sub visual

Описание классов
  • WARRIOR
    Воин
  • RANGER
    Лучница
  • SORCERER
    Колдунья
  • GIANT
    Варвар
  • TAMER
    Мистик
  • MUSA
    Мастер меча
  • MAEHWA
    Маэва
  • VALKYRIE
    Валькирия
  • KUNOICHI
    Куноичи
  • NINJA
    Ниндзя
  • WIZARD
    Волшебник
  • WITCH
    Волшебница
  • DARK_KNIGHT
    Темный рыцарь
  • STRIKER
    Страйкер
  • MYSTIC
    Фурия
  • LAHN
    Лан
  • ARCHER
    Лучник

ВоинWARRIOR

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Меч, [Вспомогательное оружие] Щит
Оружие пробуждения
Двуручный меч
Двуручный меч, который использовал Гойен, нашедший свою смерть от Данделлиона.
В нем содержится душа Гойена.

ЛучницаRANGER

Тип атаки
Дальний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Лук, [Вспомогательное оружие] Кинжал
Оружие пробуждения
Стихийный клинок
Ветвь священного древа Камасильвы
стала мечом, воплотившим энергию духов.

КолдуньяSORCERER

Тип атаки
Ближний бой + дальнобойная магия
Обычное оружие
[Основное оружие] Амулет, [Вспомогательное оружие] Талисман
Оружие пробуждения
Коса
Коса, которой пользовался Картиан - прародитель колдуньи.
В нем запечатана разрушительная сила Картиана.

ВарварGIANT

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Топор, [Вспомогательное оружие] Темьяк
Оружие пробуждения
Пушка
Оружие, созданное народами танту и гномами
Ручная пушка - воссозданное творение древних гномов.

МистикTAMER

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Клинок, [Вспомогательное оружие] Брелок
Оружие пробуждения
Чанбон
Оружие, которое Мистик ценит больше всего.
В нем таится сила, способная сотрясти небесный свод.

Мастер мечаMUSA

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Катана, [Вспомогательное оружие] Композитный лук
Оружие пробуждения
Глефа
Оружие, полученное от отца.
Символ старших чинов Западной границы - отряда самых искусных воинов.

МаэваMAEHWA

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Катана, [Вспомогательное оружие] Композитный лук
Оружие пробуждения
Змеиное копье
Копье, которое лидеры Ордена персика передавали из поколения в поколение вместе с трактатом о Лунном сиянии цветов.
Она отправляется в путь, ведущий в страну Лунного сияния.

ВалькирияVALKYRIE

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Меч, [Вспомогательное оружие] Щит
Оружие пробуждения
Копье
Копье размером с Валькирию,
которое несет в себе ее праведные идеи.

КуноичиKUNOICHI

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Клинок, [Вспомогательное оружие] Сурикен/Кунай
Оружие пробуждения
Чакрам
Иноземное оружие, оставшееся от вражеской расы.
Оно отточено ненавистью, которой охвачена Куноичи.

НиндзяNINJA

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Клинок, [Вспомогательное оружие] Сурикен/Кунай
Оружие пробуждения
Клинки асуров
Шесть мечей – одна цель.
Прошли с Ниндзей немало боев.

ВолшебникWIZARD

Тип атаки
Дальнобойная магия
Обычное оружие
[Основное оружие] Посох, [Вспомогательное оружие] Кинжал
Оружие пробуждения
Сфера стихий
Первый магический инструмент, созданный при практике Красного Пути.
Он способен призывать Хранителя огня и Хранителя воды.

ВолшебницаWITCH

Тип атаки
Дальнобойная магия
Обычное оружие
[Основное оружие] Посох, [Вспомогательное оружие] Кинжал
Оружие пробуждения
Сферы природы
Магический инструмент, созданный мудрецом Дэневом.
Вместе со сферой природы она продолжает свое путешествие по новым местам.

Темный рыцарьDARK KNIGHT

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Крейг-мессер, [Вспомогательное оружие] Темляк
Оружие пробуждения
Ведиант
Оружие, порожденное силой черного духа
- она призывает двуручный меч и призрачный клинок Ведианта.

СтрайкерSTRIKER

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Боевые перчатки, [Вспомогательное оружие] Браслеты
Оружие пробуждения
Боевые наручи
Духи древних созданий вдохновили его
на создание нового стиля боевого искусства, наделив его доблестной силой.

ФурияMYSTIC

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Боевые перчатки, [Вспомогательное оружие] Наручи
Оружие пробуждения
Цестус
Встретившийся ей по пути на восток
Дракон Ванчи наделил ее силой.

ЛанLAHN

Тип атаки
Ближний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Маятник, [Вспомогательное оружие] Древний Меч
Оружие пробуждения
Клинки крови
Загадочная реликвия с западных земель, наводящая проклятие на ее обладателя.
В результате предательства подданного, Лан попадает в ловушку и становиться новым обладателем проклятого оружия.

ЛучникARCHER

Тип атаки
Дальний бой
Обычное оружие
[Основное оружие] Арбалет, [Дополнительное оружие] Гарпун
Оружие пробуждения
Лук
Божество переданного Богиней Сильвией Белогривого волка.
Источник Камасильвы дает Лучнику силу Божества.
WARRIOR WARRIOR WARRIOR

ОбычнВоин - персонаж ближнего боя. Используя щит и меч в битве, он добивается гармоничного сочетания между защитой и атакой.
С мечом в одной руке Воин сокрушает врагов мощью своих атак. Щит же помогает ему эффективно удерживать защиту
и дает ему еще большее преимущество в бою. Благодаря своим выдающимся физическим способностям Воин не боится смертельных схваток и смело атакует врагов.
Воины, обладающие арсеналом отличных и разнообразных умений,
постоянно совершенствуют свое мастерство и становятся сильнее с каждым днем.

WARRIOR WARRIOR WARRIOR

ПробуждениеПробужденный Воин владеет двуручным мечом и может использовать более эффективные умения.
Он свободно меняет оружие и
обладает оптимальным сочетанием атакующих и защитных навыков.
Пробужденный Воин - это главная атакующая мощь в ближнем бою.

RANGER RANGER RANGER

ОбычнЛучница – специалист дальнего боя, в совершенстве владеющий луком.
Мощными ударами ног она атакует приближающихся врагов, что помогает ей избежать критической ситуации.
С помощью своих умений, она упорно удерживает врагов на расстоянии.
В ее арсенале также есть незаменимые умения, позволяющие ей наносить мощный урон по нескольким врагам,
но из-за небольшой области поражения ей трудно противостоять большому числу врагов одновременно.

RANGER RANGER RANGER

ПробуждениеПробужденная Лучница
владеет стихийным клинком, в котором таится сила священного древа Камасильвы.
Стихийный клинок,
который, в отличие от лука, способен нанести смертельный урон врагам как на ближнем, так и на среднем расстоянии, вобрал в себя всю силу духов.
Он позволяет Лучнице двигаться разнообразно и непредсказуемо, запутывая врагов и нанося им огромный урон.

SORCERER SORCERER SORCERER

ОбычнКолдунья - персонаж гибридного типа, умело управляющий темной магией как ближнего, так и дальнего боя.
В ее правой руке амулет, увеличивающий силу магии тьмы, - знак, который она прозвала своим талисманом.
Навыки Колдуньи позволяют ей сражаться с врагами на любом расстоянии. Она может достать противника свой магией как на дальней дистанции, так и уничтожить его вблизи. Используя против атакующих проклятие, она получает преимущество в бою.
Однако, из-за слабой защиты для этого персонажа важно атаковать врагов первым и не попадаться под их удары.

SORCERER SORCERER SORCERER

ПробуждениеПосле пробуждения Колдунья может пользоваться своим оружием - косой.
Острая коса, внушающая страх,
вместе с мощной магией Колдуньи легко высасывает жизненные силы врагов.
Скрываясь во тьме, Колдунья наносит смертельные повреждения всем, кто встанет на ее пути.
Поговаривают, что из тех, кто видел, как она открывает врата тьмы и призывает стаю воронов,
никто не остался в живых.

GIANT GIANT GIANT

ОбычнВарвар - монструозное создание, без разбора разящее врагов огромным двуручным топором.
Он более эффективен в бою с большим числом противников, чем в дуэли. Его арсенал составляют умения ближнего боя, с помощью которых он наносит эффективные удары по разным областям.
Варвар срубает соперников, крушит их и бьет по земле - атаками разных типов он разбивает своих врагов.
Другое мощное умение – высоко подпрыгнуть вверх и нанести сокрушающий удар по врагам всем телом.
Хотя в его движениях чувствуется тяжесть и порой медлительность, когда дело доходит до истребления врагов, то он энергичен, как никто другой.

GIANT GIANT GIANT

ПробуждениеВарвары - эти монстры с огромными двуручными топорами, которые после пробуждения становятся еще более опасными созданиями.
Ручная пушка, умещающаяся в одной руке, -
это мощное оружие пробуждения,
находящееся за гранью человеческого понимания.
Древние гномы вложили в ее изготовление свое тело и душу.
Эта пушка обладает увеличенной силой атаки
и высокой разрушающей силой.
С ней Варвары становятся еще страшней.

TAMER TAMER TAMER

ОбычнМистик - хозяйка черного льва.
Она может сражаться вместе с черным львом,
и, забравшись на него верхом, отдавать приказы атаковать врагов.
Но и без черного льва, благодаря своему маленькому телу
она ловко передвигается и отлично уклоняется от ударов.
Используя свою ловкость в передвижениях,
она способна наносить тяжелый урон по врагам.
В ожесточенном сражении,
своевременно используя черного льва,
Мистик может контролировать ход боя
и превзойти предел своих возможностей.

TAMER TAMER TAMER

ПробуждениеОружие пробуждения Мистика - чанбон.
Вместе с черным львом пробужденная Мистик образует идеальную связку.
Ловко перемещаясь, она молниеносно добирается до жизненно важных точек врага.
Арсенал атак Мистик стал еще шире, а их сила еще больше.
Удивительная мощь ее непрерывных ударов, которые миниатюрная Мистик наносит по врагам,
доказывает, что она является истинным хозяином черного льва.

MUSA MUSA MUSA

ОбычнМастер меча использует катану и роговой лук, а также превосходно владеет различными боевыми искусствами.
Его особое умение – моментальная концентрация и быстрое нанесение серии плотных ударов по врагам.
Вот только врага нужно сразить идеально четкой техникой ведения боя.
Двойные мечи - это особое оружие Мастера меча.
Они способны быстро разрубить врага
и нанести максимальный урон по единичной цели.
.

MUSA MUSA MUSA

ПробуждениеМастер меча, в руках которого глефа, наносит серии яростных атак, спастись от которых невозможно.Он может атаковать всех врагов поблизости и использовать серии различных ударов, подходящих под каждую ситуацию. Если Мастер меча находится в атакующей стойке, то сдержать его от уничтожения своих врагов невероятно тяжело.Мастер меча сочетает свои умения с высокой скоростью передвижения и после пробуждения становится тем, кого называют истинным воином.

MAEHWA MAEHWA MAEHWA

ОбычнВосточная техника владения мечом и искусство стрельбы из лука делают Маэву изумительным бойцом. Благодаря непринуждённым, пластичным движениям и изящным атакам,
Маэва может произвести серию мощных, но в то же время плавных, как течение воды, ударов.
В ближнем бою она усмиряет врагов своим грациозным искусством фехтования,
а в дальнем бою, уничтожает противников своими точными выстрелами из лука.
Боевые движения Маэвы напоминают танцующие в воздухе лепестки цветов.
Маэва – один из классов, который никогда не покидает поле боя и всегда сражается до самого конца.

MAEHWA MAEHWA MAEHWA

ПробуждениеПробужденная Маэва обретает новую силу – так называемое Змеиное копье.
Змеиное копье значительно увеличивает радиус и среднюю дальность атаки.
Не упуская ни одного шанса, копье Маэвы наносит врагу смертоносные удары.
Все ее атаки настолько быстры, что глазами за ними не уследить.
Плавные и изящные, словно танец, движения
завораживают любого. Однако, как правило, противник недолго восхищается прекрасным боем Маэвы так, как уже в считанные секунды его не будет в живых.

VALKYRIE VALKYRIE VALKYRIE

ОбычнНаделённая священной силой Эллиан,
Валькирия, с мечом и щитом в руках, сражается в самых первых рядах кровавых битв.
Своей превосходной защитой и оборонительным методом боя она немного напоминает Воина,
но между ними существует значительное отличие – Валькирия владеет священной силой,
которая дает ей возможность использовать положительные эффекты,
исцелять себя или союзников. Кроме этого,
с помощью сакральных знаний,
наносить мощный урон по противникам.

VALKYRIE VALKYRIE VALKYRIE

ПробуждениеОружие, которым владеет пробужденная Валькирия - огромное, больше чем она сама, Копье.
Благословлённое самой Эллиан, Копье имеет разрушительную мощь,
которая одновременно усиливает атаку и защиту Валькирии.
Боевые инстинкты и навыки Валькирии отточены до совершенства.
Она излучает божественную силу,
исцеляющую союзников и уничтожающую всех врагов на своем пути.

KUNOICHI KUNOICHI KUNOICHI

ОбычнБлагодаря превосходной технике фехтования, четкому контролю тела и искусному владению навыками ниндзя,
Куноичи с лёгкостью устраняет своих врагов одного за другим, сея переполох в рядах противника.
Используя дымовые шашки, маскировки,
и способность мгновенного перемещения,
Куноичи наносит молниеносные атаки и комбо, которые помогают быстро и эффективно справиться с врагами.
Однако, у Куноичи слабая защита, что, в свою очередь, требует от игрока правильного контроля
и умения использовать подходящие навыки в нужный момент. Этот персонаж подходит опытным игрокам.

KUNOICHI KUNOICHI KUNOICHI

ПробуждениеПробуждённая Куноичи владеет чакрамом - традиционным оружием сонанцев.
Приобретая чакрам, охваченная местью Куноичи
становиться еще сильнее.
Чакрам увеличивает защиту своего хозяина, благодаря чему восполняются недостатки Куноичи.
После пробуждения и приобретения чакрама, враги, с которыми ранее было справиться не под силу, устраняются в два счета.


Но чтобы умело использовать навыки Куноичи до и после пробуждения,
от игрока требуется точный контроль.

NINJA NINJA NINJA

ОбычнНиндзя – ловкий боец, который использует, острый как лезвие, клинок. Мастер фехтования и контроля тела,
Ниндзя сметает всех врагов на своем пути: наносит сильные удары,
становится невидимым, телепортируется за спину врага.
В качестве вспомогательного оружия использует кунаи,
которые в свою очередь обеспечивают Ниндзе защиту, и сюрикены, максимально увеличивающие урон атаки.
Ниндзя - тяжелый в управлении персонаж, но чем скорее вы научитесь управлять им в игре,
тем сильнее он станет.

NINJA NINJA NINJA

ПробуждениеПробуждаясь, Ниндзя осваивает технику шести мечей - Клинков асуров.
Также меняется стиль боя: если до пробуждения Ниндзя напоминал змею, медленно душащую своих врагов, то после пробуждения его движения становятся яркими и смертоносными.
Хладнокровный Ниндзя, сосредоточенный исключительно на убийстве врагов,
воистину похож на Асур - богов войны.
Возможно, в мире немало людей, поведавших метание шести мечей с бешеной скоростью, но мало кто из этих свидетелей остался в живых.

WIZARD WIZARD WIZARD

ОбычнВолшебник питает свой посох силой стихий и с помощью этой силы уничтожает врагов.
Он напоминает взрывную волну, которая сносит все на своем пути. Огромные огненные шары,
удары молнии, снежные вьюги - Волшебник искусно владеет стихиями и с их помощью он возвышается над врагами.
При этом мощная магия компенсирует его слабость в ближнем бою,
постоянно окружая и защищая его слабое тело маной.
Благодаря способности мгновенного перемещения ,
Волшебник вводит врагов в замешательство и наносит ближний удар с помощью кинжала.

WIZARD WIZARD WIZARD

ПробуждениеПосле пробуждения Волшебник владеет магической сферой стихий,
созданной в далёком Мире мудрецов.
Сфера стихий может призывать Хранителя огня Марга и Хранителя воды Ане.
Также, благодаря магии более высокого уровня
, пробужденный Волшебник с легкостью стирает с лица земли своих противников.

WITCH WITCH WITCH

ОбычнС ранних лет познав магическую силу, Волшебница использует природные стихии в качестве мощного оружия.
Используя огонь, воду, лед, ветер, молнию, землю как оружие дальнего расстояния, она поджигает, замораживает своих врагов.
Помимо этого, благодаря магии Волшебница может преодолевать пространства
и восстанавливать жизненную силу союзников.
Волшебнице нет равных в бою на расстоянии.
Также она необычайно сильна в групповых сражениях.

WITCH WITCH WITCH

ПробуждениеВзаимодействуя с силой первозданных элементов,
в качестве пробужденного оружия Волшебница использует Сферу природы.
Также, пробужденная Волшебница может призвать Гора и Тета - чистых воплощений земли и молнии.
Она обретает силу великих магов,
и такая мощь сопоставима со стихийными бедствиями.
Относительно короткий интервал между атаками
позволяет ей совершать быстрые и непрерывные магические удары.

DARK_KNIGHT DARK_KNIGHT DARK_KNIGHT

ОбычнОружие Темного рыцаря - прекрасный меч крейг-мессер.
Несмотря на огромную мощь, которую несут атаки такого меча, движения Темного Рыцаря ловки, а удары точны. К тому же в промежутках между атаками она использует магию дальнего боя, сбивая с толку врагов либо добивая их серией внушительных ударов.

DARK_KNIGHT DARK_KNIGHT DARK_KNIGHT

ПробуждениеПосле пробуждения Темному рыцарю подвластно использование Ведианта.
Ведиант усиливает мощь духа Темного рыцаря и дает ей возможность призывать крейг-мессер Ведианта. Пробужденный Темный рыцарь, в зависимости от ситуации, может атаковать врагов различными приёмами ближнего боя либо уничтожить крейг-мессер Ведианта, а полученную черную энергию использовать для дальних атак.

STRIKER STRIKER STRIKER

ОбычнМужчина, родившийся в Кальфеоне и побывавший на Востоке,
где обучился у монахов мастерству рукопашного боя.
Богатый опыт многочисленных уличных боев превратил его в яростного бойца.
Страйкер мастерски владеет разнообразными боевыми искусствами,
навыками ближнего боя и техникой ударов ногами - одним словом,
это боец, который не имеет оружия,
но мастерски дерется руками и ногами.

STRIKER STRIKER STRIKER

ПробуждениеПробужденный Страйкер использует огромные наручи - гигантское оружие,
покрывающее обе его руки. Страйкер сражается против врагов,
нанося одновременные удары с собственной пробужденной силой, воплотившейся в его двойника.
После пробуждения, используя мощь своего тела и боевых искусств,
Страйкер проводит серии быстрых атак.
Неуязвимые движения Страйкера в этот момент выглядят так,
словно неприятеля атакуют несколько человек со всех сторон.

MYSTIC MYSTIC MYSTIC

ОбычнМонах, нашедший Фурию на руинах, оставшихся после войны с Кальфеоном,
обучил ее боевым искусствам Востока.
Долгие и напряжённые тренировки сделали ее сильнее.
Фурия - мастер рукопашного боя.
Используя свою ярость и боевые навыки,
она буквально голыми руками готова разорвать любого,
кто посмеет встать у нее на пути.
Ее путешествие в поисках истинного бойца началось.

MYSTIC MYSTIC MYSTIC

ПробуждениеНовое оружие пробуждённой Фурии - Цестус.
Цестус - это оружие, наделённое особой силой.
Его мощь сравнима с крепостью рога дракона,
укрывшего свой облик в небесной синеве.
Пробуждённая Фурия обретает гармонию со своей силой,
что позволяет ей наносить еще более сильный урон по врагам.

LAHN LAHN LAHN

ОбычнЛан орудует уникальным оружием - Маятником. Благодаря привязанной к маятнику ленте Лан с лёгкостью вращает свое оружие вокруг себя, не давая ни единого шанса на выживание своим врагам. Невероятная мобильность и проворные движения позволяют Лан наносить серию разрушительных атак, бросая или размахивая изящным, но мощным маятником.

LAHN LAHN LAHN

ПробуждениеПробужденная Лан сражается Клинками крови, соединенными между собой твердой цепью. С помощью цепи она размахивает клинками и бросает их в противника, нанося резкие и неожиданные сочетания ударов. За счет увеличения урона и диапазона атаки все ее способности обладают удивительной мощью. Также в пробужденной стойке Лан демонстрирует весьма опасный для противников способ захвата.

ARCHER ARCHER ARCHER

ОбычнНедавно вернувшийся из ведущей к корням Древа Камасильвы крепости Адвир,
Лучник – это персонаж, который атакует врагов на дистанции и избегает атак противника ловкими передвижениями.
В отличии от других персонажей может использовать и арбалет, и лук, что позволяет ему быстро адаптироваться к любым ситуациям на поле боя.