Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Жемчужный аукцион
Ridingla 2019-05-07 19:32
2580 20 24 0
1 2 3
# 1
Последние редактированные : 07/05/2019

Доброго Вам времени суток люди, есть у меня идея, по поводу создания обращения к разработчикам, с просьбой ввести нам "Жемчужный аукцион".

Поробую пояснить что я под этим подразумиваю:

Отдельный аукцион который будет содержать 2 вкладки:

    а. Купить жечуг

    б. продать жемчуг

При этом, без ограничений на максимальную и минимальную стоимость, т.е. регулироваться будет спросом/предложением самих игроков, правила выкупа/продажи можно оставить как есть в обычном аукционе, т.е. если стоит ставка на покупку за 1.5кк, то другу не продашь по 1кк, и наоборот соответственно.

На пожертвования игроков это должно сказаться положительно, поскольку теперь они могут не покупать то, что наиболее выгодно и можно выставить, а просто при необходимости продать имеющиеся жемчужины, либо остаток, который девать некуда. Однако для игроков которые имеют излишек серебра, это будет отличной перспективой для её реализации.

Напишите своё мнение по такой идее, а так-же, какие способы донести подобное до разработчиков возможно? Может создание голосования, или просто подписание питиции или чего-то вроде этого, с удовольствием прочитаю ваше мнение по этому вопросу.

Имя персонажа Ridingla
Основной персонаж Колдунья
Lv 54
Тема наивная, но косоглазые изрядно таки зажрались. Считаю разумным поддержать, хотя и сомневаюсь, что в таком виде это выгодно разработчикам.
2019-05-07 20:45
Лично я только за, это достаточно распространенная практика
2019-05-09 18:21
Если для начала не настроить и не поправить экономику, то это ее вовсе изничтожит. Хотя в умелых руках мозговитых людей это всегда работает великолепно и того лучше, лишь повышает прибыль игры, то есть, игре денежки начинают зарабатывать даже те, кто не
копейки не вливавет в игру, a время становится ресурсом и валютой, хороший пример Варфрейм или нишевые EVE и STO, или даже Невервинтер, которая при малом онлайне зарабатывает достаточно, дабы часто выкатывать крупные обновления в игру и поддерживать сервера
в таком состоянии, чтобы со всех регионов было бы комфортно играть и дабы игра при замесах 100 на 100 не лагала вообще...
Но если это вводить в том состоянии экономики, в котором она сейчас, то это совершенно ничего не даст, а лишь ухудшит положение и разрыв.
2019-06-26 10:59
# 2
Последние редактированные : 07/05/2019

в. купить мозг

а разработчику тогда жопой торговать,нах они игру сделали...

Никнейм seraphic
Основной персонаж -
На сколько мне известно, мозг не продается. Разработчики могут ввести комиссию в размере 10-30%, таким образом сделать отток серебра из игры, что проекту будет так-же на пользу.
2019-05-07 20:08
Серапик, купи мозг себе,
Хотя прокакаешь его тоже, полагаю
Такая система, что предлагает ТС, есть во многих ММО, включая корейские с большим онлайном.
Почему разрабы не сделали такой аук в БДО, хз, дкмаю по каким-то своим причинам.
2019-05-07 20:14
@Zummly Перлы падая и спотыкаясь бегут читать гениальные идейки
А причина у них простая - поклали они и на тебя и на других
2019-05-07 20:18
@seraphic Жемчуг покупается у разработчика(!)

@Ridingla Если реализовывать эту идею, то жемчуг должен быть ЗНАЧИТЕЛЬНО(!) невыгоден с продажей плюх из шопа. Иначе, шмота из шопа на ауке не будет, а так же никто по сути не сможет купить этот жемчуг, потому что очередь будет бешеная.

Так что, как видишь нет смысла вводить эту систему.
2019-05-07 20:19
@БрейвСоул смысл есть и очень даже большой, игра делается для людей, так что внести свои коррективы совместными усилиями возможно, все сложности которые могу возникнуть можно решить, сообщить что просто не получится это сделать легко, придумать решение
всегда сложнее, потому и создал эту тему, дабы совместно это было возможно сделать, после чего постараться донести информацию до разработчиков.
Лично мне было бы приятно видеть подобную механику в данном проекте, эта механия будет лучше, на мой взгляд, чем огромный застой в попытке купить себе пета или внешку.
2019-05-07 20:27
@АйсРысь Да это не моя идея)
Просто серапик хамством и тупостью выбесил уже.
Моя идея - если разрабы этого не сделали, значит посчитали не выгодным
2019-05-07 20:29
@Ridingla, Игры для Людей давным-давно не делаются.
Делаются нынче - коммерческие контент-содержащие высеры разной степени упоротости и кривызны...
И цель одна лишь - срубить Бабла.
2019-05-07 20:30
@Эррандир нет коммерческой системы которая могла бы заработать без людей, так что пытаться сделать свое прибывание в игре более комфортным мне видится хорошей идеей.
2019-05-07 20:36
@Ridingla Игра делается вовсе не для каких то там людей, игра делается для зарабатывания с нее бабла
2019-05-07 20:39
@Ridingla Мечтать говорят не вредно
2019-05-07 20:40
@Ridingla, индустрия подразумевает массовость и некий минимально приемлемый уровень качества при минимальных затратах.
Плюс еще стоимость прироста % этого качества после определенного уровня сильно растет.. Это всюду так...
2019-05-07 20:40
@Ridingla идея то хорошая, но хрен ее кто всерьез будет осуществлять... :-(
2019-05-07 20:43
@Эррандир масса усиленно пытается не поспособствовать введению приятных "элементов", а отрицанию возможности этого. Давайте хотя-бы попробуем продвинуть эту идею, за это не сажают как в одной очень большой стране.
2019-05-07 20:43
@Ridingla "Лично мне было бы приятно видеть подобную механику в данном проекте, эта механия будет лучше, на мой взгляд, чем огромный застой в попытке купить себе пета или внешку."
Если ввести продажу жемчуга, застой будет ещё больше.

А если тебе так нужен жемчуг - на него можно и задонатить.
2019-05-07 21:15
@БрейвСоул конечно можно, примерно как и сидеть можно на пеньке а не на стуле, можно даже оббить его чем либо, можно корову завести и иметь свежее молоко, можно все, вопрос в удобстве, каждый молчит и считает что под лежачий камень вода пойдет, однако
так это и не происходит. Интересно было бы посмотреть на Ваши предложения по улучшению проекта, заранее благодарю.
2019-05-07 21:28
@Ridingla Так я же говорю, не сработает твоя идея и объясняю почему, потому что сам пару дней назад подумал о ней. Пришел к выводу, что от неё будет больше вреда, чем пользы. Не надо все на нас спихивать. Защити свою идею, я тебе привел аргументы против,
- приведи доводы за. Доводов нету, кроме как "нужно менять что-то", "под лежачий камень вода не течет". Не к месту эти "лозунги".
2019-05-07 21:38
@БрейвСоул а что было сделано для её реализации? Я и создал тему с предложением, чтобы что-то сделать для попытки её реализовать, на возникающие вопросы стараюсь отвечать по собственным соображениям, крайне мало людей хотя-бы пытаются что-то сделать, об
этом я и пытался сообщить в прошлом сообщении. А в остальном идея все та-же разработать совместными усилиями план по реализации подобного механизма.
2019-05-07 21:51
@Ridingla Прежде чем что-то реализовать, нужно подумать, стоит ли оно того. <= Вот тебе ответ относительно того, что было сделано для её реализации. Даже, если кому-то это и было интересно бы, он подумал, и сам бы понял, что реализовывать смысла нет такой
cистемы из-за её вреда, бессмысленности и бесполезности для игровой экономики. Это первое.

Второе, откуда ты знаешь сколько людей делают что-то, а сколько не делают? Есть статистика у тебя? И что значит "мало"? Мало в отношении чего? Где грань между "много" и "мало"? И в сравнении с кем она проведена? С европейцами или американцами? Если да, то у
тебя есть их статистика?

