Арена крови на 30% состоит из гомолукоты. Теперь еще и лиШаи, которые одеваются в деф и в перманентной устойчивости тусуются под респом. Единственное место где можно с выгодой (пусть и смехотворной) поПВПшится и такое…такое баганутое, лаганутое, мерзкое после ввода лукоты.
Неужели сложно сделать хоть что то, доработать?
Сделать лимит на вход для определенных классов (или вообще построить им отдельную петушатню, где они смогут долбиться, сколько влезет).
Доработать карту. Или, хотя это уже из области фантастики, сделать несколько карт. Что это за идиотская камбек механика – взять 15секундный баф, пригнуть в дырку(или упасть, что не редко случается) и пока добежишь до ближайшего противника у тебя и 2х секунд не остается. В половине случаев 1 команда зажимает вторую на респе. Чаще зажимает та команда, куда больше лукоты приперлось, тк под их имбалансным дамагом с респы сложно выбраться, а добраться до них, учитывая рейндж…
Лимит по ГС. Не до 450-500 как было, а адекватный. Регится на арену игрок с ГС 530-550 его кидают на арену до 560. Регится ГС 580 – на арену до 600. Регится новичок с ГС 400, его кидает к таким же новичкам.
Постоянные вылеты у многих игроков.
Ахах)
ТС для тебя, я думаю, будет новостью, что аренка сделана исключителбно потешить свое ЧСВ. И ходят туда исключительно овергирные ребятишки на имбалансных полуторокнопочных классах.
Я к чему? А к тому, что ничего не изменится там. Ни че го
Я хожу туда на ДК, 265\286. И даже иногда убиваю))
И в те редкие моменты, когда лукоты не слишком много набирается, и стычки примерно на середине карты происходят, даже интересно играть)
Лимит определенных классов, более адекватная камбек механика, ссылка оверзагиреных на другой остров(модный остров - меньше людей, лучше призы, даже элементы тактики появятся), сделали бы такие моменты не такими редкими. Ну и награды. 9кк победа(с учетом печатей), 5кк поражение это мало. Пару-тройку печенек бы накинули и желающих в разы больше стало бы. Арена теней ведь запускалась, когда наберется определенное кол-во людей. И одновременно было много арен и не раз в 20 минут.
Не стоит даже обсуждать эту тему.
Арена Крови умерла не родившись.
После ввода пробуд оружия.
И сколько не орали - ничего не помогало. Разрабы не заинтересованы.
Неужели сложно сделать хоть что то, доработать?
Конечно сложно. В игре никогда не было баланса. В игре миллион косяков, которые тянутся еще с самого рождения и их никто не дорабатывает.
Когда-то я так же задавался подобными вопросами. Когда все это прекратится, ведь многое настолько очевидно, что я не знаю. А оно все не правится и не правится, годами остается как есть и разрабам нет до этого дела.
Поэтому лично я просто забил :)
Например можно посмотреть чем они сейчас занимаются по классам? Бесполезной Традицией, чтобы пососать на этом доната. То что у них и так каша с балансом их это не волнует.
"Сделать лимит на вход для определенных классов (или вообще построить им отдельную петушатню, где они смогут долбиться, сколько влезет)"
Построй себе арену сам, в другой игре желательно, ваще думаешь что пишешь?
"Я хожу туда на ДК, 265\286. И даже иногда убиваю))"
предлагаю сделать лимит на вход для дк, да и вообще им отдельную арену, пусть сами с собой деруться
и да лука очень просто убить, просто подойди к нему и он умрет. если ты не можешь это сделать это проблемы твои и твоих рук.
Учись играть своим классом, учись играть с коммандой, смотри за всем происходящим и не тупи.
Просто пример видишь гигант или страйкер врывается в противника, значит ща будет ульта или попытка взять в захват игрока с большим количеством очков, скинь туда дамаг. Взяли арчера в захват, пофиг что он овергир, если 4-5 игроков разультится снего слетят очки. Проблема не в аренке, не в имбалансе, проблема в игроках которые устраивают на ней соло файт и не ассистят друг другу и вообще зачастую занимаются хрен пойми чем.
Если бы было бы 2 арены – в первую не пускают луков, во вторую ДК. Как думаешь в какой бы народ тусовался?)
Тааак. Мануал от опытных рукастых аренщиков.
Ситуэйшн. В случае если одна команда зажала другую на респе. Луки долбят контролями и имбалансным дамагом вслепую по обоим выходам (ну и друг дружку в кустиках пока никто не видит, но мы то знаем)) Волши кидают купол и отхил в случае, если удалось удачно ворваться и законтролить под бафом несколько человек(на то чтобы дать еще и дамаг бафа зачастую не хватает).
Рекомендации рукастых нетупящих форумчан:
1. Подойти поочередно к каждому луку и они поумирают.
2. Смотреть как гигант или струкер врывается для ульты или захвата. Смотреть конечно же приходится после смерти, тк дамагеры в таких условиях не могут дать дамаг ибо им мешают стены, а из за стен они выйти не могут тк сразу получат контроль и шот от лукоты с другого конца карты. А струкер и гигант не смогут в таких условиях добежать до лукоты тк им будут ессно мешать другие персы, с помощью той же ульты или захватов.
3. Ну и конечно же «учиться играть своим классом».
Проблема аренки решена.
Интересно сколько нужно времени потратить, чтобы в коде поменять время забафа с 12 секунд, на хотя бы 20-30. Это бы частично решило проблему гнили на ру БДО(а может не только ру таким страдает) Примерно столько нужно, чтобы добежать до середины карты и тогда уже можно «мутить командную тактику», смотреть за происходящим и пробовать не тупить.
Хотя зачем парится, лучше пусть разрабы еще разок обсмотрят всех персов, может еще какие нить неестественные трещины у воЕнов(или у кого то другого такое обнаружили, было в каком то патче)) обнаружат и пропатчат)
Внезапно в 2 часа ночи отыграл интересную аренку. Было человек 15-18. Никто никого не старался зажать на респе. Наоборот моя тима держалась центра, давая противнику собраться для атаки, в основном мы вели на 100-300 очков. На последних секундах вражеская куня ультанула четверых и взяла 500 очков, отобрав победу…и хрен с теми 2 миллионами, было ведь интересно. Но такое редко встречается.
Почему я наезжаю на лукарей? Этот класс очень имбалансный в текущих реалиях масс пвп. Выглядит, двигается он по гейски. Основная масса населения бывшего совка как минимум недолюбливают геев. А значит обычный человек не стал бы играть за этот класс без веских причин. Часть игроков активных гильдий вынуждены были вкачать лукарей, без них на осадах никак. Но другая часть игроков просто сели на бутылку, чтобы «ногибать», несмотря на то что скорее всего сами недолюбливают геев, а такие люди гнилые и двуличные. Вообще текущая аренка неплохой показатель гнилья.
Печаль что все надмозги перлов сутками напролет заняты очередным выкидышем – «традицией», которая скорее всего сделает все классы 2-4 скиловыми в угоду консольщикам. Если традиция будет порядком дамажней пробуды(а так скорее всего так и будет) придется на нее переходить. Хотя куда еще дамажней, итак пвп стало слишком шотным после всех недоребалансов. Если можно шотнуть 2 скилами у которых 5-8 секунд откат, то зачем использовать другие? Крч БДО 2019.
Моеви сочувствует топикастеру.
Моеви напоминает трпикастеру что арена место для сильных гиром, а не для твоего дк. Моеви не рекомедует дуда тебе ходить, и твой дэф угробят даже шаи без атаки
Моеви не понимает почему топикастер ходит на арену дк, а не соркой.
Моеви желает топикастеру скорешего восстановления душевного равновесия, и найти занятие себе более приятное и полезное, например - вали ка ты фармить и поднимать свой гир. А то блин каждая 3х кнопачная дк как только сделает себе атаку 265 - ловит частицу бога и начинает выделываться.
Пофарми на арши ананкр например, да тебе половина даже на кахазах и фоганах лицо оторвет, просто так.
Моеви желает трехскиловому дк немножко подточица и неписать тут свои хотелки и недовольства.
Какая у маевы своеобразная манера написания текста.
Топикстартер сочувствует людям, которым приходится иметь дело с моевой.
Многокнопочная гиперсложная, но обиженная на баланс маева(о чем часто напоминает) вечно всем рассказывает какие моевы обделенные балансом и в тоже время как всем отрывает лицо на аршах.
Маева научился писать, но до сих пор не научился читать.
Топикстартер хочет обратить внимание, что тема вовсе не о приключениях его ДК на арене.
Топикстартер не рассказывает в теме о слабостях и силе ДК в целом и конкретно его 265й словившей искру ДК. Он говорит об общих проблемах арены(есть подозрения, что на арене нет даже элементарного балансировщика сил команд, и новый сильный гиром игрок может рандомно попасть в уже очень сильную гиром и выигрывающую по очкам команду) и предлагает некоторые варианты решения. Некоторые из низ легко реализовать, например, увеличение длительности бафа, чтобы немного сбить спесь с любителей тупо окружить респ и долбить туда нон стоп скиллами.
Топикстартер не питает ложных надежд по поводу улучшения ситуации. Просто иногда есть настроение написать на форум. А вдруг модеры, как они утверждают, "передают наши сообщения с предложениями разработчикам" и Дед Мороз существует.
Топикстартеру хотелось бы, чтобы маева встала на лыжи и укатила в свой анакреон.
Топикстартер заметил, что маева в любой теме о балансе конкретных классов жалуется на занерфленость его любомулицаотрывающуюнаарши маеву.
Топикстартер предлагает маеве открыть на форуме личную стену плача занерфлености маев.
Топикстартер предлагает маеве выпить сакэ и покататься на санках…хотя, странное предложение, тема ведь вовсе не о спиртных напитках и детских забавах.
Моеви сожалеет глупосьи топикастера...
Моеви считает что топикастер не умеет читать между строк, и склонен срываться на личности, не думая о сути. Моеви считает топикастера типичным - ДК.
Моеви хотел сказать своим многословным постом, что у ДК проблеммы с целепологанием и установкой меседжей.
Для вышеописанных хотелок топикастера существует специальный раздел - "Предложения" на форуме, только это хотел сказать моеви.
Моеви хочет напомнить ьопикастеру что основной плачь моеви по поводу баланса сосредоточен на стене плача военов по поводу не справедливости баланса в игре.
Моеви так же напоминает топикастеру, что если моеви убивает Дк, а моеви часто так делает, вовсе не от рукастости моеви, а от того что 95% Дк - не умеют играть за свой класс, ибо с рукастыми Дк у моеви шансов очень мало, не смотря на то, что моеви при удачном контроле гарантированно упакует в тело больше иксов, нежели Дк. Но вот поймать грамотного Дк и не попасца в контроль у моеви шансов крайне мало.
А про арену - моеви вроде и не отрицал ничего. Моеви тоже бесит как собираются 2 противоборствующие половины арены к 10й минуте, когда в одной половине 30 тел, а во второй 15. Моеви так же бесит что к 10й минуте персонажей иногда выкидывает критом игры с арены при нажатии кнопки "респ", и на это арену уже человек попасть не может.
Но моеви еще раз напоминает - топикастер ошибся разделом форума.
Если дк хочет потренироваться с моеви - моеви каждый вечер бывает на пвп зоне канала арши, обычно на премме, чтобы не было разницы в гире и камнях. Дк может и соркой потренироваться с моеви, моеви играет давно и очень много в пвп, моеви все равно с кем драца, лишь бы бой был не односторонним.
Моеви призывается топикастера не заводица, а здраво подходить к вопросу. Моеви за добро, открыт и общителен в игре. И искренне ненавидит только лучнегов и ланей. Всех премов моеви на пвп зоне зовут - Сестрёнка или Братик, не узнать крайне сложно.
Как мне думается, на арену ходят в нескольких случаях:
1. Пофанится за свой класс
2. Пофармить серебра
3. Потестить другие классы через создание премиум персонажа (доступно всем).
4. Быстро провести время
5. Отрегенить энергию
Если тебе не нравится 1 вариант - меняй основу, либо направление этой основы не в ПвП, а в ПвЕ.
Не получается делать очки для победы с целью фарма - бери прем перса (258 атк, под 300 защиты) - делай очки им, того же лука, сорку.
П.С. ПА следовало бы увеличить количество наград, получаемое за Арену, ввести несколько карт Арены, создать разные условия для победы на Арены, сделать разнообразной игру, и ценнее добычу.
За час - успеваешь сходить на 3 Арены, если 3 пройгрыша подряд - считай всего 13кк в кармане, на 56 уровне, в начале игры (моей), с 3-4 питомцами я такую сумму делал на нубо спотах, ещё до апа аукциона. При выйгрыше 3х, получаешь 25кк - меньше получаса фарма в Анакреоне, меньше простого сбора древесины.
Писал в поддержку, с предложением тем, что выше, по поводу разнообразия, и с просьбой создать арену по ГС, чем выше ГС на Арене - тем выше награда.
Это было бы удобно для классов, которые плохи в фарме, но имеют хороший ГС.
Это было бы удобно для тех, кто предпочитает фармить в обществе людей, а не бездушных, злых, агрессивных ИИ монстров, которые нападают толпой когда ты уровнем меньше, и стоят не при делах, когда они уровнями меньше. (я помню вас, жуки Оливии >:( )
Это было бы удобно для тех, кто имеет низкий уровень ГС - им был бы смысл ходить на свою арену, а не отлетать с одного скилла загиренного персонажа.
Если возникнет вопрос - как распределять награду между прем персами, есть три выхода - отменить награду, установить минимальную по ГСу, выдавать в соответствии с максимальным ГСом на аккаунте, и пускать на соответствующую по ГС арену.
Хм, а я думал на арену ходят ради флажка над головой и чтобы в рейтингах отсвечивать. Ну еще и квест в альтинове сделать с 50го лвл.
А может как раз то умеет читать между строк? Хотя там и между строк читать не нада, все прямо написано – ты не умеешь играть, слабый гир, иди точись. Я повторюсь – ни о каких личных и классовых проблемах я не рассказывал. Гир написал, чтобы не говорили, что я туда в тенях и 16м груниле хожу. Да, дефа и атаки мало, чтобы что то серьезное предъявить папкам, да и мать их так. Лично я хожу на арену ради энки, и для разнообразия ради. Арены, даже нынешние, бывают интересными.
Арена нуждается либо в приличной переделке, либо хотя бы в исправлении самых заметных косяков. Вылеты – как то подозрительно, что при убийстве пары процессов (отключение флеш проигрывателя игры) на компе вылеты почти прекращаются. У меня вылеты почти прекращают, когда ставлю в лаунчере 32 бита и убиваю процессы.
Приключения моей ДК на арене меня вполне устраивают, когда не происходит зажимание одной из команд (не важно в какой я, оба варианта не интересны). Да, часто шотают, да, далеко не всех могу в одиночку забрать после контроля. Но судя по форуму, лишние 10-20 дефа погоды не сделают, блок как слетал за 0,5-3 скилла, так и будет слетать. А чтобы шотать самому, нада еще кучу времени положить на заточку бижи. Но удручает то, что такое приходится делать только определенным классам, новые бутылки как правило годами и в среднем гире чувствуют себя отлично.
Арена отличается от осад и пвп 1на1. Я бы даже сказал в лучшую сторону. Если бы был нормальный балансировщик команд и лимит игроков 16-30, а не 60 человек и 20 луков в одной тиме. Моя личная цель на арене – помочь команде победить любыми способами. Когда мало очков, я стараюсь суициднуть законтролив пачку противников(благо у ДК хватает интересных для этого скиллов в первой стойке), а чтобы выжить после подобных финтов нужен частично 5й круг(миллион опочасов). Мне хватает того, что я наблюдаю как после такого финта моя тима забирает очки. Когда очков больше сотни, играю аккуратней, стараюсь заливать дамагом с расстояния. И когда тимы примерно равны, а времени остается мало, интересней играть за отстающую на 200-400 очков. Меня вообще не парит, что над головой после победы висит 20 очков, а не 500. Если я знаю, что сделал хороший вклад в победу, много жира обрек на смерть законтролив или помог забрать.
В чем мои ошибки? В том что хожу на арену не в 20\5?
Также не особо нравится, когда кто то поголовно называет все классы, кроме своего ессно, трехкнопочными. Лыжники которых я встречал на аренке, почти всегда тусовались с веслами. У меня сложилось впечатление, что я на ДК и сорке в минуту чаще меняю стойки, чем маевы\рони за всю арену. Аренские лыжники кружат по краям, цепляют зевак в спину и 0,5-3 скилла забирают жертву. И кто после этого трехкнопочный? Если разобраться в БДО вообще нет особо сложных классов, есть особо легкие.
Тема в общем разделе тк не особо верю, что «предложения» что то дают. А в общем разделе больше бонусов в виде сагрившихся бутылок) Если есть лишний повод напомнить человеку, что он играет за лучка – напомни ему)
Че то снова многабукаф получилось)
Как правильно выше говорили, баланс умер, когда ввели пробуду, но это лишь первый раз. После ввода Величия Авантюриста, его даже не добили, а просто убрали. Только не надо вспоминать, что Величие якобы отключили, бонусы Атаки и Защиты ни куда не делись. Поэтому, на данный момент, в игре нет даже самого такого понятия как "Баланс".
Для примера просто сравним статы персонажей с Атакой, хотя бы, 245-248 и персонажа с Атакой хотя бы 269+. И, мы, получаем - персонажа с реальной Атакой 293-296 против персонажа с реальной Атакой 406+. И тут вам уже ни какая защита не поможет, вас, противник убьёт ещё до того, как у него хотя бы, четверть скилла отработает, то есть, вы, умрёте сразу как только он кнопку нажмёт. А персонаж с Атакой 309+, уже имеет реальную Атаку - 509+, то есть вы будете умирать, только от того, что он только ещё подумал кнопку нажать.
По этому, ни о каком ПВП в БДО, даже, в принципе, не может идти речь. Если, только, это не ПВП между игроками, заранее договорившимся о его условиях.
Виза, если серьезно - меня ваще арена не парит, как и хотелки ДКашек.
По буквам да, ты старался - мое почтение.
Хотя тема ошиблась адресом, но и это меня парит.
Жавай уже не унывай - когда нить и ареной займуться.
Да ну, мазахизм какой-то, в игре же реально есть чем занятся, для чего ты продолжаешь фармить аренку? Ведь всем понятно что от подобного вайна ничего не поменяется, ПА любит не фиксить, а закрывать (как было с сумрачной аренкой к примеру).
-
4Реролл отдельных скилов феи24/09/20190 815Lv.62 Аэлтиэль24/09/2019
-
2Имперская кулинария/алхимия23/09/20190 826Lv.61 Фаст23/09/2019
-
8Арена Крови. Доколе это будет продолжаться??23/09/201918 2.4KLv.61 ВизасМарр23/09/2019
-
0Для домов22/09/20192 893Lv.61 Nikolaiso22/09/2019
-
2Аукцион: стабильность(борьба со спикуляцией)21/09/20190 787Lv.61 ТукаЛунаМарсо21/09/2019