- Защита <Пустота> Барнаса снижена примерно на 4%.
<Пустота> Волькрас - Теперь после уничтожения <Пустота> Волькрас появляется не по частям, а уже в целом виде.
- Сокращена частота рубящих атак <Пустота> Волькраса.
- Защита <Пустота> Волькраса снижена примерно на 4%.
<Пустота> Зерно разлома,
Зерно разлома
- Теперь <Пустота> Зерно разлома в 1,5 раза реже призывает Гайраса.
- Если одновременно призвано много Гайрасов, <Пустота> Зерно разлома перестает призывать новых монстров.
- Если в течение определенного времени находится в небоевой стойке, <Пустота> Зерно разлома исчезает.
- Время восстановления Зерна разлома, <Пустота> Зерна разлома изменено: 2 ч. → 2 мин.

 


 

  • Появляющаяся в Лабиринте Мровиков Верседес через 20 минут после начала битвы умирает естественной смертью.

 

HP красного дракона Камос

  • Исправлены некорректные HP красного дракона Камос.
    • Камос будет появляться корректно после технических работ 9 августа (ср.).
    • Как и было анонсировано, начинается ивент [Трофеи за победу над Велл и Камос x2!].
      ※ Задания [Еженедельно] Портрет Камос обновлены. Принять и выполнить задания можно с 00:00 10 августа (чт.).

 

  • Теперь HP Камос меняется в зависимости от количества игроков, находящихся вблизи места появления мирового босса.

 

  • HP детеныша Велл теперь зависит от количества персонажей, находящийся рядом с местом его появления.
    • HP детеныша Велл теперь может отличаться на разных серверах.

 


 

Таинственная сила не даст кристаллам разрушится

  • Продлен ивент, благодаря которому кристаллы не будут разрушаться в случае смерти персонажа в битве с монстрами.
    • Таинственная сила не действует на кристаллы персонажей, чья карма ниже нуля.
Период ивента с 9 августа (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до 16 августа (ср.) 2023 г. (до тех. работ)

[Ивент] Таинственная сила, появившаяся в Black Desert, не даст кристаллам разрушиться!

 


 

Транспорт

  • Стоимость перемещения транспорта, находящегося в другой конюшне, изменена с 1 000 000 серебра до 100 000 серебра.

 


 

Задания и знания

В Black Desert существует множество заданий, связанных с основной сюжетной линией. При выборе сложности, которая определяется ценностью материалов, затратами времени на выполнение ежедневных заданий и производство, мы отталкивались от того, какие искатели приключений в основном играли на момент выхода задания.
С течением времени возникает необходимость проводить корректировку ранее установленного баланса и адаптировать его под текущую ситуацию в игре. Например, в рамках этого мы недавно удалили цепочку Валенсия II из раздела основных заданий.
Мы продолжим работать над балансом чрезмерно сложных заданий, с момента выхода которых прошло много времени.

Задания для получения снаряжения Нарсиллан

  • Исправлены задания для получения снаряжения Нарсиллан.
    • Теперь персонажи, выпустившиеся с сезонного сервера, тоже могут выполнять данные задания.
    • Теперь даже без снаряжения Нару V достаточно лишь поговорить с Фугаром, чтобы принять задание.
Список До изменений После изменений
Условия принятия задания Обычный персонаж ур. 50 и выше, завершивший выполнение основной цепочки заданий Кальфеона
или
Обычный персонаж ур. 56 и выше (выполнение сезонным персонажем, а также персонажем, выпустившимся с сезонного сервера недоступно)
Обычный персонаж ур. 50 и выше, завершивший выполнение основной цепочки заданий Кальфеона
или
Обычный персонаж ур. 56 и выше (выполнение сезонным персонажем недоступно)
Условия выполнения задания Передать Фугару снаряжение Нару (V) Поговорить с Фугаром

Это снаряжение для обычных, не сезонных персонажей, обладающее характеристиками снаряжения Черной звезды II - III ур. усиления.
При открытии сундука с основным/дополнительным/пробужденным оружием Нарсиллан можно получить снаряжение, соответствующее классу персонажа.

Что делать, если вы уже открыли сундук с оружием Нарсиллан, но захотели отдать его другому персонажу?
- Купите у кузнеца Камнень обработки Нарсиллан за 1 млн серебра.
- Обработайте в меню «Производство» окна «Изготовление» (L) Камень обработки Нарсиллан вместе со снаряжением Нарсиллан, чтобы оно снова оказалось в сундуке.
- Откройте Сундук с оружием Нарсиллан персонажем, которому собирались его передать, и получите снаряжение для его класса.
(Броня Нарсиллан одинаковая для всех классов).

Подробнее о снаряжении Нарсиллан можно узнать в статье WIKI «Руководство по снаряжению».

 


 

Пропуск Нитей (загадок) в Атораксионе

  • Нити, хранившие тайны Ваамакии, Сикаракии и Йорунакии претерпели значительные изменения.
    • Система защиты данных в Нитях ослабла, в связи с чем теперь Нить можно разгадать с помощью получения права доступа к неполной информации, даже если остальные связанные Нити не были разгаданы.
    • Во время выполнения заданий Атораксиона Нити можно разгадать или пропустить.
      • Однако знание можно получить только если Нить будет разгадана.
    • Взаимодействуйте со Стеллагией, расположенной рядом с каждой из Нитей, и нажмите кнопку [Пропустить], чтобы пропустить Нить.
Нити, которые можно пропустить
[Пропустить] Нить Ваа — Разрушенная дружба
[Пропустить] Нить Ваа — Забытая клятва
[Пропустить] Нить Ваа — Неприемлемая копия
[Пропустить] Нить Ваа — Разрозненные воспоминания
[Пропустить] Нить Сики — Девять правд
[Пропустить] Нить Сики — Лунный свет хаоса
[Пропустить] Нить Сики — Связь разумов
[Пропустить] Нить Сики — Распутье
[Пропустить] Нить Йору — Полная луна
[Пропустить] Нить Йору — Лукреция
[Пропустить] Нить Йору — Несовершенный светящийся камень

 


 

Рукопись Магахана - Плод очарования

  • Изменены условия выполнения задания из 2 главы 1 тома Рукописи Магахана в Дневниках приключений.
    • Возложить на алтарь Агриса Плод очарования (10 шт.) → Возложить на алтарь Агриса плоды одного вида (10 шт.)
До изменений После изменений
Возложить на алтарь Агриса Плод очарования (10 шт.)
Возложить на алтарь Агриса медвежатину (30 шт.)
Возложить на алтарь Агриса пшеницу (100 шт.)
Возложить на алтарь Агриса плоды одного вида (10 шт.)
Возложить на алтарь Агриса медвежатину (30 шт.)
Возложить на алтарь Агриса пшеницу (100 шт.)

 

  • Улучшены следующие основные задания Страны Утра:
    • Теперь при выполнении задания [Кумихо] Подозрительный могильный камень маршрут прокладывается точнее.
    • Улучшены описания условий выполнения следующих заданий:
      • [Пари][Выбор] Топор дровосека, [Туоксини] Каменная могила и токкэби
    • Сокращено число животных, с которыми нужно сразиться в ходе выполнения основных заданий.
Избавиться от 10 особей → от 3 особей Избавиться от 10 особей → от 5 особей
◆[Пари] Мясной день
◆[Пари] Молитва
◆[Кумихо] Подготовка к лечению
◆[Бамбуковые воины] Подготовка к походу в Лес токкэби
◆ [Бамбуковые воины] Мечники просят о помощи
◆ [Король золотых свиней] Подготовка к охоте на свиней

 

  • Процесс выполнения задания [Баленос] Пустыня и черные камни из числа основных заданий Баленоса стал более понятным.

 


 

Битвы за узлы, захват территории

В этом обновлении улучшены награды за участие в битвах за узлы/захваты территорий. Также изменен коэффициент налогов, а вместе с ним увеличены и средства гильдии, получаемые за победу в битве за узел/захвате территории. Эти изменения станут началом масштабного пересмотра всего PvP-контента. Будем благодарны за ваши отзывы и постараемся учитывать самые популярные из них при работе над улучшениями.

Увеличение налога для захватов территорий и битв за узлы

  • Накапливаемые в битвах за узлы и захватах территории налоги увеличены примерно на 25%.
    - Коэффициент сбора налогов, зависящий от уровня узла, остался без изменения.
Налоги согласно уровню узла
Уровень узла Процент получаемых налогов
1 ур. (нач.) 9.60%
1 ур. (сред.) 14.40%
2 ур. 20%
3 ур. 24%
4 ур. 32%

 


 

Увеличение личных наград для захватов территорий и битв за узлы

  • Ниже представлены изменения, коснувшиеся личных наград за участие в Битвах за узел/Захвате территории.
    • Награды за участие в битве за узлы 2-4 уровней разделены. Чем выше уровень узла, тем больше наград можно получить.

