Здравствуйте уважаемые разработчики. Очень приятно что вы стараетесь сделать игру лучше и удобнее, внося в ее все возможные изменения. НО не всем это нравиться. Хотел предложить дать игрокам Выбирать лично, как вы уже сделали это ранее с основным интерфейсом. Дайте возможность отключения/переключения игрокам между новым и старым интерфейсом введеным с последним обновлением 08.10.2019 г. Лично мое мнение, этот интерфейс очень неудобен, прошлый был лучше и вполне удобным. на мой личный взгяд нестоило его менять.
Ужаснейший интерфейс.Ощущение что сделан для плохо видящих и очень топорен.Верните все назад!!!Даже играть не хочеться с этим уродством
Невозможно читать диалоги (белые буквы на светлом фоне просто не видны и сливаются). Неудобен разговор с нпс. С широким экраном приходится мотать головой из одного угла в другой, читая задачу, а потом выбирать знания. Темно-синий цвет был приятнее этого коричневого. Настраиваемые вкладки, часто используемые, теперь просто "Недавние". Заполнение очков дружбы кружком, а не полосой было интереснее.
Ок. Скажу и я.
Не заходила пару недель в игру, зашла и глаза вытекли.
▓ Ущербный интерфейс и цвет энергии и ХП транспорта. Под этим подписываюсь я и 2 моих друга, которых я привела в игру.
▓ Отвратительные цвета интерфейса. Ваши маркетологи в курсе, что только два цвета настраивают человека и успокаивают глаза- синий и зеленый? Старый интерфейс был синеватый.
▓ Мне очень эмпанировало, что интерфейс не резкий, не навязчивый и полупрозрачный. Сейчас все буквально кричит тебе в лицо- хп коня, ежедневки за календарь и т.д.
▓ Как написал человек сверху- теперь на большом мониторе играть- это пытка. Раньше все было внизу. Теперь- если хочешь меню НПС- посмотри вниз. Задание- посмотри на право. Прокачка дружбы в самый верх и налево. У меня голова мотается по всему монитору и болят глаза из-за цветов. Мне приходится напрягать зрение, чтобы я могла прочесть то, что говорит мне нпс.
Снизу мой компьютер и диалог, чтобы не быть голословной.
▓ Требую старый интерфейс или возможности выбрать между старым и новым.
Я внесла в эту игру достаточно денег. Хотела купить сундуки с монстрами-петами, но теперь я буду заходить только за ежедневками и ни копейки не вкину. Маякните, как интерфейс поправят, а пока есть множество достойных игр.
О, супер, теперь еще и в разговоре информацию сместили вправа и вверх и сделали специально светлый шрифт, чтобы ВООБЩЕ не было видно. Просто гении! Выдайте тому, кто это предложил, премию!
Что это? Почему все представители геймдева стараются все вместить в малое пространство и сжать, а вы растягиваете все по экрану, оставляя пустой середину?
О, еще кое-что. Сдох верблюд. Подхожу к конюху.
Есть кнопка Призвать и кнопка Отдых. Какой мать его Отдых? Он сдох, почему не подписано как Воскресить? Что за бред натворили с интерфейсом и переводами?
Ужаснейший интерфейс.
Список друзей нормально же сделан! А почта это что за на пол экрана квадрат?! Как это всё уменьшить?
На мой взгляд этот интерфейс хуже, вообще, а местами даже дико, неудобно.
Что они сделали с меню. Жесть. Раньше я мог выставить кучу разных вкладок (подменю) в меню. Теперь, чтобы ткнуть то, что мне быстро нужно, я должен изучить эту общую ветку и найти ту нужную вкладку. Нифига не удобно. Интерфейс какой-то огромный, нелаконичный, не знаю даже как чётче объяснить, но это вообще не то. Раздражает.
Я конечно понимаю, что единый интерфейс во всей игре это хорошо, и разработчикам меньше гемора.
Но, новый интерфейс ни куда не годиться. Цвета передача, жесть! Растянутость всех таблиц и блоков. Зачем?
Преимущественно в магазинах и т.п. Маленькие значки(картинки), крупный шрифт (выглядит словно для слепых) и куча пустого фона. Едкая желтина негативно влияет на глаза, представляю каково тем у кого более яркие и большие мониторы.
В диалогах и заданиях. Да у меня не гиганто-экан и не широкоэкранный, но прежде все вполне влазило. А сейчас Табличка наград перекрывает пол текста, который и так плохо воспринимается из-за "светлое на светлом".
Старый интерфейс более компактен и цвето-приятен. Если хотите сделать что то новое и обобщенное, то ищите золотую середину.
А если настроить масштабирование интерфейса, например, убавить хотя бы на процентов пять, то все становиться расплывчатым и на это больно смотреть. (И почему то это не как не поправят).
Плюсую!
Добавте возможность поменять интерфейс на старый! Я не могу поменять навыки скакуна, уменя просто не помещается меню!
на первом скрине скилов мало - меню управление навыками помещается, а на втором не помещается!
Для кого делали эту фигню? Зачем ее вообще делали? ПА не стоит брать пример с ВГ, не надо создавать отдел "по переносу кнопки". Верните как было или дайте возможность выбирать.
p.s. Размазать инфу при контаке с нпс по всей площади экрана - бесценно. У меня маленький монитор, всего 24 дюйма. Разрабы, вы вообще видели, как выглядит ваше поделина на 32 дюймах и выше? Насколько надо отсесть от монитора, что бы охватить этот бред взглядом? Для кого сделали? Для приставочников?
Как теперь удалить навык у скакуна ? Если нет возможности даже кликнуть на кнопку управления навыками
Я так понимаю, те кому нравится новый интерфейс просто молчат?
Мне, как обладателю ноутбука с диагональю 15'6 интерфейс нравится, особенно меню [esc]. Читабельный текст, без замысловатых непонятных иконок и микроскопического текста под ними - теперь я четко вижу что именно эта кнопка делает, к тому же теперь все пункты на одной вкладке. В диалоговом меню наконец-то можно попасть по кнопке без оптического прицела, это тоже здорово. Возможно палитра выбрана неправильно, я в этом не понимаю, но рвотных позывов нынешние цвета не вызывают.
Да, вариативность это здорово (я про кнопку "старый интерфейс"),эта кнопка имеет место быть, на какое-то время, но лучше всё таки дать разработчикам доделать новый, довести его до ума с учетом мнений игроков.
На сколько я понимаю интерфейс подогнали под "консольный" для xCloud
Цитирую:
"[Inews24 Moon Young-su репортер] Облачная версия, которая может играть в игру Pearl Abyss «Черная пустыня» без установки, была первой демонстрацией. Помимо ПК, мобильных телефонов и приставок, привлекают внимание и облачные игры.
SK Telecom и Microsoft (MS) объявили 4 апреля, что проведут пресс-конференцию в SKT Tower Supex Hall для продвижения совместного бизнеса в сфере облачных игр на базе 5G.
На этом сайте платформа облачных игр Microsoft «X Cloud» была впервые выпущена в Корее, а «черная пустыня» Pearl Abyss появилась в качестве демонстрационной игры."
Играю в 4к режим ремастеринга, интерфейс в 4к не совсем дружелюбный, не ориентирован на большое разрешение, предлогаю дать возможность игроку подстроить под себя интерфейс как это реализовано на главном игровом экране.
-
1Мир под водой сделайте более живым !!!09/10/20190 834Lv.61 AlexeyBidanov09/10/2019
-
7Морской контент. Графика и текстуры.09/10/20195 1.1KLv.59 Arlen09/10/2019
-
45Интерфейс08/10/201914 1.6KLv.60 Dileema08/10/2019
-
2Заточка алхимического камня08/10/20190 833Lv.53 Юйцукен08/10/2019
-
0Разговор с НПС08/10/20190 822Lv.63 Букашкa08/10/2019