Я играю на ДК с момента его появления в игре. Мне обещали, что Темный рыцарь будет жить на споте, не смотря ни на что! Говорили, что я смогу залечивать свои раны, выживать в самой жестокой битве.. Что мои офигенные скилы будут синтезом физической и магической атаки. ..Говорили, что Я буду гибридом Мага + Воина!! Где, Б...ть.. , где это всё?
Почему я захожу на корейский сайт и вижу это:
캐릭터의 키보다 큰 태도를 사용하는 다크나이트는 달의 기운을 닮은 실비아
여신의 딸로, 정령의 기운을 태워 강력한 힘을 방출하는 마검사입니다.
전방 혹은 측면으로 적의 공격을 무력화하며 빠르게 이동할 수 있기 때문에
순식간에 적의 품으로 파고들어 강력한 일격을 가할 수 있습니다.
근접 캐릭터 중에서는 맷집이 좋은 편은 아니지만, 태도를 이용해 적의 공격을
방어하는 것이 가능하며 원거리에서 적을 견제할 수 있는 수단도 갖추고 있습니다.
Гугл перевод:
Темный Рыцарь -
дочь богини Сильвии, которая похожа на энергию Луны и использует дух духа, чтобы излучать мощную силу.
Вы можете быстро двигаться и нейтрализовать вражеские атаки спереди или сбоку, чтобы вы могли
нырнуть в своих врагов и быстро нанести мощный удар.
Среди персонажей ближнего боя персонаж не очень хорош, но
можно защититься от атаки противника, используя блокирующую позицию, а также есть средства, чтобы проверить врага на расстоянии.
и ВСЁ? ДА ВЫ ОХ...ЛИ ! Значит мои сильные стороны - быстро двигаться, а еще, оказывается я могу защититься и проверить дальним скилом -силен ли мой противник? Но вы как бы признаете даже, что Среди персонажей ближнего боя персонаж не очень хорош !!! Кто эти персонажи ближнего боя, которые очень хорошие? Почему вы при введении персонажа наделяете его тем, что потом просто отбираете и все.. Я хочу, чтобы сделали как обещано, чтобы перс был гибридом мага и воина. Чтобы как маг хилил себя перманентно и ржал с тех, кто его под хилом убить пытается; чтоб как воин хватал и швырял всех через спот, или обнимашки ... Какого вообще х..на происходит?
Я думаю,что то что гугл перевел как "персонаж курпного плана",имеется ввиду персонаж ближнего боя.У ДК специфика несколько другая,она не может и не должна встречать врага в лоб,как скажем та же Валя.А на счет гибрида мага и воина- У ДК ведь атаки есть физичские есть магические,а на некоторых скилах,даже комбинированные---выходит тоже все верно.Внимание вопрос:В чем собственно обман??
P.S.Я понимаю,может не все нравится в текущих механниках игры за ДК.Разработчики,писали-скоро грядет очередной ребаланс,может для ДК все удачно будет.
Да на счет умения залечивать раны.В первой стойке Shif+Пробел это реген HP/MP насколько я помню.Отхил без затрат чего либо,единственное,персонаж в этот момент стоит на месте.
Неистово плюсую, гибридности атаки не наблюдаю.
Ну и надоело уже то, что про ДК как будто забыли / забили.
Обман в том, что умение залечивать раны, чтобы выжить в жестокой битве -это немножко не то, что ты должен выбежать из толпы подальше от битвы и дергаясь секунд 15 восполнить себе 30 ХП и 90МП за скилл. Если 3к ХП и 1к МП, то нужно прожать скил 33 раза, чтобы восстановить фулл манну. А сколько времени занимает на это у куноичи? 1 секундный скил. А у страйкера, или любого другого класса?
Но так не было! Был сумеречный рывок (теперь его назвали Сумеречный шаг) раньше с регеном МП и ХП, поэтому ДК постоянно и прыгал из стороны в сторону, это позволяло ему жить, и можно было ходить без банок. Именно поэтому у нас защита только спереди и сбоку, потому что это был наш самый основной скилл, который давал нам жить, но его отняли! А описание ДК изменили, и отрезать стали уже атаку.
И Атаку урезают до сих пор только у ДК, как будто он прокаженный.
