Есть возможность чтоб буква знания отображалась над мобом? В самой игре, порылся в настройках нигде не нашел.
И где посмотреть количество очков уже набранных за открытые знания C-S?
Virsi, ну так галочка инфо и должна по идее отображать. Если не ошибаюсь подобная шкала здоровья есть у босов.
По идее нет никаких очков знаний определенного монстра, следующий ранг случаен. Могу ошибаться.
Общее количество знаний там же где вы смотрели.
Ранг знания влияет только на конкретного монстра, любое знание идет в счетчик знаний для общего бонуса.
Ранг знания можно включить на полоской ХП, ты это уже сделал, больше ни где и не как не включить!
Всего очков в разделе "Экология" и, что они дают, как написали выше, можно посмотреть (клавиша "Н")
Ранг знания о мобе
Раньше давал:
С - открытие кол-ва хп у моба
В - снижение урона, получаемого от моба
A - увеличение урона наносимого мобу
S - увеличение шанса дропа
Суммирование всех бонусов подтверждено не было!
Теперь знания суммируясь в целом дают увеличение шанса дропа (со всех мобов, не важно на сколько у тебя изучен конкретный моб)
Старые бонусы - оставили их или нет - нет официальной информации!
Ранг и очки:
Теперь знания дают
С - +1 очко
B - +1 очко
А - 2 очка
А+ - 5 очков
S - 10 очков
Играю недано и наверняка ещё многого не знаю, однако, вопрос по настройке "Показать знания об экологии", которая отображает знание над мобами. Включая "Инфо" ни каких знаний (С-S ранга) над мобами не появляется рядом с ником, какие я бы настройки не менял, ни чего не помогает. Но я точно знаю, что знания мобов на которых я смотрю у меня как минимум есть, а то и S ранга. Возможно связано как-то с технической частью и мне прийдётся перекачивать игру, что с моим медленным интернетом не хотелось бы делать.
Очень глупо при любой проблеме с игрой полностью её перекачивать. Знание(буква) вверху экрана показывается когда ты его бьёшь, а не когда он просто стоит рядом с тобой. Если что-то с игрой не так, всё(почти) лечится удалением папки cache в папке с игрой, и иногда удалением папки usercache в Документы/Black Desert. Ну и нужна оригинальная Win10(MSDN образы) и отсутствие сторонних антивирусов для избежания остальных проблем.
Ранг знания можно включить на полоской ХП, ты это уже сделал, больше ни где и не как не включить!
Всего очков в разделе "Экология" и, что они дают, как написали выше, можно посмотреть (клавиша "Н")
Ранг знания о мобе
Раньше давал:
С - открытие кол-ва хп у моба
В - снижение урона, получаемого от моба
A - увеличение урона наносимого мобу
S - увеличение шанса дропа
Суммирование всех бонусов подтверждено не было!
Теперь знания суммируясь в целом дают увеличение шанса дропа (со всех мобов, не важно на сколько у тебя изучен конкретный моб)
Старые бонусы - оставили их или нет - нет официальной информации!
Ранг и очки:
Теперь знания дают
С - +1 очко
B - +1 очко
А - 2 очка
А+ - 5 очков
S - 10 очков
Чтобы принять эту версию трансформации системы знаний, нужно проверить утверждение:
>> Раньше каждый ранг знаний давал какой-то уникальный бонус. Суммирование всех бонусов подтверждено не было!
Fossa, верно ли будет фразу
>> Суммирование всех бонусов подтверждено не было!
понимать как:
>> Суммирование всех бонусов внутри знания ранга S подтверждено не было!"
На мой взгляд, странно, что требовалось какое-либо подтверждение, т.к. это легко могло быть проверено опытным путем - отслеживая наличие бонуса ранга C "открытие кол-ва хп у моба". Этот бонус или был внутри всех старших рангов, либо нет. Сейчас, в 2023 году для этого требуются подтверждения от тех, кто играл в 2018 и начале 2019 года. Уважаемые, помогите заглянуть в прошлое в поисках истины. Вопрос звучит так:
>> Действительно когдато раньше (до реворка системы) было так, что HP моба было видно ТОЛЬКО при владении знанием ранга C, а при смене на иной ранг HP опять было не видно? Даже на ранге S было не видно?
Далее Fossa указывает:
>> Теперь знания суммируясь в целом дают увеличение шанса дропа (со всех мобов, не важно на сколько у тебя изучен конкретный моб). Старые бонусы - оставили их или нет - нет официальной информации!
Верно ли понимаю новую картину?
Раньше, когда полученное знание не росло само от гринда и оставалось фиксированным, игрок как бы мог выбирать какой из бонусов он хочет постоянно иметь. Измениться ранг мог только осознанным решением игрока о сбросе знания через НИП в библиотеке Кальфеона.
Затем случился реворк системы.
Знания стали автоматически заменяться на более высокий ранг в ходе гринда. Эта механики уже не требовала от игрока "сделать выбор", а просто обеспечивала постепенный прогресс вплоть до ранга S.
При реворке бонус к шансу дропа убрали с знаний ранга S, заменив на общий бонус "Шанс выпадения трофеев", влияющий на всех монстров и развиваемый накоплением очков знаний.
Утверждение:
>> Теперь знания суммируясь в целом дают увеличение шанса дропа (со всех мобов, не важно на сколько у тебя изучен конкретный моб)
вызывает вопрос: Если эффекты от знаний теперь суммируются, то в чем ранг S отличается от ранга A? Только ли количеством начисляемых очков? И все, больше ранг S ничего не дает?
Ранг знания о мобе
Раньше давал:
С - открытие кол-ва хп у моба
В - снижение урона, получаемого от моба
A - увеличение урона наносимого мобу
S - увеличение шанса дропа
Суммирование всех бонусов подтверждено не было!
Теперь знания суммируясь в целом дают увеличение шанса дропа (со всех мобов, не важно на сколько у тебя изучен конкретный моб)
Старые бонусы - оставили их или нет - нет официальной информации!
----------------------------
Любопытно. Это официальные изменения из пачноута или просто с поисковика? Ради интереса задал на поиск везде вижу данную таблицу. Не нашёл ни одного старого ресурса с первоначальной таблицей, а форум ГН йёк, там таких тем много было.
Со старта ОБТ работала другая схема:
С - открытие кол-ва хп у моба
В - увеличение урона наносимого мобу или снижение защиты моба (тут не помню, что конкретно)
A - насколько помню, вроде, шанс на увеличение колличества обычного лута с мобов
A+ - вроде, увеличение шанса выпадения предметов низкого ранга - типа зелёного щмота/бижы, дешёвых камней
S - увеличение шанса дропа высокого ранга
Ранги C и B были включены в ранги A, A+ и S, эта инфа элементарно проверялась. Сами же ранги A, A+ и S взаимоисключали друг друга, но эта инфа была от корейских игроков, которые задротили эти ранги. Поэтому, они роллили ранг A, ранг A+ был бесполезен по определению, ранг S был бесполезен из-за шансов на дроп высокого ранга.
С рангом "C" вопросов нет, это даже во всех обучающих квестах и на боссах есть. По поводу ранга "B" тоже была официальная инфа, вроде и в самой игре об этом где-то было. По поводу ранга "B" могу точно сказать, что с вводом Одиллиты, он именно так и работал, там мобы жирные и сразу было заметно, получаешь "B" и больше снимаешь ХП у моба.
После реворка метода получения знаний, внесение изменений как бы логично. Хотелось бы увидеть официальную инфу в каком-нибудь пачноуте по рангам B и A, пока не нашёл. В официальной вике нашёл только:
Например: если знания о каком-либо монстре достигнут ранга “C”, то сражаясь с ним вы сможете увидеть остаток его здоровья. При дальнейшем изучении этого же монстра вы узнаете о его слабостях и начнете наносить ему дополнительный урон.
Что, в принципе, подтверждает что ранг "B" - это увеличение урона наносимого мобу или снижение защиты моба.
-
0Ошибка запуска игры (решение)26/08/20191 1.6K-26/08/2019
-
0Проблема с получение жемчужин недавнего обновление26/08/20194 1.5KLv.54 Siari26/08/2019
-
5Знания над мобом26/08/20196 4.2KLv.14 Virsi26/08/2019
-
0+14 как купить ?25/08/20192 1.7KLv.60 Ciroe25/08/2019
-
3ПВЕ Валькирия25/08/201911 2KLv.60 Метелъ25/08/2019