Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Сумрачная арена. Фидбек.
Крюкорук 2019-02-09 00:29
1523 12 12 0
# 1
Последние редактированные : 09/02/2019

Да-да, знаю, что ПА почти 100% это читать не будут, но накипело.

1) Рандом в выборе класса. 

Не знаю, чем руководствовались разработчики, когда решали сделать выбор класса таким образом. Если они хотели, чтобы игроки могли играть любым классом, то они могли просто дать возможность выбора любого класса при входе на аренку. Если они хотели избежать того, что игроки будут выбирать наиболее имбалансный класс - то это не решение проблемы. Имбалансных классов быть не должно.

На практике это привело к тому, что игроки, которые хотят играть определенным классом, вынуждены (при невезении) давать остальным фору. Или (в моем случае) просто ливать, если быстро не удается найти нужный класс. И пох на статистику. Но это раздражает.

2) Рандом со скиллами.

Это просто идиотизм. Каким бы умелым игрок ни был, ему нужны скиллы, чтобы проявить свое умение. Конечно, менее рукастого игрока зачастую удается победить и при отсутствии всех нужных скиллов, но это не отменяет раздражения, когда ты проигрываешь всего лишь потому, что у тебя просто не было необходимого навыка. 

Для некоторых классов это не так болезненно, для некоторых - это какой-то кошмар. Если дк в большинстве случаев может эффективно пвпшиться, имея лишь часть нужных скиллов, то сорке они нужны практически все. И хуже того, она критически зависит от наличия "Ночного ворона". В итоге, игра за нее превращается в фарм сундучков под молитву. И получение одного этого скилла просто на порядок поднимает ее эффектвиность. Это не пвп - это маразм.

Решение этой проблемы  - дать всем классам фиксированный базовый (стартовый) набор навыков на старте. Три-четыре навыка, ключевых для каждого класса. Остальные навыки можно оставить на волю рандома. (Хотя на мой взгляд, лучше бы дали полноценные классы без пробуды со всеми навыками с возможностью преднастройки интерфейса для каждого класса).

3) Гир и мощь персонажа.

Чем выше зависимость от гира, тем меньше она от умения игрока, простая формула. Зависимость от гира выше, чем следует. Периодически сталкиваюсь с ситуациями, когда противник просто не имеет шанса на победу из-за более слабого гира. И наоборот. Да, гир можно отжать - но довольно часто рандом поворачивается таким образом, что шансов для этого остается мало.

Вот буквально сегодня, играя дк, столкнулся с ситуацией, когда из-за катастрофического невезения со скиллами (ни одного опрокида до эндгейма) вместо отжима гира у других игроков до конца носился в поисках скиллов. Нашел, но к финалу вышел с 240 атаки и чуть больше 200 защиты. Пока дрался (скорее кайтил) с воином, опрокинул и залил в него дамаг 5(!) раз. Бой закончился, когда он наконец перестал нубить, швыряя скиллы в пустоту, и одним скиллом снес мне блок, вторым убил. Это точно было пвп?

Считаю, что базовый гир нужно поднять хотя бы до 200/200, меньше оставив на волю случая, тем самым повысив значимость умения игрока.

 

 

Итог - слишком много рандома. Если разработчики фанатеют от рандома и случайностей, то пусть лучше замутят в игре казино, а не пихают этот рандом, куда не следует. Все сказал.

з.ы. пригорело от 10+ игр за сорку, из которых только в одной лутанул "Ночного ворона" ))

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 2
Последние редактированные : 09/02/2019

ну так сорка стала не играбельна .. сам играл на сорке если ее первой видел. т.к мейн сорка... и чертов блинк  попадается в 20-30% случаев... а вобще растроен что убрали шифт+ф .. при новых классах куноичи и блейдере .. сорка упала на дно .. ею только стилить диструктивом и выживать на блинках...

 

Имя персонажа Neuro_P2P
Основной персонаж Колдунья
Lv 60
# 3
Последние редактированные : 09/02/2019

Они руководствовались жанром "батлрояла" который во всех играх выглядит одинаково- "на кого бог пошлет". По аналогии с шутерами ты можешь упасть рядом с нубейшим нубом у соседнего гаража но ему там за первым же поворотом полутается Сайга с полутора дестяками патронов второй броник и каска а ты сможешь подхватить ржавую монтировку, банку энергетика и какой нить "Наган" но вуаля-без единого патрона к нему) И будь ты хоть Робингуд и Карлос Хэтчкок в одном лице способный на звук в прыжке с 1 выстрела сделать хэдшот-это тебе ничем не поможет когда из за поворота вылетит такое тело с криком У-ха-ха выпускающее тебе в неприкрытое брюхо 5 зарядов картечи. Фенита.. Это все что нужно знать про "Королевские битвы" в играх. Никогда в них не будет "баланса", предварительного выбора чего-либо и тд. В них призван всецело балом править рандом...

Имя персонажа ДидБанзай
Основной персонаж Волшебник
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 09/02/2019

не читал твой пост, просто хочу сказать что ты играешь БАТЛ РОЯЛЬ арену, где и должен рандом решать примерно половину , даже разрабы где то упоминали в интервью, что гир должен больше решать чем скиллы

Имя персонажа aSSketi4
Основной персонаж Фурия
Lv 60
# 5
Последние редактированные : 09/02/2019

без рандома игры становятся нереально скучными

Имя персонажа LovelyCаt
Основной персонаж Волшебница
Lv 0
В пвп всегда есть рандом, так как противником является реальный человек. Во всем должна быть мера.
2019-02-09 01:38
рандом одинаков для всех
2019-02-09 06:39
Я в курсе. Но я бы предпочел, чтобы моя победа в большей степени зависела от моего умения и в меньшей от шанса лута "Ночного ворона".
Попробуй поиграй на сорке, тогда мб поймешь, о чем я.
2019-02-09 10:58
# 6
Последние редактированные : 09/02/2019

Полностью согласна с идеей про скиллы, ибо очень бесит, когда нафармила 300 атаки, а скилла всего 2 =_=

Пусть так же падает шмот, но дайте хотя б какую-то возможность отбиваться от даунов, прыгающих на тебя в момент, когда только вселился в персонажа. Бить автоатакой очень долго, остается только убегать в надежде, что где-то там нет такого же дурачка, который кинется на тебя. Было б еще, что лутать в начале, ёпрст

Имя персонажа Baraya
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 7
Последние редактированные : 09/02/2019

хотите полного равенства? играйте в MK10... там и персы на выбор и скиллы все сразу

Имя персонажа LovelyCаt
Основной персонаж Волшебница
Lv 0
LovelyCаt, ты неудачные примеры приводишь.
А как тебе вариант сумрачной аренки, где заходишь и выживаешь своим персом в своем гире? Подозреваю, что на такой аренке ты бы сам о равенстве запел, особенно если вспомнить о твоем членстве в секте вайпа и нового сервера.

А в данном случае я критикую то, что раздражает на сумрачной арене, и предлагаю, как эти факторы убрать, сделав арену на мой взгляд интересней.
2019-02-09 11:06
# 8
Последние редактированные : 09/02/2019

зачем вы вообще туда ходите?

ради халявы?

надо закрыть это быдлогейство как можно скорее.

 

Имя персонажа NEKrasavitsa
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 9
Последние редактированные : 09/02/2019

@NEKrasavitsa "зачем вы вообще туда ходите?"

