Столкнулся с обманом при заточке Бхега на +19. Шанс успешного усиления 22%. Казалось бы 1 к 5 даже меньше.
Не тут-то было... Пять попыток усиления с Камнями Крон... и ничего, кроме потеряннной прочки. Обратился в поддержку. Пришёл ответ... Система работает исправно ошибок нет... Тогда вопрос откуда взялись 22% шанса успешного усиления...
К сожалению никто не будет разбиратся. Жаль, красивая игра, да и времени потрачено немало...
Хреню несешь 22% это 22%, относительно 100% это действительно 1\5, но это не значит что ты с 5 раз 100% заточишь. Это рандом, и всегда есть шанс(крайне-крайне минимальный) что ты с шансом 22% и с 100-ой попытки не заточишь.
Зато стримеры говорят 50 на 50, а у меня два перса по 300, но зато стримеры говорят 50 на 50.
Тебя не обманывают.
Посмотри в Гугле, что такое факториал. А если попроще, то получется так:
- вероятность 50% -действительно получится заточка с первого или второго раза. Это как подброшенная монетка. Орел-решка. 1х2=2. Все.
- вероятность 33%. Не жди.что обязательно с третьего раза выпадет удача! Щассс! 1х2х3=6. Как минимум удачи можно ждать только с шестой попытки. Обрати внимание - не гарантированно, а только можно ждать.
- вероятность 20%. С пятого раза? Ага-ага. 1х2х3х4х5=120. Только после 120 раза можешь надеяться. Т о л ь ко н а де я т ь с я.
Теперь понятно, почему я никогда не точу?
С вашей верой в просто рандом, шансы и вероятности только на репласе по 35 лаков и набивать, но он почему то пачками точится
Разумеется, при вероятности 20% нет никакой гарантии, что заточится с пяти попыток. Но то, что Реплас заходит гораздо веселее того же босс-шмота (при одинаковых процентах) - это очевидно. Зачастую залетает уже при первых тыках, когда шанс 2-3%.
Думаю, реальные "проценты" зелёнки раза в 2 - 3 выше указанных.
Знаешь как это работает?
Вот ты, к примеру, сделал 8 попыток при шансе 20% - все неуспешны.
А два человека сделали по 1 одной попытке с тем же шансом - и обе успешны.
В итоге.
из 10 попыток - зашло 2.
Статистика сохраняется. 2 из 10.
Поэтому шанс - это такое понятие, на которое сложно полагаться. Есть в нём все-таки нечто мистическое, таинственное.
Назад в школу и учить что такое проценты...
@Саруошка
Пример: с 159 фейлов +5% к успешной заточке по шкале на +20 косу убийцы драконов.
15 видео всего - весь путь точки. Посчитайте сколько он потратил времени и денег. На его канале полный плей-лист.
Но это его не остановило. Не космические суммы вышли. По времени не так долго.
Парень с нашего сервера. VJDream - стример. Играет не так часто, контент PvP за сорочку.
Тут последнее видео - 15-е- с 8 минуты результат.
Положу и я свои пять копеек. В общем 20% шанс - это не 100% гарантия к 5ому разу получить нужную заточку. Если бы наша жизнь была такой точной как математика - то да. Но это так не работает. Наш мир построен по каким-то странным формулам. И все зависит не от циферки шанса, а от твоей личной удачи. И когда ты точишь, у тебя либо 100% шанс, либо его нет вообще. Не ведись на эти 5-10-75%. Все это чушь.
Проще представить это как угадывание в какой руке монетка. Человек за спиной прячит монетку в руке, а потом вытягивает руки вперед. Кажется что у тебя шанс 50%. И вот не угадыаешь. Человек снова прячит руки за спиной и снова перекладывает монетку. И вот опять у тебя шанс 50%, но опять же не факт что ты угадаешь. Так может случиться, что и после 100 раз ты не угадаешь. А кто-то угадает 100 раз подряд. Так что вроде шанс 50%, но у каждого человека он разный, у кого-то в реальности 99%, а у тебя 1%.
Да, это не справедливо и хотелось бы, чтобы в игре был не полный рандом, а псевдо рандом. Когда ты после 4х неудачных попытко заточит предмент при шансе 20%, на пятый раз затачивал стопроцентно. Да, такая система была бы более справедливой, но с другой стороны она абсолютно не выгодна.
