И так, Шай, кто бы что не говорил, это очень интересный персонаж, со своими плюсами и минусами, впрочем как и все классы.
Шай очень хорошо фармит боссов, с разломов, ежедневных и еженедельных боссов, в особенности самого вымогучего ахиба и ронина, в отличии от других классов, ей проще всего зайти за спину противнику и при этом не получить урона или словить контроль. И в основном из за этих особенностей класса я и решил дальше прокачивать Шай. Не знаю как другие, но разломы я регулярно зачищаю, собираю все ежедневные и еженедельные боссы и фармлю каждые 2-3 месяца.
Если сравнивать с другими классами, Шай с меньшой атакой и с меньшим кол-во скилов и напряга, фармит боссов быстрее чем любой другой класс, все благодаря тому что, Шай быстро и эффективно может зайти за спину врага, и самое главное, её очень трудно поймать, т.е урона и контроля она почти не получает, и фарм боссов идет полным ходом без задержек типа опракидов от ахиба, или нокдаунов от гиасса.
Так же еще одним её плюсом, яб даже сказал, огромным плюсом является, то что Шай не нуждается в меткости, ну совсем не нуждается, имея 240 атаки с кутумом и бижой на меткость, 2 коралки на IV, пояс дерево IV, бхег V а так же, пару камней инкрустации на меткость без каких либо других эффектов(в общей сложнойти 380+ меткости) и так же имея 240 атаки с кутумом и бижой только на урон и вообще без перчаток и камней на меткость(ровно 317 меткости), Шай наносит практически одинаковый урон, что в ПвП, что в ПвЕ(тестил как на мобах с серой пометкой так и фиолетовой)
Фаст споты может она фармит не так эффективно как Лан, Фурия, Тамер, Сакура или ДК, но уж точно быстрее Волшей, Воинов, и Страйкеров, Но с другой стороны, она хорошо фармит жирных мобов, хуже чем Волшы, но лучше чем Фурия.
ПС: Я сравнил только с теми классами которые у меня есть и за которых я играл\играю очень давно, и не нужно тут писать, как вы обмазываетесь всем чем только можно и как вы быстро фармите за тот или иной класс, я фармлю в свое удовольствие, включив какой то сериальчик, т.е без напряга и не уткнувшись только в монитор с игрой, тут главное, удобство, простота фарма, и я считаю, Шай очень удобный класс в первую очередь для фарма боссов, и для жирный мобов(кроме анакреона) на фаст спотах, не лучший но и не самый худший фармер.
Пожалуй я достаточно описал все положительный стороны класса, стоит отметить теперь отрицательные и внести какие то улучшения. (в ПвП её не рассматриваю как и на осадах в виде поддержки)
В первую очередь, пробудка, ну или таланты, не суть, факт остается тем что они совершенно бесполезны если ты фармишь один, так как каждый её бафф длится от 20-30 секунд, это очень мало, так как ты можешь дать сразу два баффа, а их анимации сжирает лишние 3-4 секунды, а если во время каста баффов словить контроль, от баффов останется чуть больше 10 секунд. Да в пати они хороши, но получается это только на муримогах, так как на другие споты идти в пати нет смысла.
Хотелось бы чтобы у Шай появились скилы, что то вроде рабам, но только для талантов, т.е Шай совмещает в один скилл сразу два баффа, и с увеличенным временем в зависимости от кол-во союзников. Т.е если она как обычно дает бафф на 10 игроков, то бафф как обычно длится 30 секунд, но если в пати и рядом всего 3-4 союзника, пускай она баффрит всех 3-4 союзников и себя на 1 минуту, если вас все 3 включая саму Шай, пускай бафф продлится 2 минуты, за такой скилл я готов отдать все 100 очков навыков, учитывая что уже на 61лвл, прокачав все скилы, остались лишние 400+ очков навыков.
От атакующий скилов в талантах тоже нет никакого толка, ну разве что от первой(прикольный скил), и то только в ПвП 2 на 2, и конечно если в противниках не Воин с Валькой. Посему вместо 2-3 скила на урон, дайте суммонов, которые будут усиливать первую стойку или повторять атаки за Шай как волк Тамера.
И на данный момент не работают дебаффы на некоторых навыках, где срезается защита -10% противника, уже как 2 недели не работает. Изначально она работала на скилах в основной стойке, но не работала в талантах вообще, после того как отключили и на основных скилах, на фарме это стало очень заметно, не знаю, там было больше или меньше чем написано, но фармить стал медленнее.
Не работает так же навык "общий сбор" не важно ты в пати или нет, твои друзья в боевой или в мирной стойке, друзья или враги, мобы или игроки, вообще никак не работает, никого к себе не стягивает, я не знаю насколько он бы был полезен на осадах, но в ПвЕ, он точно был бы хорош, переделайте, исправьте или хотя бы дайте схожий навык для ПвЕ, в комбе со скилом "отвлекающий маневр" покажет себя очень хорошо.
Основа Шай мне нравится, урона достаточно(так как не нужна меткость), хорошо фармит(можно расслабиться и без напряга фармить муримоги в пати) и казалось бы, что еще нужно, но пожалуй я чутка пожадничаю, и попрошу еще пару скилов, ну или хотя бы один, вертушку как у Варваров, у Шай много жизни, и она смело может стоять в центре мобов, но скилов позволяющий ей это сделать нет, все скилы, на то что, она будет постоянно менять свое местоположение(что кстати очень хорошо против боссов) но во время фарма в пати или на кзарках, это не очень удобно, хотелось скила который будет бить по области вокруг Шай флорангом делаю несколько оборотов, хоть на все 200 очков навыков)
Сейчас я конечно понимаю, делаете традиции, но не забудьте и про Шай, спасибо за внимание)
-
0Перенос складов в другую часть города19/10/20193 959Lv.61 Котияра19/10/2019
-
14Защита коневодов от домогательств душевнобольных17/10/201916 1.4KLv.63 Isanni17/10/2019
-
1Шай(куда деть лишние очки навыков)16/10/20190 1.4KLv.61 SoluSoull16/10/2019
-
3Двойные стандарты от ПерлАбис15/10/20193 1.2KLv.61 Belariel15/10/2019
-
0Сундуки14/10/20190 1.1KLv.61 Kriieg14/10/2019