 

ну как зачем, наслаждаемся игровым процессом + немного фарм

Имя персонажа LovelyCаt
Основной персонаж Волшебница
Lv 0
# 10
Последние редактированные : 09/02/2019

Просто вам не хватает спидхака скила, например топ 1 соло рейтинга по уверниям форума занимает ну оччччччеень опытная сорка с введением рейтинга на 100 игр там было кажется 60 побед или около того, причем большентсво из них за сорку (топ1 сорка по рейтингу) и это при условии рандома и читаков в каждой катке.. Так что стоит задуматься над своим скилом, и попробовать стать учеником какого-нибудь про из рейтинга... Ну или если прям совсем горит качай спидхак за неделю пока забанят успеешь нафармить больше 2кк+ и ты в плюсе..

Имя персонажа Ozwen
Основной персонаж Волшебник
Lv 8
# 11
Последние редактированные : 09/02/2019

Касательно баланса классов и рандома: в большинстве батлроялей нет классов, а сделать их балансными ой как не просто, ибо один класс - это баланс мобильности/дефа/контроля/дпса и просто удобство использования в плане прожатия скиллов/анимации.

и да, я на арене по большей мере чилю, но все равно на всех классах заходил в топ3-5, хотя мистиком и куноичи впервые за все время в БДО поиграл только на арене XD

Касательно скиллов/шмоток и тд, батлрояль - выживание. Это не только и не столько одно пвп, если тебе не упало совсем скиллов/шмота, нужных для сражения, всегда можно кайтить противников, бегать. использовать строения, лестницы, крыши, пещеры, дабы дойти до топ10 или выше, чтобы получить одну из дорогих наград. Ведь 6 печенек/бижа +чарованные/обычные точки суммарно дают столько же серебра, сколько тебе даст лут примерно с 13-15 фрагов, то есть 15М+.

240/200 в лейте - это очень мало, не удивительно, что одетый вар тебя убил. Смысла ограничивать гир до 200 нет, о какой значимости умений игрока ты говоришь. если предлагаешь убавить набор умений до 4? Это типа кто ровнее нажмет 4 кнопки? Может проще тогда перенести игру в 2д пространство. оставить одну кнопку прыжка - пробел - и посмотреть кто лучше перепрыгивает через пропасти и неожиданные препятствия как в Марио?

На арене сейчас все более менее адекватно, нужно лишь не делать таких правок как снижение на 20% всего урона у блейдера, а делать более точные и разумные правки, ен основанные на нытье игроков, тогда и классы на арене будут примерно одинаково востребованы. А в остальном, нужно лишь избавиться от читеров, на данный момент это единственный аспект. который серьезно снижает выхлоп от арены, да еще и серьезно влияет на экономику.

Имя персонажа MrsHope
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 12
Последние редактированные : 09/02/2019

MrsHope, честно, нахожусь сейчас в а*уе от того, как ты умудрился прочитать мой пост таким образом, чтобы перевернуть его смысл с ног на голову хД

Во-первых, я не предлагал убавить набор умений до 4-х. Я предлагал сделать часть ключевых умений из тех, что сейчас лутаются, стартовыми (например, блинк сорки). А в скобках там еще отметил, что предпочел бы, чтобы были полноценные классы со всеми скиллами вместо этих огрызков.

Во-вторых, я не предлагал ограничить гир до 200, я предлагал сделать 200/200 (или около того) стартовым.

 

Короч, MrsHope, хороший совет - прежде чем комментировать пост, прочитай внимательно тот пост, которых собрался комментировать)

 

upd. холя про навыки я действительно немного двусмысленно написал, под "остальное оставить на волю рандома" подразумевал остальные навыки, но можно было действительно неправильно понять. Подправил.

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 13
Последние редактированные : 09/02/2019

если выдавать блинки сразу, то вся арена превратится в бегатню/блинканье со старта, что при начальном равном гире сделает файты длинною в жизнь на старте.

200/200 на старте не имеет смысла, акая логика данного исправления? 