Захват территории

Рейтинг Предмет Прежний состав Состав после изменений
[Гильдия, владеющая замком, и сумевшая разрушить все вражеские форты]
Почетная награда
Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.)
Порошок древних духов (1000 шт.)
Камень Крон (100 шт.)
Сверкающая почетная медаль (84 шт.)
Свиток удачи (3 шт.)
[Ивент] Свиток славной битвы (3 шт.)
Золотой слиток славной битвы 10kG (3 шт.)
Порошок древних духов (1000 шт.)
Камень Крон (100 шт.)
Сверкающая почетная медаль (100 шт.)
Свиток удачи (3 шт.)
[Ивент] Свиток славной битвы (3 шт.)
[Гильдия, владеющая замком и победившая по балльной системе]
1 место (Гильдия, владеющая замком)

Награда за боевой дух
Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.)
Порошок древних духов (500 шт.)
Камень Крон (50 шт.)
Сверкающая почетная медаль (84 шт.)
Свиток удачи (2 шт.)
[Ивент] Свиток славной битвы (2 шт.)
Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.)
Порошок древних духов (500 шт.)
Камень Крон (50 шт.)
Сверкающая почетная медаль (100 шт.)
Свиток удачи (2 шт.)
[Ивент] Свиток славной битвы (2 шт.)
2 место
Награда за доблесть (V)
Золотой слиток славной битвы 1000G (7 шт.)
Сверкающая почетная медаль (36 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (10 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.)
3 место
Награда за доблесть (IV)
Золотой слиток славной битвы 1000G (6 шт.)
Сверкающая почетная медаль (36 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (9 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.)
4 место
Награда за доблесть (III)
Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.)
Сверкающая почетная медаль (36 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (8 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.)
5 место
Награда за доблесть (II)
Золотой слиток славной битвы 1000G (4 шт.)
Сверкающая почетная медаль (36 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (7 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.)
6 место
Награда за доблесть (I)
Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.)
Сверкающая почетная медаль (36 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (6 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.)
Гильдия или альянс, форт или командный пункт которых уцеелет до окончания битвы
Награда за отвагу
Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.)
Золотой слиток славной битвы 100G (5 шт.)
Сверкающая почетная медаль (36 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.)
Гильдия или альянс, форт или командный пункт которых уцелеет до окончания битвы
Награда за воинственный дух
Золотой слиток славной битвы 1000G (1 шт.)
Золотой слиток славной битвы 100G (5 шт.)
Сверкающая почетная медаль (10 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.)

 

Битвы за узлы

Битва за узел 1 уровня
При победе в битве за узел 1 уровня При освобождении/поражении в битве за узел 1 уровня
 
Награда за яростную победу
 
Награда за яростную битву
Состав Состав
Золотой слиток 1000G (3 шт.) → (4 шт.)
Сверкающая почетная медаль (20 шт.) → (30 шт.)
Эссенция славы (5 шт.)
Эссенция доблести (5 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
 Золотой слиток 100G (5 шт.) → 1000G (1 шт.)
Сверкающая почетная медаль (20 шт.) → (30 шт.)
Эссенция славы (2 шт.)
Эссенция доблести (2 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)

Битва за узел 2 уровня
При победе в битве за узел 2 уровня При освобождении/поражении в битве за узел 2 уровня
 
Награда за славную победу
 
Награда за славную битву
Состав Состав
Золотой слиток 1000G (5 шт.)  → (6 шт.)
Сверкающая почетная медаль (30 шт.)  →  (40 шт.)
Эссенция славы (5 шт.)
Эссенция доблести (5 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Славный свиток удачи (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (1 шт.), Золотой слиток 100G (5 шт.) → Золотой слиток 1000G (2 шт.)
Сверкающая почетная медаль (30 шт.) → (40 шт.)
Эссенция славы (2 шт.)
Эссенция доблести (2 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)

Битва за узел 3 уровня
При победе в битве за узел 3 уровня При освобождении/поражении в битве за узел 3 уровня
 
Награда за славную победу

Награда за героическую победу
 
Награда за славную битву

Награда за героическую битву
Состав Состав
Золотой слиток 1000G (5 шт.) → (8 шт.)
Сверкающая почетная медаль (30 шт.) → (40 шт.)
Эссенция славы (5 шт.)
Эссенция доблести (5 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Славный свиток удачи (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (1 шт.), Золотой слиток 100G (5 шт.) → Золотой слиток 1000G (2 шт.), Золотой слиток 100G (5 шт.)
Сверкающая почетная медаль (30 шт.) → (40 шт.)
Эссенция славы (2 шт.)
Эссенция доблести (2 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Битва за узел 4 уровня
При победе в битве за узел 4 уровня При освобождении/поражении в битве за узел 4 уровня
 
Награда за славную победу

Награда за пламенную победу
 
Награда за славную битву

Награда за пламенную битву
Состав Состав
Золотой слиток 1000G (5 шт.) → (10 шт.)
Сверкающая почетная медаль (30 шт.) → (40 шт.)
Эссенция славы (5 шт.)
Эссенция доблести (5 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Славный свиток удачи (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (1 шт.), Золотой слиток 100G (5 шт.) → Золотой слиток 1000G (3 шт.)
Сверкающая почетная медаль (30 шт.) → (40 шт.)
Эссенция славы (2 шт.)
Эссенция доблести (2 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)

 


 

Изменение условий участия в битвах за узлы

  • Изменены условия возврата шанса на участие в битвах за узлы.
До После
Если уничтожен форт противника или количество убийств/смертей составляет более 50 Если уничтожен форт противника или количество убийств/смертей составляет более 100

 


 

Прочность основных и дополнительных построек для захвата территории/битвы за узел

  • Изменена прочность основных и дополнительных построек для захватов территорий и битв за узлы ур. 1-4.
 Основные сооружения (Форт, Командный пункт, Полевой лагерь)
Уровень узла или захват территории Изменения
Узел 1 уровня Без изменений
Узел 2 уровня Возросла в 1,1 раза
Узел 3 уровня Без изменений
Узел 4 уровня Без изменений
Захват территории Без изменений

Хвачха, Огненная башня
Уровень узла или захват территории Изменения
Узел 1 уровня Без изменений
Узел 2 уровня Возросла в 1,5 раза
Узел 3 уровня Возросла в 1,4 раза
Узел 4 уровня Возросла в 1,3 раза
Захват территории Возросла в 1,2 раза

Большая Хвачха, Усиленная огненная башня
Уровень узла или захват территории Изменения
Узел 3 уровня Без изменений
Узел 4 уровня Без изменений
Захват территории Без изменений

Палатка первой помощи
Уровень узла или захват территории Изменения
Узел 1 уровня Возросла в 2,0 раза
Узел 2 уровня Возросла в 2,5 раза
Узел 3 уровня Возросла в 1,7 раза
Узел 4 уровня Без изменений
Захват территории Без изменений

Ремонтная мастерская
Уровень узла или захват территории Изменения
Узел 1 уровня Возросла в 2,2 раза
Узел 2 уровня Без изменений
Узел 3 уровня Без изменений
Узел 4 уровня Без изменений
Захват территории Без изменений

Форпост
Уровень узла или захват территории Изменения
Узел 1 уровня Возросла в 2,0 раза
Узел 2 уровня Возросла в 3,7 раза
Узел 3 уровня Возросла в 3,2 раза
Узел 4 уровня Без изменений
Захват территории Без изменений

Артиллерийская мастерская, Загон для слонов, Мастерская флагов
Уровень узла или захват территории Изменения
Узел 1 уровня Возросла в 2,1 раза
Узел 2 уровня Возросла в 1,8 раза
Узел 3 уровня Возросла в 1,4 раза
Узел 4 уровня Без изменений
Захват территории Без изменений

Частокол, Ворота, Баррикады
Уровень узла или захват территории Изменения
Узел 1 уровня Без изменений
Узел 2 уровня Без изменений
Узел 3 уровня Без изменений
Узел 4 уровня Без изменений
Захват территории Без изменений

 


 

Интерфейс

Обновление функции редактирования UI

  • Теперь можно редактировать UI и во время перемещения.

 


 

  • Слева от мини-карты добавлена кнопка «Горячие клавиши» для открытия меню с описанием функций горячих клавиш.
    • Данная кнопка отображается только для начинающих искателей приключений. Меню горячих клавиш находится в основном Меню ESC - Информация об игре.

 

  • Удалено время ожидания в течение 1 сек. при открытии и закрытии Карты мира (M).
    • Исправлена ошибка, из-за которой дистанция перемещения навыка была некорректной после перехода в меню Карта мира (M) и выхода из него или других меню.

  • Теперь при первом входе в игру персонажем не открывается меню наград за вход.
    • Проверить календарь наград можно, нажав на иконку слева от мини-карты. После чего меню наград за вход не будет отображаться до полуночи следующего дня.
※ Награды за вход, как и прежде, можно получить автоматически, переместившись в безопасную зону или открыв календарь наград.

  • Теперь сортировать предметы в инвентаре можно и при использовании интерфейса для геймпада.

  • Уведомления о появлении детеныша Велл и других ивентах Подводного дворца больше не мешают обзору.

 


 

Система

Теперь, чтобы игроки не охотились на монстров в одной локации без перемещений, удерживая лишь одну клавишу, появляется Споук. Эти изменения необходимы для предотвращения ошибок со стороны игроков, а также для того, чтобы не допустить того, чтобы игроки продолжают охотиться на монстров, не находясь за компьютером.
  • Теперь при удержании одной клавиши более 1 мин. действие данной клавиши не будет активироваться.
  • Теперь, если игрок уничтожает монстров на одном и том же месте, появляется Споук.

 


 

Официальный сайт

  • Facebook удален из разделов Вход/Регистрация/Привязка SNS аккаунта.

 


 

Перевод

  • Изменены названия знания и следующих предметов:
    • Морской владыка → Царь-дракон
    • Слезы Кирина → Слеза Кирина
    • Багровый кварц → Закатный кварц

 


 

Исправления и изменения

  • [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые движения персонажа отображались некорректно при использовании комплекта Велькиер.
  • [Темный рыцарь, Куноичи] Исправлено некорректное отображение плаща комплекта Велькиер при прыжке во время бега.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при повторном входе в Храм Гайфирансии (подземелье) персонаж перемещался в некорректное место.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда во время битвы за песочный замок на Арене Крови (ивент пляжа Термиан) невозможно было воскресить персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид Скафандра бурлящих волн отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях покупка предметов на Центральном аукционе не была доступна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда было затруднено выполнение заданий в Колыбели Йору в Атораксионе: Йорунакия.
  • Теперь информация о суммарном уровне персонажей аккаунта в описании сезонных серверов в окне выбора сервера соответствует действительности (суммарный уровень не должен превышать 200).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Палитры Мерабы в некоторых случаях цвета накладывались на цвета обычной палитры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с помощью функции «Поиск предметов» было невозможно перенести Верный молот от J.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании функции «Забрать» в меню Поиска предметов после нажатия клавиши Space добавлялся один пробел, а также происходил повторный поиск.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при завершении истории Подводного дворца «Дочь Царя-дракона» появлялось сообщение о завершении «Сказания о Сим Чон».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных настройках разрешения экрана камеру было нельзя развернуть направо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась информация о задании при попытке изготовления в доме, приобретенном за очки влияния.
  • Исправлены следующие ошибки, возникавшие при использовании интерфейса для геймпада:
    • Исправлена ошибка, из-за которой при призыве питомца 5-го ранга, интерфейс «Получение корма» перемещался в некорректное место.
    • Исправлена ошибка, из-за которой во время сражения в Черном храме интерфейс отображался некорректно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при смене стандартного времени устройства время победы в Черном храме отображалось некорректно.
    • Содержание сообщения об отмене функции «Спасение» теперь соответствует кнопкам геймпада.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не был виден интерфейс редактирования угла обзора во время проигрывания кат-сцен.
  • Теперь на персонажей класса Шай, исполняющих композиции из Музыкального альбома, не действует навык массовой телепортации классов Волшебник и Волшебница.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после метаморфозы в Окоченелого солдата в Подводном дворце шлем отображался некорректно при движении вперед.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании в инвентаре персонажа фильтра по категориям к общему весу инвентаря не прибавлялся вес некоторых предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты получения предметов в инвентаре накладывались друг на друга.



 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие