Игра должна быть праздником битвы и фарма, но все превратилось в скучную работу. Нет взлетов и падений, только ежики, разломы и квесты, которые делаются за один день. Новичкам этот мир кажется волшебным, а как быть старичкам, которые здесь уже почти 5 лет? Вот в чем вопрос, надеятся или потерять надежду? Даже новые классы не приносят радости, если режут скилы старых классов. Новые территории, так они осваиваиваются за неделю максимум. Из прочитанных идей ПА я так понял, что прислушиваются только к тем, кто не противоречит общей плавной стратегии создателей. Сторожилы, мы не испытаем оргазма , как вновь пришедшие. Пора подумать о виагре, ахаха).
Если бы ввели класс некромант с разделением на лояльного к церкви и изгоя ( изгой -не вхож в города и чистый пвп, мобы к нему лояльны, прокачка только на войне с игроками).
Ввести апокалипсис - локальный и повсеместный , чтобы нубы из города не могли выйти.
И дать игрокам сказку, броня или оружие, которое не похоже на существующее, через цепочку квестов, чтобы игрок открывщий эту цепочку был бы целью каждой гильдии и можно было продать это оружие или броню, эдак так за 100 ккк).
Вот это было бы здорово, изгоя, чтобы можно было завалить только группой и то если найдешь, а если их двое).
Конечно это мечты, просто пьян, как всегда, вот и плющит на темы. Все ушел спать, завтра на работу, а там не сказка, а реальность).
Ну на самом деле у тебя есть интересные идеи. И хотя бы некоторые из них наверно как-то можно встроить в игру (например по типу ивентов глобального масштаба).
Насчёт позиционирования игры как "работа" я бы не согласился. Да, по меркам стариков - я ньюфаг, хорошо если с 300 часов суммарно. Но в игре я вижу потенциал лично для меня ещё минимум на 100-150 часов интересных исследований и боёв (и это не только из-за прокачки/фарма). И мало какая РПГ или сетевая игра может так затянуть, да и предоставить столько контента. Так что я бы сказал что уже это победа.
А насчёт играющих 4-5 лет на постоянной основе, то как мне кажется, это или благодаря социалке, или из-за попытки закрытия определённых гештальтов (например собрать босс сэт на V).
мысли по типу "конфликты что бы новички из городов не могли выйти" па никогда не примет.да и большинство игроков встретят это вштыки.это й игре нужна история.нузны красочные события сюжет которых писали бы сами игроки.посмотрите на ютубе ролики про истории из ммо.там не то что полностью заточенная од гринд eve online часто фигурирует там даже ультима онлайн частый гость.игра графика которой датируется ранним мезозоем с игромехом чуть ли не на уровне текстового рпг у всех на слуху и люди часто приходят туда заслышав о ней оживляя старые сервера.было ли хоть что то интересное в бдо?ставлю свой завтрак и 30 рублей сверху что не было.и па этому не способствует ни игроки.всем лишь бы побольше пофармить пофармить пофармить.я играю в бдо не первый день и могу сказать с полной уверенностью:игроки в бдо скучные и пресные.они просто не хотят веселится.а па это видит и добавляет в игру лишь фарм контент.что встряхнёт стареньких и приведёт в игру новеньких?веселье.старое доброе хаотичное веселье.игроки в рдр онлайн подвергаются нападениям двуголовых скелетов ураганов из мёртвых животных бегают от одного конца карты до другого с тарелкой супа в руках.это весело.игроки ив онлайн прилетели на огромнейших кораблях в центр торговли галактики по подорвали себя вместе с кучей дугих.это весело.игроки ультимы всегда находят способ убить лорда бритиша даже в онлайн версии где он управлялся человеком и был бессмертен.это весело.игроки в бдо фармят что бы получить шмот который позволит им эффективно фармить что бы заработать на более дорогой шмот.это не весело.это унылое дерьмо.научитесь веселиться!игры для этого и созданы!
Мне кажется вы накушались.
На счет некроманта, не верная механика будет.Да и никто такого некроманта и не сделает. Некромант от ПА (если) будет обычным персонажем.
Есть прикольная механика в древней ладве Заричь и Акаманахи.
Вот что-то подобное привнесло бы движухи. Игрок поднявший итемку становится подобием боса, в системе пишет его каординаты, метка на карте, канал, собирается пачка на игрока боса. Видов босов может быть не один. Что это даст.
1) человек сможет гнобить всех кого захочет, оторвется так сказать.
2) появятся новые интиресные босы, поведение которых не зависит от скриптов игры.
3) море фана и веселья.
Такому можно и запретить вход в город, не знаю на сколько это реализуемо. Боюсь приведет только к крашу сервера.
А в качестве РП вы можете отыгрывать кого угодно.
1) человек сможет гнобить всех кого захочет, оторвется так сказать.
3) море фана и веселья.
Ну как всегда фан только через гнобление других ... ясно понятно ...
для некоторых это и есть суть ммо.гнобить других людей пока не загнобят тебяXXD
HaraldBlatand, все не так. Временные повышения стат есть и сейчас, алхим камени с заоблачной атакой и защитой. Вот только кто его выбил тихушничают. Хотя может уже и упразднили. А вот если бы этот игрок помечался на карте, да еще и был щанс выбить с него эту плюху. А так это буст без страха.
Вы квад из кваки что ли хотите ? )) Не проще ли пойти просто в кваку поиграть ?
Позиция нагибаторов понятна : я тут по выслуге лет имею право заставить молодых носки во рту стирать . На самом же деле сам принцип ПвП в ММО глубоко порочен , какой смысл задрачиваться какой либо продолжительный срок , когда есть способ проще и эффективнее - идешь в какой нибудь BF , вот ружьё , вот твой скилл , вот фраги бегают . Но нет , эти хотят не по скиллу , а по выслуге лет ваншоты раздавать .
