Я, конечно, понимаю насколько корейские игроделы извращенцы, и БДО переплюнула всех в этом плане, но настолько криворукой реализации чего-либо я не видел даже на пиратских серверах вова, сделанными на коленке Васей из 5 го подъезда за бутылку пиваса.
Собсна, жопа у меня сгорела с разломов. В частности - древень. Мало того, что этот кусок дерьма опрокидывает без анимации и ты умираешь внепонятках с мыслью "Как так-то, он же даже не бил", дак все это сопровождается ресом на ближайшем узле и вылетом игры в 3х случаях из 10. А его привызыв стотыщмиллионов адов - это просто охереть. Особенно радует, когда он багается из-за вылета игры и ты приходишь на место, но там уже не 2-4 его адда, а сраная половина населения кальфеона. К боссу подойти невозможно, эта толпа мобов просто сбривает, нанеся по одному удару. Кайф. А как же радует то, когда ты стоишь в блоке/уклоняешься/убегаешь за 2175981570231657 километров от босса, НО ТЕБЕ БЛЯТЬ ПРИЛЕТАЕТ СТАН НА 90% ХП, добегает босс и кладет тебя лицом в говно, просто охеренно. Я опять сейчас вылетел, за все вылеты и идиотские смерти от станов из-за отстутсвия анимации-> невозможности поймать тайминг и задоджить он напризывал 34 адда (да я пересчитал). Ща вот вернусь в игру уже 40 будет наверное. В жопу можно засунуть свои 490 гса, хоть все 1000 гса будет - тебя просто складывает ссаный баг. Почему в этой игре все такое кривое? Рандомные станы, рандомные тычки на 50+% хп из неоткуда, без анимации и т.д., я такое дерьмо видел 3 года назад в TERA, но видать это болезнь всех корейских ммо. Про сумрачную арену вообще молчу, уже привык, что тебе изнеоткуда сбривает 70% хп за удар бомж в бело-зеленом шмоте.
Нахер Вам еженедельные тех работы? Просто зачем они? Если вы даже не можете пофиксить то, что печати охотника можно менять на пару-тройку вещей, а не премиум для скакуна и тд, вроде с гей нета вылезли давно, а косяки так и остались. Это зовется офом? Классный офф. баги, лаги, читеры, косяки на ровном месте. Близзард с таким фансервисом давно бы обосрались бы, но они держат качество, а тут - высрали миллиарды доната и тупейшие баги. Игре 4 года мать вашу, а в ней все еще всрата половина того, что в ней есть. Кайф.
З.Ы. Ну а про читы вообще молчу, это просто потолок - что не арена, так челик автоатаками затыкает за секунду, тупо поел, спасибо, прошу добавки <3
Понимаю, сочувствую. Я вчера мстительного огра ковыряла по квесту для твина, так он под конец хп вообще в инвиз сдрапнул. Было очень весело, учитывая, что он пожирнее своих обычных собратьев будет. Так и лупила, ориентируясь на красный крестик))
Чем дальше в лес, тем толще баги.
CirilIa, вот только горишь ты.
У меня в трех местах, персонаж (страйкер) неестественно себя ведет (анакреон, гистрия, второй этаж подводной локации).
Когда кучка мобов бьет персонажа временами замирает в неестественной позе, наклон в бок и руки по сторонам. Может секунд 15 простоять, бывает и полминуты.
Когда эту хрень с разломами ввели, -- ну, думаю, схожу, гляну... Выбрал Маскана, ибо соблазнила надпись "Сложность обычная". Какого хера Маскан делает у разбойников, я не понял. И ладно бы у него было рандомное место респа, но, я так понял, Маскан у всех в этой локе сидит. ХЗ, у многих, вероятно... Ладно, пощупал его, -- дубовый, сука. Чар у меня не супер, конечно. Кзпрка и Кутум на +18 и неточёная Асулла... Да я ещё по нахалке без отхила знакомиться прикатил. Выбил я с него где-то 10% HP, чуть не сдох, плюнул и ушёл. Тут после патча объвили, что теперь разломные боссы будут терять по 1 уровню за сутки онлайна. Зашибись, дождался, пока эта блядина усохнет до 1-го уровня, и иду снова. Единственное, что порадовало, он не отхилился, так и сидит с 90% HP, как я его оставил. Залезаю на него, пытаюсь нежно любить, но он как был дубовый, так и остался. Выпустил аддов, которые убиваться не желают, да ещё ходят строем зачем-то. По логике, босс должен был ослабеть в ПЯТЬ раз, но только дефа чуть утратил, а кусается так же. Уровень сложности тоже не изменился. Мочалил минут 20-25, опять оставил его с 50% HP -- надоело. Иммунитет ко всем негативам, да и радиус дамага у него с километр, в ближнем бою мне без понта, с дальнего я его валить буду часа два. Может, схожу как-нить ещё пару раз, добью уж этого гада, но на других не пойду, напряжно чересчур... Может, когда заточусь вкруг по-полной, это лет через 500 будет, тогда...
Я просто хотел сказать, что игрок должен получать удовольствие от игры и отдыхать в этом мире, а не тратить порожняком нервные клетки.
Я вас пониаю конечно боссы сильные спору нет я продал всё сволша играю варваром ну как я тогда их убиваю с 89 атаки и 200 дефа ну что на складе там валяетса нацепил побежал да бегать приходитса хорошо от них ну минут за 10 справляюсь))так ёпаный в рот 89 атаки и дефа 200,но согласен на 100% кривизны в игре писдей пруд пруди))Основа варвар просто вваленсии рудник фармит появляетса я бегу вошлшём ну босов 5 так убил с обычной сложностю конечно разов 5 они меня убили но убивать их можно)основвой в 260 атаки и 293 лефа я думаю эти боссы просто будут как бессы около Велии))
Или вы что-то не то делаете. Или плохо одеты даже для таких боссов. Я своей лучкой. С 195 атаки и 230 шефа 18 кутум. Убивал боссов вполне спокойно. На каждом умирал по2-3 раза. Но бхег и джихак самый бесячий были. Или у вас умения не прокачкой или я хз что ещё. Боссы ватные в основе своей. Даже футурум если на средней дистанции бить лёгкий.
SMERSH , Полностью согласна с тобой. В общем то большой проблемы не возникало ни когда. Хожу на них ланкой 59го лвл, с 200 атаки и 260 дефа. Больше всех проблем проблем доставил только дракончик из пустыни, раз 8 меня отправил к облачку на небеса, благо респ рядом. А так нормально. Как говорится- "Без труда - не вытянишь рыбку из пруда" Босс должен соответствовать награде. А вы хотите прийти пару раз стукнуть и получить большой приз?
Ну 180-200 должно быть нормально, да
Я со 146 атаки убивал нормального босса двухдневного (они каждый день слабеют) не сдыхая вообще. Правда удирал от него раз 20 чтобы об мобцов полечиться.
А с атакой в районе 200 проблем быть вообще не должно.
Насколько я поняла, эти боссы из разломов пробивают через блок и плевать хотели на твою неуязвимость в уворотах. Их убивать только заливать уроном и уклоняться до атаки в реальном смысле этого слова, а не надеяться на неуязвимость на лыжах. Миликам одна радость.
Это вы еще с футурумом из разлома видимо не сталкивались в мили, сразу вспоминается DarkSouls.
Жить на самом деле можно и тактика в большенсве случаев простая: кувырок, удар, кувырок. Ну а если в лобовую пытаетсь босса нагнуть, так это вас, уважаемые, просто слабануло. Это вам не дискотеки, когда анимация появления босса отнимает больше времени, чем его убийство.
По теме: лично у меня все норм.
у Топик стартера слабый комп и кривые руки, вот у него и горит. Да, тоже, как и все умираю с боссов, но совершенно без особых сложностей убиваю каждого из них за 2-3 трая. Древень как обычный пробужденный по силе и ведет себя совершенно аналогично. Самым противным для меня оказался Маскан - он станит при АА и сносит за раз 95% hp, впрочем как и до медийского контента призываемый.
Считаю совершенно оправданным сложность боссов, тк награда соизмерима их силе. 200 атаки/250 брони
При всем моем негативе к косякам бдо....
Сложные боссы, серьезно? Может награду из разломов сразу на почту присылать, чтобы игроки не тратили свое драгоценное время и нервы на этих боссов?
Совсем оборзели)
Видимо сила босов зависит от гира Вашего персоонажа, потому что я в жизни не поверю что человек с 89 атакой и 200 дефа убил бы моих босов, которых я за фуру, блинкаясь все время им за спину пинаю минуты по 2-3, с учетом моей атаки...
Я вот еще совсем не понял про сложность, обычные там, сильные, чем они отличаются? Помимо дропа, умирают примерно одинаково медленно, бьют одинаково сильно.
в 261 атаки прихожу на любого без банок и убиваю максимум за длительность бафа алхим камня
вам бы господа не только на форуме ныть но и одеваться нужно
Сталкивался с похожей проблемой и могу претположить что автор преукрасил и не слабо так.
у меня тоже бывает что умерев клиент зависает и приходиться перезаходить, НО после перезахода призванные мобы пропадают(но при этом он в любом случае перепризовет новых, даже если прошлых всё таки удалось убить и клиент заного завис), а хп лишь до первого удара показано как фуловое, после удара проходит анимация уменьшения полоски хп до оставленной.
За миликов боссы действительно сложны и как писали выше игра похожа на ДС, за мистика только успевал получать в щи, а после перехода на волшебницу все сложности как рукой слизало, если знаешь какими атаками босс владеет и что он может зделать или призвать на определенных процентах хп то уже заранее можно быть готовым и в худшем случае умереть из-за пинга(пропуск или зависание анимации у босса) или банального завтыкания
Только футурум некоторые проблемы доставил, остальная шайка-лейка разваливается на ура. Да, держитесь там, корейцы козла (страж лонарос) и петуха (ахиб) в разломы добавили. Пацанам в лоу-гире на радость.
Тяжко было только с Джихаку + Футурум разок дропнул когда я подставился. Остальные проблем не доставили.
Босс с каждым днём слабеет. 4 дня максимум вроде. Не бей в первый день и всё. Награда при этом не меняется.
Советую читать патчи. Будет попроще.
-
2Вылет игры без ошибки25/02/20194 1.1KLv.51 Frostmourn25/02/2019
-
4нифритовые слитки25/02/201911 3.1KLv.61 Siokosky25/02/2019
-
19Гори в аду тот, кто придумывал это.25/02/201924 3.5KLv.58 CirilIa25/02/2019
-
4невидимки на сумеречной арене и другие ч25/02/20197 1.3KЛателия25/02/2019
-
3C.A. Exploiit (SpeedHack)25/02/20192 1.4KLv.61 Дексер25/02/2019