Вы читали этот бред про легенду основания Дригана, который написан на главной странице игры (ссылка)? Вообще те, кто делал сюжетку Дригана - как она вам? Зашла?
Мне вот не очень, я бы даже сказал - совсем никак. Вот сюжетка Камы выполнена великолепно. Казалось бы - это же рассказ, история, какая-то история интересна, а какая-то не очень. Но дело не в том, что история Дригана скучна, дело в её переводе, просто сумбурный набор фраз НПС не вызывающий и толики интереса.
А теперь вернемся на Главную страницу игры! Главную!
Итак: "Легенда об основании Дригана"
"Огромным драконам было недостаточно получаемой дани, и рассвирипели они, напав на деревни коренных жителей" - коренные жители чего? Какой территории? Дригана? Получается он уже был основан и существовал с древних времен?
Далее пришли шереханы, убили всех драконов, сами тоже все погибли, но перед смертью успели передать коренным жителям итемку "клык дракона" со словами - "прикопайте в землю, дождитесь дождя и живите на этой земле".
Жители сперва побродили мо миру, потом вернулись на захоронение шереханов, там прикопали клык дракона и:
"И в момент, когда клык оказался в бесплодной земле, пролился благодатный дождь.
Плача от радости, люди передавали эту весть другим, и основано было поселение. Так Дриган снова пустил корни.”
Какое поселение то основали? Почему бы не указать, что было сновано поселение Двенкрун, ведь "на древнем языке Двенкрун означает ‘Клык дракона’.". А так по тексту выходит, что основали поселение Дриган. Т.е. что Дриган это город, а не большая территория.
Да и весь текст написан с попыткой выглядеть величественно, даже использовались такие приёмы закоса под старину:
"и рассвирипели они", "и учинили там", "и вернулись они", "И клык был закопан", "И в момент", "и основано было" - вот только тогда надо было весь текст в таком стиле писать, а то получилась смесь из Ветхий завет и Магистр Йода.
Так вот, товарищи из Инновы, находите скорее человека, который будет грамотно и красиво, логично и самое главное - БЕЗ ДВУСМЫСЛЕННОСТИ! писать тексты для игры.
Гоните ссаными тряпками того, кто сейчас пишет патч-ноуты и описание к ивентам.
И еще одно - какого фига знание игры БДО в вашей вакансии указано - ЖЕЛАТЕЛЬНО? Почему все ваши благие начинания с отличной идеи переходят в разряд "сделано через *опу"?
Я хочу читать понятные описания изменений в игре, участвовать в ивентах, описание к которым нельзя истолковать как-то по разному. Делать квесты не спамя кнопку R в диалогах с НПС. Не видеть ошибки названий, тем более на РБ - "Дракон Гамос поглощает энергию и выпускает кагумов". Гамос! Мда... Если всё делать через Ж, то появление Г ожидаемо...
нам так важен перевод когда 99% игроков проходя сюжетку читают текст только выделенный желтым цветом в остальном жмут R R R R R R
Збс какая важная тема для обсуждения,посколько других проблем в игре нет кроме грёбаного текста для 1% пользователей
Не стоит читать всякую заведомую хню, это вредно для для психики
Люди не несли никакую дань драконам. Никогда. Шереханы использовали драконов как рабов. Пока Мактанан не восстал.
Для жителей Дригана черный дракон Мактанан - символ абсолютного зла. Говорят, что он достал из собственного тела темно-красные кристаллы и раздал другим драконам, наделив их невероятной силой и превратив в своих подданных.
Сейчас он находится в шахте Шерехана.
А, ещё перевод сестёр Ганель и Ведир сделали ГАРНЕЛЬ И ВЕНДИР, жесть какая.
seraphic, говори за себя. Обычно, умные люди добавляют фразу : " по моему скромному мнению" ))) Недалёкие люди, которая , "все знает на свете" пытается свое мнение выдать за мнение 99%
Жалуюсь: почему, когда я читаю обсуждение какой-либо темы (серьёзное обсуждение), у меня складывается ощущение собственной тупости и падает самооценка. В большинстве случаев я не то что обсудить, даже вникнуть не могу в написанное. Но мне нравится то, что вы пишете. По принципу "ничего не поняла, но звучит красиво". Как вы смогли так тщательно проанализировать текст, так подробно разобраться в сюжете, увидеть несостыковки, да ещё обратить внимание на нелепицу, связанную с авторами перевода. И откуда у вас время и, главное, желание во всё это вникать? Мне любопытно. Как у вас это получается, признавайтесь!
Учился на журфаке, ливнул после трех лет. Для чего в вакансии вышка нужна - не ясно, учат там всякой дичи. Полгода экономики, полгода политологии, полгода ораторского искусства и т.д.
Грамотно писать и выражаться можно, увлекаясь чтением, не обязательно посещать 4 пары Риторики в неделю в течение 4 лет.
Как сказал Леонтьев (ведущий "Однако") - журналистике можно обучить за три месяца.
А еще сам факт наличия высшего образования в вакансии (филологическое ЖЕЛАТЕЛЬНО) меня просто убивает.
То есть отучись на экономиста, юриста, врача, повара - нам не важно. ЛИШЬ БЫ БЫЛО.
эх, расея, расея.
"Огромным драконам было недостаточно получаемой дани, и рассвирипели они, напав на деревни коренных жителей" - коренные жители чего? Какой территории? Дригана? Получается он уже был основан и существовал с древних времен?
------------
Застава Ночных Воронов - это и есть древний Двенкрун, сожжёный во время великой войны, между людьми и Драконами. Описание Дригана, на главной странице - это некое вольное изложение содержимого базы знаний по Дригану. На самом деле у ПА в сюжете сплошные противоречия, складывается впечатление, что сюжет составляется разными людьми, как некие самостоятельные ветки, и все эти сочинители ни как не связаны между собой. Т.е. нет единой схемы проекта, просто, что-то дописывают, приписывают, делаю какие-то вставки, даже не проверяя на связь с другими частями проекта.
Что говорить о сюжете, если когда заменили в Кальфеоне итемки с мобов, были на обмен, теперь сразу на продажу, но!! даже не знают, где, в каких ресурсах эти итемки используутся. Пример: Водяные, падает чешуя, которая продаётся, здесь же плавают Крокодилы, с которых эта чешуя, по прежнему, идёт на обмен??? Кладбище Хексы: со скелетов падают итемки на продажу, а с Хексы по вызову, по прежнему на обмен. И так, по всему Кальфеону сплошная несуразица стала.
Это говорит о том, как в анекдоте -чукча писатель, а не читатель. Т.е., ПА вообще не ппроверяют и не стыкуют ни какой материал, либо у них просто нет единой концепции, которая постоянно меняется, но по ходу у них нет даже единой схемы проекта, по которой они обязаны проверять вносимые изменения.
Что далеко ходить: ввели книгу приключений Бартели и Лулу. Кто читает всплывающие новости от ПА читали, что просим извинения, за то, что параметр Атаки из книг не работает начиная с 60-го уровня. Когда данное сообщение было? А теперь наведите в инвентаре на параметр Защиты, в Экипировке, и сложите Уклонение с Снижением урона, а после сравните с вашим параметром Защиты - ровно на колличество Уклонения, даваемого по книгам, он, у Вас, будет отличаться, лично я, не понимаю, как можно так работать, больше похоже на то, что код раскидан по куче людей (компаний), которые которые представления не имеют о правках других участников проекта:
Писец, все-таки игру отдали этим ****** из инновы?
-
0Черные краски25/03/20199 2.6KLv.57 Alvonica25/03/2019
-
4Euro theme from Аrcher25/03/20194 1.4KLv.60 Арчёр25/03/2019
-
19Иннова ищите скорее человека по текстам25/03/20199 1.7KLv.61 Дивьер25/03/2019
-
3Выложите полный комплект Мяубийцы!25/03/20192 1.1KLv.15 Kerans25/03/2019
-
2Сет Герос на Волша, пожалуйста.24/03/20192 1.2K-24/03/2019