Ну как как, вступай в осадный тэг и будет тебе веселый кач-гвг, знаешь как весело пришли на спот забафались, дали колокол начали бить 12 и пришли вары.
ив онлайн - гринд? ват? вы из импы видимо не вылазили, ну или в гуны вступили =)
зы. в бдо конечно не так много возможностей для фана как в евке или прочих ммосимах, но они есть, вопрос только хотите ли вы веселиться или нет.
навеяло...
ив онлайн - гринд? ват? вы из импы видимо не вылазили, ну или в гуны вступили =)
А я тебя удивлю, мой маленький любитель писать как ты играл в ив онлайн
Евсисея
Смысл мне линковать гунспейс\дельв если я написал что челик либо имподрочер либо в гунах, не вижу логики.
Есть люди которые получают удовольствие только от безопасной прокачки своего аватара(хомяки), есть люди которые получают удовольствие только от событий связанных ПВП/ПК(ПВПшеры). Само сабой люди бывают разные, и большинство находиться гдето между этими понятиями, но не в БДО, в БДО 99.99% игроков это Хомяки для которых ПВП неинтересно практически совсем. Игра делаеться под эту аудиторию, и она всегда будет игрой про то как ты "прошел" контент и игра превращаеться в работу. Тут ни когда не будет ПВП активностей интересных, ни когда не будет опен ПВП, ни когда не будет адекватной системы ПК. БДО это проект в который интересно зайти на месяц, другой и выключить еще на годик. Не стоит тут сидеть годами если вам интересно ПВП, тут его больше нет и не будет(инфа 200%).
И при любом раскладе всё равно будет нытье, хорошо, что у перлов свое видение развития проекта и они его придерживаются, иначе было бы как с дристани2, наныли рандом, теперь ноют из за рандома.
Какое ПВП с такой боевкой? Вводить кучу классов, скилов, механик и... все сводится к одним контролям, пфф. Это ж какому чудаку(м) это в голову пришло, где это он подсмотрел? Поэтому народ в ПВЕ и сидит, там контроли минимальны..
PanOpticum, эта боевка околоидеальна в текущем виде, сохраяя кое-как баланс между задротами в гире и рукастыми чуваками. Все механики крайне полезны, без дебаффа противника и селфбаффа фиг ты кому будешь опасен, замедлы и защиты, имуны позволяют тащить даже против человека который сносит тебя парой скилов. Знание своих скилов и тем более скилов и стандартных тактик противника, высокая реакция и наработанные связки дают огромное преимущество в бою. И даже баланс почти адекватен, как бы на него постоянно не орали.
Бесят конечно классы, у которых пвп можно играть только от захвата\побега, типа лани. И всратые нерфы которые могут втоптать класс в грязь совершенно просто так.
Но большую часть времени баланс держит всех персоонажей более чем играбельными, пускай и с принципиально разной сложностью игры за них.
"Знание своих скилов и тем более скилов и стандартных тактик противника, высокая реакция и наработанные связки дают огромное преимущество в бою" Это разве не из задротства вытекает?)) Т.е. одни задроты в гире против других рукастых задротов, нет? Вообще я немного о другом, к чему такая пропасть между ПВЕ контентом и ПВП? Для новичков это просто ад)) Хрен бы с этими контролями, но они должны быть и там и там, либо их не должно быть вовсе.. А, и да, бафы/дебафы это же не контроли все-таки. Прям вижу консольный мортал где один игрок за доли сек успевает раньше контрольнуть другого и на этом ффсё - WIN. Я думаю разраба бы на кол посадили))
PanOpticum, но вообще то в мортаче как раз почти так же оно работает. Даешь контроль и потом комбу, часто все заканчивается на паре комбо. У скиловых игроков вообще 1 контроль и дальше аэрокомбой забиваешь в усмерть. Для избежания этого спецом ввели комборейкеры, но и сейчас они зачастую не спасают от ваншот комбо.
Ваншот комбы я ща не вспомню где находил, но вот самые простейшие вочти ваншот комбо, и это без использования некоторых усилков и окружения, и без аэрокомбух через зажимание в углу.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Я может и отстал в играх)), но такой отрыв от реальности мне не нра. Драка может в итоге нокдауном закончиться, но никак не начаться с него. А тут этим начинается и тут же заканчивается.. Еще хуже то, что в ПВЕ все по-другому..
Здравствуй,
в игре каждый занимается чем хочет, если ваша игра превратилась в работу смените деятельность в игре, и попробуйте заняться тем, чем вы еще не занимались, просто для разнообразия. Ваша игровая жизнь зависит только от вас!
Всегда есть куда стремиться, как вариант: пофармить макс энку, титулы, знания на S, поделать квесты ради валксов, построить галеон, а лучше два. Короче говоря, поставить перед собой цель, путь к которой даст желание задротить. Без цели игра удовольствия не принесёт.
-
2Календарь на 6000 руб04/03/20207 2.2KLv.61 ВоланДеСрат04/03/2020
-
375Календарь на 6к04/03/202098 4.4KLv.61 Стрими04/03/2020
-
32Мне кажется, что мы устали04/03/202027 3.1KLv.20 ЧревоугодникК04/03/2020
-
2низкая скорость загрузки в лаунчере03/03/20204 1.6KLv.57 Заступница03/03/2020
-
210 Причин покинуть проект (Сарказм)03/03/20200 1.5KLv.63 БезразличиеЕнота03/03/2020