Имя персонажа MrsHope
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
Логика в уменьшении (небольшом) разницы гира к финалу и более значительном уменьшении разницы гира в мидгейме.
На старте катки и так сплошная беготня, если не считать не самых сообразительных игроков, которые в худшем случае сливаются на старте, в лучшем подсирают сами себе потерей времени.
Кроме того, вся арена не может превратиться в блинканье, так как блинки только у сорки. Более того, стартовый набор ключевых навыков даст меньше беготни и больше пвп в мидгейме, в котором сейчас большая часть игроков носится по карте, избегая боя (зачастую
из-за отсутствия скиллов или слабого гира).
Смысл как раз именно в том, чтобы сделать меньше беготни и прятанья по кустам и больше пвп.

Вот последняя катка, опять невезение со скиллами, и в итоге вместо пвп поиск скиллов. 3-е место, удовольствия ноль.
2019-02-09 14:56
Да что тут говорить, почти в каждом бою ближе к финалу кругами носится толпа игроков. Как пауки в банке. Вначале большинство пыталось выжить, избегая пвп, а затем их остается слишком много. И творится какой-то хаос.
2019-02-09 15:00
у Дк блинки, Фуру с ее дабл бафом на скорость вообще не догонишь или от нее не убежишь. если выдать сразу рывок, Вар автоматически станет изгоем ибо у него по сравнению с другими классами вообще не будет мобильности адекватной и так далее, в общем затея
с блинками со старта - бред, серьезно.
2019-02-09 15:48
Я же вроде русским языком сказал, что выдать несколько (!) ключевых навыков на старте, чтобы они были в наличии к мидгейму Разве я говорил, что нужно давать передний блинк (боковых у дк нет на аренке) дк на старте? Нет, не говорил. Потому что для дк он
не ключевой (хоть и очень полезный). Подобрать базовый пул скиллов таким образом, чтобы с одной стороны персонаж гарантировано получал пару своих самых важных скиллов (без которых он к эндгейму кастрат), а с другой не получал преимущества на старте.

Тебя послушать, так при наличии всех навыков никого не догонишь и никого не убьешь. Может тогда вообще на старте только автоатаку давать, никаких влево-вправо лкм/пкм, никаких блоков? Ну а че, почему у дк аж 2 контроля на старте и блок, а у сорки 1 контроль
и отсутствие блока?
И это вообще нормально, что у сорки вообще нет сейвов (назад лкм+пкм сейвом сложно назвать), кроме блинка, который еще попробуй лутани?

Давай, расскажи мне, как ты первое место соркой берешь без блинка. Итак, гипотетическая ситуация - финал, ты сорка, остаешься 1 на 1 с фурией. У тебя нет блинка. Ты влетаешь фурии в спину, вливаешь комбо. Она жива и зла. Твои действия, как ты будешь уклоняться
от прилетающего от нее контроля.
2019-02-09 16:38
Друг, да у героев есть скрытые умения на старте и они разные, но и урон со спелов тоже разный, нет? Фурией с голд оружием, атакой 270 сколько нужно ковырять людей?) А если в тех же условиях вар? Того же противника он убьет примерно в 2,5-3 раза быстрее,
но он менее мобилен и так далее, в общем скрытые обилки сходять сиз некоторого баланса классов, и если менять выдачу спелов и тд на старте, нужно перекраивать баланс, я об этом писал, а что касается гира и удачи, я сейчас с 20 хп зашел в то 10 на аренке, обладая
гиром 160/110 XD к Топ 5 я уже отхилися и бегал с гиром 200/160, после чего подролил себе кувшин с бафами, подсосал шмоток с трупов, контроля тех, кто их лутал и в итоге забрал Топ 1 на арене, собрав почти фулбосс сет) так что те, кто ноют, мол за 10 минут
не собрали ничего, мол можно ливать, многое теряют, так как никто не запрещает "крысить", если не опускать руки и арена без читеров, может фартануть и можно с нулевым гиром в лейте выйти даже на топ1
2019-02-09 20:33
По обсуждениямТемаСумрачная арена. Фидбек.
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация