Война территорий (Кальфеон vs. Валенсия) будет доступна уже 16 января на тестовом сервере.
Война территорий станет самой большой войной в открытом мире Black Desert Online. Эта война далеко за пределами Войны Узлов или Войны за Территории.
Война территорий ведется между гильдиями, которые владеют узлами 3, 4 уровня на территории Кальфеона или Валенсии. Этим гильдиям придется сражаться в напряженных битвах в качестве представителя этой нации и победить генерал-командующего NPC другой страны, чтобы победить. (те самые боссы из клиента)
Если вы умрете, вы не сможете продолжать сражаться в Войне территорий в тот же день. Поэтому выживание имеет первостепенное значение. Единство и тактика будут решающим фактором, на котором победит нация.
Помимо этого рзработчики делятся плановыми изменениями в игре:
Эта игра слишком сложная!
Первое, что приходит на ум, когда мы говорим о Черной пустыни онлайн ‘сложный’, ‘твердый’ и ‘времени’.
Черная пустыня онлайн полна различного содержания, которое может быть трудно для авантюристов, чтобы понять сразу, поэтому мы добавили руководства, учебные пособия, подробные инструкции квест, и видео, чтобы помочь. Тем не менее, авантюристам было довольно трудно понять всю систему, прежде чем привыкнуть к самой игре.
Как нас показательно повышение скорости успеха, как укрепление системы неинтрузивного, мы даже рассматриваем блокировки некоторые элементов игры, такие как Дома, торговля и другие до определенного требования. Одновременно, мы также смотрим сделать эти системы Очень более прямодушным и более простым.
В ближайшие месяцы мы планируем внести различные изменения в наш контент, чтобы сделать его менее сложным и доступным для наших искателей приключений.
Смысл приключений и авантюристов
Черная пустыня Онлайн является MMORPG, которая показывает приключения в открытом мире, где вы можете испытать волнующее действие с уникальными классами в захватывающей местности.
До сих пор большая часть приключений Black Desert Online была связана с производительностью предметов.
Более сильные предметы сделали бой более эффективным,а лучшее снаряжение означало более высокий шанс на победу в PvP. Авантюристы, естественно, сосредоточили свой геймплей вокруг улучшения снаряжения. После получения одного уровня повышения было еще одно достижение, поэтому игра вращалась вокруг того, как быстрые искатели приключений могут сделать серебро, чтобы увеличить больше передач.
Поскольку главной целью стал заработок серебра, содержимое, которое зарабатывало меньше серебра по сравнению с вложенным временем и усилиями, начало выпадать. Мы старались, чтобы все содержимое в игре было осмысленным, но в конце концов единственным важным было то, сколько серебра он сделал.
Для того, чтобы решить эти проблемы, одно решение состоит в том, чтобы выявить повышение показателей успеха, другое, чтобы укрепить смысл приключений в мире Black Desert Online.
Некоторые авантюристы любят рыбалку, в то время как другие любят готовить. Некоторые любят лазать по горам или отправляться в экспедиции.
Мы планируем сделать все эти мероприятия еще более значимыми, чтобы искатели приключений могли испытать рост независимо от выбранного ими пути.
Heroes of the Battlefield
Heroes of the Battlefield будет новая система на 2019 год.
В нынешней системе, когда авантюристы становятся сильнее, им необходимо перейти в более сильную гильдию или гильдию, которая участвует в большем количестве войн, чтобы испытать большую сцену битвы.
Heroes of the Battlefield - это система, в которой авантюристы все еще могут быть частью гильдии, в которой они находятся, но участвовать в войне узлов или завоевательной войне в качестве наемника.
До тех пор, пока Гильдия, участвующая в Node / Conquest War, не превысит максимальное количество участников, она сможет нанимать героев битвы в качестве временных наемников.
Авантюристы могут обратиться в определенные гильдии, а мастер гильдии может принять героев битвы, заплатив за контракт.
Как только авантюрист присоединится к гильдии, он сможет участвовать в любой из войн, в которых участвует новая Гильдия. Их контракт закончится в полночь, и они будут возвращены в свою первоначальную гильдию после получения оплаты.
Это может принести пользу как гильдиям, так и авантюристам, поскольку гильдии всегда могут поддерживать максимальное количество участников войны, нанимая наемников для замены членов, которые не могут присутствовать, и авантюристы могут участвовать в войнах в любое время без необходимости покидать свою гильдию. Кроме того, авантюристы могут достичь чести, имея свою фамилию, получая рейтинг для героев на поле боя.
Выходя за рамки ММОРПГ... Shadow Arena: Battle Royale
Еще одно крупное изменение, грядущее 16 января 2019 года, - это Shadow Arena.
Black Desert Online упорно работает, чтобы выйти за рамки ограничений жанра MMORPG.
Новая арена теней-это шаг в этом направлении. Это будет легко играть даже для потенциальных авантюристов, которые находят РПГ трудно, как все начинается на уровне игрового поля.
Игроки, которые не имеют много времени или найти Black Desert Online трудно могут наслаждаться довольно легко доступной игрой Shadow Arena. Мало того, что игра в Shadow Arena поможет им расти в Black Desert Online.
Shadow Arena следует популярной тенденции battle royal и позволяет авантюристам сражаться с одним и тем же уровнем, предметами и выбором классов независимо от того, когда они начали.
Shadow Arena прошла тестирование с декабря прошлого года на сервере Global Lab. За это время мы получили множество отзывов и предложений. 16 января Shadow Arena будет обновлена в качестве предрелиза и официально запущена после внесения улучшений.
Мы сделаем все возможное, чтобы сделать Shadow Arena приятной для всех искателей приключений, в том числе и для тех, кто не знаком с Black Desert Online.
Выявление Показателей Успеха Повышения
Итак, первым шагом, который мы сделаем 16 января 2019 года, будет выявление показателей успеха повышения.
В MMORPG есть много определений того, как стать сильнее. В Black Desert Online это может означать, что вы с большей вероятностью победите в Node War, Conquest War и других PvP-контентах или сможете победить монстров быстрее, чтобы быстрее получить EXP и предметы. Из них вы можете сказать, что получение опыта и предметов может быть самой привлекательной чертой RPG.
Авантюристы могут стать сильнее, выравнивая, изучая лучшие навыки и улучшая свое собственное мастерство и знания своего класса. Тем не менее, в мире Black Desert Online, один из самых окончательных способов для авантюристов почувствовать, что увеличение мощности происходит за счет получения лучшего снаряжения от улучшения.
Улучшение является ключевым содержанием в Black Desert Online, и мы стремились сделать его более доступным с момента его выпуска.
Были многочисленные попытки, такие как увеличение вероятности успеха при неудачной попытке (также известный как fail стеки). Безопасное повышение также было добавлено для повышения на низших уровнях и гарантировало их успех.
Тем не менее, это была непростая задача, чтобы ввести систему повышения для новых авантюристов. Особенно, на PRI и более высоких уровнях, где неудача снижает ваш уровень повышения, разрыв в знаниях об игре стал очевидным между авантюристами, которые знали, как увеличить свои шансы на успех, и теми, которые этого не сделали.
Поэтому мы решили отобразить фактические цифры, чтобы помочь авантюристам, которые боролись с системой улучшения, чтобы фактическое увеличение шансов отображалось каждый раз, когда попытка терпит неудачу.
Нет никаких изменений в фактическом уровне успеха, поэтому это не должно быть большим изменением для наших ветеранов-авантюристов. Тем не менее, это должно помочь новым авантюристам попробовать свои силы в улучшении.
Наряду с этим изменением, пользовательский интерфейс улучшения в настоящее время перерабатывается, так что вся важная информация может быть отображена таким образом, что может быть понято с одного взгляда.
PS Извините за корявый перевод...
опять одно и тоже .во й на будет вестись только между гильдиями .владеющими узлами. туфта!!!
где войня между всеми желающими.? пришел на поле и епашишся. независимо в гильде ты или нет.
В итоге .опять скучное скрипт фуфло
3 и 4 уровня, это же изи если ты в пвп гильдии, если не можешь взять 3 и 4 нод, зачем тогда о пвп заикаться?!
Многа букав, казуалят билять.
Скоро за квест пробуждение будут давать круг 17. и потом апать на +1 весь круг каждый лвл...
Что нужно сделать что бы было веселее? Дать на 2 команды 1 мячь, а не каждому по мячу.
Я понимаю что все для борьбы с голд трейдерами, но блядь я не вижу другиъ игроков. Я их не чувствую.
Вот например нас три друга, хотим втроем пофармить море. Для этого надо одному собрать Эскорт. Но мы не можем ничем ему помочь. Это печально.
Как всегда много красивых слов, а толку ноль.
Больше всего улыбнуло:
До сих пор большая часть приключений Black Desert Online была связана с производительностью предметов.
Более сильные предметы сделали бой более эффективным,а лучшее снаряжение означало более высокий шанс на победу в PvP. Авантюристы, естественно, сосредоточили свой геймплей вокруг улучшения снаряжения.
Они вообще видят что у них в игре происходит, более высокий шанс на победу в ПВП... так и хочеться матерно возразить, в каком в пиз...у ПВП?
Про ПвП улыбноло тоже )))
Нет в игре ПвП,тут есть непонятно на хер нужное ПК,которое не имеет под собой никакого смысла,ибо после 2-4 убийств ты приобретаешь минусовую карму и риск слёта заточки,в то время,как тот ,кого ты убивал спкойно бегает и фармодрочит мобов)
Нет тут ПвП,ибо за ПК не получаешь никаких бонусов к параметрам,за количество убийств не получаешь никаких рангов - ПК,ПвП в БДО БЕССМЫСЛЕННО,когда до вас дойдет то уже))
- аренки(на которые к слову ни кто не ходит)
- осады - лагадром где твой личный скил не значит ни чего, просто бери нужный класс и выливай дмг по команде
- Арши - то что там есть ПВП, миф. Там есть налеты забафаных аутистов в спину - это да, но адекватного ПВП за спот там нет. Плюс порог вхождения год игры++++
батл рояль в БДО!
Может хватит лупить в БДО попсу. Ставить ивенты с ожиданием в игре 5ти часов.
Скоро сервера выгорят от такого количества игроков, а они всё одно да потому...
Так и хочется поматюкать эту Арену Теней (когда смотрел процесс на тестовом сервере, просто акуевал, как из хорошей идеи можно сделать такое г**но) и Войну территорий. Вот вроде понимают, что что-то не так, понимают, что что-то надо делать. Только делают все через *опу.
Но матюкать не буду. Все-таки это лучший контент, чем "вот мы вам добавили локу с мобами, можете гриндить, не за что". Все лучше чем гринд. Лишь бы реально можно было развивать чара через пвп-контент (и пусть даже убогий, все лучше гринда).
з.ы. а, идея с наемничеством для нод-варов ништяк. Страннно, что только сейчас до этого дошли, давно пора было.
Спасибо гугл переводчику за перевод. Попроси свою учительницу английского ебнуть тебя книжкой по голове.
-
0Не получается зарегистрировать транспорт09/01/20190 1.1KLv.53 kilen09/01/2019
-
5Помогите с квестом09/01/20192 1.4KLv.43 Lascar09/01/2019
-
7Обновление в игре и будущее BDO08/01/20199 3.7KLv.60 HardDriver08/01/2019
-
0Не пишите сюда нытье о проблемах!08/01/20190 950Lv.59 Нинхо08/01/2019
-
0Нет предмета для выполнения задания!07/01/20190 863BublickXD07/01/2019