Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Параметры персонажа и снаряжения
Dayanae 2019-07-20 15:37
4554 18 7 0
1 2
# 1
Последние редактированные : 20/07/2019

 Ищу информацию по различным параметрам снаряжения, вообще было бы шикарно получить формуры нанесения урона если такое есть в открытом доступе.
 Ну и пара конкретных вопросов:
  Что означают значения в скобках в параметрах "Уклонение", "Снижение урона"?
  Что представляет из себя параметр "Защита"? Вроде это сумма "Уклонения" и "Снижения урона", но влияет ли он на что то сам по себе?
  Есть ли разница между "Урон по всем расам" и "Доп урон по монстарам" в ПВЕ? Можно ли как то сравнивать эти значения с "Атакой"?
  Можно ли как-то узнать необходимое количество меткости в ПВЕ?
  Что из себя представляет "Маг урон"?
  Какие вообще есть виды урона?

В общем ищу инфу по механике нанесения урона, можно на инглише. 

Имя персонажа Dayanae
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 57
1. Что означают значения в скобках в параметрах "Уклонение", "Снижение урона"? Это статы, которые не идут в базовую защиту, соответственно, не влияют на бонус величия.

2. Без малейшего понятия, но скорее нет, чем да. Обрати внимание - на любой снаряге, которая дает + к уклону или защите (допустим, серьги Карнака) всегда будет параметр "защита", который всегда будет равен тому уклону или дефу, который прописан на снаряге (не
в скобках, ессна). Т.е., с большей вероянтостью (как протестить, хз) параметр "защита", который указывается на снаряе, не дает отдельных бонусов, это то число, которое учитывается при расчете бонуса величия, не более.
3. Без малейшего понятия, но это легко протестить при желании (об этом ниже)
4. Можно легко проверить и опытным путем узнать (см. ниже)
5. Хз
6. Хз

По поводу тестов, особенно в ПВЕ. Наиболее простой способ проверить, как работают разные виды доп.урона, баффы, и т.п. - найти на своем персонаже скилл со 100% шансом крита и кол-вом "иксов" поменьше. После этого найти моба, которому этим скилом сносишь под
95% хп. Вдарить раз 10, чтобы точно убедиться, что все "иксы" проходят и метки хватает, потом, юзая разную расходку, проверять эффект. Шотаешь = расходка работает, думаю, смысл понятен

С меткостью - также, но скилл лучше брать тоже со 100% крита а вот иксов чем больше, тем лучше. Мобов нужно брать разных, по цветам - если белые, это твой лвл, если красные разных оттенков - от +1 до +4 от твоего (чем ярче краснный, тем выше уровень моба),фиольные
- на 5+ лвл выше, если зелёные - от -1 до -4 лвл от твоего, серые -5 лвл и ниже. И, играя кол-вом меткости, меняя бижу и т.п., ты без особых проблем увидишь, какие числа меткости на мобах разных уровней дают резкое возрастание промахов. По-хорошему, результаты
нужно проверять на разных спотах с мобами одного уровня, тчтобы тесты получились корректными, т.к. я бы не стал исключать возможность того, что у разных мобов одинакового лвл могут быть разные требования к меткости.

И да, чуть не забыл, по поводу "можно ли сравнивать доп. урон монстрам и т.п. с атакой". Можно и нужно, именно так и рассчитывается целесообразность ношения Нубэра/Кутума на разных уровнях атаки. Есть атака базовая (которая не в скобках), есть - бонусная от
величия, и есть доп. урон людям/мобам/айнам и т.п.
Базовая атака наиболее ценная, т.к. она дает бонусы величия, доп. урон людям/мобам/айнам и т.п. - то же, что и бонус величия, т.е. идет чистой прибавкой к итоговой цифре атаки
2019-07-21 07:29
# 2
Последние редактированные : 20/07/2019

ДК очень красивый класс, но чем дальше ты будешь узнавать ответы на свои вопросы, тем больше вопросов будет появляться в выборе этого класса.

 

 

 Чтобы найти информацию: в поиске Google, к примеру "Black Desert DK Гайд" - с 2015 по 2019 Дерзай.

На твои вопросы о механике, параметрах: в игре "F1" Или на сайте, "Об игре" "Wiki"

 

 

 

 

 

Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Lv 60
# 3
Последние редактированные : 20/07/2019

Лишь опытным путём всё познаётся и никак иначе, любая теория суть профанация. Посредством сопоставления и анализа данных получишь ты ответ на свой вопрос. Тем более в/из самих понятиях/ий, что заключены тобою в кавычки, уже заложена/раскрывается вся необходимая тебе информация. Достаточно небольшой фокусировки внимания, это не тяжело, не бойся перетрудиться. Удачи.

Имя персонажа Бардамю
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 20/07/2019

Круто, а по теме кто нибудь что нибудь скажет?

Имя персонажа Dayanae
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 57
Кто тебе что скажет))тут дурак на дураке)90% это точно,одна дура говорит нахер вы стримеров смотрите есть другие контенты)))ну про космос к примеру,нужна информация по бдо смотри другие контенты,другие епанаты пишут тут на руском в думая что их читает
разработчик,одни ни как не поймут что игра тупо лохотрон для выкачки денег,кто тут туоп как в соц сети лиж бы что то епануть и показать себя а точнее свою тупость,так что забуть какие советы единицы кто может тебе что то адекватно обеснить уж поверь
2019-07-20 18:53
@Volland в свободном доступе есть таблицы, расчеты, примеры. Если поинтересоваться, набрав названия ТОП-гильдий или сам вопрос через поиск. Так же, расчеты затрат на производство, шанс точки и т.д. Ищется элементарно. Вы слишком много просите. Во-первых,
новичкам вики читать полезно. Во-вторых, вы бы сленг умерили свой.
2019-07-20 20:06
@Dayanae В вики игры же все парметры и значение разжеваны. Милейший, в гайдах так же. Зачем сюда переписывать. Были бы вы девушкой, я пригласила к себе в ГИ и за недельку все рассказала. (пожимаю плечами) Сейчас проще в игре найти гильдию, где вам все
расскажут в голосе. Ну или ищите сами. Тут и правда, форум не систематизирован. Было предостаточно детальных описаний всего, но чтобы отыскать.. Проще через поисковик.
2019-07-20 22:54
@Miow а форум для того чтоб написать дк красивая)))во превых человек обратился за форуму ну тебе как человеку отмечающемы день рождения пикселейй на экране видимо это не понять,он таким образом и без форуму мог бы в гугле найти что ему надо,но общения
с жиыми людьми наверно ему лудше но он видимо ошибся,во вторых за сленг это своему кенту арчеру раскахзуйте который тут месяца три за вами бегала и отпиской что выего кидали постоянно то на письма то ещё на чnо то,форум для общения по игре а не для обсуждения
всякой куеты которой вы тут занимаетесь в 90% случаях,и в третьих я написал человеку кого хера вы суёте свой расприкрасный нос туда куда не надо
2019-07-21 06:32
@Miow совет вам повлейте лудше рейники которую вы как то пожалели и сказали что не надо обижать прекрасную мисти она потом ещё месяца 4 тут людей жгла и прословляла фашизм,так что если вы что то не понимаете и не разбираетесь в людях не надо им вобще ни
чего писать вон про лошадей общайтесь или про что вашей душе угодно тольтко не надо лезть тула куда не надо
2019-07-21 06:37
# 5
Последние редактированные : 20/07/2019

Я могу. Читаем звездочки.

100+68 = 163 оказывается


Эффект снаряжения 201. А ответом на вопрос "в чем смысл жизни" является "42"(это почти всем известно))


Не забываем так же, что "атака также влияет на урон от навыков", а "урон от навыков" в следующем же объяснении уже не просто "так же влияет", а даже "напрямую зависит от атаки". Возникает вопрос сколько выпил, выкурил или вынюхал человек, который придумал такую гладкую систему параметров персонажа?  

 

Заметки ГМ на оф сайте.

 

 

Меткости и уклонения "достаточно", но в тоже время "в режиме реального времени на данный момент не существует способа определить достаточно ли или нехватает меткости и уклонения для сражения"
Это просто бред.

Выявление зависимостей опытным путем осложняется одним "незначительным" нюансом, гуглим "black desert dps = fps"
Вывод - они и сами не в курсе, что намутили в игре. Известно одно, что у большинства персонажей есть скилы вида 800х8, которые почти не дамажат, а есть 1000х2 которые отрывают пол лица. Цифрам в этой игре нельзя доверять. А формулы настолько кривые и нелепые, что их стыдно показывать.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
Лучше бы он просто Вики по игре почитал. Там качественней перевод, чем гугл с корейского. Если игрок не разобрался с интерфейсом. не заметил разницы в уклоне с защитой, не дрался на арене в разных сетах. Не докачался до 60-го хотя-бы. зачем ему это все
подробно? Только запутает больше.
2019-07-20 20:02
@Miow шито? гугл с корейского?
это заметки с нашего оф сайта
www.ru.playblackdesert.com/News/Notice?boardType=4
неужто ты смеешь намекать, что наша великолепная ТП некачественно выполняет свою работу??
Стыдно, тебе должно быть стыдно!)
2019-07-20 21:13
@ВизасМарр ))))))))))) фраза "Такая функция имеет место на существование и может быть добавлена к предмету" - типичный перевод. Я нисколько не оспариваю, что ТП не выполняет своих обязательств, но корректировка после перевода была проведена в спешке. Спрашивала
на встрече. Слишком большой объем инфы. Печально вздыхаю.
2019-07-20 22:45
# 6
Последние редактированные : 20/07/2019

Я все написал, чтобы игрок и не расчитывал хоть когда то полностью разобраться во всем, тк это невозможно)

Просто играешь, максишь атаку, когда "кажется" что меткости не хватает точишь коралки, тестишь на аренке и на разных спотах. Если "показалось" что с коралками лучше, то бижу на атаку временно на склад закидываешь. Так же и со всем остальным. Лучше искать инфу не по формулам и зависимостям статов, а по тестам которые проводили игроки. Например сравнение маскана и аргона, при билде на атаку. Или эфективность полного или частичного билда на уклон через маскан. Что то в таком духе. Но наперед скажу, что разные билды имеет смысл продумывать и пробовать, когда есть 4я голд бижа. Иначе просто атаки не хватит, не для пвп не для пве.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 7
Последние редактированные : 20/07/2019

Всё, что вам нужно знать о каких-то там "параметрах" в игре. Опытным путём игровое комьюнити установило, что нормально играть в данный момент можно за Лан, Струкера, Мойлучника и Сорку. Играйте за эти классы - и не забивайте себе голову такой глупостью, как цифры - намекают нам наши косоглазые друзья.

Имя персонажа Fоx
Основной персонаж Лучница
Lv 62
Точно-точно. Я забыл про скрытые статы разных персонажей. Можно взять двух различных персонажей, найти у них скилл с абсолютно одинаковыми процентами, исками, критами, меткостЯми, абсолютно одинаково их одеть, и обнаружить что первый персонаж дамажит на
20-100% больше, чем второй.
2019-07-20 20:54
# 8
Последние редактированные : 20/07/2019

А еще говорят, что если смотреть стримчики по 3-7 часов в день, то через некоторое время достигаешь высочайшего уровня просветления. Ты не просто осваиваешь абсолютно все формулы и механики игры, но и начинаешь как Нео видеть статы и даже скрытые параметры других игроков. Так же при таком просветлении дается +15 атаки на семью(верхний скрытый баф).

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
А ещё говорят, что если совсем просветлеешь - то сможешь, как Нео, замедлять время, двигаться с огромной скоростью и убивать противника ещё до того, как он поймёт, что на него напали...
2019-07-20 20:58
@Fоx
так это даже не слухи) Весной был массовый наплыв просветленных. В сети еще остались куча видео доказательств их пришествия)
2019-07-20 21:04
# 9
Последние редактированные : 20/07/2019

Это корейцы еще параметры меткости и уклонения открыли, раньше и такого не было.

Имя персонажа Ромул
Основной персонаж Воин
Lv 59
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
# 11
Последние редактированные : 20/07/2019

Вывод: просто играй, просто точишь и...

а если покажется, что чего то не достаточно и ты не happy, просто точишь на следующий круг и снова станешь happy)

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 12
Последние редактированные : 20/07/2019

@ВизасМарр 100+68 = 163 оказывается

---------------------

Есть такое. Появилось, после ввода дневников Бартели и Лулу, за которые добавляются параметры Уклона, Поглота и Атаки. В общий параметр защиты, не добавляются +5 Уклона, за дневники. Причём не понятно, только визуально или в принципе. Уже писал в ТП и , вроде даже, на этот форум кидал скрины, сразу после появления этого бага, даже указал причину ошибки, расписал всё до мелочей, со всеми скринами. И вот ответ:

 

Имя персонажа Касперрр
Основной персонаж Ниндзя
Lv 61
# 13
Последние редактированные : 20/07/2019

@ВизасМарр Меткости и уклонения "достаточно", но в тоже время "в режиме реального времени на данный момент не существует способа определить достаточно ли или нехватает меткости и уклонения для сражения"
Это просто бред.

-------------------------

Ещё до первого ребаланса классов, мы в ГИ, с одним Волшем, решили проверить взаимосвязь параметров Меткость и Уклонение. Ведь столько все говорили, что уклон поглащает меткость. Проверяли 2-мя классами Ниндзя и Волшебник, меткость разгоняли от 150 до 300+. Ни какой связи между уклоном и меткостью, мы не увидели. Но, хрен, с тестами. Вспомним, что написали ПА, в своём послании при ребалансе. А там проскачила такая фраза, дословно не помню, но суть следующая:

- Изначально мы планировали, что Уклон будет частично снижать действия контролей на персонажа, но на сегодняшний момент, было выявленно, что многие игроки, разгоняя уклон, полностью устраняли воздейсвие контролей. Поэтому, мы, пересмотрели значение параметра Уклонение, в игре...

В общем, как то так. Вот только, они не сказали, как они пересмотрели параметр Уклонение? Но после ребаланса, у многих возник вопрос, на что влияет теперь уклон, так многие перестали замечать какой либо разницы в поведении персонажа, при разгоне Уклона. Хотя Инк, у себя на Стриме, сказал, что замечает влияние камней на уклон в шлеме, на высокоуровневых спотах, да и всю свою экипировку он заточивает под уклон. Лично, я, на своём Ниндзе, в ПВЕ, влияние уклона на защиту не заметил. Зато сменив Маскана, на Аргона, на высокоуровневых спотах, разница в защите оказалась разительная. На тех же Мирумогах, в Маскане, соло бить 2-х, а тем более 3-х пеньков, будет жопа в пене. В Аргоне, можно спокойно на себе 5-ть пеньков держать, без каких либо усилий. Так что, что такое Уклон, после ребаланса, для меня вопрос остался открытым, выкинул из шлема камни на уклон и не заметил ни какой разницы по защите в ПВЕ. Может он как то сильно влияет в ПВП, уж не знаю.

Имя персонажа Касперрр
Основной персонаж Ниндзя
Lv 61
# 14
Последние редактированные : 20/07/2019

Получается, что в ПВЕ такую огромную разницу в дефе дают именно скобочки снижения урона. Не думаю что 2 дефа и два нескобочного снижения дали бы такие результаты.

Инкрустация вообще официально в статы не хочет прописываться. Поэтому есть сильные сомнения по поводу что лучше 150 атаки с офином и гадюка на +20 меткость или те же 150 атаки в кзарке но с ее официальными +18 к меткости по сравнению с офином. А такие тесты во первых часто затратные, а во вторых на следующий день или применив такой же тест, но с другим персонажем и по другому противнику можешь получить совсем другие результаты. Или взяв атаку не 150, а 250. БДО не фэнтезийная, а скорее мистическая игра)

