Форум

Манос
GRAND 2019-08-19 20:40
2325 52 9 0
1 2
# 1
Последние редактированные : 19/08/2019

Есть у кого то информация, быть маносу, или нет?
На Европе, кстати, его поставили?
А то я уже столько этих камней  накопил для плавки, не знаю что с ними делать уже.

 

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 2
Последние редактированные : 20/08/2019

На европе нет, тоже не поставили, сейчас все патчи у нас, евро, sea и еще паре регионов кроме шопа одинаковые, так что как только так сразу всем поставят, но еврофоруме в теме с последнего патча спрашивали еще раз когда уже манос, так вот там КМ ответил довольно шаблонно, что мол система маноса еще не готова, ее перерабатывают, потому что в том виде как она есть мол корейских игроков она не полностью удовлетворяет, но вот точно такие же ответы я видел еще в прошлом году))) так что могут поставить осенью а могут и осенью в след году))

Имя персонажа CaptainGreen
Основной персонаж Воин
Lv 20
# 3
Последние редактированные : 20/08/2019

шпаргалка по БДО

Манос - вкладка Манос.

Имя персонажа Pоnch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 6
Последние редактированные : 20/08/2019

маносов полно и шмоток и бижа. для каждого ремесла отдельно,зависит походу от крафта. все дорого. точится тоже тяжело. 

Имя персонажа Нагибухтер
Основной персонаж Шай
Lv 58
# 7
Последние редактированные : 20/08/2019

вот вроде инструменты кто то точит. правда русик корявый, показывает шприц, а описание серпа.  

Имя персонажа Нагибухтер
Основной персонаж Шай
Lv 58
# 8
Последние редактированные : 20/08/2019

на следующей неделе - море

если манос не завтра, то уже и хрен знает когда

часов через 12 вывесят анонс обновы на евро - вот и узнаем :-)

Имя персонажа Таанелорн
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 9
Последние редактированные : 20/08/2019

почему дичь настораживается издалека?

Имя персонажа Нагибухтер
Основной персонаж Шай
Lv 58
# 10
Последние редактированные : 20/08/2019

почему дичь настораживается издалека?

 

на Корее давно уже изменена охота

ждем ружье с оптическим прицелом для стрельбы издалека

 

тамошние игроки воют, что если кто-то левый пробегает во время охоты, то пугает дичь - разрабы обещали поправить

Имя персонажа Таанелорн
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 11
Последние редактированные : 20/08/2019

Переработку убили окончательно, так что ваш манос не может не быть, введут это говно и скорее всего завтра

Имя персонажа Кальфеоныч
Основной персонаж Ниндзя
Lv 56
# 12
Последние редактированные : 20/08/2019

Насколько же чудовищно корявым должна быть эта обнова с маносом, если косоглазый скам(у которого в правилах хорошего тона вываливать на сервера горы абсолютно сырого и дымящегося "контента") выпустив это 1.5 года назад на корейские сервера, до сих пор не решился на запуск в остальном мире.

Имя персонажа Евсисея
Основной персонаж Куноичи
Lv 59
# 13
Последние редактированные : 20/08/2019

Дяденьки корейцы, пожалуйста, не надо никакого маноса-шманоса. Боюся я его...

Имя персонажа Fоx
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 14
Последние редактированные : 20/08/2019

Fox, все будет норм. Хотя 3/4 и будут зависить от заточки, но даже 1/4 будет достойным бонусом.

Если ограничен бюджет, то для начала придется собрать бижу и инструмент, Бижа универсальна.

Бонус от неточеного эквипа тоже не плох.

Прорвемся. Хотя мне тоже не по себе.

Имя персонажа Pоnch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 15
Последние редактированные : 20/08/2019

Ponch, осмелюсь задать нескромный вопрос: а если бюджет неограничен? Оо

Имя персонажа Fоx
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 17
Последние редактированные : 20/08/2019

Fox, ну там норм так получается. Я тут выше сыль на табличку оставлял, там подробнее.

Море на ЕУ анонсировали, маноса пока нет.

Имя персонажа Pоnch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 18
Последние редактированные : 20/08/2019

да, все, летом маноса не будет

 

  • Velia Wharf will be reworked.
  • Adventurer Support Program Part 1 event will begin.

Имя персонажа Таанелорн
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 19
Последние редактированные : 20/08/2019

Таанелорн, это событие на получение той самой лодки похожей на такси до илии. Не очень понятна эта лодочка, поживем увидим.

А Манос да, не торопится. Странно все это.

Имя персонажа Pоnch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 20
Последние редактированные : 20/08/2019

Просто мне интересно, сам по себе сбор без шмоток после ввода маноса ухудшится, или нет? Видео "с маносом, или без маноса" не корректо, так как правильнее сравнивать сбор до ввода маноса и сбор после ввода маноса без шмотоки и шмотками. А то будет весьма забавно, если окажется так, что после ввода маноса, придется потратить десятки лярдов серы, что бы вернуть уровень сбора "до ввода" маноса. 

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 21
Последние редактированные : 20/08/2019

GRAND, если порежут сбор, будет скандал. Такое не скрыть.

Имя персонажа Pоnch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 22
Последние редактированные : 20/08/2019

да, все, летом маноса не будет

Фух, да хоть бы его вообще не было. Меня и сейчас всё устраивает, зачем мне эта новая головная боль с заточкой? Единственное, что нравится во всём этом маносе - кнут, ускоряющий автобег лошади. Всё остальное - гемор ради гемора, как любят устраивать Пырлы.

Имя персонажа Fоx
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 23
Последние редактированные : 20/08/2019

Примерно прикидывал сколько итемок Маноса мне надо точнуть на 3-5 и 18-20 просто для комфортной игры, той которую я имею сейчас - 120 шт, это кончено без учета новых лодок.  И конечно я этого делать не буду, как и покупать. Проще будет крестик нажать в правом верхнем углу. 

Имя персонажа Кальфеоныч
Основной персонаж Ниндзя
Lv 56
# 24
Последние редактированные : 20/08/2019

Что-то не особо понятно с этим вашим маносом. То есть без него коафт станет хуже? Или останется таким же, и с маносом будет лучше?

Имя персонажа Шaйтанкa
Основной персонаж Шай
Lv 60
# 25
Последние редактированные : 20/08/2019

Паникеры,

Вот объясню по изготовлению, на ГМ22 бутет расходоваться за раз ~30 ресурса.

Мололи муку по 1ной, станете по 30. Кололи бревна по 5 станете по 30, пилили доски на фанеру по 10 будете по 30. Это без нового шмота и инструмента.

Выходит что переработка будет медленнее чем была, и только после повышения мастерства начинёт ускоряться, так как базовое время одного крафта теперь будет не 4 секунды а минута. Что бы прийти к текуцему времени крафта для рецептов с одним ресурсом ~300 мастерства, 5 ресурсами ~400, 10 ресурсов 600, повышая мастерство сильнее поднимаем скорость изготовления. Исходя из информации предоставленной Chuf

Сбор, будет увеличиваться % собранного. вплоть до 400%.

Рыбалка, доп шанс поймать крутую рыбку, до 5%.

Заточил матыгу на I получил 19% к основному ресу, ну и там другие плюхи.

Если с нуля начинать то да, будет тяжко, но у нас то профы уже вкачаны.

Шaйтанкa, на крафт будет влиять уровень твоей профы, на максимуме 1/4 от предела. И уровень заочки и качество экепировки 3/4 от предела.

У человека с нулевой профой будет все как было раньше. У человека с прокапчанной профой появятся бусты даже без шмоток бижы и инструмента Маноса.

 

 

 

 

 

Имя персонажа Pоnch
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 26
Последние редактированные : 20/08/2019

То есть без него коафт станет хуже? Или останется таким же, и с маносом будет лучше?

 

Останется таким же.

При использовании шмота маноса профита будет больше.

Имя персонажа Таанелорн
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 27
Последние редактированные : 20/08/2019

Так а че тогда его все не хотят, если хуже не будет? Пожалуйста, не собирай одежду маноса, занимайся профой так, как занимался. Что то тут не так...

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 28
Последние редактированные : 20/08/2019

Ponch ты не дальновидный. Аукцион посчитал? Позиции расходки имеющии по 5000 итемок и приносящие по 50-100 лям , продаются неделю, все эти позции имеющие высокий профит имеют одну особенность либо сложный крафт либо трудно добываемые ресурсы, и так как теперь средний игрок будет иметь куда более высокие показатели добычи и перекрафта этих ресурсов по сравнению с твоей голой профой, ты начнешь продавать не неделю а месяцы, ну а сделаешь все по феншуй (точнешь маноса) начнется складирование ресурсов и пошло поехало... минусов куда больше чем ваших плюсов, а переработку уже переработали, все пипец, то что раньше на эксперте/мастере прокало (типа фанеры и слитков) уже гранде 10+ не прокает

 

Все сложно и будет иметь последствия

Имя персонажа Кальфеоныч
Основной персонаж Ниндзя
Lv 56
# 29
Последние редактированные : 20/08/2019

Так а че тогда его все не хотят, если хуже не будет? Пожалуйста, не собирай одежду маноса, занимайся профой так, как занимался. Что то тут не так...

 

Не будешь собирать шмот, бижу и точиться - отстанешь от тех, кто будет.

Будешь собирать шмот и точиться, как проклятый - не отстанешь. Но и не обгонишь. По отношению друг к другу игроки останутся в той же позиции. Только теперь все вынуждены будут геморроиться. Как я и говорил ранее - гемор на ровном месте. Излюбленная тактика ПА по "созданию видимости игровой активности".

Зачем это нужно Пырлям - я понимаю. Зачем это нужно мне - не понимаю.

Ну вот представьте. Все заточат себе бижу Маноса, шмот и инструменты Маноса.

Все станут на определённый процент эффективнее зарабатывать. И к чему это приведёт? Просто к банальной инфляции. Всё подорожает, и вернётся на круги свои.

Только игроки будут, как белки в колесе, снова бесконечно бежать по кругу заточки.  

Имя персонажа Fоx
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 30
Последние редактированные : 20/08/2019

Кальфеоныч, потому как патчи нам завозят кусками. Манос вроде есть но его еще нет. Вот и проки потерялись.

Fоx, тут соглашусь, слишком много зависит от точки. При обратной зависимости 3/4 от профы и только 1/4 от точки было бы честнее. Но это же корейская гриндилка.

ПыСы: Оно конечно есть подозрения что не все будет так гладко как хотелось бы, но нажимать крестик в правом верхнем углу не собираюсь. Сперва пощупать надо этот ихний Манос, а потом уже судить. Точить как огалтелый все на максимум и сразу не буду, пусть перегоняют.

Один очевидный минус, это АФК переработка. Она резко ускорится, теперь придется по ночам рыбку ловить, или ежей за травой посылать, а еще лошадки останутся.

ПыСыПыСы: Есть еще мнение, люди уйдут в одну спеуиализацию.

-Дорогими в заточке будут собиратели и изготовители. Хотя если собирать можно один тип реса, ради тех же точек, то изготавителям ради крафта придется сложнее. Но если брать только паки, то рубка и плавка в приоритете.

-Проще будет с Укращением, Алхимкой, Кулинаркой, Рыбалкой, Мореходством.

Это конечно минус, ведь тот кто раньше качал все профы будет вынужден выбирать.

Что будет с огородом я ХЗ.

 

Имя персонажа Pоnch
Основной персонаж Шай
Lv 49
По обсуждениямТемаМанос
top