В ДАННЫЙ МОМЕНТ ОРУЖИЕ И ГАЙД НЕАКТУАЛЬНЫ, ЖДЕМС.
После апа Каранды V, который произошёл не так давно, Убийца драконов стал или гораздо дороже (при заточке до IV) или гораздо хуже (На V заточке).
В данном руководстве речь пойдет об оружии, имеющим характеристики как у Каранды (до ~42000 кафрасов), но восстанавливающего прочность гораздо дешевле, а потому идеально подходящего для набивания фейлов и одевания на основного персонажа или твина, в случае заточки. Так же памятью мастера для этого оружия можно обеспечить 1 ед прочности за 1.5-2 рубля, что в 5 раз выгоднее подобного доната в другой босс-шмот.
Итак, с Дриганом было введено новое пробужденное оружие, слегка ослабленная версия Каранды. И теперь я расскажу почему 95+% игроков следует обратить на неё внимание.
Глава I: Раскрытие замысла.
Убийца драконов в первую очередь - один из самых лучших источников фейлов начиная с 35 и до 160+, ведь ремонт её максимальной прочности осуществляется не Обрывками воспоминаний , а за счет тех Останков темной энергии
, что падают повсеместно а так же в большом количестве получаются с дейликов Дригана. Ну а в случае успеха при усилении на V её и не стыдно надеть, ведь кафрасится она дешевле Каранды и по итогу Каранда
только на +19 уровне усиления Кафраса станет лучше, чем Убийца драконов
. Но... этот 19 уровень, то-есть 41952 Камней Кафраса
видится только в мечтах и гораздо, ГОРАЗДО вероятнее то, что к тому времени будет введено Новое, Красно-Ораньжевое пробужденное оружие класса Черной звезды, которое будет лучше Каранды по умолчанию.
По итогу вы даже не теряете "+1 к атаке", получая пробуду V уровня за гораздо, гораздо меньшие деньги.
Глава II: Причины, по которым стоит заниматься Убийцей драконов.
1) Вам нужно хорошее пробужденное оружие 20 уровня заточки. Основному персонажу. Или твину на фарм/осаду. Обратите внимание, что 20, а не 19 - Каранду +19 в нынышних реалиях получить довольно просто и не придется заниматься чем-то новым.
2) Вам нужны фейлы (их теперь модно называть лаками) 120-160, а может и выше, для тыков босс-шмоток и бижутерии в V. Меньшие - для тыков босса на III, IV. Но Вам не особо хочется точить очередной или какой-нибудь Зеленый Шлемак
/ Допку на меткость
/ Допку на защиту
при набивании этих фейлов.
3) Вам хочется реализовывать накопленные с фарма, особенно дриганских спотов, боссов и квестов Останки темной энергии и её производные
.
4) Вы не прочь выгодно потратить нападавшие с календариков и эвентов Память мастера . А может вы даже из тех, кто не прочь в них и поддонатить -_-.
5) Вам хватает терпения на 40-60 минут дейликов по трем локациям Дригана. Они хорошиы и по влиянию и по фарму. И вы способны пережить то, что с этого вы зарабатываете 35-40 реса прочки в день (+ что-то с боссов и фарма). Под памятью мастера - х4 от этой цифры.
Сам по себе процесс крафта этого оружия максимально упрощён, все действия выполняются в одном здании по адресу Двенкрун-5 либо ручным перекрафтом без особых требований к выполненным квестам на раскрытие рецептов перекрафта и без использования особо редких ресурсов. При наведении на предметы сразу же можно найти подсказки и, в принципе, никаких сложностей тут быть не должно.
- Сначала придётся скрафтить в указанной мастерской или купить на аукционе оружие-заготовку синего грейда на свой класс, например Стихийный Клинок Хьюгла для лучниц. Материалы для него,
,
,
, легко создать самому или купить на ауке. Описание требуемых материалов можно посмотреть при наведении на эти предметы в кузнице, на аукционе или по базе даных.
-Для получения рецептов спаиваем бедного гномика, собственно Хьюгла по дейлику, Темное пиво и Вино первого сорта покупается у повара-NPC напротив, Пиво крафтится по кулинарии и его всегда в достатке на ауке.
- Для кафта же самой пушки придется набрать уже 20 рецептов и нагриндить кучу Останков темной энергии , которые нужно перерабатывать в этой же мастерской в Останки очищенной темной энергии
, и уже их надо перекрафтить в 16 Кристаллов Хесед
. В дальнейшем Останки очищенной темной энергии
нужно будет крафтить для восстановления прочности оружия. 1 шт = 5 прочки.
Останки темной энергии и его производные изредка можно встретить как награду за сюжетные задания Дригана, но на регулярной основе их можно добывать тремя способами:
I: Простой гринд мобов. Мало и неэффективно, зато не нужно отвлекаться от любимого спота. Лучше всего фармятся болотные монстры Дригана, похуже - остальные дриганские споты.
II: С каждого Кашварка падает 20-30
темных энергий, С мирового Камоса
- поменьше
III: Дейлики Дригана. Какие именно - легко находится по Базе или во внутриигровом меню ежедневных заданий>Помощь Дригану. С них килограммами сыплет влияние (больше всего влияния за час можно получить именно тут, притом с огромным отрывом от других методов), так же есть серебро, очки опыта и навыков. Времени при этом занимают крайне мало, не то что дейлики судоходства какие-нибудь. Лично я предпочитаю делать дейлики в
При этом стоит помнить, что ежедневки Могилы Шарехана доступны только в игровую ночь, то-есть в течении 40 минут начиная с 2-40, 6-40, 10-40, 14-40, 18-40, 22-40 по МСК.
IV: Экономия: Последнее - возможность экономить около 10-15% ресурсов на каждом этапе перекрафта. Достигается использованием рабочего с максимально возможной экономией ресурсов - можно вырастить такого в Двенкруне и получить способности Экономия A, B и C, а еще лучше - иметь Диокра в Хиделе, так как у него есть ещё одна способность экономии - Невероятная удача:
По-хорошему у каждого игрока должен быть 1 такой рабочий для выполнения редких, но иногда всё-же необходимых задач по карфту.
Вот так прокает встроенная способность Диокра:
Экономии же прокают гораздо чаще и экономят 2-3 штучки.
Экономя с 1 перекрафта на 2, со второго на 3й и изготавливая само оружие, он позволяет в итоге потратить уже заметно меньше ресурсов. Лишние можно будет использовать для обработки Сердца Камоса
по квесту.
Сложности с Диокром две:
1) Мой работник бегает туда-сюда около часа а потому успевает перекрафтить все те энергии, что я успеваю нафармить за день + немного сверху. Но если у вас уже накоплены тысячи энергий, они их будет перекрафчивать неделями. Работник же из двенкруна сможет перекрафчивать со скоростью раз в 5-10 минут.
2) Для работы Диокра в этой мастерской нужно связывать узлами Хидель с Двенкруном, что съедает очень много Очков Влияния. Потому рекомендую каким-либо образом получать профит от такой связи, например, отправлять рабочих на новые сырьевые узлы. Или торговать товарами из Граны в Валенсию... Моя связь выглядит вот так:
Спасибо за внимание. Всем успехов. Можете писать в игре по фамилии Kishara, ник Lemeya. Скажу что в моей голове ещё много интересных гайдов, вы всегда можете проголосовать за них донатом $_$.
Остальные мои гайды:
ибо, по сути, прочка восстанавливается бесплатно.
такая строка отсутствует.
Что скажете по этому поводу? Практически уверен что он ошибается, но решил все же переспросить.
-
9Заработок на крафте.20/06/201913 16.3KLv.62 Lemeya20/06/2019
-
0Как посмотреть ответ Тех.Поддержки11/06/20190 863Lv.15 Нагаси11/06/2019
-
58{Понерфлено, неактуально} Оружие Убийцы драконов10/06/20190 9.5KLv.62 Lemeya10/06/2019
-
0Билд на Варвара10/06/20190 1KLv.52 Babaika110/06/2019
-
0Гиас, как камень преткновения.09/06/20190 2KLv.21 Необелис09/06/2019