Щас бы канал чей то рекламировать и знакомых похвалить и поныть за жизнь с такими же безправными неспособными ни на что кроме слов людьми но в другой раз ребята в другой раз.
Да все эти проценты и шансы в кореякских играх чушь, у них нет никакого алгоритма, всё зависит в какую "волну" и время попал, уже разбирали и не раз в других их ММО "шедеврах", даже были утечки от самих разработчиков.
по поводу репласа, как уже отмечали выше, то, что он точится лучше - это кажется
была бы у вас возможность тыкать боссшмот в тех же количествах - был такой же результат
у меня каранда зашла на 20 с 112 фэйлов с первого тыка - какой там процент удачи - 3 с копейками?
Столкнулся с обманом при заточке Бхега на +19. Шанс успешного усиления 22%. Казалось бы 1 к 5 даже меньше.
Не тут-то было... Пять попыток усиления с Камнями Крон... и ничего, кроме потеряннной прочки. Обратился в поддержку. Пришёл ответ... Система работает исправно ошибок нет... Тогда вопрос откуда взялись 22% шанса успешного усиления...
К сожалению никто не будет разбиратся. Жаль, красивая игра, да и времени потрачено немало...
А что по этому поводу говорит Теория вероятности.
Некое событие происходит с вероятностью 0,22
Вопрос,- сколько необходимо сделать попыток, что-бы данное событие произошло хотябы 1 раз с вероятностью 1,0?
Ответ, - Бесконечность
Поэтому, для оценки вероятности при заточке математическим путем, вероятность того, что событие произойдет хотябы 1 раз нужно брать близкой к единице.
По формуле Бернули получаем
Для того, что-бы получить общую вероятность заточки 0,80 нужно сделать 7 попыток
Для того, что-бы получить общую вероятность заточки 0,95 нужно сделат13 попыток
Для того, что-бы получить общую вероятность заточки 0,97 нужно сделат 15 попыток
Для того, что-бы получить общую вероятность заточки 0,99 нужно сделат 19 попыток
А для твоих 5 попыток общая вероятность равна 0,71
Как то так.
ТСу - шанс заточки не имеет накопительного эфекта. Циферки шанса удачной точки тебе написали чтоб ты тратил игровые деньги потом свое время накопить на новые шансы и т.д. никто не скажет тебе что шанс заточить у тебя 0.025 по факту (к примеру из 10 попыток) желающих точить что либо было бы в разы меньше. С той же целью в игре анимация вертящегося барабана при открытии сундука что собственно с генератором случайных чисел ничего общего не имеет, ты такой - ну вот же он огр(тунра х...ндра 4) но никто не скажет тебе что там шанс 0.001 (к примеру) сидите фармите покупайте премаки герои пох что, главное заносите бабло) Все это веселый рендом чтоб ты больше сидел в игре и да рано или поздно у тебя зайдет все что ты хочеш на что хочеш ... чтоб ты мог якобы получить доступ к хай энд контенту и раскидывать всех на спотах называя нищебродами, только нахрен оно тебе после такого количества убитого времени:)
подумай зачем в игре по умолчанию висят оповещения кто чего заточил на сколько (жадность и зависть ...черный дух на это всю игру намекает)
п.с. казино всегда выигрывает.
Пора уже для БДО делать табличку как в свое время в Линейке, где номинальный и реальный шанс заточки/выпадения чего-либо. А то уже никто не помнит, что такое корейские проценты.
все проще ты идиот
п.с. хотя изначльно я тут умных мыслей накидал, но потом стер посчитав что это зря.
-
6Летние тайны 911/08/20195 1.4KLv.60 Исабель11/08/2019
-
6Несправедливость летних тайн11/08/20195 1.8KLv.61 Ртута11/08/2019
-
17Как нас всех обманывают в игре11/08/201923 3.1KLv.61 Саруошка11/08/2019
-
10Ивент11/08/20192 1.6KLv.62 Аkage11/08/2019
-
0Вопрос про гильдию.11/08/20190 1.3KLv.49 Savonlinna11/08/2019