Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

#Другое
Глобальное улучшение контента
Пёрл 2018-09-14 12:51
2114 6 27 0
# 1
Последние редактированные : 14/09/2018

Добрый день!

На данный момент представилась возможность выразить несколько идей компании PearlAbyss.
Я постараюсь сгруппировать, сократить и описать предложения, поступающие от коммьюнити не только на РУ сегменте, но и от игроков Северной Америки, а так же Европы. Предложения основываются на собственных наблюдениях, предложениях игроков, а так же публично обозначенном мнении стримеров и представителей коммьюнити.

I. Большое количество игроков, с разных регионов, хотели бы видеть больше группового контента в игре.
На данный момент процесс игры Black Desert Online можно считать антисоциальным.
Данный аспект раскрывается в следующем: Игра не поощряет объединение игроков в группы для совместного освоения PvE составляющей; Более того, объединение игроков в группы оказывает отрицательное влияние на прогресс игроков - они получают значительно меньше опыта, серебра, предметов, чем при одиночном освоении мира черной пустыни; В игре, на данный момент, присутствует только локация "Храм гайфирансии" для группового взаимодействия, а так же есть возможность реализовать в группе "Свитки призыва древней реликвии" в Кальфеоне и аналогичных с ними свитков в Медии и Валенсии.

Некоторые игроки так же хотели бы увидеть реализацию так называемых "данжей"  и "рейдов" (в частности инстансов/временных зон) для группового или одиночного прохождения.

II. В этом пункте будет затронут вопрос о PvP составляющей, затрагивать вопросы баланса я не буду, поскольку это весьма тонкий момент. Я оставляю вопросы баланса на совесть разработчиков из PearlAbyss.

В игре присутствует отлично реализованная боевая система, но, к сожалению, контента, в которой она может применяться не так много, как хотелось бы. PvE контент я затронул в прошлом пункте, здесь же, речь пойдет о PvP контенте.

На Российский сервер 29.11.2017 был введен канал "Арши", который существенно подогрел интерес к PvP контенту. В игре присутствуют групповые Арены, а так же осады. Групповой PvP контент в игре реализован достаточно качественно, с наградами и поощрениями. Тем не менее, контент с одиночным/соло PvP, на данный момент, в игре присутствует, но не реализован разработчиком.
Предложение заключается в следующем: чтобы смотивировать игроков на освоение соло-PvP контента, предлагается введение свободных рейтинговых Арен для дуэлей 1х1, либо 2х2. На таких Аренах будут действовать определенные правила, накладываемые на экипировку и уровень персонажа.
Например: ввести несколько арен, действующих одновременно и параллельно, распределить их по рангам, в зависимости от уровня персонажа и экипировки - 
1 ранг - Уровни 56-60, ГС 450 - 500
2 ранг - Уровни 56-61, ГС 500 - 530
3 ранг - Уровни 56-62, ГС 530-570
4 ранг - Уровни 60-63, ГС 570+
Начислять несколько очков за победу и отнимать очки при поражении. По окончанию условного сезона начислять награды в зависимости от набранных за сезон очков. Похожая система, называемая "Олимпиадой", уже введена и реализована в игре Lineage 2 и получила большую популярность. 
Либо ввести олимпийскую систему "на вылет" и выдавать награды игрокам/командам, занявшим 1, 2, 3 места, проводя турниры на постоянной основе еженедельно/ежемесячно. Также, можно рассмотреть вариант приравнивания экипировки оппонентов к определенному уровню и распределять арены по уровню персонажа и значениям ГС (если они попадают в диапазон 500-530, то приравнять их ГС к значению в 515).
На инициативе коммьюнити, в частности сайтом Goha.ru совместно с локализатором GameNet, на Русскоязычном сервере, уже были реализованы турниры с наградой за призовые места, но они не носят постоянный характер и являлись лишь инициативой коммьюнити, а не механизмом, реализованным разработчиками. Кроме того, для участия на таких турнирах необходимо обладать определенной экипировкой, что, в свою очередь, возможно не для каждого игрока.

Пост будет актуализироваться, будут добавляться новые пункты по мере поступления новых предложений.

Я прошу разработчков обратить внимание на данные пункты и сообщить о реализации, если это возможно.

