Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Псевдо рандом в БДО на примере травы
EbonyToyRot 2019-08-17 13:48
2999 11 2 0
Автор удалил публикацию.
# 2
Последние редактированные : 17/08/2019

Псевдо Манчкин в БДО

Уважаемый EbonyToyRot, для того что бы иметь более мение точную выборку, вам необходимо выполнить операцию тысячи, десятки тысчь раз при одинаковых условиях. И чем больше этих операций, тем больше выборка стремиться к точному значению.

Как вариант, данная теория имеет право на жизнь ¯\_(ツ)_/¯

Имя персонажа Pоnch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 3
Последние редактированные : 17/08/2019

Ниче не понятно) ты в подсчетах с минут на мобов перескакиваешь, с мобов на минуты. Зачем вообще шансы привязываться ко времени?

 

Чем проще система, тем лучше она работает. Зачем перлам создавать доп. нагрузку на сервера подсматривая давно ли падал свиток конкретному игроку? Это было бы маразмом, если бы шанс дропа был накопительный.

 

Возьмем твои цифры. 4к мобов = 20 свитков. Твои бафы дают +90% (20 элиан, 20 знания, 50 свиток)

Значит без доп. процентов, ты фармил бы 20/190*100=10,5 свитков(если бы и шанса от знаний +20% небыло бы)

10,5/4000=0,0026% чистый шанс получить свиток с 1 моба. 2,6 свитков за 1000.  К нему уже и добавляешь всякие бонусы.

Пример: элиан20+знания20 = 40%.  

2,6*1,4*4=14,56 – ожидаемое кол-во свитков, без свитка удачи.

 

Вывести проценты не сложно, был бы человек готовый провести 3 точных теста по 100+ часов каждый) а еще лучше закрыть 3 раза по 100+ огромных гильдийных квестов)

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 17/08/2019

Все гораздо проще можно посчитать.

 

220% / 190% = 115,79%

 

16-18 * 115,79% = 18,52 - 20,84

 

Вот тебе твои двадцать свитков и падают.

 

Скрытого механизма здесь нет. Это все тот же самый механизм.

Имя персонажа БрейвСоул
Основной персонаж Страйкер
Lv 61
# 5
Последние редактированные : 17/08/2019

дроп свитков это вообще был просто как пример, основное в картинках в виде травы и плодов.

 

цифры стремятся к балансу не просто так, это явно не случайность и кажется что есть скрытый механизм который уменьшает шанс дропа у одних ресурсов или увеличивает у других.

 

а что по поводу свитков то я не верю что можно выбить за час 20 свитков с шансом 0.3% или выбить 3 куска карты за месяц при 0.0025%....ВизасМарр статистика есть меню "информация о персонаже" и почему она не может работать так же как фейлы при заточке шмота....

Имя персонажа EbonyToyRot
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 17/08/2019

Как бы, что в игре псевдорандом - давно понятное явление)

Имя персонажа ВанДарнхольм
Основной персонаж Ниндзя
Lv 16
# 7
Последние редактированные : 17/08/2019

Я не верю в заговоры, но когда стоишь один на мобах на канале  весь лут идет тебе, а когда набегают люди и занимают соседние споты лут начинает размазыватся на кол-во игроков. При этом кол-во мобов убиваемых тобой и бафы не меняются. 

Рандом угумс

Имя персонажа Арумф
Основной персонаж Ниндзя
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 17/08/2019

2 часа в тюрьме Пилаппа, свиток удачи, камасильва, набор героя, знания, выпал всего 4 свитка и всё. Через 3 дня тоже самое место, только без всех свитков, только знания +10%, за 1 час 15 свитков. А где шансы %, а нет их, они просто декорация, привет репласу, который 6 раз подряд зашёл на +15 с первой попытки.

Имя персонажа Олимп
Основной персонаж Мастер меча
Lv 6
# 9
Последние редактированные : 17/08/2019

Олимп возможно если бы ты простоял на час дольше то тебе нападал бы недостоющий до "нормы" дроп за первые 2 часа.

я стоял в пилапе месяц по 5-8 часов и были анамальные моменты как в сторону отсутсвия дропа так и переизбытка, но на дистанции все выравнивалось.

 

но меня больше затронул момент с плодами, у них одинаковый шанс дропа и почему они падают в таких практически равных количествах....

значит в игре есть механизм который учитывает шанс дропа на каждый трофей по отдельности и бустит шанс дропа при продолжительном его отсутствии, вот что я хотел сказать.

Имя персонажа EbonyToyRot
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 10
Последние редактированные : 17/08/2019

Объясняю на примере Репласа, и почему он заходит с нуля.

 

Берём Никиту, Стаса, Гену, Турбо и Дюшу Метёлкина.

Никита точит реплас на +20 к лакам

Стас точит Реплас на +20 к лакам

Гена точит Реплас на +20 к лакам

А вот у Турбо и Дюши залетела..

Нет, не жены, а заточка.

 

При нулевой заточке шанс 2%, с каждым фейлом - даётся лак - лак даёт 0,20%

20 лаков + база = 6% вероятность зайти.

До этого - все три, каждый в отдельности, слили в общем счете ((2%+5,8%) /2) * 20 = 79% неудачи.

Суммируем троих - вывод, слито 237% неудачи, значит тут возмущается вероятность, даёт шаполах механизму, говорит, что за дела? Почему мои права не соблюдаешь? Механизм на с глубочайшими извинениями, сори, бро, сейчас исправим. И тут с нуля, на двух шансах залетают сразу две точки у других людей.

 

То есть, за счет неудачи одного игрока при шансе успеха 99%, у другого при шансе 1% может заточится шмотка. Одно другое покрывает.

 

Тоже самое и с травой.

Один куст дал эти ресурсы - другой те. Баланс.

 

Имя персонажа БрейвСоул
Основной персонаж Страйкер
Lv 61
# 11
Последние редактированные : 17/08/2019

вот сегодня я собирал. разве это не удивительно?

 

Имя персонажа EbonyToyRot
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 12
Последние редактированные : 17/08/2019

Удивительно.

И так и должно быть.

 

Что значит шанс? То же самое что и гравитация.

На Земле гравитация та же, что и на Солнце - а тянет сильнее, из-за того, что Солнце массивнее. Следовательно, большая часть объектов упадет на Солнце - остальная, малая - на Землю, к примеру.

 

Вот и здесь выделили шанс, 2 - этой вещи, две - той, 50 на 50. Если сейчас упало 2 этой, значит вероятнее, что 2 другой выпадет в следующий раз. Хоть и вероятность казалось бы та же, 50 на 50.

 

Вот ещё кое-что удивительное и интересное:

Имя персонажа БрейвСоул
Основной персонаж Страйкер
Lv 61
# 13
Последние редактированные : 17/08/2019

БрейвСоул, ты все верно посчитал, 30% от героя дадут общий прирост в 15% учитывая, что к начальному шансу уже 90% пристыковались.

 

Почему никто никак не может понять, что вероятность, самая низкая вероятность, так же означает и неизбежность! Какова вероятность, что игрок с 0 фейлов загонит 3 раза подряд каранду на 19? – писец какая маленькая, но это в любом случае однажды произойдет.

Во многих играх, применяется псевдорандом, он может зависеть от текущего положения мышки, нажатия клавиши рандомного пользователя. И если бы Вася, а не Петя нажал в эту секунду пробел, у Гриши бы зашел огр на 5, но пробел нажал Петя и Гриша получил болт и сжег кучу нервных клеток)) Но и псевдорандом всегда стремиться к нулевой погрешности.

Задачка - какова вероятность, что я сейчас подкину монетку и орел выпадет 3 подряд?

Ответ: 0,5*0,5*0,5=0,125.     12,5%

Какова вероятность, что следующий раз выпадет орел?

Ответ: 50%

Подкинув 10 раз монетку, можно часто увидеть 3 орла и 7 решек.

Подкинул 100 раз, редко увидишь 30 орлов и 70 решек.

Подкинув 1 000 000 000 раз, увидишь 300 000 000 орлов и 700 000 000 решек с шансом в 0,00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001% 

 

Вероятность что орел(50% вероятность сыграет) выпадет 1 000 000 раз подряд = 0,5*0,5 в 999 999 степени, но и это неизбежно, когда нибудь случится.

Имя персонажа ВизасМарр
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
По обсуждениямТемаПсевдо рандом в БДО на примере травы
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация