Я так понимаю параметр "шанс успешного изготовления" от старой одежды ремесленника,алхим.камня и еды дает меньшую вероятность фейлов при переработке/изготовлении чего-либо?
Отсюда вопрос-работает ли данный параметр при массовом изготовлении или там рандомное время изготовления от 60 до 90 сек ,как было где-то написано и решает лишь мастерство ремесла которое дает больше результата за раз?
Массовое изготовление дает несколько меньше шанса изготовить больше за раз. Но эта разница уменьшается при увеличении мастерства. Когда она будет равна нулю хз.
Пока мало цыфр.
На счет времени, я не заметил такого разброса. Но есть шанс "неудачного изготовления", при котором ресурс не тратится и итог мы не получаем.
Могу ошибаться, но вот мои наблюдения.
Да, работает. Массовое изготовление может пару раз подряд сфейлится. Лучше перерабатывать под круассаном, камнем жизни. А насчет ремесленки, кому как удобней. Я перерабатываю в доспехе силы, с дриганскими красными камнями и другой инкрустацией на вес, чтобы дольше афкашить.
Вот я и думаю в какой одежде лучше заниматься массовой обработкой.
Манос на мастерство,Сет силы 280лт с инкрустацией или торговца +3 на 250лт(особой разницы почти нет) или в старой ремесленной на шанс успешного изготовления.
Сет силы 200 лт, дриганские камни 4 шт - 150 ли, камни в перчатки +30 лт, камни в доспех 100 лт. Итого 480.
Либо вариант еще дороже. Сет 200, камни в тапки и доспех 4х50=200 лт, дриганские камни в перчатки и шапку + 150 лт (можно еще 15х4=60 лт добавить, если взять усиленные камни). Итого 550 + 60 лт.
Еще не знаю стакаются ли комплекты дриганских камней усиленный и не усиленный. Два не усиленных\усиленных не стакаются, там так и написано.
Тогда в оружие и допку можно добавить еще 4 камня. В любом случае, даже в маносе не лишним будет завести комплект Рошара\Креи с 4мя дриганскими камнями.
Думаю в маносе перерабатывать имеет смысл от 840 мастерства от бижи и профы. Там 18й манос и 18й синий\маноса камень дадут приличный буст. А при мастестве 400-500 буст так себе.
как вообще высчитать % недоделки при массовом изготовление в сравнение с обычной изготовляшкой?
к примеру у меня Мастер Гм21
крафчу в старой одежде ремесленника на +2 и камень наи рубку 18 (зелень)
как рачитать?
еда на ремесленный опыт, элик на опыт, камень зеленый
поскольку слежу, другими довесками не заморачиваюсь
как рачитать?
_______
Проще простого. Взять материала на 20-50 крафтов и засечь время в ремесленке и голышом, повторить несколько раз для уменьшения погрешности. Крафт срабатывает через определенное кол-во секунд и оно не рандомное (уверен на 90%, но проверьте, если не лень). А 60-90 это зависит от материалов, древесина может ровно каждые 60 сек проверку на изготовление проходить, доски 70, руда 85 и тд.
И вот если голышом было взято 50 крафтов древесины, которая проходит проверку ровно каждые 60 сек, а весь крафт занял 60 минут, то выходит 50/60=0,83. 83% - шанс на успех. Это пример расчета, цифры взяты от фонаря.
Базовая вероятность успеха равняется 67%.
-
1Выкидывает во время выбора сервера18/10/20195 1.4KLv.61 СаrаМеll18/10/2019
-
2Случайно удалила один файл, помогите кто может18/10/20193 1.3KLv.52 AbigaiIe18/10/2019
-
2Шанс изготовления и массовое изготовление18/10/20197 4.5KLv.61 InfinityRun18/10/2019
-
0Опыт за торговлю рыбой?!?18/10/201911 1.7KLv.61 Bukazavr18/10/2019
-
19Размышления об экономике.18/10/201936 3.7KLv.61 OtecETLAY18/10/2019