Есть в игре чудесная функция спасение, нужна она в тех случаях, когда персонаж застрял или провалился сквозь текстуры. Не знаю как дела обстоят на Корее, но смекалистые игроки РУ серверов если уж находят лазейку для багоюза, так будут использовать эту лазейку по полной, попутно называя лазейку не багом а фичей. Ну так вот, теперь функция спасения активно используется на осадах, в миру откат спасения если не ошибаюсь 30 минут, во время осад такого отката нету. Попав в контроль игрок пожимает спасение и таким образом избегает смерти, телепортируясь в ближайшее мирное поселение, или просто рассинхронит избегая урона если спасение использовано на дороге . Некоторые гильдии так вообще массово используют спасение, что бы быстро переместиться в город, и там перегруппироваться.
Понимаю, что отключать спасение на осадах не разумно, так как игроки очень часто могут застревать в осадной инфраструктуре, но и оставлять лазейку для этой игровой “фичи” считаю нельзя.
Поэтому предлагаю к функции спасение добавить 5 секундный отсчет, таким образом, спасение будет происходить не сразу с нажатием кнопки, а лишь спустя 5 секунд, что позволит избежать игровых злоупотреблений этой функции.
Ап...
А еще можно запретить использование спасения если персонаж находится в контроле.
Поддерживаю автора предложения.
Да хоть 10 сек! Человек который реально застрял подождет, ему лишь бы выбратся. А "спасальники" на осадах уже ни в какие рамки не лезут. Начинаешь бить рейд из 40 человек, 10 убитых, 10 по кустам разбежалась, а оставшиеся 20 прогружаются в город, красавчики.
Только хотел создать тему насчет этой функции.
Хотелось бы добавить с другой стороны.
Я наоборот хотел предложить сделать функцию спасения безоткатной, с условием - ввода рандомного пароля выдаваемого сервером.
Так как если ты попадёшь в текстуру, а спасение тебя телепортит обратно в эту же текстуру - приходится ждать 30 мин. (по поводу карты путешественника, она может быть в откате)
Таким образом, решится проблема с ожиданием, а так же решится проблема с "тпшерами" - нужно будет уделить н-ное время на ввод пароля. А также урон по персонажу, во время использования функции спасение - её закрывает (это и сейчас есть).
Ап!
-
0Смена эквипа с нажатием кнопки.04/10/20195 1.5KLv.58 Азариэл04/10/2019
-
0Анимация ниндзи03/10/20190 961Lv.62 Mooshoo03/10/2019
-
12Функция спасение, переработка.02/10/20197 9.1KLv.61 Belariel02/10/2019
-
0В целом оптимизация и локализация..02/10/20190 967Lv.62 Аkage02/10/2019
-
2Открытое Обращение Касательно Форума30/09/20193 1.1KLv.52 I7eндaльф30/09/2019