К слову, донат - это один из главных стимуляторов, инструментов влияния на игру. Ещё один инструмент - игровой форум. Ещё один инструмент - служба поддержки. И другие инструменты, которые уже зависят от заинтересованности самой компании (мониторинг, опросы
и т.д.).

Не надо строить из себя в-поле-война. Кому интересен проект и есть предложения - пишут в службу поддержки, на форум как и ты.
Кто не хочет - не пишет - их право. Не надо всем навязывать что нужно делать.
Более того, если мы все даже сплотимся и захотим, чтобы разработчик начал делать все как мы хотим в этой игре - у разработчика тоже есть право, вводить это решение или нет в игру.
Когда у меня есть предложения - я пишу в службу поддержки. Писал в СП по поводу Сумрачной арены, предлагал идею как решить проблему с часовыми поясами нашего региона. Другие тоже жаловались на это. В итоге - Сумрачная арена была переделана таким образом, что
люди с разных поясов могли в неё играть.

Если ты чего-то не видишь - не значит, что этого нет. Это в отношении тех твоих слов, где ты говоришь, что никто ничего не хочет менять.
2019-05-07 22:07
@БрейвСоул мало кто предпринимает действия - из личного опыта, 90% случаев, на вопрос: "а что ты сделал чтобы это изменить?" в ответ получал примерно следующее: "да вот тебе сказал", толку от этого мало, по поводу статистики все несколько хуже, по статистике
средняя ЗП в РФ порядка 35к, но на практике это не совсем так, ну или по ощущениям это совсем не так, особенно у тех кто живет не в Москве или Петербурге.
Тех кто предлагает способы решения не так много, вывод можно сделать даже просто прочитав ответы людей здесь, большей части нет до этого дела, главное написать что идея плохая и все, снова все даже тут можно увидеть.
Ну а по поводу того, что не вижу, возможно, но большинство яро показывает наплевательское отношение и желание банально тролит, это лишь вывод из личного опыта.
2019-05-07 22:30
@Ridingla, твое изложение идеи само по себе невнятно и наивно.
У Мыла, например, в Оллолойдах такая механика была, может и сейчас есть...
У китайцев, пересравших своим бессмысленным гриндом даже ДНД-сеттинг тоже есть нечто подобное...
Но там есть некий механизм регуляции этих цен на внутри-игровую донат-валюту, точнее - "гос.цена", и магазин самой игры или обменник.
При том, что донат гораздо продуманней, а не полтора говняных костюма и напичканный абы-чем набор "Премиум..."
2019-05-07 22:38
@Эррандир если бы у меня была готовая модель, отпал бы весь смысл создавать тему, а сформулировать ее совместными усилиями более реально, найти недостатки и разработать их решения, но тут с этим слишком сложно... Видимо здесь куда важнее написать "идея
плохая" и на этом остановиться.
2019-05-07 22:50
@Ridingla, смысла вливать деньги в игру для покупки серебра, тем более, по нынешнему курсу ( при зарплате простого обывателя, а не депутата\министра ) - нету никакого.

Такие модели есть и работают, просто современные игроделы даже в собственные игры часто не играют. :-)
2019-05-07 22:57
@Zummly На момент выхода БДО в Корейских играх это было только в BnS, это западные онлайн игры, начиная с игр Криптиков и ЦЦЦП, задали данную фичу обмена валют, таким образом можно было обойти Канадские законы по провам потребителей (долгая история...),
да и при правильной реализации это лишь увеличило заработки, даже при малых онлайнах в такиж нишевых играх как СТО.
2019-06-26 11:04
# 3
Последние редактированные : 07/05/2019

Доброго времени суток =)

Данный механизм никогда не будет реализован, из за вреда для экономики =)

Вы вполне можете зайти на Central Market, и купить товары за серебро

Имя персонажа CMReineke
Основной персонаж Мистик
Lv 0
Думаю вывод серебра из проекта в виде комиссии в больших объемах положительно скажется на экономике.
2019-05-07 21:29
По обсуждениямТемаЖемчужный аукцион
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация