Форум

#Другое
Маэва
Hadzu 2019-11-22 18:06
1466 8 2 0
# 1
Последние редактированные : 22/11/2019

Чтож  как говорит инфографика Маэва самый НЕ популярный класс, это говорит аукцион на котором на нём вещи вообще не купить, это говорят игроки. Давно пора уже её апнуть хотя бы в атаке и нет, традиции не помогут. 

Имя персонажа Hadzu
Основной персонаж Маэва
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 19/12/2019

Это мой любимый класс. Но что вот прям так4 все плохъо? Совсем мертвая и мало импакта вносит?

Имя персонажа Ofelhia
Основной персонаж Маэва
Lv 56
# 3
Последние редактированные : 19/12/2019

Не совсем мертвая, но это персонаж больше для души.

Имхо, у неё самые красивые скиллы в игре ( после ДК ), лорная, красивая пробуждёнка.

Но силы у неё нигде нет, увы. А чтобы появилось - надо исполнять.

Имя персонажа SweetSooqа
Основной персонаж Мастер меча
Lv 59
# 4
Последние редактированные : 25/12/2019

А как наследие повлияло на сакуру? Может кто посоветовать? Остаться в пробуде или переходить на наследие?

Имя персонажа Ofelhia
Основной персонаж Маэва
Lv 56
# 5
Последние редактированные : 26/12/2019

Класс и правда для души. Играю на маэве с самого старта как ее ввели. Наследие не плохое, более эффективен в смысле large scale, медленный относительно пробуды, нужны доработки. Это так личные впечатленния , поиграл пару дней обратно вернулся в пробуду. Пока что сильно не углублялся в механику наследия. Пробуйте смело и делайте свои выводы.

Имя персонажа llAbyssWalkerll
Основной персонаж Маэва
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 28/12/2019

Признаться, странно это слышать.

Я новый игрок, поскольку месячный опыт игры несколько лет назад, еще в первую версию игры, до ремастереда, можно не считать. И сейчас, создав новый аккаунт, и начав прокачивать сначала маэв (50 ур за две недели. Медленно, но постепенно), а потом темного рыцаря (27, стоит на огороде в основном, но нужно инвентарь расширять квестами) я понял что рыцарь вообще никак меня не устраивает. Конечно, здоровенный дрын выглядит неплохо, но как же медленно она им махает! Там, где рыцарю нужно два-три раза ударить вражин, маэв нашинковывает попавшихся на дороге катаной, как мясорубкой, устраивая анальную дефлорацию всему, что движется и не движется, в режиме дискотеки на спидах. Возможно, я просто не понял эти классы, но маэв до 50 ур реально качалась всего на двух-трех простеньких комбо из разряда "катайся лицом по клавиатуре", в то время как рыцарем нужно уже напрягаться и даже на 27 ур использовать три-четыре умения, чтобы не ковырять уныло вражин, да еще и со скоростью накурившегося ленивца.

Может, все дело в эндгейме, когда классы раскрывают себя по полной?

Кстати, ни у кого нет актуального гайда по маевке, с внятным объяснением, что такое пробуждение и наследие, и чем они отличаются друг от друга, не говоря уже о том, что более актуально в конце 19 года?

Имя персонажа Asjara
Основной персонаж Маэва
Lv 50
# 7
Последние редактированные : 14/02/2020

Маэва - класс для души. Это самая правильная формулировка, ибо топ контент - осады территорий, не совсем для нее из-за общей ситуации со скилами.
Основное АОЕ у класса - строго перед собой, устойчивостей практически нет, заместо усточивости у нас ФРОНТАЛЬНЫЙ блок. Кажется - классно, но только в соло пвп ибо в драке где участвует неопределенное кол-во человек всегда найдется кто-то кинувший контроль в спину\АОЕ контроль, а контроль во вражеском рейде =смерть, что уж говорить, что даже в соло пвп тонкий блок маэвы пробивается достаточно быстро.

При атаке от 270-290 может играть роль блейдеров и откусывать от рейда по 1-2 человека, убивать дотекание и таким образом приносить пользу, либо пытаться зайти в спину или сбоку и забирать волшей\лучников (без тучки вы скорее всего не уйдете живым, можно делать такое с разреса =)). Есть вариант залететь со 100% ультой, но часто бывает умираешь во время каста или берут в захват во время каста. 

Сразу могу сказать, что в ТОП таг вас могут не взять из-за класса или позже попросить пересесть на "осадный класс" ( было несколько знакомых, которые сменили гильдию из-за этого).

Все, конечно, лечится двумя вещами - практикой (выпрямлением рук) и гиром, но что бы вы там не делали, лучшим маэва будет только в одном - разминирование ловушек, ибо:


Дотекание - лучше будет резать тот же ниндзя\кунайка, лань хотя бы потому что их найти\догнать правда сложно и у них есть захват для быстрого контроля персонажей-усточивостей, консервных банок вроде воина\вальки.

Дамаг в рейде - вы не соперник страйкеру\сорке\волшу\стражу\лучнику\вальке и прочим осадным классам.

Хилить или контролить область аки волш с цепнухой мы не можем, т.к. класс изначально задумывался как исключительно быстрый убийца с возможностью смотаться.

В общем, перед тем как играть на этом классе подумайте, если вы хотите набивать топ килкаунт на территориях, то готовьтесь - вам это будет сложнее чем другим классам убийцам, а быть полезным - хороший пушкарь всегда полезен=)

Некоторые наблюдения: достаточно долго ходил на территории и повоевал со всеми тагами, собственно, маэву замечал только в первом составе ВР, но это если мне не изменяет память. В любом случае класс встречается на осадах-территориях крайне редко, в замковых тагах (претс, вааг, ос, вр) еще реже.

Несколько советов для НОВИЧКОВ:

Много раз видел в гайдах советуют - заблокировать стигму. Нет, не надо ее блочить учитесь играть с ней, с порезкой это вполне актуальный, быстрый контроль. Что бы не рушила комбу, то выстраивай ее так, что бы она у тебя была в кд в нужный момент, либо лучше контролируй свои пальчики.

Рок  красная луна. Любой более-менее опытный игрок знает этот скилл и сразу попытается влететь в спину (например сорка, ниндзя) или взять вас в захват из блока\усточивости( воин\валька), нужно быть готовым к этому. Но тем не менее скилл один из самых вкусных и актуальных для пвп.

Не забывайте про гнет - хороший аое контроль.

Не забывайте про удар из блока в пробуде, он, как минимум, бустит вам скорость атаки и стакается с остальными бустами.

Традиции  показались мне интересными, но очень ситуативными и я перешел обратно в пробуду, да там( в традиции) дают то чего хотелось - устойчивости, но мне показалось крайне неудобной механика получения этой устойчивости ( настакать баф, который не поддерживается, затем заново набивать его, а на это тебе время никто не даст). 
Сказать много по этому поводу не возьмусь т.к. мало тестил традицию.

Что бы не заканчивать на печальной ноте - если у вас будет 300 атаки, то все будет вполне не плохо, как уже говорил выше, играть можно. В соло пвп у вас не должно возникать проблем, если вы поднаберетесь опыта.

О себе: среднестатистическая маэва, звезд с неба не хватаю, играю 3 года.

Все это ИМХО.







Имя персонажа Gilia
Основной персонаж Маэва
Lv 61
# 8
Последние редактированные : 13/03/2020

Судя по пбе, сделают наконец то проще набивание стаков для фантомного меча в традиции. Из того что я понял, теперь стаки будут набиватся  от лыж. Но только до 2 уровня. Однако они будут дополнительно давать баф на 5% крита и 10 атаки (1 и 2 лвл соответственно) на 10 сек. Ап конечно несущественный, но по заверению ПА класс будет улучшатся. Да и в пвп будет проще, поскольку в традициях проблема была именно 3 стака сделать. Основную проблему с чрезмерной тратой выносливости на каждый чих они пока не видят. Но будем надеется класс вернут к жизни.

Имя персонажа FlashInTheNight
Основной персонаж Маэва
Lv 61
# 9
Последние редактированные : 04/06/2020

Смотрела сколько видео про пвп маэв- действительно как сказал автор выше: "маэва - убийца с возможностью смотаться".  На осадах забирает отделившихся от общей массы врагов по 1, 2, а порой по 3-4 и делает ноги. 

По поводу тех видео с евро или Кореи,  скажу что там 270 + гир у этих маэв и играют ой как красиво. Не играла мпэвой на энд гейме, но думаю, что как и лучка тожр раскрывается на хай гире. Ибо на евро и корее мноно мусс и маэв. Поэтому их и не бустят - там походе наоборот на них жалуются)  но это только мое мнение.

Маэвкой сложно выживать, в отличии от мусы, но бьет соло пвп больнее.

Посмотрите, новички, видео от Европейцев и Корейцев - вдохновитель и ознакомьтесь со стилем боя.

Сам класс - это действительно для души) или как говорят иногда - это любовь! (Духовная, знаю я вас извращенцев,  Хыхы :D )

 

 

Имя персонажа Луналит
Основной персонаж Лучница
Lv 62
По обсуждениямТемаМаэва
top