Народ, прежде чем устраивать споры и выливать агрессию, прошу задуматься о идее которую я хочу донести, спасибо.
Я вернулся в игру, в феврале этого года, предварительно отправил заявку на перенос персонажа, до этого я не играл год или полтора и поэтому помню игру несколько иначе. Сейчас многие кричат и зляться, что сумрачную арену закрывают, до этого кричали закройте эту арену, потому, что читеры испортили весь интерес и тут я отчасти согласен, так как и сам на ранних этапах постоянно мучился от мгновенных убийств неизвестно откуда. Но также я заметил, что чем больше аудитория игры, тем больше агрессия и недовольных, наверное это связано с тем, что большинство игроков не тянут сложности игры, а хотят что полегче и таким игрокам угодить невозможно.
Но сама Сумрачная Арена внесла дисбаланс в экономику игры, если взглянуть, на аукцион, то он завален бижутерией, босс шмотом, обрывками воспоминаний и многими другими предметами. Новые игроки пропускают львиную долю контента игры и сразу собирают на босс шмот, топовую бижутерию, ранее все было в относительным балансе, а некоторые предметы в дефиците.
Благодаря этому в игре появились торговые, рыбацкие, производственные и другие профильные гильдии, они получали интерес от выбранной профессии и доход от своих трудов. Гриндеры, сидели не на чистом серебре, а могли продать предметы которые достали при многочасовом фарме, а все знают тут нужно терпение. Экономика была живой, и нужно было знать аукцион и производить востребованные товары, разбираться в том чем занялся, вспомните хотя-бы гайды по коневодству, построению узлов, типу рабочих и так далее. У нас нет рейдов и данжей, но сообщество взаимодействовало даже не общаясь. Сейчас большинство гильдий ищут игрок только для количества и в чате об этом тоже часто пишут.
Я согласен, что просто закрывать арену было глупым решением, можно было изменить количество и типы наград или придумать иное решение, так как та арена которую они сделали имеет в разы больше уникальности и контента в отличие от отдельных игр этого жанра и просто вырвать такой кусок это идиотизм.
Я могу привести ещё много примеров и дискуссий на эту тему, но не хочу устраивать слишком длинный пост, но надеюсь но общую идею которую я хочу донести вы поймете.
И напоследок, выбирая эту игру вы знали, что тут дикий гринд, сложные профессии и нужно развлекать себя самому, поэтому нет смысла кричать, что тут нет то одного то другого, это был ваш выбор и игра тут не виновата. И без доната эта игра не может существовать, и когда вы будите в очередной раз гнобить компанию, что она хочет получить прибыль с своего проекта, подумайте, а пойдете ли вы работать в компанию с 9:00 до 17:00 5\2 без зарплаты, за просто так. Прошу прощения за ошибки или опечатки, я писал с телефона.
Не в бровь а в ГЛАЗ!!!!! Молодца прям с языка снял!!!!
Сумрачная арена лишь продемонстрировала все уязвимости игры, точно как и Центральный аукцион.
Если бы разработчики играли в эту игру, они бы понимали, что баланс в бдо настолько хрупок, что его можно убить простым вбросом бижи в сундуки. Казалось бы, что тут такого, в разломе приятные бонусы раз-два в неделю? Но золотая бижутерия - это был основной заработок со спотов, точно как и единственный способ приобрести эту бижутерию игрокам, не желающим фармить.Сейчас же ходить фармить бижутерию, чтобы заточится или заработать уже не имеет смысла, остался только контент дискотек.
Согласен, дело говоритшь только вот шмота валится не из-за арены, но суть толковая
Вау автор прямо пишет что из за того что в игре появилась поле битвы которые живет в вов уже 8 лет и является вишенкой проекта.
Бг которые позволяет там одеть прекрасный пвп шмот и в нем чувствовать себя царем за месяц стабильного посещения.
Так вот это БГ автору не нравится потому что б.ть надо идти торговать и заниматься ремеслом а не воевать в игре где с.ка не торговцы и ремесленники а темные рыцари и лучники.
Так вот автор хочет темных рыцарей и лучников поставить у склада заниматься ремеслом а не воевать на поле битвы арены потому что эта арена дала альтернативу по заработку ее надо значит закрыть.
И автор просит понять что Лучники Войны Варвары должны выбросить свое оружие и значит пойти рыбачить стоять у склада и гонять коней.
Автор я тебя не понимаю и думать что ты ошибся игрой
В точку. Пора бы вводить уже новые классы "Рыбак" и "Кулинар".
Аукцион завален не из-за сумрачной арены. А от избавления аукционных кликкеров. (это временное решение)
Арену закрывают не из-за читов, а из-за падения доната и поддержку и доп. обслуживание серверов.
Все регулируется каждую среду (про экономику - её нет, как и гравитации). Не смотрел "день сурка"?
Как ты правильно написал (перефразирую): Гринд за жизненные часы.
- Мы всего-лишь биомусор, сжигающий своё время, оставляющие след в цифровом кластере.
- Который регулярно дефрагментируют.
Проблема не в читерах и не в переизбытке легкодоступного серебра и прочего. Проблема в том, что СА стала отдельной игрой, в которой нужен баланс классов и баланс самой арены. Занимаясь ареной, они перестали балансить классы в основной игре, делать новый контент, стали появляться новые баги с каждым патчем, у них просто нет возможности заниматься и СА и игрой одновременно. Тут нужно либо выделять отдельных разрабов под арену, либо закрыть её и вернуть их к работе над основной игрой.
Бижу и босс сет раздали по ивентам. Именно тогда цены на них просели очень сильно до текущего уровня.
Зачем людям ведьмы и синие кораллы, когда всем раздали как минимум II-III голд бижу.
И это не разовая акция, подобные раздачи происходили всегда.
Арена не привнесла дисбаланса в игру так как была вечерним развлечением и разгружала споты при этом. Благодаря арене точки и печеньки стали доступнее, люди стали активнее точиться, а значит у них появилось больше мотивации играть в игру.
Убрав арену вырезали удачный интересный контент. Игра стала скучней. Мы уже больше трёх лет фармим одни и те же споты.
Проблема унылого пвп вне арены в том, что оно дисбаланстно. Корейцы убрали защиту с Величия, но оставили дополнительную атаку в пвп, что превратило его в однообразные драки - дал захват или контроль и шотнул. Это убило все комбинации, всю красоту боя, то что выделяло игру, когда были долгие затяжные бои с комбинациями, переходами стоек и тп.
На арене был хоть какой-то баланс и пвп. Ты продумывал комбинации из текущего набора, стратегии боя на игру и конкретные ситуации. Да читаки просто убивали автоатакой, но это решаемо, просто с ними стали бороться слишком поздно.
На мой взгляд им следует убрать дополнительные бонусы атаки для пвп, оставить только дополнительный пве урон, тогда пвп в обычной игре вернётся к уровню прошлого года, когда умники ещё не добавили величие.
Закрытие арены это слабость и ошибка компании также как её открытие. Если бы они считали что она влияет на экономику слишком сильно они бы просто подкорректировали награды. Ивенты компании намного сильней убивают экономику игры, чем арена.
Главное её преимущество это актуализация пвп и возможность получать удовольствие от игры, разнообразив гринд 24/7. Это было неплохо, надеюсь, арена вернётся когда-то ещё.
-
0Вылет игры09/04/20192 1.1KLv.56 Мистицизм09/04/2019
-
9Я наконец то достиг 60 уровня09/04/20196 1.5KLv.60 Арчёр09/04/2019
-
112Сумрачная Арена: Закрытие09/04/201923 2.9KLv.60 Mactire09/04/2019
-
3[Волшебник] Комплект стража пустыни09/04/20194 1.3KMrHealth09/04/2019
-
2Желание Шакату уже победило?09/04/20198 1.6KLv.57 ФрагорТар09/04/2019