Ищу информацию по различным параметрам снаряжения, вообще было бы шикарно получить формуры нанесения урона если такое есть в открытом доступе.
Ну и пара конкретных вопросов:
Что означают значения в скобках в параметрах "Уклонение", "Снижение урона"?
Что представляет из себя параметр "Защита"? Вроде это сумма "Уклонения" и "Снижения урона", но влияет ли он на что то сам по себе?
Есть ли разница между "Урон по всем расам" и "Доп урон по монстарам" в ПВЕ? Можно ли как то сравнивать эти значения с "Атакой"?
Можно ли как-то узнать необходимое количество меткости в ПВЕ?
Что из себя представляет "Маг урон"?
Какие вообще есть виды урона?
В общем ищу инфу по механике нанесения урона, можно на инглише.
ДК очень красивый класс, но чем дальше ты будешь узнавать ответы на свои вопросы, тем больше вопросов будет появляться в выборе этого класса.
Чтобы найти информацию: в поиске Google, к примеру "Black Desert DK Гайд" - с 2015 по 2019 Дерзай.
На твои вопросы о механике, параметрах: в игре "F1" Или на сайте, "Об игре" "Wiki"
Лишь опытным путём всё познаётся и никак иначе, любая теория суть профанация. Посредством сопоставления и анализа данных получишь ты ответ на свой вопрос. Тем более в/из самих понятиях/ий, что заключены тобою в кавычки, уже заложена/раскрывается вся необходимая тебе информация. Достаточно небольшой фокусировки внимания, это не тяжело, не бойся перетрудиться. Удачи.
Круто, а по теме кто нибудь что нибудь скажет?
Я могу. Читаем звездочки.
100+68 = 163 оказывается
Эффект снаряжения 201. А ответом на вопрос "в чем смысл жизни" является "42"(это почти всем известно))
Не забываем так же, что "атака также влияет на урон от навыков", а "урон от навыков" в следующем же объяснении уже не просто "так же влияет", а даже "напрямую зависит от атаки". Возникает вопрос сколько выпил, выкурил или вынюхал человек, который придумал такую гладкую систему параметров персонажа?
Заметки ГМ на оф сайте.
Меткости и уклонения "достаточно", но в тоже время "в режиме реального времени на данный момент не существует способа определить достаточно ли или нехватает меткости и уклонения для сражения"
Это просто бред.
Выявление зависимостей опытным путем осложняется одним "незначительным" нюансом, гуглим "black desert dps = fps"
Вывод - они и сами не в курсе, что намутили в игре. Известно одно, что у большинства персонажей есть скилы вида 800х8, которые почти не дамажат, а есть 1000х2 которые отрывают пол лица. Цифрам в этой игре нельзя доверять. А формулы настолько кривые и нелепые, что их стыдно показывать.
Я все написал, чтобы игрок и не расчитывал хоть когда то полностью разобраться во всем, тк это невозможно)
Просто играешь, максишь атаку, когда "кажется" что меткости не хватает точишь коралки, тестишь на аренке и на разных спотах. Если "показалось" что с коралками лучше, то бижу на атаку временно на склад закидываешь. Так же и со всем остальным. Лучше искать инфу не по формулам и зависимостям статов, а по тестам которые проводили игроки. Например сравнение маскана и аргона, при билде на атаку. Или эфективность полного или частичного билда на уклон через маскан. Что то в таком духе. Но наперед скажу, что разные билды имеет смысл продумывать и пробовать, когда есть 4я голд бижа. Иначе просто атаки не хватит, не для пвп не для пве.
Всё, что вам нужно знать о каких-то там "параметрах" в игре. Опытным путём игровое комьюнити установило, что нормально играть в данный момент можно за Лан, Струкера, Мойлучника и Сорку. Играйте за эти классы - и не забивайте себе голову такой глупостью, как цифры - намекают нам наши косоглазые друзья.
А еще говорят, что если смотреть стримчики по 3-7 часов в день, то через некоторое время достигаешь высочайшего уровня просветления. Ты не просто осваиваешь абсолютно все формулы и механики игры, но и начинаешь как Нео видеть статы и даже скрытые параметры других игроков. Так же при таком просветлении дается +15 атаки на семью(верхний скрытый баф).
Это корейцы еще параметры меткости и уклонения открыли, раньше и такого не было.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Вывод: просто играй, просто точишь и...
а если покажется, что чего то не достаточно и ты не happy, просто точишь на следующий круг и снова станешь happy)
@ВизасМарр 100+68 = 163 оказывается
---------------------
Есть такое. Появилось, после ввода дневников Бартели и Лулу, за которые добавляются параметры Уклона, Поглота и Атаки. В общий параметр защиты, не добавляются +5 Уклона, за дневники. Причём не понятно, только визуально или в принципе. Уже писал в ТП и , вроде даже, на этот форум кидал скрины, сразу после появления этого бага, даже указал причину ошибки, расписал всё до мелочей, со всеми скринами. И вот ответ:
@ВизасМарр Меткости и уклонения "достаточно", но в тоже время "в режиме реального времени на данный момент не существует способа определить достаточно ли или нехватает меткости и уклонения для сражения"
Это просто бред.
-------------------------
Ещё до первого ребаланса классов, мы в ГИ, с одним Волшем, решили проверить взаимосвязь параметров Меткость и Уклонение. Ведь столько все говорили, что уклон поглащает меткость. Проверяли 2-мя классами Ниндзя и Волшебник, меткость разгоняли от 150 до 300+. Ни какой связи между уклоном и меткостью, мы не увидели. Но, хрен, с тестами. Вспомним, что написали ПА, в своём послании при ребалансе. А там проскачила такая фраза, дословно не помню, но суть следующая:
- Изначально мы планировали, что Уклон будет частично снижать действия контролей на персонажа, но на сегодняшний момент, было выявленно, что многие игроки, разгоняя уклон, полностью устраняли воздейсвие контролей. Поэтому, мы, пересмотрели значение параметра Уклонение, в игре...
В общем, как то так. Вот только, они не сказали, как они пересмотрели параметр Уклонение? Но после ребаланса, у многих возник вопрос, на что влияет теперь уклон, так многие перестали замечать какой либо разницы в поведении персонажа, при разгоне Уклона. Хотя Инк, у себя на Стриме, сказал, что замечает влияние камней на уклон в шлеме, на высокоуровневых спотах, да и всю свою экипировку он заточивает под уклон. Лично, я, на своём Ниндзе, в ПВЕ, влияние уклона на защиту не заметил. Зато сменив Маскана, на Аргона, на высокоуровневых спотах, разница в защите оказалась разительная. На тех же Мирумогах, в Маскане, соло бить 2-х, а тем более 3-х пеньков, будет жопа в пене. В Аргоне, можно спокойно на себе 5-ть пеньков держать, без каких либо усилий. Так что, что такое Уклон, после ребаланса, для меня вопрос остался открытым, выкинул из шлема камни на уклон и не заметил ни какой разницы по защите в ПВЕ. Может он как то сильно влияет в ПВП, уж не знаю.
Получается, что в ПВЕ такую огромную разницу в дефе дают именно скобочки снижения урона. Не думаю что 2 дефа и два нескобочного снижения дали бы такие результаты.
Инкрустация вообще официально в статы не хочет прописываться. Поэтому есть сильные сомнения по поводу что лучше 150 атаки с офином и гадюка на +20 меткость или те же 150 атаки в кзарке но с ее официальными +18 к меткости по сравнению с офином. А такие тесты во первых часто затратные, а во вторых на следующий день или применив такой же тест, но с другим персонажем и по другому противнику можешь получить совсем другие результаты. Или взяв атаку не 150, а 250. БДО не фэнтезийная, а скорее мистическая игра)
-
1Ниндзя. Я криворукий или класс скатился?20/07/20194 2.4KLv.55 Batler20/07/2019
-
2Проблема со входом..... и выходом!20/07/20197 1.6KLv.53 ИнсайтА20/07/2019
-
7Параметры персонажа и снаряжения20/07/201918 4.6KLv.57 Dayanae20/07/2019
-
1Проблема с отправкой сообщений в ТП20/07/20198 1.2KLv.59 Квакич20/07/2019
-
2Морские монстры. Фарм для даунов.20/07/20195 4.7KLv.61 Барсучонок20/07/2019