Обман в том, что "как мы все помним" до переноса был жуткий нерф всех классов.. и тогда, как и сейчас, фуры и страйкеры были имбой, вместе с волшами. Нам сказали: "Спокуха, не кипишите, сейчас сделаем балланс, чтобы всем было хорошо и мы стали ждать... и дождались переноса без каких либо поправок класса.
Потом, стали добавлять всем (по 4 рассы в обнову) от Гнева черного духа по 25% к некоторым скилам. 22.11.18, 28.11.2018, 5.12.2019 и наконец 12.12.2018 добавили для ДК. И 16.01.19 добавили завершающий удар к неиспользуемому скилу.
Но не у всех уже через неделю обратно все отняли.
31.01.2019 у Темного рыцаря провели фикс основных дамажных умений до 20%.
И 8.02.2019 в 5 раз снизили дамаг с Ловушки Вендира, которая и так имеет настолько маленький радиус действия, что ее использовали только на мировых босах, но тем ни менее, кому то она тоже мешала.
И хотя 6.03. 2019 отвязали бег от манны, сообщив, что 3 скила ДК регенят манну : "Теперь выносливость восстанавливается при использовании навыков “Дождь клинков”, “Ловушка Вендира” (нет) и “Комбо: Ливень клинков” (нет)."
И тот реген, который якобы добавили - это скил, который тратит на себя 50 манны и восполняет 10. Но это же нелогично!!! Анонсировать скилы для восполнения манны, которые сами же эту манну и пожирают в 5 раз больше, чем дают
______________
Так вот , что в итоге.. от того класса, которым был ДК ничего не осталось. От того, что всем добавили в балансе Духа с такими красивыми видеороликами о том, как теперь будут сиять скилы, только у ДК обратно все отняли уже через неделю после ввода.. и с тех пор ничего ни разу не апнули. У меня все ходы записаны.
Эльфийские ушлепки) Фуууу!! ))
Ммм... ну исправили же вроде бы скилы Ворона и молнии, в потолок теперь не бьют...Сколько там с ввода ДК прошло?)
А насчет Духа соглашусь. Кроме того, глупость какая-то получается - на выбор 25% к скорости атаки или... 25% к скорости атаки и 30 самой атаки - вот зачем? Неужели кто-то выберет первое?
А Хищный дух - смех один. Я понимаю, анимация там сделана так, что разработчик думал - игрок нажал кнопки и будет держать, видя, как красиво стоит ДК в стойке и регенит себя. Но стоять полминуты просто глупо, сделайте уж нормальный скилл на реген с нормальным кд.
Согласен с доводами тс жаль никакие темы с этого форума не дойдут до разработчика а жаль. Это одна из тех редких тем которые они обязаны прокоментировать.
Валенсия ты являл милость раньше яви ее и сейчас)
ну дык и войн не тот что был раньше
потому так как есть
не знаю за магов
Целиком поддерживаю но тут есть такая штука как бабло, которое решает что разрабы делают и будут дальше делать. Если мы не будем апать новых персов и нерфить старых в рамках так называемого баланса(которого нах нет и небыло) - никто не купит слот внешку, внешку на коня(простите уже ослика) вес+ слоты по нашей уникальной акции - спешите а то неуспеете!
п.с. вы за это уже заплатили... так что излучайте мощную силу и проверяйте врага на расстоянии, как написано в рекламе.
Дк является одним из самых популярных классов на корее , так что в глазах разработчиков дк - это сисястая бутылка которую лучше бы понерфить лишний разок.
ни о каких апах речь не идёт
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Воины, вы тут спрашивали посмотреть, что вам там в пачноуте писали.
Так вот что я вижу, апы атаки, апы скорости атаки в перемешку с постоянными исправлениями скилов, анимаций скилов, увеличения количества целей. Но самое главное, что я вижу, что вас ни разу не нерфанули с момента Па, с момента раздачи всем 25% гнева духа. А у ДК одни нерфы. Даже ошибку нерабочего скила нам устраняли в течении 2 лет. На этого перса забили разрабы, им не занимается никто.
Аbуss, я топлю за то, что если другие персы справляются на этом споте ненапрягаясь в 19\4, то и дк должен мочь там быть в таком же самом виде. А не так, что 56 страйкер в 18 рохаве будет фармить гистрию, а дк в 19 боссе не сможет пойти в анакерон