Форум

Приоритетный интерфейс, оповещения Боссов, список.
ЖанЛайонель 2019-09-12 06:43
1631 10 8 0
# 1
Последние редактированные : 13/09/2019

Мои возмущения по этому поводу более подробно были описаны более подробно вот ТУТ.

Предлагаю делать сообщение о появлениях боссов в верху экрана приоритетнее, чем интерфейс рыбалки и диалога. Столкнулась с проблемой, что во время рыбалки или диалога с НПС не видно, кто из боссов кричал. В итоге мы имеем, что нужно либо экстренно завершать диалог, при этом пропускать львиную долю информации по сюжету, либо сворачивать рыбалку, терять прочность и менять удочку на оружие, чтобы скрыть интерфейс рыбалки. И если с диалогами это можно экстренно сделать, то с рыбалкой все обстоит хуже. Решение: сделать сообщение о появлении боссов вверху экрана приоритетнее интерфейса рыбалки и диалога.


Еще варианты решения данной ситуации:
Это поможет игрокам, которые зашли в игру после спавна босса в мире или тем, кто отходил, пока кричал босс.
Можно сделайте как раньше вкладку с босами в меню, но записывайте туда, кто актуален на сервере, и чтобы сообщение висело минут 10. Сходил за чаем, пропустил? Не беда, открыл, увидел, что Бхег появился минуту назад.

Как обычно, мантаж на коленке. Все для вас. Для наглядности.




Опять же- я не предлагаю ввести тайминг или оповещалку в игре, если это по какой-то причине не выгодно разработчикам, я предлагаю ввести функцию, чтобы не мониторить тайминг, экстренно завершать рыбалку или выпрашить в мир чате информацию.

Имя персонажа ЖанЛайонель
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 13/09/2019

Полевые боссы спавнятся по рандомному но всё же слегка предсказуемому таймеру и набору каналов. Для мировых есть расписание. Комьюнити уже давно создало средства отслеживания боссов, а потому все заинтересованные не испытывают в данной тематике проблем.

 

Если ты как игрок в мультиплеерную онлайн игру не хочешь проявлять хотя-бы минимальную социальную активность, а хочешь получать готовые данные из интерфейса - твои проблемы. Наоборот, как расписание так и вот такое предложение делает ненужным даже минимальную коммуникацию с другими людьми, а в этом плане в BDO и так большие проблемы.

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 3
Последние редактированные : 13/09/2019

Lemeya если в игре социальная активность завязана на вымаливании информации в чате, кто орал, то социальная составляющая в такой игре равна нулю. Соц. составляющая- это пати, коллективный фарм, где в пати ты получаешь больше, чем в соло, коллективные ивенты, коллективная рыбалка, например, расставить сети.

Хотели бы разрабы соц. активность через чат- не вводили бы фильтры, с помощью которых сейчас можно лишить себя потрясающе важной информации кто нуб, кто питух, а кто даун. А львиная доля чата- это именно подобного рода сообщения.

Я говорю в посте про те ситуации, когда ты отошел по малой нужде и пропустил ор полевого босса. Или ты предлагаешь каждый раз после покакать/покурить спрашивать в чат орал кто-нибудь или нет. Я правильно понимаю, что ты предлагаешь заучивать примерное расписание полевых боссов, чтобы было более менее комфортно играть?

Игра должна быть дружелюбна к новым игрокам. В итоге сейчас мы имеем костыли в виде сайтов с расписанием и шоу "Интуиция" для спавна полевых. Не надо так.

Имя персонажа ЖанЛайонель
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 13/09/2019

Давно пора.
Не понимаю почему убрали старые оповещания. которые были в клиенты  когда мы  ещё  находились в ГеймНет.
Каждый раз отвлекатся на смартфон что бы проверить таймер в приложении - так себе удовольствие.

Lemeya, про социальную активность - фигню спорола (не пытаюсь обидеть). В данной теме это не уместно.

Имя персонажа Хаудрим
Основной персонаж Лучник
Lv 59
# 5
Последние редактированные : 15/09/2019

Я не думаю, что игру можно назвать ммо, если в любых аспектах можно вырубить мировой чат и изредка плюсовать в пати на кита и осаду. Каких-либо еще вещей, которые людям нужно делать в пати не припомню.

Возможно, это есть в переработанном интерфейсе, который нам завезут с недели на неделю, но я против. Мне не нравятся ситуации, когда всё на блюдечке разложено, всё легко в соло и вообще можно всех замутать.

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 15/09/2019

Lemeya

Внезапно в БДО только и делают что "изредка плюсуют в пати на кита и осаду". Иногда включая вкладку с мир. чатом абсолютное большинство сообщений которые вижу, представляют собой бесполезный трёп ни о чём разнообразных альтернативно развитых созданий. И когда в чате задают вопрос по игре в большинстве случаев человека протроллят, обматерят и т.п. Ситуации когда чем меньше взаимодействуешь с идиотами и чем больше можешь сам идеальны в современных играх. 

Имя персонажа Nialir
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 7
Последние редактированные : 16/09/2019

Nialir

Я об этом и писал. Как итог, гуманоиды соибраются в стаи и начинают проявлять хоть какое-то уважение друг к другу только когда условия игры настолько жестокие, что соло контент сильно ограничен, имеет менее полезные награды и не позволяет выполнять задачи целиком. И им приходится ломать своё чсв и начинать ценить других за их вклад и помощь в достижении общих целей, стараться вести себя культурно, чтобы не быть кикнутым и добавленным в чс. Это наглядно показала недавно перевыпущенная ммо-игра.

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 16/09/2019

Наверное мы с вами играем/ли в разную "перевыпущенную ммо-игру", т.к. простояв в очередях N-ое кол-во часов и зайдя на сервер ожидал увидеть мир розовых единорогов где все друг другу помогают, прочуствовать тот самый дух классики. В реальности никаких тебе очередей на кв. мобов, все пытались первыми заагрить и убить, пати на элиток собирались банальными плюсиками, молча убили и разошлись, по данжам лучше вообще ходить только с друзьями/гильдией. Пройдет время, волна хайпа исчезнет и всё сведется к минимуму взаимодействия между людьми, как и в большинстве игр. Подростки из классики уйдут когда их любимые стримеры забьют, ностальгирующие, типо меня, поиграют месяц-два и тоже свинтят, т.к. время не то и мы уже не те, останутся фанаты где всё общение и взаимодействие будет вестись в узком кругу через голосовые/гильд. чаты. И никто из таких социальных минигрупп не пойдет с мимопробегающим крокодилом новичком, который решил посмотреть на игру. В результате новичок проспамив в чат о поисках пати и не получив её, либо начнёт играть онли соло, либо свалит из игры. За долгие годы я такое видел во многих играх не раз и не два.

Имя персонажа Nialir
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 9
Последние редактированные : 17/09/2019

Видимо, в разные. На 40+ уровнях уже очень много партийного взаимодействия для выполнения околоданжевых, данжевых кв и квестов доступа к вкусным наградам за данжевые кв. А инсты 50+ уровня проходятся 2, 3, а может и 5 часов.

Это на низком лвле все те же люди что повсюду пытаются играть как играют в современного Вову или любые другие ммо.

Имя персонажа Lemeya
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 10
Последние редактированные : 07/10/2019

Ещё бы круто сделать напоминание о респе боссов за 5 минут или за 10. Например чтоб черный дух сообщал как про разломы.

Имя персонажа Дaрки
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
# 11
Последние редактированные : 07/10/2019

Ещё бы круто сделать напоминание о респе боссов за 5 минут или за 10. Например чтоб черный дух сообщал как про разломы. А то бесят 10 будильников на телефоне...

Имя персонажа Дaрки
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
По обсуждениямТемаПриоритетный интерфейс, оповещения Боссов, список.
top