Никнейм Пёрл
Основной персонаж -
Ник у тебя не правильный...ща в бан улетишь со своим предложением.
По предложению - арены надо, шмот и ГС на аренах полностью уровнять, как и единые обеды и банки. Вот это будет турнир, а то что ты
2018-09-14 12:54
предлагаешь это петушиная возня донатеров для поднятия своего ЧСВ
2018-09-14 12:54
Я лично против идеи данжей, так как данж система себя морально изжила, в особенности в эру сессионных проектов.
2018-09-14 12:59
Ник соответствует моей "Фамилии" в игре, бан я не получил и не думаю, что получу.
2018-09-14 12:59
Я не написал, о том, что я выражаю идеи всего коммьюнити, это не так. Данный пост - это личные наблюдения и публичное мнение достаточно популярных стримеров русских/зарубежных
2018-09-14 13:01
Во всех ммопрг есть данжи
2018-09-14 13:04
У блэк десерт только один недостаток- отсутствие данжей и рейдов) если их ввидут, будет просто сказка! ;р
2018-09-14 13:22
"Более того, объединение игроков в группы оказывает отрицательное влияние на прогресс игроков - они получают значительно меньше опыта, серебра, предметов..." Согласна! Данная механика демотивирует.
2018-09-14 14:41
И да, настройте перенос в тексте по правилам русского языка.) Плюс у вас комментарии рассчитаны на слишком малое число знаков.
2018-09-14 14:45
# 2
Последние редактированные : 14/09/2018

Поддерживаю Пёрла, данного контента очень нехватает, покрайней мере лично мне.

Надеюсь разработчик ответит и не останется в стороне.

Никнейм Borto
Основной персонаж -
# 3
Последние редактированные : 14/09/2018

Поддерживаю -больше командных  действий, гильдейского крафта, и аналогичного.

Никнейм Evian
Основной персонаж -
# 4
Последние редактированные : 14/09/2018

Некоторые игроки так же хотели бы увидеть реализацию так называемых "данжей"  и "рейдов" (в частности инстансов/временных зон) для группового или одиночного прохождения. - я против такого контента, лучше бы добавили в открытый мир новых групповых и вкусных по дропу локаций, за которых люди бы вели PVP как в старой LineAge2, вот вам и PVP активности и социальное взаимодействие и развлечение и достойная PVE состовляющая

Никнейм Incidence
Основной персонаж -
Действительно, не все хотят видеть инстансы и данжи, но основной посыл в увеличении объема предоставляемого группового контента в любом его проявлении.
2018-09-14 20:13
Ну мое видинье такое потому что это ж типо, экшен нон таргет мморпг, так пусть в ней будет конкуренция на спотах, а данжи лишают тебя подобного
2018-09-14 20:58
Мне кажется, что добавление, практически отсутствующего в игре, группового контента, в т.ч. данжей/инстансов, не превратит игру в энд гейм теры, если вы понимаете о чем я.
2018-09-14 21:19
# 5
Последние редактированные : 14/09/2018

Мне (и я думаю многим) нехватает в этой игре PVP островка или небольшой локации с некоторыми редкими, сборочными ресурсами для крафта  и при входе на эту локу игроки бы рандомно попадали на 1ну из 2х сторон которые могли бы спокойно сражаться между собой вне зависимости от лвл, гс и прочего.... или за эти ресурсы, или по фану между собой. Иногда такие замесы действительно могут приносить какое либо удовольствие, а также развивать командную игру.

Никнейм Лаёра
Основной персонаж -
# 6
Последние редактированные : 15/09/2018

Боже молю бога услышать наш писк дабы озарить глаза разработчиков чтобы они услышали наш посыл и матив который улучшит данный шедевр ммо индустрии!

Никнейм Андрей
Основной персонаж -
# 7
Последние редактированные : 16/09/2018

Меня всегда удивляло насколько игра играеться в соло, массовая многопользовательская онлайн игра не заточена под командную игру. И я имею в виду не собраться в пати и валить мобов или игроков, а именно игру в команде. Кто то саппортит, кто то танчит а кто то наносит много урона как в классических ммо. Возможно это такая изюминка, особенность игры - каждый игрок независим и может самостоятельно прогрессировать а объединение в пати режет опыт и все остальное, дабы не улететь по очкам опыта или серебра куда то в космос. Идея с мировыми боссами тоже лично мне не по нраву. Куча народу собираются в круг и начинают бить босса, и попробуй пойми в этой каше что да как, снижай настройки графики чтобы фпс не проседал. Ну раз у нас все тут независимые, то почему бы и в соляк боссов не фармить? Как по мне, но это все выглядит немного сыро и было бы круто, если бы все это дорабатывалось до ММО игры с большими буквами, а не оставалось просто фармом.

Никнейм ipsyl0N
Основной персонаж -
По обсуждениямТемаГлобальное улучшение контента
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация