Форум

#Другое
Заработок на крафте.
Lemeya 2019-06-20 09:00
7657 13 7 0
# 1
Последние редактированные : 30/01/2020
Ремесло позволяет игрокам, еще не способным или не желающим фармить лучшие споты в игре иметь сравнимые показатели прибыли 60-200 млн в час. Сейчас крайне актуальны такие вещи как сдача дневного лимита имперской кулинарии/алхимии, ужинов, зелий, Грунила...
В этом гайде рассмотрены общие принципы заработка на ремесле и подробно разобран крафт Плит III, столь необходимых для имперки.
 
 
I. Введение.
 
В общем виде схема заработка на крафте выглядит так:
 
1) Нахождение выгодного для крафта предмета
Подавляющее большинство вещей продается на аукционе другим игрокам - расходники на фарм, осаду, бартер.., что-то - в имперскую торговлю, что-то - девается куда-то еще.
Помощником в на этом этапе служит база данных, по которой можно легко узнать все материалы, необходимые для крафта заинтересовавшего вас предмета, каким образом их добывать и как - перерабатывать. Я рекомендую https://bddatabase.net/ru/

2) Определяем, какие ресурсы и каким образом добываются.
Находим по базе то, что легко можно добыть рабами. Вкладывая очки влияния, прокладываем узлы на добычу. Так же крайне желательно разгонять уровни искомого Узла добычи очками энергии, хотя-бы до 6-7 уровня. Закупаем в том городе, где вам удобно, мастерские, если они нужны. Нанимаем максимально выгодных для каждого вида работ рабочих. Обычно это гоблины-эксперты, реже - люди-эксперты и именные рабочие. В отдаленной перспективе - так же выбиваем им лучшие для их работ навыки.
Узнаем как добыть оставшиеся материалы - сбор, урожай, алхимия... Некоторые предметы выгодней покупать с аукциона, чем развертывать дополнительные мощности, некоторые - наоборот, можно так же делать самому и излишки продавать на аукционе.

3) Делаем подготовку к занятию нужными профессиями, используем их для получения и пеработки ресурсов.
Стоит помнить, что от уровня владения определенным ремеслом будет повышаться и отдача. И это не только уровень навыка, но все костюмы, баффы и прочее, что повышает скорость и дроп. Сейчас, когда у тех, кто давно занимается крафтом уже давно взяты грандмастеры-специалисты, не стоит наедятся на получении огромных прибылей на учениках-мастерах и в дешевых шмотках на мастерство... Но проффы качаются как минимум до ГМ1 довольно быстро, 16-17 манос/аналогичная по статам зелень-синь стоит в десятки раз дешевле 19-го, а там уже и выхлоп становится более-менее адекватным. 

а) Сбор.
С выходом системы мастерства в разы повысились затраты по энергии, с другой стороны, при высоком мастерстве, в разы вырос и лут от каждого сбора. По итогу, игроки получили возможность добывать гораздо больше ресурсов за меньшее время. А потому как никогда актуально находить для себя виды сбора, предоставляюще ресурсы для дальнейшего, выгодного перекрафта. Стоит упомянуть, что занимаясь разными видами сбора очень приятно состоять офицером в огромной гильдии и брать себе квесты на, например, Бревна и Грубые камни. Не прикладывая дополнительных усилий, можно легко получать дополнительные 5 млн за каждую ~~сотню энергии.

Поначалу можно одевать дешевую зелень-синьку на мастерство, особенно бижу. А вот костюм собирателя и 1-3 инструмента желательно сразу топить Маноса до 18-19.
 
Скорость сбора и шанс собрать что-то ценное слегка повышается с использованием Камней жизни. Это либо перезаряжаемые камни золотого качества, которые бывают разные, стоят дорого и чем выше бонусы - тем дороже. Или неперезаряжаемые Синие Камни жизни, которые и рекомендую начинающим ремесленникам:
Отдельно стоит упомянуть камень с нового гильдийного босса Хана - он имеет характеристики, близкие к Золотому Острому камню жизни и заметный бонус к Мастерству, а потому фарм Ханов - выгода не только для любителей морского контента.

 
Добрать +5 скорость сбора можно  Круассана с морепродуктами, способностей гильдии. Круасан, к тому же, дает небольшую прибавку к Мастерству.
Стоит так же разогнать свой максимум энергии Знаниями (H), на текущий момент 400-500 максимума энергии берутся довольно быстро - науки и многие приключения стоит делать в последнюю очередь.

б) Изготовление
Круассан с морепродуктами и камни жизни все так же дают бонусы при крафте.
Универсальные аксессуары на мастерство и одежда ремесленника, так же желательно Маноса +18 уже достаточного для быстрой переработки добываемых ресурсов. Остается лишь только экипировать Камни на определенный вид обработки. Крафтить камни Маноса стоит только если вы хотите серьезно ускорить процесс переработки и точить эти камни до 17+. Для редких обработок сойдут и зеленые камни, также можно слегка поточить и их.
Для крафта всех высокоуровневых ингридиентов 2+ уровня перекрафта, например, Чистый слиток железа нужно будет иметь высокий навык Изготовления и выполнить определенные задания на знания об этих способах перекрафта (1 раз на аккаунт). Черный дух в разделе "Помощь" покажет их все. 
 
 
 
в) Урожай.
Сейчас, с серьезным апом имперских кулинарии и алхимии и падением цен на Корм каменной пустоши, получать часть ресурсов для выбранных рецептов алхимии/кулинарки именно с огорода вновь стало выгодным вложением в эту проффу.

Для требуемых растений разбиваем огороды в подходящих для них температурных условиях, посылаем на обработку огородов рабочих, удобряем удобрениями.

Далее есть два варианта:

1. Если для выбранных рецептов выгоднее использовать продукты синего качества, то для этих растений после мастера 1 переходим полностью на Магические семена, например Магические семена пшеницы, которые начинают изредка прокать при сборе семян синего грейда. 

2. Если же для успешного крафта хватает одного зеленого продукта, как например 1 Хороший красный перец + 1 Хороший лук на мясную поджарку, то выгоднее всего будет культивировать семена именно зеленого грейда - количество собираемых ресурсов с них заметно большее, чем с синих/золотых. То же самое и для семян белого грейда, если вдруг в нужном рецепте хватает одного белого плода.
 
г) Алхимия/Кулинария
С упомянутым выше апом имперской торговли вновь стали профами обработки ресурсов напрямую в итоговый продукт - торговые паки. Но так-же остаётся и реализация продуктов этих профессий на личные нужды или на аукцион, другим игрокам.
Старайтесь разогнать скорость крафта до 1 секунды/крафт. Это Круассан с морепродуктами, точеная одежда алхимика/кулинара, камни жизни... Но без доната обойтись почти невозможно (Костюм Фабилы/кулинара). Повышение мастерства не только повышает скорость перекрафтов, но и дает бонусные ресурсы, повышает ценность паков при сдаче в имперскую торговлю.
Костюм алхимика Маноса III или выше универсально подходит и под крафт и под сдачу паков в имперку, когда как в кулинарии быстрее будет использовать для крафта старую Одежду повара III+. Когда как для сдачи паков стоит переодеваться в костюм с Мастерством Кулинарии
С другой стороны, костюм на мастерство слегка увеличит количество проков, а потому для афк-крафта на медленных плитах лучше использовать новые костюмы.
д) Рабочие
Какие-то этапы получения/переработки ресурсов желательно, а иногда даже необходимо оставлять на рабочих. А потому нужно повышать эффективность, выбирая оптимальных для каждого вида работ рабочих, роллить им лучшие наборы навыков.

4) Реализация по максимально возможным ценам.
Какие-то всегда скупают по максималкам, какие-то - только к осадам, особенно субботним, какие-то - под особые эвенты, например, рыболовные. Опыт и графики на аукционе вам в помощь. Так же стоит обращать внимание на изменения на Корейском сервере и PTR, ведь предметы, которые по каким-либо причинам дорожают там, через несколько дней-лет подорожают и у нас. При сдаче паков имперки, как говорилось выше, требуется максимизировать мастерство алхимии/кулинарии (в зависимости от вида пака).


 
II. Разбор крафта предмета "Плита III".
 
Награду за имперку убрали, а потому Плиты и Алхим. столы вновь становятся дефицитом, который придется крафтить.
 
 
Ну а теперь переходим к практике - рецепт, использующий большей частью материалы, добываемые путем сбора. Дополнительно будут добываться заточки нового оружиязаточки 16+Камни Кафраса, драгоценные металлы. Организовав производство этого предмета, игроку остается заниматься всего лишь 3 вещами:
1) добывать камни на Могиле Мученика
2) рубить бревна в любом лесу 
3) перерабатывать 4 ресурса через L.
Производство наиболее выгодно в Хиделе из-за возможности нанимать в этом городе рабочего с максимальной экономией ресурсов, Пита III крафтится в Мастерских 3 уровня, которых тут можно купить до 3 штук. Для найма работников закупаем в Хиделе бараки в нужном количестве.
Рецепт плиты - https://bddatabase.net/ru/design/6406/
Для собственно самого крафта лучшим работником будет Диокр , которого можно нанять за очки дружбы недалеко от города. Требуемая категория знаний - Знать Хиделя. Соответственно, сколько одновременно крафтов будет - стольких Диокров и нанимаем. Самыми важными навыками в этом случае будут навыки на возврат ресурсов - Экономия A, B, C. Некоторую полезность будут иметь и способности, повышающие скорость выпонения работ. По итогу, близким к идеалу будет вот такой рабочий:
 
 
 
Далее: сами ресурсы -
 Порошок черного камня - добывается путем переработки L -> Измельчить любых камней инкрустации. Выгодней всего это делать с синими камнями за 30-40 к, оранжевыми за 100-150к. Можно как скупать камни, так и использовать те, которые вы получаете из лута во время фарма. Порошка с одного синего камешка хватит сразу на несколько плит, а потому можно заранее накрафтить его несколько десятков тысяч и не вспоминать о нем месяцами...

 Обработанный камень - Получается путем переработки Грубых камней L -> Измельчить. Их можно получить, занимаясь добычей камней. Это следует делать на узле Могила Мученика.
 
 
С собой брать 50+ Очищенную воду/Чай из бадьяна для снятия дебаффов пустыни. Копать там камни крайне приятно - они там сложены просто кучами по 10-30 шт, из которых можно их и копать, не бегая и не ища новых камушков в течении 1-2 минут. Для избегания перегруза берите с собой Верблюда/Слоника/Единорога, складывайте самые тяжелые предметы в него, так же отправляйте их на склад аукциона через горничных. Если совсем невмоготу - можно приехать в Восточный базар/Алтинову, сложить все на склад и отправить в Хидель при помощи грузоперевозок.
При сборе камней очень помогает опция Движение мышью в настройках.
 
 
 
После этого можно будет просто клацать по камням правой кнопкой мыши с большого расстояния и нажимать R, добывая из одной точки десятки камней в радиусе 10 метров. Вот так:






 Куски железа - получаются путем переработки L -> Нагреть  Железной руды. Эта руда будет также собираться на Могиле мученика, но если будет не хватать - можно будет отправить работников добывать её в дополнительном объеме. Например, в том же Хиделе: 
 
 
 Необработанный пиломатериал - Получается путем переработки Бревен L -> Нарубить. Их можно получить, занимаясь рубкой деревьев. Мне лично нравится рубить деревья у Кзарки, многим - в лесу Кальфеона.

Не забывайте, что желательно состоять в крупных гильдиях и брать себе под сбор профильные задания гильдии. Легкие 7.5 млн без всяких дополнительных усилий. Стоит представлять, на сколько хватит вам энергии, но скажу так - на Грандмастере1+ сбора и +I-II экипировки с мастерством 300 энергии точно хватит на Огромный квест.



Итак, все ингредиенты в кармане - можно ставить на перекрафт, который с введением Мастерства стал быстрее в десятки раз. При помощи грузоперевозок и склада аукциона (+ твинка в Хиделе) можно перебрасывать готовые для конечного крафта при помощи рабочего ресурсы на склад Хиделя, не посещая город лично. Стоит помнить, что каждая плита занимает 1 слот на складе города, а потому не забывайте расширить этот склад и забирать твином на склад аукциона/отправлять грузоперевозками готовый продукт в ваш основной город.
 
 

III. Примеры других крафтов.

 
 
1) ПивоЗапеченная птица, Уксус, Чистый алкоголь... Крафтятся на продажу на ауке, прокачку кулинарии, получения очков влияния с побочек, корм своих рабочих, прокачку рабочих на сборе ресурсов, для бартера. Все ингредиенты добываются рабочими, большей частью вокруг Велии, или покупаются у NPC-повара. Переработка происходит с помощью кулинарии и для достижения 1 сек/крафт тут практически необходим Комплект Кулинара, который все же можно иногда купить на аукционе.
Например, когда происходит такое:
 
 
2) Эликсир гигантаОчень много ингредиентов, крафт для тех, кто освоился в тематике. Подавляющее большинство добывается рабочими на разных узлах, которые нужно будет прокачивать, что-то приятно дополнительно брать с аукциона. Нужно будет собирать кровь с оленей, волков и медведей. Выращивается Особая, а затем Магическая пшеница. Например, около Велии тут:

Переработка большей частью - Алхимия. Лучше сначала докачать до грандмастера на жидких-порошковых реагентах (которые можно также сдавать в имперку), Кровей и других дешевых в крафте предметов, обеспечить скорость крафта в 1 секунду. Продается по высоким ценам к субботним осадам и во время них.


3) Пушечное ядро: Идет сбор хищных растений, например вокруг Глиши, перерабатываются Изготовлением, Алхимией. Пыль огня добывается рабочими, а об кусках железа и порошке черного камня говорилось выше. В этом деле главное знать споты Хищных растений и иметь высокий навык сбора-изготовления-алхимии. Для финального крафта в Цехе осадных орудий используется все тот же Диокр с максимальным возвратом ресурсов.
 
4) Экипировка Грунил. Из-за того, что была убрана возможность закупать шлемаки здравия у NPC за чистое серебро, цены на шлемы Грунила серьезно подскочили. Его можно крафтить, например, в 2 кузницах 4 уровня в Алтинове. Увы, прок синих/золотых шлемов был убран, а потому нужны рабочие-гоблины с навыками на возврат ресурсов и скорость крафта. Можно использовать тех же Кутранов и Диокров из-за дополнительного навыка на возврат:
Для перекрафтов нужно иметь знания о продвинутых ресурсах, вроде-бы хватит тех, что даются за задания в Хиделе. О порошке черного камня говорили уже раньше. Черный кристалл крафтится через L ->  Нагреть из Грубого черного кристалла, которые можно добывать рабочими на 5 узлах. Слитки латуни это продукт переработки L -> нагреть кусков меди и цинка, которые можно получить, нагрев Медную и Цинковую руду, которую так же могут добывать рабочие. Плотная кожа высокого качества - продукт двойной переработки L-> Высушить шкур, например Носорога или Слона. Шкуру носорога можно добывать при помощи сбора с Ножом для снятия шкур, например, южнее Лавовой пещеры. 
 

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
Достигнуто максимальное количество символов на гайд, чутка не влезло. И в названии тоже.
2019-06-20 10:42
@Lemeya шикарный гайд
2019-06-22 08:35
# 2
Последние редактированные : 29/01/2020

IV. Донат

 

Для одних донат - камень преткновения, для других - приятная возможность. Но, по факту, игра F2P и прибыльна только за счет пожертвований. И бонусы за них весомы.
Для всех указаных опций периодически проходят скидки и акции, часть предметов можно купить на аукционе.
Из донатных возможностей для рассмотренного крафта основную роль играют первые 2 пункта. В сумме они увеличивают эффективность занятия сбора ингридиентов, крафта и продажи плит больше чем в 2 раза и я считаю их почти обязательными.

1) Совсем недавно нам привезли новых ежиков, которые на 4 ранге увеличивают количество лута большинства предметов с занятий сбором и охотой на ~20%.
 
Прокачать ежиков можно питомцами типа "Limeted", например белыми медведями и воронами а так же - приведениями. Так же мало кто знает то, ежа можно добавить в меню обмена питомцев к пету более высокого ранга и для результата обмена выбрать внешность пета - Еж. Таким образом можно сэкономить, избавившись от не особо нужного пета 3-4 ранга. Цена вопроса - в пределах 4000 рублей. Гораздо меньше, если готовы пожертвовать другими Limeted-петами, которые у вас уже есть. 3-й ранг так же обойдется гораздо дешевле, притом потери шанса на двойной сбор не слишком заметны - где-то в районе 10%.

2) Премиум: Выручка с аукциона +30%. То-есть, вместо того чтобы заработать 750к с продажи одного условного предмета на аукционе, вы заработаете 975к.
 
3) Благословение Камасильва: Повышает скорость восстановления энергии. Альтернативой могут служить только дейлики, самый приятный из которых - на арене крови
 
 
4) Лагерь "Скиталец", в просторечии - палатка. Имея любое приглашение в пристанище можно баффать любой бафф пристанищ. Это полезно и на фарме мобов, и на осаде и, соответственно, в проффах. Есть и другие бонусы типа ремонта, закупки банок, свой маленький склад... 
Но только ради баффа для профф брать палатку и тратить 10 млн на приглашения в пристанища еженедельно я не советую, так как бонус регенерации 20 энергии в час и + 10% опыта ремесла хоть и приятны но не критичны.


5) Комплект Фабилы/Кулинара. Позволит гораздо меньшими усилиями получать заветные 1 сек/крафт, то-есть будет экономить время/деньги. Брать, если выбранные вами крафты много используют алхимию/кулинарию. Бонусом от этого занятия будут побочки, которые приятно менять на Очки Влияния. Эти проффы - единственный реальный способ добраться очень быстро до 350 влияния и добраться хоть когда-нибудь - до 400.
 
 
 
6) Расширение слотов персонажей. Больше персонажей - больше энергии на занятие сбором. Ну или на обработку урожая. Или на вклад в узлы добычи/фарма. Или на другие нужды. 
 
7) Расширение бараков/склада - Экономия очков влияния. У кого больше 360 очков, все используются и хочется больше, больше - тем пригодится.


 
8) Горничные аукциона+расширение веса. Позволят избежать перегруза при сборе. Просто закидывайте все это на предварительно освобожденный на 1000-2000 LT склад аукциона.
 
 

Спасибо за внимание. Всем успехов. Можете писать в игре по фамилии Kishara, ник Lemeya. Скажу что в моей голове ещё много интересных гайдов, вы всегда можете проголосовать за них донатом $_$.

 

Остальные мои гайды:

 

Содержимое панелиСодержимое панели Содержимое панелиСодержимое панели Содержимое панели

 

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 3
Последние редактированные : 10/09/2019

30% с аука не так работает.

Сумма минус 35% и возврат 30% от этих 35%.

Имя персонажа ХитраяБестия
Основной персонаж Мистик
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 10/09/2019
ХитраяБестия, я уверен что сказал всё правильно.
Если посмотреть текущий максимум цены на Плиту III, то продавая её за 1.02 млн, без према получаешь 660к, с премом - 857. Без бонуса за рейтинг семьи.
857 больше  660 именно на эти 30%. (660*1.3=857) точно так же как и  975к это 750к*1.3.
Все расчеты указаны примерными.

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 5
Последние редактированные : 29/01/2020

Обновлено.

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 29/01/2020

Lemeya

 

>> Стоит так же разогнать свой максимум энергии Знаниями (H), на текущий момент 400-500 максимума энергии берутся довольно просто.

 

каким образом? прокачкой кучи твинков?

такое себе. отвлекает от основной цели.

Имя персонажа Беатриssа
Основной персонаж Куноичи
Lv 57
# 7
Последние редактированные : 29/01/2020
Все очки энергии можно взять одним персонажем, закрывая вкладки знаний. А переодеваться, баффаться, бежать на спот и сливать полный столб в 150 энергии за считанные 20-30 минут очень раздражает. Может с 500 и перегнул, но 350-400 вполне быстро берутся.

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 29/01/2020

Lemeya

 

ну, про знания я знаю)

вот если б был какой-то квази-быстрый метод их "накосить"... 

 

Имя персонажа Беатриssа
Основной персонаж Куноичи
Lv 57
# 9
Последние редактированные : 29/01/2020
 
 
Закрыть все кроме наук, приключений и мобов для 250++ атаки можно довольно быстро.
Потом добить те приключения, что почти сделаны.
А потом начинается ад из последних 100 очков с набиванием дружбы и прочими радостями, но без него можно и обойтись.

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 10
Последние редактированные : 30/01/2020

Lemeya

 

 когда требование "сфейлить [не вызвать интерес] 3 раза подряд" - согласен, ад.

и сделано не очень удобно с этой прокруткой, утомляет вертеть.

кто мешал сделать обычный линейный список НПЦ в миниигре - хз.

а по остальным условиям вполне изи фармится дружба.

 

Имя персонажа Беатриssа
Основной персонаж Куноичи
Lv 57
# 11
Последние редактированные : 30/01/2020

Беатриssа

 

Начиная с Кальфа, гораздо больше в Медии, Валенсии, Каме все больше НПС имеют 30-70% на успех и уже почти все требования начинают фейлиться - серии 4-5 подряд успеха, максимальная симпатия, неудачи... Начиная с Медии все чаще появляются нпс с сумасшедшим разбросом прока настроения по порезке шансов и прибавки дружбы. То-есть шанс того, что удасться отыграть все 3 игры начинает стремиться к 0, и даже при успехе может оказаться, что ты сыграл в игру когда порезка по дружбе была под 45 и прибавился сущий мизер. По итогу либо вливать энергию в нужный город до 5-9 уровня (если нпс в городе), либо руками махать.

Даже зная фишки по перебросу шансов и излишней симпатии с диалога на диалог, о чем я писал в этом гайде

https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1100250

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 12
Последние редактированные : 02/02/2020

К 15 февраля цена на плиты достигет максимума, еще через месяц они кончатся у спекулянтов и в запасах большинства игроков. Тогда и побежим.

Картинки по запросу "третий глаз""

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 13
Последние редактированные : 03/02/2020

Lemeya

гиперинфляция не за горами)

Имя персонажа Беатриssа
Основной персонаж Куноичи
Lv 57
# 14
Последние редактированные : 03/02/2020
 
Из-за физического ограничения максимальной цены - скорее гипердефицит.

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
По обсуждениямТемаЗаработок на крафте.
top