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
Помните, было обновление о подгонке спота под ваш гир? Видимо, что-то прикрутили, но не на всех монстрах. В разломах уж точно эта система работает.
2019-07-20 22:49
А что не так с инкрустацией?
2019-07-21 08:34
Когда начинал играть выбрал для себя грунил +5 атаки, все таки. В допку вставил кристалы духа +5х2 атаки. Еще у сорки есть забаф +20 атаки на 20 секунд. Думаю - круто, +35 атаки, смогу гораздо раньше фармить более вкусные споты. Атаки не помню сколько
было(170-200), но она оставалась на месте тк я в то время выкупил 3 босс брони и начал их точить. Начал тусоваться в казахстане. Были проблемы с большими кахазами, у них почти всегда оставалась писечка хп, 10-20 процентов. И не важно бафал ли я сорочные +20
атаки или забывал. Вскоре +5 атаки от грунила ушли, тк оделся полностью в босс сет. Камни в допку были заменены на игнор сопротивления нокдауну, тк начал проявлять интерес к пвп. Бафаться частицами тоже перестал, тк не видел разницы. Казалось бы потерял +35
атаки, а большие кахазы после большинства скилов так и оставались с 10-20 процентами. Шотаться от всех скилов они начали только когда ввели общее поглощение духа(+30 атаки +25 скор навыков), у сорки свое поглощение было на +25 скорости передвижения. И вот
какая магия +35 атаки от грунила, камней и личного забафа не показывали никаких результатов, а забаф духа на +30 атаки заметно увеличил дамаг.Тоже самое от забафа храбростью(+20 атаки), атака заметно увеличивается, кахазы шотаются, в отличии от +35 грунилокаменноличного
бафа.
После этого я не доверяю инкрустации. ХП точно увеличивается от камней, а поглот, уклон, атака, меткость вроде и да, а вроде и не настолько, насколько должны.
2019-07-21 20:33
@ВизасМарр У Грунила, комплект (4 шт) даёт +7 Атаки. Тоже вот, смотрю сейчас и думаю, может на него свой Джерес поменять. Но... как всегда есть но. Джерес с Таритас, дают самую большую защиту, это раз. Кроме того, Джерес даёт в комплекте (3 шт) +7 ПВЕ
Атаки, 200 выносливости, 50 LT, и 15% сопротивления нокдауну/опрокиду, но дырки только под 1-н камень. Но при этом, в отличии от Грунила, у него комплект 3 шт, поэтому добавляю Аргона и по защите, на +19, превосходит Босс шмот, с Либрой,.на +1 (Босс с Либром
- 289 / Джерес с Аргоном - 290).
Как ведёт себя Атака на +7, в ПВЕ, за комплект, не знаю. Но, вот что заметил. Сейчас, разогнал себе сопротивление нокдауну/опрокиду до 77%, до этого были только от шлема Джерес +15% и того 35%. Так вот, разницы в ПВЕ, не увидел ни какой. Разгонял камнями в
шлем и лапти.
В ГИ, меня тоже один спрашивал, по этому поводу, после того как разогнал сопротивление, не помню на что, до 100% камнями (да и в пати рандомных, когда с кем то бегаешь, тоже об этом спрашивают, особенно после похода на арену, что тут с контролями). Он специально
пошёл на Арену крови посмотреть там и вопросов возникло ещё больше. После чего мы, с ним, пошли в ПВП зону, смотреть контроли на скилах. У него сопротивление к конкретному контролю 100%, если, я, на него действую скиллом с этим контролем, то он стабильно отлетает
в контроль. Таже хрень и на мне. Это было до ребаланса. Но вот сейас поставив 77%, так же разницы не вижу. Но вот что интересно, если Кутума меняю на Нубера, с 10% сопротивления всем контролям, то разница становится в ПВЕ очень заметной, реально начинает меньше
проходить контролей от мобов.
Что касается ХП от камней, могу точно сказать, что +2 к скорости передвижения от камней, тоже работают. А вот с контролями, я, в этой игре, ни хрена не понимаю. Могу, так же точно сказать, что алхимические камни на защиту и атаку, реально дают свои параметры.
В других проектах, в которых играл, всё чётко, что написано, то и получаешь, и ни надо мозг парить, здесь...
Что касается, баффов на скилах +20 атаки в ПВЕ, я, себе тоже пробудил эти баффы и комбо кручу так, что бы они всегда были активными, только у моего перса они на 10 сек. Вот только +20 атаки, это дохренища, должно очень сильно быть заметно. Но на деле, я их
не вижу. Да, урон реально повышается, но не на столько.
2019-07-21 22:52
По обсуждениямТемаПараметры персонажа и снаряжения
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация