Дорогие ПА, я знаю вы читаете форум и особенно мои вбросы. Хочу обратить ваше внимание на то, что ваши последние обновления и правки стали причиной непонимания игроков и потери интереса к вашему проекту.
Игра все время развивается и это хорошо, ведь не очень весело заниматься в 2020 тем, чем занимался полтора года назад. Большинство игроков хотят, чтобы прогресс персонажа был заметен и потраченное время и донат помогали медленно но верно наращивать опыт, силу и благосостояние персонажа. Но вместо этого вами было принято решение разрушить устоявшуюся систему и вернуть все на состояние 2018 года. Теперь цены на целевые предметы, которые хочет каждый игрок, чтобы чувствовать себя не слишком слабым, стали стоить в 2, а иногда и 3 раза дороже. Например "Сердце Велла", которое на определенном этапе нужно всем игрокам и конечно хорошо, что купить его не так то просто и дешего, но 12 миллиардов серебра - это слишком дорогая цена, чтобы игроки играющие 6-12 месяцев могли позволить себе его. Если раньше игроки могли накопить на вожделенный предмет за Х часов, то сегодня на это уйдет значительно больше времени, даже при условии того, что в целом доход серебра в игре вырос. Грубо говоря добраться до софткапа в 19\4 сегодня стало так же трудно как и полтора года назад, хотя игра развивается, появляются новые более прибыльные споты и казалось бы старые предметы должны стать более доступны. Да и вы сами эту идею поддерживаете, раз ввели 18 круг босс сета.
Произошла своего рода инфляция и некоторые связывают это с Бартером. Соглашусь, что какую-то лепту в это внес и бартер, но очевидно не самую существенную. Главной причиной стал фикс энергии у собирателей, закрытие разломов, ввод наследия и постоянные правки "баланса", которые вынуждают игроков тратить ресурсы для адаптации своей экипировки под новую реальность (правку "баланса"). И этот момент тоже очевиден, что целью всего в первую очередь было создание условий, при которых цены на определенные товары возрастут, а в последствии и на то, что создается из этих товаров. (спрос на черные камни растет, его на ауке 0, набивать фейлы может не каждый, общиее количество точащих - падает, на ауке реже появляются предметы высокого уровня заточки, цены на эти предметы растут)
Вижу, что обновление на Кафрасы и Обрывки воспоминаний с бартера через какое-то время исправят ситуацию. Печеньки станут дешевле, точить дорогие предметы станет легче. Так же прогнозирую скорое расширение разломов (скорее всего их расширят на летнее время, на момент наибольшего оттока игроков). Но не кажется ли вам, что на столько резкие и координальные изменения больше отпугивают игроков ?
Вот к примеру, была всеми любимая "Сумрачная Арена", которая сделала фарм в игре в несколько раз проще чем до ее ввода. Если раньше я занимался всем подряд (фармил споты, диско, строил корабли в Эферии на продажу, кулинария, сбор и огороды), то с вводом арены и ее небывалой прибыльности все что от меня требовалось, это по вечерам 3-4 часика побегать на ней и заработать серебра как за 2 дня игры. Это сделало игру слишком легкой и от того скучной, и мне пришлось сделать свой первый перерыв на несколько месяцев (я понимаю, что для некоторых игроков Арена не была прибыльным местом, но я говорю со своей позиции)
Мой вердикт - слишком легко = плохо.
С другой стороны нынешнее положение делает игру слишком сложной, я опять говорю за себя.. Все мои усилия за последние 3 месяца разделились на 2, а может быть и на 3. Все чего я планировал достичь за эти 3 месяца я достигну в лучшем случае к концу лета, а это сильно расстраивает и заставляет терять интерес к игре. На сегодня я трачу на игру 30-60 минут (иногда в афк в свернутом окне забываю про игру пока занимаюсь другими делами, решил не продлевать премиум). То есть целенаправленно играю не более часа.
Вердикт - слишком сложно = плохо.
Я понимаю, что щас набегут троли со своими остроумными шуточками, но все же хочу обратить внимание ПА к тому, что мало кому нравится слишком легкая игра и мало кому нравится слишком сложная. Стабильность, понимание игры, возможность строить планы и прагнозировать этапы развития своего персонажа - вот что нужно большенству игроков. Конечно и ивенты должны радовать и обновления контента и правки персонажей и баланса, чтобы игра не стагнировала, но делать это все нужно аккуратно, грамотно и выверенно. Из-за не очень продуманных ивентов и вброса огромног количества серебра вы поломали значительную часть контента и теперь пытаетесь исправить это выкачав серебро за счет инфляции, повышения цен на премиум предметы аукциона и тд и тп. Тоже самое произашло с правками "баланса". Люди, ответственные за эту состовляющую игры на столько прохладно подошли к выполнению своих обязательств, что мы все столкнулись с ситуацией, когда сначала наши персонажи стали сильнее, но спустя какое-то время стали слабее (это касается наследия). То есть на сегодня смысла в Наследии нет. Лично я против того, чтобы наследие было сильнее пробуждения и вы тоже это подметили в своих обращениях, но оно должно быть равнозначно пробуждению, иначе зачем его вводили? Зачем пудрили нам мозги. Зачем мы столько ресурсов тратили на заточку, на переброс оружия, на донат и тд и тп, чтобы спустя месяц-два все вернулось на исходные позиции ?
Может быть это и выгодно в плане заработка денег и я последний человек, который будет критиковать ПА за желание зработать, но не кажется ли вам, что в краткосрочной перспективе вы выиграете, а в долгосрочной потеряете интерес значительной части игроков ? Я думаю я не единственный человек, которого не восхищают подобные резкие изменения в игре.
Обобщая все вышесказанное я расценивал "жемчужный ивент" своего рода извинением за последние месяцы неудачных нововведений, но и тут вы не оправдали ожидания очень многих игроков. Вы признались в своей ошибке, что в письме с обещаниями произошла оплошность или опечатка, но дело ведь не в том, что вы не выполнили обещания, а в том, что этот ивент нельзя расценивать как полноценное извинение и попытку вернуть наш интерес к игре. Очень многим игрока не хватает Палатки, Веса, Слотов инвентаря и Слотов персонажей, и многие ждали хороших купонов (повторяю, хороших на 40-50%, чтобы была возможность купить вожделенные улучшения для своих персонажей). И я более чем уверен к лету, когда и от короновируса след простынет и от ваших неудачных обнов люди устанут и добавив к этому делу регулярный летний отток игроков вы введете эти купоны (можно скринить)
Все вышесказанное лично моя точка зрения. Я уверен, что у большинства свои мысли и своя позиция по этим вопросам. Я всего лишь хочу обратить внимание ПА на то, что последние изменения сильно расстроили какую-то часть игроков. Может быть малую часть, может быть большую, но расстроило. И я понимаю, что всем не угодить и всегда приходится чьими-то интересами жертвовать. Но разве есть игроки, которые за последние месяцы оказались в плюсе, получили и главное ощутили какие-то улучшения и за счет этого повысился свой интерес к игре ?
Мы лучники все одинаковые инфантильные идиалисты)
Но умом мы явно отличаемся между собой
Вы лучники все одинаковые, Вам бы только на зад своег собрата лучнега заглядываться.
Инфантилище, иди алисть. Там возле велии бартерный бриг застрял.
Если повезёт то успеешь.
Все прошло)
Все такое не модное)
Вероятность того, что до ПА это дойдет не 100% и я бы сказал что она даже меньше 50%, но имея опыт по другим играм, где аудитория в десятки и сотни раз больше БДО, до разрабов можно достучаться, тем более когда речь идет об официальном форуме, пусть даже региональном.
В другой игре (не хочу называть, чтобы не было рекламы) я лично предлагал идеи и изменения, которые принимались разработчиками спустя некоторое время. Ошибки быть не можеит.
Часто бывает так, что у разрабов пелена перед глазами и им нужно немножечко подсказать, чтобы они остановились, одумались, выдахнули и со свежими взглядом подошли к своей работе.
делать это все нужно аккуратно, грамотно и выверенно
____________________________
Это не про Пырлей. Они всегда всё делают неаккуратно, безграмотно и топорно (пожалуй, кроме графики) - при этом гребут бабло лопатой.
Внимание, вопрос: зачем им что-то менять? Массовый хомяк, утомлённый тотальным дефицитом на рынке ММОРПГ, и так донатит на всю катушку.
в долгосрочной потеряете интерес значительной части игроков
___________________________
Им плевать на долгосрочную перспективу БДО. В перспективе у них выпуск аж 4-х новых баблодоек. А БДО - это уже выжатый лимон.
Готовьте ваши кредитки, почки и квартиры: грядёт Кримзон Дезерт ! Аминь.
Игра все время развивается и это хорошо, ведь не очень весело заниматься в 2020 тем, чем занимался полтора года назад.
-------------
Автор, я начал играть с самого начала как игра у нас только запустилась, год поиграл и свалил и пришёл в конце 2019, глянуть что да как. Скажу тебе что развития нет, вот как вы написали так оно и есть, но с 2015 года. В игре меняется лишь интерфейс, нерфы\бусты классов, добавление новых ГЕОдат и расстановка мобов. Всё.
Ну вот, собственно о чем я и говорил. Разломы открыли, запустили турнир Арши, повышенный шанс на заточки при сборе, Кучу сундуков шакату и тому подобное.
Первые позитивные шаги сделаны и довольно неплохие.
-
0Не могу вспомнить.23/03/20208 1.6KLv.61 Kasandris23/03/2020
-
3не работает ремонт23/03/20209 1.5KLv.61 Хикарy23/03/2020
-
10Обращение к ПА23/03/20208 2KLv.55 Акацyки23/03/2020
-
33Меры по защите аккаунта23/03/202039 2.3KLv.62 Aurami23/03/2020
-
1Меры по защите аккаунта23/03/20200 1.2KLv.62 Aurami23/03/2020