Является ли нарушением нового лицензионного соглашения - высокйи фпс ( 200 -400 ) ??? Ведь он на основании одного из пунктов фпс даёт приемущество одного игрока над другим! Если да, то должен ли кто то об этом сообщать в поддержку или это отслеживается самостоятельно?
Полностью с тобой согласен!
Пойду пожалуюсь Путину, что кто-то зарабатывает больше прожиточного минимума!
Приемущество может давать и просто компьютер с более мощной начинкой, что собственно и влияет на фпс и производительность в целом.
Это не будет нарушерием, ведь слабый пк уже не проблема ПА аля не предусмотрели или других играков, а личная.
Играю на калькуляторе,терплю и вам советую, если не можете обновить пк пока что с:
хотя по поводу разлочивания фпс говорить ничего не буду с:
а мощный комп и проживание в Японии, где скорость интернета ваще Гигабит - это тоже приемущество?
они ведь и пинг убирают и фпс бустят.
ух, какие владельцы таких компов злые читеры. ату их! фас!
Лично моё мнение:
С повышением фпс идет заметное повышение скорости анимаций любых действий, что увеличивает как средний дпс, так и позволяет проводить более сложные комбинации способностей, особенно с уроном в воздухе. Это фундаментальный баг Unreal Engine 3, который не могут исправить.
Действия по разблокировки могут быть расценены как намеренный багоюз с составом преступления, но тут есть такие факторы как:
1) Массовость. Слишком много людей с разблокированным фпс, играющих на 120+ особенно среди донатеров, очевидно имеющих крайне мощные ПК. Потому, если и начнут бороться с этим, то вначале выдадут прямое и недвусмысленное предупреждение.
2) Те же самые донатеры на мощных ПК хотят играть на высоких фпс-ах, независимо от того, дает ли это внутриигровое преимущество. Железно ограничив фпс 60-ю, разработчики очень сильно бы понизили качество визуала, что разозлило бы круг состоятельных игроков, что заметно скажется на притоке средств в игру, а потому на это они вряд ли пойдут.
3) Вопрос уже несколько лет висит в воздухе - поправить баг не получается, юзать вроде бы нельзя, но никакого преследования нет. Прямо как с перекладыванием ~7000 паков в коня - вроде как абуз, но не фиксили, недавно вообще сделали более доступным и перекладывать можно сразу ~7к, а не по 30 доливать полчаса.
Как итог - следите за новостями, стримерами (которые спокойно демонстрируют разогнанный фпс), играйте.
P.S. Вопросы гмам задаются в ТП, форум для общения между игроками и практика "открытых писем" не используется.
Шаманство с драйверами видеокарты для получения преимущества эт не баг, все норм. А если кто-то шаманит со сторонним софтом для повышения фпс(всякие спидхаки итд) то это фу, чит и вообще нельзя. А где грань между этими действиями? Как по мне что то, что это - получение преимущества не предусмотренного игрой. Лок в 60фпс не просто так сделан, а его обход сторонними методами багоюз чистой воды. имхо.
ух ты.
то есть по-твоему все должны играть на 60 фпс?
а кто ты такой чтобы решать за них ?
Как доказывать то этот "багоюз", кроме записей стримлеров стримящих драйверинг на тыщефпс и торгующего этим в открытую досих пор не забаненного нитрыча, осуждаешь предлагай.
Беатриssa, Игрокам я ничего не предлагаю и не указываю. Я всего лишь хочу чтобы разработчики не закрывали глаза на подобные проблемы. Хотя, судя по их ориентации на консольный рынок, им пофигу, на консолях лок фпс так ловко не обойти.
А насчет предложений - всеголишь, как вариант, надо отвязать анимации и кулдауны от количества фреймов и завязать это на глобальный таймер. Хотя подобные вещи закладываются в момент разработки игры и, возможно, уже так просто не изменить все это не поломав, вот и морозятся.
Еще как вариант дать всем галочку анлока фпс в настройках и да здраствует анархия! В пати будут брать нее только по гс, но и по минимальному фпс =)
Те не далекие которых научили читить,но не научили понимать что написано, объясню!!! Я разве написал что у меня низкий фпс??? Я спокойно разгоняю 300+ ФПС и могу играть на таком фпс без единого фриза!!! Я задал вопрос является ли это нарушением нового лицензионного соглашения!!!
Монитор ASUS ROG Swift 360Hz решит проблему.
Хотя с такими разницами по кадрам пвп в этой игре получается крайне кривое, особенно это заметно на РУ серве. Смотришь корейские стримы на 60 фпс, пвп плавное без телепортов и звёздочек!!!
Проблема решаема введением ГКД на скилы....
1 раз дам вам помошники совет
НЕ КОММЕНТИРОВАТЬ РАБОТУ ТЕХ ПОДДЕРЖКИ.
Ни в положительную ни в отрицательную сторону а ограничиться советами по игре и зачитыванием пунктов лиц соглашения.
Оценка работы тех поддержки вне пределов вашего конкурса
Баг Unreal Engine 3 с ФПС и анимацией можно исправить, но это потребует адаптировать всю игру, как будь-то на новый движек, а тогда уж лучше на Unreal Engine 4, а это еще сложнее. А БДО точно на Unreal???
у БДО свой движок и ничего общего с Unreal Engine
у БДО свой движок и ничего общего с Unreal Engine
-------
Вряд ли, движок был написан с нуля. Новая компания, под свой первый проект, с нуля сама написала движок, маловероятно, слишком мало времени у них на это что-то ушло. Тем более, ещё на старте ОБТ, проскакивала информация, что в качестве основы движка БДО использовался старый движок 2002 года CryEngine, компании Crytek, от оригинальной игры Far Cry. Это если верить слухам в Интернете, но тоже интересно, что за движок ПА использовали в качестве базового.
Ага ага, а bdo mobile внезапно на UE4 сделан. То что в вики написано - вилами по воде. Все же файловая таблица явно унреала. А потому прям сразу читаки по винтикам игру разообрали - все экстракторы, инжекторы и прочая херня уже была написана, логика взаимодействия между компонентами - тоже. Оставалось чутка подредактить под новый тип архивации PAZ и разобраться в том, что придумали уже сами пирлы. Сейчас бы небольшой инди-студии (2014 г) первым же проектом сделать MMO с передовой графикой и притом на полностью самостоятельно сделанном движке. И за каких-то там пару лет.
В мобильной версии убрали ограничение по фпс ) О чем и говорили. Преимущество на эмуляторах перед простыми смертными. Даже макросы не нужны. ПВП 1 на 1: никаких шансов.
Особенно с раскаченными на коневодстве до нерфа пальчиками.
Лемия, а то! В БДМ ловить можно с закрытыми глазами лошадей. Мне нравится реализация. Вероятность зависит от прикормки сахаром и 3-х этапной поимки.
Не на одну кнопку жать, а мышкой двигать ползунок вверх-вниз )
Сенсорные тетефоны и экраны разными штуками позволяют двигать и нажимать.
Развивай фантазию, Лемия )))
Мне больше нравилась такая схема:
Это я начал играть через 2! недели после релиза евры, решил по-быстрому хапнуть на споте коня покрасивше для приятного кача лучницей до ~40 лвла. Утром по CEST на каждом споте дежурили энтузиасты с лассо наизготовку (видно плохо, жаль).
А вот она конюшня с топовой, единственно возможной дикой троечкой.
P.S. За имя мальчика сорри.
-
0Костюм/внешний вид ЛУЧНИК04/02/20201 2KLv.61 Aбирант04/02/2020
-
1Все дневники в игре04/02/20202 1.7KLv.61 Thunderfist04/02/2020
-
4Вопрос ГМам04/02/202022 3KLv.63 Стрендж04/02/2020
-
4Проблема с конкретным скиллом .04/02/20204 3.5KLv.59 PrincessArwen04/02/2020
-
0Вечные вылеты04/02/20204 1.5KLv.61 Cerrone04/02/2020